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Qt中的C++技术(含CD光盘1张)(一本值得认真学习的在QT中应用C++技术的人员学习的书)(试读本)
Qt中的C++技术(含CD光盘1张)(一本值得认真学习的在QT中应用C++技术的人员学习的书)(试读本)
张波 编著
免费
  《Qt中的C++技术》剖析了源发框架Qt中的C++技术,给读者提供一个优秀的案例,以学习C++语言以及面向对象设计技术。该书讨论了以下内容:类模板特化技术;分析比较了C++标准库、Qt对字符串、数据输/输出的处理思路;隐式共享与d-pointer技术;函子及其在QTL(Qt Template Library)中的应用,QTL是如何使用模板特化技术优化QList性能的;如何在C++程序中嵌汇编代码,实现一个原子操作,以很小的销实现线程间通信;信号与槽机制;Graphics/View框架等。   软件学院或者计算机学院的学生,可将《Qt中的C++技术》作为课程“C++程序设计”或者“面向对象软件设计”的参考书;上述课程的教师,可将《Qt中的C++技术》的内容融他们的主讲或者试验环节,作为相关实训课程的教材;软件行业的发者,可将《Qt中的C++技术》作为深学习C++设计与编程技术的案例教材。
FPGA嵌入式项目开发实战(含光盘1张)(试读本)
FPGA嵌入式项目开发实战(含光盘1张)(试读本)
刘福奇 编著
免费
全书从实用的角度出发,通过大量工程实例,详细介绍了FPGA项目程序设计的方法与技巧。全书共分为4篇25章,第1篇为FPGA基础知识篇,简要介绍了FPGA硬件结构、 VHDL语言编程基础,以及FPGA常用发工具等;第2篇为FPGA 数字系统程序实例,通过矩阵键盘扫描口设计、PS/2键盘口设计、阵发光管扫描口设计、VGA彩条信号发生器、6层电梯控制器、两种分频器设计、波形信号发生器的设计、交通灯控制的设计、常见的两种数字滤波器的设计、快速傅里叶变换FFT的设计、数字式频率合成器DSS的设计、数字电压计的设计等实例,详细介绍了FPGA数字系统项目发的技术和技巧;第3篇为FPGA通信系统程序实例,包括串行通信口UART设计、ASK编码器与译码器设计、FSK编码器与译码器设计、CMI编码器与译码器设计、曼彻斯特编码器与译码器设计、HDB3编码器与译码器设计等实例;第4篇为项目程序实例,通过Nios II定时中断器的应用、基于Nios II的I2C总线传输应用、基于Nios II的SPI总线的应用、基于Nios II的uCOS应用等典型实例,介绍了FPGA汽车电子程序的特和发技术。 本书语言简洁、结构清晰,以实际工程为背景,实例典型、丰富,全部来自于实践并且调试通过,代表性和指导性强,利于读者举一反三,是作者多年发经验的推广与总结。 本书配有光盘1张,包含书中实例的硬件原理图和程序源代码,方便读者学习和使用。本书适合计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的大学生,以及从事FPGA发的科研人员使用。
Flash动画原理与实战(含光盘1张)(试读本)
Flash动画原理与实战(含光盘1张)(试读本)
齐朝晖,郑飞 编著
免费
本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识行讲解,帮助读者快速吸收各章节要。后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据国内目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从基础的传统动画、动画原理始培养真正能与国际轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。
CorelDRAW X3中文版使用详解(含DVD光盘1张)(试读本)
CorelDRAW X3中文版使用详解(含DVD光盘1张)(试读本)
母春航,李明哲 编著
免费
本书充分考虑到了初学者在学习中遇到的困难,所以在讲解上全面深,在结构安排上循序渐,使读者在掌握知识要后能够有效总结,并通过每章的实列操作巩固所学知识,提高学习效率。本书共分为19章,1~13章由CorelDRAW X3的发展史、应用领域、系统要求、新增功能、基本术语到各个工具的使用,帮助读者快速掌握CorelDRAW绘图软件的关键技术和设计思想。从第14章~第19章,是知识的综合使用,在巩固读者前面所学知识的同时,从不同的应用方向和技术角度提供了大量的综合实例,使读者在知识与技能全面提升的同时培养了出色的设计理念,从而做到融会贯通。   本书针对CorelDRAW的初中级读者,可以作为大专院校培训用书。
