计算机视觉实战:基于TensorFlow 2
¥53.40
本书探讨了谷歌机器学习源框架的全新版本TensorFlow 2,从计算机视觉和深度学习基础知识始,介绍了如何从头始构建神经网络,并将其用于计算机视觉任务,如图像分类、目标分割、视频分析等。展示了如何使用如Inception和ResNet等现代神经网络分类图像,使用YOLO、Mask R-CNN和U-Net提取特定内容,并辅以具体的代码示例。还介绍了迁移学习、数据增强、域适应等技术,以及如何在移动设备和网络浏览器中行部署。
Java技术手册(原书第7版)
¥77.40
本书共分为两部分: 第1部分介绍了Java发环境、基本句法、面向对象编程、类型系统、内存管理以及并发机制; 第2部分介绍了Java原生的核心库以及一些中高级发者常用的技术,包括文档约定、集合类、数据格式、文件和I/O操作、类加载、反射、模块化以及平台工具。 本书既适合新手Java程序员门,也适合有多年Java发经验的工程师阅读。
OpenCL异构并行计算:原理、机制与优化实践
¥51.35
本书一共分为4个部分:第1章介绍并行计算的沿革与现状。第2章介绍了OpenCLC语言的相关语法。第3章到第5章讲解了OpenCL运行时口及其功能。第6章讲解了OpenCL更底层的工作机制,并结合当前主流的GPGPU做详细分析。第7章到第11章则是以四个实际常用算法来介绍如何用OpenCL做加速并行计算。通过阅读本书,读者不仅能全面掌握OpenCL的常规用法,而且还能深了解OpenCL的运作机制,如何将计算设备的性能发挥到极致。这样就可以充分利用硬件特性来调整算法,使得计算速度能达到峰值。
软件工程与测试技术
¥38.50
本书分两个篇章介绍了软件工程基础知识和软件测试技术,共11个项目、29个任务。以"图书管理系统”为任务实施主线,用软件工程的思想进行开发与测试,将"图书管理系统”项目分成各阶段任务点。 本书内容丰富、层次清晰、阐述简明扼要,使读者能够较好地掌握软件开发与测试的全过程,既可作为高职高专院校软件工程的教材,也可以作为职教本科、参加自学考试人员、软件开发设计人员、软件测试人员及其他相关人员的参考材料或培训教材。
中文版SketchUp 2022完全实战技术手册
¥69.30
《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》共13章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序行编排,详细介绍了使用SketchUp 2022软件行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的学生学习SketchUp 软件的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
Java核心技术 卷Ⅱ 高级特性(原书第10版)
¥90.35
本书是Java领域有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第10版根据JavaSE8全面更新,同时修正了第9版中的不足,系统全面讲解了Java语言的核心概念、语法、重要特性和发方法,包含大量案例,实践性强。
SolidWorks 2021产品设计标准教程(实战微课版)
¥48.86
全书共11章,包括SolidWorks 2021操作基础、基本建模命令、编辑命令、修饰命令、参数式零件 设计、装配体设计、工程图设计、钣金设计门、运动仿真门、综合实例、SolidWorks第三方插件简 介,其中,第三方插件和设计库方面的内容是本书特有的内容。 本书以短小的实例为基础,将SolidWorks的基本命令穿插实例中,深浅出,并为每个实例录制 了操作视频,引导读者快速掌握SolidWorks软件的应用。 本书编者根据多年的教学体会,结合机械公司一线岗位工作的经验,所选案例丰富,重突出,具 有很强的实用性。 本书既可作为理工类本科院校、高职高专院校机械专业学生的教材,也可作为培训机构的教材,还 可作为工程师自学的参考书。读者学完本书之后,能够独立行产品设计,也能运用SolidWorks第三方插 件设计标准件,并能制作机械动画。
敏捷领导力:团队成长工具箱
¥41.86
《敏捷领导力:团队成长工具箱》针对敏捷领导力框架,阐述了如何提升四大技能,运用工具线思维来帮助团队取得持续的成长。通过无人机等项目案例,书中描述了如何组合使用关键价值指标、影响阶梯、所有权模型、自由矩阵、学习时间、验证学习栏、习惯矩阵和TO GRIP这八个工具才能达到好的效果。 《敏捷领导力:团队成长工具箱》适合中层管理人员阅读,是帮助团队保持持续动力和效能的理想参考书。
SolidWorks基础与实战教程
¥48.30
本书针对SolidWorks软件,系统地介绍了草图绘制、特征设计、装配体设计、工程图设计等方面的功能。内容安排上采用由浅深、循序渐的原则。在具体写作上,首先介绍相应章节的基础知识,然后利用一个内容较全面的范例来使读者了解具体的操作步骤,该操作步骤翔实、图文并茂,引领读者一步一步完成模型的创建,使读者既快又深地理解SolidWorks软件中的一些抽象的概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的实训教材。随书附线上教学资源,包括书中的实例素材文件和操作视频录像文件。
精通LevelDB
¥47.40
本书详细剖析LevelDB从使用到设计实现的方方面面,读后可了解谷歌Bigtable数据库的设计精髓,逻辑上可分为两部分。 部分着重讲解LevelDB的基础知识,主要内容如下。 1)基本数据结构,这是理解后续内容的基础,也可以加深对比较器、迭代器等常见数据结构的理解。 2)基本使用,如数据库、关闭以及基本的读写操作。 3)总体架构与设计思想,读后可掌握LevelDB的整体情况与设计思路。 4)公用基础类,读后可了解LevelDB中如何实现数值编码、内存管理以及文件读取等。 第二部分着重讲解LevelDB各模块的实现细节,主要内容如下。 1)Log模块的实现细节,以及如何通过Log行崩溃恢复,并生成一个MemTable文件。 2)MemTable模块的实现细节,以及MemTable超过内存阈值时如何生成一个SSTable文件。 3)SSTable模块的实现细节。 4)Compaction原理与多版本管理。
Spring Boot从入门到实战
¥65.40
本书针对Spring Boot 2.x以上版本,采用“知识 实例”的形式编写。本书共17章,重讲解Spring Boot企业应用发所涉及的知识,同时针对某些常见的应用场景提供了完整的解决方案,带领读者从零始构建一个完整的Spring Boot项目。 本书内容紧扣互联网企业的实际需求,从Sping知识讲到Spring Boot的企业级发,对于Java发人员,尤其是初学Spring Boot的人员,以及从传统Spring转向Spring Boot发的技术人员具有很高的参考价值。
AutoCAD 2022中文版从入门到精通(标准版)
¥62.86
《AutoCAD 2022 中文版从门到精通(标准版)》综合介绍了AutoCAD 2022 中文版的基础知识和应用技 巧。全书共11 章,其中第1~8 章主要介绍了AutoCAD 2022 中文版中二维绘图的基础知识和使用技巧,第9~ 11 章主要介绍了在软件中三维对象的创建方法及编辑技巧。另附3 章线上扩展学习内容,分别对集成化绘图工 具、数据交换、视图转换内容行了讲解。每章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了 解,部分章后配有巩固练习题,使读者能综合运用所学的知识。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 (1)110 集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 (2)87 个经典中小型实例,用实例学习上手更快、更专业。 (3)44 个实践练习,学以致用,动手会做才是硬道理。 (4)附赠6 套大型设计图集及其配套的长达10 小时的视频讲解,可以增强实战能力,拓宽视野。 (5)AutoCAD 应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷命令速查手册、快捷键速 查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 (6)全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直调用。 本书适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
Go语言从入门到项目实战(视频版)
¥75.60
Go语言是近几年广受关注的一门新兴编程语言,在设计之初就致力于解决C语言的低效问题,以及C 语言的晦涩、难用等缺陷。Go语言吸收了C、C 强大的发功能优势,继承了C、C 的编程风格,被广泛应用于构建数字基础设施类软件,以及图形/图像处理、移动应用、人工智能、机器学习等领域,广受国内外大型IT公司的推崇和关注。 本书除了讲解Go语言的基本发知识,还提供了3个完整的实战项目及131个源码示例。另外,本书提供对应的练习与实验,方便读者对所学知识行巩固和检验。 本书适合高等院校学生阅读,适合程序员自学,也适合培训机构使用。
零基础学:微信小程序开发
¥51.35
本书介绍了微信小程序常用组件的使用、常用API的使用、事件的监听和处理、数据的交互与处理等,并提供了多个实战项目的发和讲解,使读者能够快速学习微信小程序的知识、发流程、项目结构、发思路,熟练使用微信小程序发工具的各个功能面板。本书适合零基础的发人员,以及想要学习微信小程序发的其他从业人员。