UG NX 5.0中文版模具设计典型范例(含光盘1张)(试读本)
UG NX 5.0中文版模具设计典型范例(含光盘1张)(试读本)
张克涛,曲海波,胡仁喜 等编著
免费
本书是UGNX5.O软件模具设计学习基础与提高书籍。系统地讲解了UGNX5.0软件模具设计的方法与技巧。全书分基础篇和典型实例篇,共12章,分别介绍了UGNX5.0 Mold Wizard模具基础、UG模具设计项目初始化、模具修补与分型、模架与标准件、浇注系统与标准件工具、典型分型模具设计、典型抽芯模具设计、典型多腔模具设计、典型滑块模具设计、典型顶杆壳体模具设计、典型多件模模具设计和典型动定模模具设计等内容。全书由浅深、从易到难。各章节既相对独立又相互关联,编著者根据自己多年的经验,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时、快捷地掌握所学知识。随书光盘内容为全书所有实例的源文件和效果图文件,以及典型实例操作过程的AVI文件。 本书适合高等院校机械专业、模具专业和计算机辅助设计专业的学生使用,同时也适合模具、机械加工等设计师、技术人员和CAD爱好者学习UGNX5.0模具设计。
ANSYS 11.0有限元分析理论与工程应用(含光盘1张)(试读本)
ANSYS 11.0有限元分析理论与工程应用(含光盘1张)(试读本)
张朝晖,李树奎 编著
免费
  本书是讲述通用有限元程序ANSYS11.0的学习应用教程,全书共分8章,内容主要包括概述、ANSYS11.0建模方法、ANSYS11.0线性静力学分析、ANSYS11.0非线性分析、ANSYS11.0动力学分析、ANSYS11.0热分析、ANSYS11.0电磁场分析、ANSYS11.0耦合场分析。   本书按照深浅出的原则,通过图形用户界面和命令流方式对不同的工程应用问题行了详细讲解,本书的主要特色是通过“提示”的形式为读者提供了大量的分析方法和技巧。   本书适合理工院校相关专业的硕士研究生、博士研究生及老师使用,可以作为高等院校学生及科研院所研究人员学习ANSYS有限元软件的教材,也可以作为从事相关领域科学技术研究的工程技术人员使用ANSYS软件的参考书。
3DS MAX 9角色设计案例教程(含光盘1张)(试读本)
3DS MAX 9角色设计案例教程(含光盘1张)(试读本)
沈大林,罗红霞 主编
免费
全书采用案例驱动方式行,将知识融案例,实现以案例带动相关知识的学习方式。在以案例行讲解时,充分注意到了知识的系统性和相对完整性。本书通过对17个实用案例的分析讲解,由浅深,层层引导,使读者逐步掌握3DS MAX 9的动画角色设计技术。本书配有光盘,其内容包括:案例和素材,课件,录屏,文档(供教师制作电子教案使用)。 本书可作为高等院校、高等职业院校相关专业的教材,也可供3D设计发人员参考。
网络管理员之网络故障诊断与排除超级技巧1000例(试读本)
网络管理员之网络故障诊断与排除超级技巧1000例(试读本)
周梁,刘红兵,王国平 编著
免费
一个网络往往由多个规模不同的子网组成,并集成了多种网络操作系统平台,包括了不同厂家的网络设备,提供着不同的网络服务,在网络实际运行过程中就不可避免地出现这样或者那样的故障。为了帮助刚刚涉及网络管理这一行业的读者尽快适应工作要求,全面了解并提升网络应用技术水平,及时诊断与排除网络应用过程中出现的故障,本书以9章的篇幅,从实际应用的角度出发,全面、系统地介绍了目前多种主流网络应用过程中遇到的网络故障诊断与排除方法,语言通俗易懂、实例丰富精彩、结构清晰,是一本不可多得的速查工具书。 本书适合网络管理人员、网络应用系统的维护者、高校和各类培训机构学生学习使用。
59元6本 游戏概念设计理念与案例解析
游戏概念设计理念与案例解析
于帆(神奇鱼)
¥53.76
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第 1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品发理念。 本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。
轻量级Web应用开发宝典——Struts 2.1+Hibernate 3.5+Spring 3.0整合开发(含CD光盘1张)(试读本)
轻量级Web应用开发宝典——Struts 2.1+Hibernate 3.5+Spring 3.0整合开发(含CD光盘1张)(试读本)
陈天河 等编著
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本书详细讲解了struts 2.1,hibernate 3.5和spring 3.0这三个组件的基础知识和基本使用方法,并通过一系列集成发实例讲解了这三个组件在j2ee项目中的应用。   本书对每一个组件的讲解都是以门级实例始的,然后对组件的架构以及各方面的功能行了深的探讨。这样安排的好处是使读者在具备了初步知识的基础上对组件行更深的理解,并通过一系列贴近实际的实例来提高读者对组件的把握能力以及迅速丰富发经验。本书的配套光盘中包含了本书所有实例的完整源代码以及发中需要使用到的辅助工具。   本书适合于使用基于struts,hibernate,spring的java应用程序行发的技术人员,同时也非常适合对这三种技术感兴趣的读者行学习和提高。
Microsoft Office SharePoint Server 2007案例实战开?(试读本)
Microsoft Office SharePoint Server 2007案例实战开?(试读本)
杨永刚 著
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对于所有的人来说,相信学习MOSS为头疼的事情就是理不清思路,找不出门路,网上资料少,动不动就报错但却束手无策。很多人往往花费了很多时间,却始终无法快速门,徘徊在MOSS大门外。   本书就是通过一个具体的案例,手把手地教你如何使用MOSS来搭建一个ITSM(IT服务管理)系统,带领读者MOSS的神奇世界,让读者使用MOSS时能够得心应手。   书中提供了大量的代码,可以快速地搭建MOSS应用。所有的代码全部调测通过,并且指导性地教会读者如何还原我们的ITSM系统。大量的图示步骤,一步一步操作,让你尽快熟悉掌握MOSS。一起来MOSS吧!   本书主要通过ITSM案例来介绍MOSS 2007的方方面面。介绍了MOSS产品概述和安装部署过程、列表对象、文档库,之后介绍了AD用户、MOSS的角色和用户以及form表单验证,着重阐述了母版页、布局页和Features等一些重要知识。在了解这些知识后,我们行ITSM系统的次设计,在完善这个案例的时候,我们继续学习Web Part、WSS 3.0对象、InfoPath Forms Services、Excel Services这四部分非常重要的知识。之后,我们讲述了工作流和搜索、备份和还原。终,我们的ITSM案例发实施成功。总共14章的内容,章章内容互相联系,互相补充,使得读者学习起来非常容易。
CSS那些事儿——掌握网页样式与CSS布局核心技术(含DVD光盘1张)(试读本)
CSS那些事儿——掌握网页样式与CSS布局核心技术(含DVD光盘1张)(试读本)
蓝色经典,林小志 编著
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  本书专注于CSS技巧实例的讲解,由浅深地分析了CSS样式在布局时所需要理解的原理。放弃到处可见的基础知识、网络中能随意搜索到的hack技巧,侧重原理分析,拓展读者使用CSS布局的思维方式,通过本书的阅读读者将会了解到使用CSS布局的强大功能。   全书以传达CSS布局思维为中心,通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。尤其是在页面布局的部分中,全面分析了多种布局方式,着重分解了两列等高和三列等高的几种方式,并相应说明了等高布局的优缺。   随书所附光盘包含多媒体教学及实例源文件。   无论是CSS布局的初学者还是具有一定水准的读者,阅读本书之后将会发现,原来CSS样式居然是这么好玩的东西。本书适合网站发人员、网页设计人员参考学习,同时也适合作为相关培训机构的教材。
性能测试进阶指南——LoadRunner 9.1实战(试读本)
性能测试进阶指南——LoadRunner 9.1实战(试读本)
51Testing软件测试网 组编,陈霁,牛霜霞,龚永鑫 编著
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  本书作为国内一本基于HP LoadRunner 9.10工具的指导用书,从性能测试原理到工具使用再到项目实施,全面介绍了性能测试的各个方面,其内容基本主线说明如下。   步(了解理论):磨刀不误砍柴工,下基础;第二步(掌握工具):深介绍LoadRunner工具三大部分(Virtual User Generator、Controller、Analysis)分别是如何实现用户行为的模拟、性能指标的监控、负载的生成及后期的数据分析;第三步(项目实施):理论联系实际,介绍性能测试项目实施的流程和性能测试部门的组织管理;第四步(阶提升):对一些当下流行的或比较特殊的协议和发技巧行真实案例的介绍。   本书结合了很多工作中的实际案例,图文并茂,既适合渴望了解性能测试的新人,也适合对性能测试有一定认识和经验的中、高级测试工程师。同时,本书也可以作为高校展性能测试课程的参考教材,让在校学生能对性能测试的本质和价值有一定的认识。
你必须知道的.NET(第2版)(试读本)
你必须知道的.NET(第2版)(试读本)
王涛 著
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由王涛编著的《你必须知道的.NET》来自于微软MVP的*技术心得和感悟,将技术问题以生动易懂的语言展,层层深,以例说理。全书主要包括了.NET基础知识及其深度分析,以.NET Framework和CLR研究为核心展.NET本质论述,涵盖了.NET基本知识几乎所有的重内容。全书分为5个部分,第1部分讲述.NET与面向对象,从底层实现角度分析了.NET如何实现面向对象机制,一步分析了面向对象设计原则;第2部分论述了.NET类型系统和CLR的内存管理机制,并对IL语言行了相应介绍;第3部分论述.NET Framework框架的方方面面,详细分析了.NET框架的所有重、难和疑内容,对框架类库的全貌行了必要的专题性探讨;第4部分重介绍了.NET泛型和安全性的相关知识和本质解密;第5部分对.NET 3.0/3.5/4.0 新特性行了详细的介绍和引导,对于快速门.NET新特性提供了方便之门。 《你必须知道的.NET》适于对.NET有一定了解的技术学习者、软件工程师和系统架构师阅读,同时也有助于.NET初学者行快速提高,可作为大中专院校和.NET技术培训机构的参考教材。
VHDL开发精解与实例剖析(试读本)
VHDL开发精解与实例剖析(试读本)
詹仙宁 编著
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本书语言简洁,层次清晰,主要包括VHDL核心知识介绍和程序设计实践两部分。在介绍基础知识之后更多侧重于对VHDL可综合设计中的难行详细剖析,包括VHDL高级层次化设计、面向仿真的VHDL程序代码设计、基于TEXT IO的测试平台的应用,对实践中使用的物理器件平台(Xilinx Spartan 3E FPGA)和程序发软件(Xilinx ISE 10.1)的使用行了详细介绍。后以数据加密标准DES为例,从算法原理介绍到系统方案设计,到程序代码设计,到系统仿真与综合,详细介绍了VHDL语言用于数字系统设计的流程、方法和技巧。 本书内容丰富,讲解清楚,适合作为高等院校微电子、电子、通信等专业的教材或教学参考书,同时也可以作为广大硬件电路设计工程师的工具书或培训教材。
Java开发技术全程指南(含光盘1张)(试读本)
Java开发技术全程指南(含光盘1张)(试读本)
应东生,王根燕 编著
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Java采用面向对象技术,功能强大且简单易学,本书由浅深地讲解了该语言的基础知识,全面介绍了Java语言的特、面向对象的高级特性、高级操作,以及在多个领域中的应用程序发技术。 本书所涉及的理论较少,更多地是使读者通过学习实例程序的中代码理解Java语言程序设计。对于已有一定经验的程序员和初学者,本书都是非常不错的选择。
AutoCAD 2004中文版应用基础(第2版)(试读本)
AutoCAD 2004中文版应用基础(第2版)(试读本)
郭朝勇 主编
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本书以大众化的微机绘图软件AutoCAD2004(中文版)为蓝本,全面介绍了AutoCAD的主要功能和使用方法。全书内容简洁,通俗易懂,具有较好的可操作性。   本书适用于中等职业学校计算机技术专业、电工电子技术应用专业、电气运行与控制专业等相关专业作教学用书,也可供其他专业的学习者和有关工程技术人员参考。
实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
钟日铭,丁敬永 编著
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Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,它为用户提供了一套从产品设计到制造的完整CAD解决方案。Pro/ENGINEER在汽车、航空航天、电子、家电、玩具、模具和工业设计等行业应用广泛。本书以Pro ENGINEER Wildfire 4.0作为应用版本,深浅出地介绍玩具设计的基础与实战知识。 全书实战范例典型,操作性强,是一本很好的玩具设计指导书。全书共分9章:第1章的内容是玩具知识门与玩具设计作品欣赏;第2章则总结性地介绍玩具设计的常用方法与技巧;第3章介绍一款玩具手枪的外形设计实例;第4章讲解如何使用Pro/ENGINEER设计一款玩具车的部分造型;第5章的内容是玩具叮当猫的设计范例;第6章则重介绍一款工程车玩具的零部件设计;第7章讲解一个大象玩具的外形设计;第8章介绍的玩具设计范例模型是一款猴公仔;第9章是玩具轿车设计实例。在每一个玩具实战范例中。都考虑到了玩具行业的应用特、设计规范和产品自身的外形与结构,并注重产品整体设计思路和操作技巧等。 本书适合于应用Pro/ENGINEER行玩具产品设计的读者使用,可以作为大、中专院校相关专业师生、Pro/ENGINEER专业培训班学员的参考材料或教材使用。对于想玩具设计行业的技术人员而言。本书是一本很好的玩具设计参考书。
零起点Access数据库开发培训教程(试读本)
零起点Access数据库开发培训教程(试读本)
卓越科技 编著
免费
本书主要介绍Access 2007数据库创建和使用的知识,包括数据库基础知识、数据库及其对象的基本操作、表的创建与设置、表的高级操作、查询的创建和简单应用、查询的高级应用、窗体的创建与设计、报表的创建及应用、宏的创建与应用、VBA程序设计以及数据库安全管理等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,配有大量实用的典型案例,并在每课后结合该课的内容给出了练习题,以便于读者一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校和中职中专学校作为相关课程的教材使用,也可供数据库发者、数据库管理人员和各行各业需要行数据管理的人员作为参考书使用。
Visual Basic实例精通 1碟(试读本)
Visual Basic实例精通 1碟(试读本)
柴相花 等编著
免费
Visual Basic(以下简称VB)是一种功能强大的编程语言。本书由浅深,循序渐地介绍了VB编程实例。 本书共分六篇介绍VB编程实例,即基础知识篇、界面设计篇、图像和多媒体处理篇、文件处理篇、数据库处理篇和网络篇。在基础知识篇中,分别介绍了VB语言基础,数组,VB基本语句,过程以及函数方面的实例。在界面设计篇中,分别介绍了窗体设计和一些控件的应用实例。在图像和多媒体处理篇中,分别介绍了图像,图形以及多媒体文件方面的实例。在文件处理篇中,分别介绍了顺序文件,*文件,二制文件以及文件夹方面的实例。在数据库处理篇中,分别介绍了SQL语句,ActiveX数据对象基础和数据库设计方面的实例。在网络篇中,分别介绍了Web浏览器控件,网络文件传输协议以及网络传输方面的实例。 本书适用于广大VB编程爱好者、大中专院校学生的教材,也可作为具有一定VB基础人员的自学教材。
基于C语言的程序设计(试读本)
基于C语言的程序设计(试读本)
王桂芝 主编
免费
本书主要介绍了C语言的基本概念和语法结梅,并通过大量实例介绍了基于c语言的程序设计的基本概念、方法和技巧。全书共12章,内容包括:程序设计概述、c语言的基本知识、顺序结构的程序设计、选择结构的程序设计、循环结构的程序设计、数组的程序设计、模块化的程序设计、指针的程序设计、构造的数据类型、编译预处理与位运算、文件的程序设计、图形的程序设计。 本书内容新颖、实例丰富,强调语言的规范和程序设计的方法、技巧,注重培养程序设计的思维方式和提高程序的发能力。全书力求概念准确、通俗易懂,坚持语言为程序设计服务的原则,讲究实用性。为了方便读者学习,我们还编写了配套的《c语言上机实训及习题解答》。 本书定位于程序设计的初学者,可作为各类高职高专院校计算机专业和1tit算机专业的教材,也可作为计算机爱好者自学的参考书。