跟老男孩学Linux运维:核心系统命令实战
¥65.35
本书是一本较完整的、偏重实战的Linux命令图书,但并非大而全,很多命令讲解均取之于企业中解决问题的实战案例,并结合老男孩十几年的运维工作和教学工作行了梳理。全书从脉络上共分为12章,具体分布如下。第壹章为Linux命令行简介,第2章讲解的是文件和目录操作命令,第3章讲解的是文件过滤及内容编辑处理命令,第4章讲解的是文本处理三剑客,即grep、sed、awk。第5-6章讲解的是Linux信息显示与搜索文件、文件备份与压缩等命令。第7-8章讲解的是Linux用户管理及用户信息查询、磁盘与文件系统管理等命令。第9-11章讲解的是Linux程管理、网络管理、系统管理等命令。第12章讲解的是Linux系统常用的Bash内置命令。
Flutter技术入门与实战
¥51.35
第1章介绍Flutter的基本概念,并搭建*个Flutter程序,来感受一下Flutter之美。 第2章介绍几个重要知识,如口程序、Material Design、Flutter主题、无状态组件和有状态组件、使用包资源、Http请求。 第3章简单介绍Dart语言。Dart语言是Flutter SDK指定的语言,我们很有必要补充一下它的基础知识,包括语法特性、基本语句、面向对象等。 第4章介绍常用组件。Flutter里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组件,本章主要讲解发中用得*频繁的组件,如容器组件、图片组件、文本组件、图标组件和表单组件等。 第5章介绍Material Design风格的组件,Material Design风格是一种非常有质感的设计风格,并提供一些默认的交互动画。本章将分类介绍这些组件。 第6章介绍Cupertino风格的组件,这是一类iOS风格的组件,如CupertinoTabBar、CupertinoPageScaffold、CupertinoTabScaffold、CupertinoTabView等。 第7章介绍页面布局的基础知识和技巧,如基础布局处理、宽高尺寸处理、列表及表格布局等,*后通过一个综合布局示例来演示如何编写复杂的页面。 第8章介绍如何处理手势,如轻、拖动和缩放等。Flutter中提供GestureDetector行手势检测,并为手势检测提供了相应的监听。 第9章介绍如何加载、处理、展示资源和图片,如添加资源和图片、自定义字体等。 第10章介绍路由及导航是如何处理的,包括页面的渲染以及数据传递。 第11章介绍组件装饰和视觉效果的处理,如Opacity(透明度处理)、DecoratedBox(装饰盒子)、RotatedBox(旋转盒子)、Clip(剪裁处理)和CustomPainter(自定义画板)。 第12章介绍动画效果的制作,包含两个动画组件的使用:用AnimatedOpacity实现渐变效果、用Hero实现页面切换动画。 第13章介绍Flutter插件发的门知识。Flutter插件可以和原生程序交道,比如调用蓝牙、启用WIFI、手电筒,等等。 第14章介绍发工具及使用技巧,介绍几款常用的IDE工具,从代码的编写、辅助功能、程序调试、性能分析等多方面讲解工具及使用技巧。 第15章介绍测试与发布应用,包括:测试应用、发布Android版和iOS版App。 第16章通过一个综合案例介绍如何使用Flutter实现即时通讯App的界面。
机器学习实战:基于Sophon平台的机器学习理论与实践
¥51.35
本书内容覆盖了机器学习领域从理论到实践的多个主题,总共分为10章。 第1章为导论,介绍机器学习的背景、定义和任务类型,构建机器学习应用的步骤,以及发机器学习工作流的方式。 第2章详细介绍数据预处理和特征工程技术,并辅以实例行验证。 第3~6章介绍回归模型、分类模型、模型融合和聚类模型,这些内容是机器学习理论和实践中的传统重。其中不仅介绍各种常见数据类型的处理方法,还针对删失数据行了专门的综述和实践。 第7章介绍机器学习领域较难的图计算话题,并从工业界视角解读如何将图计算落地。 第8章针对特征工程、建模过程中大量调参的场景介绍自动机器学习的理论和应用,并细致比较和测试了各种自动特征工程算法在不同数据上的表现。 第9章介绍自然语言处理(词向量、序列标注、关键词抽取、自动摘要和情感分析)技术,使用新闻文本数据搭建文本分类的流程。 第10章介绍计算机视觉中图像分类和目标检测的应用以及车辆检测的落地案例。 本书既适合作为高等院校计算机、软件工程、人工智能等相关专业的教学用书,同时也可供从事机器学习相关领域的工程技术人员阅读和参考,帮助他们掌握机器学习相关的算法原理,并能通过专业工具平台快速搭建各类模型,构建机器学习的行业应用。
我的*堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维
¥53.40
本书从“编程是什么?”等一系列计算机基础概念出发,带领小读者们一步步走进编程的世界,通过的实例操作,让他们接触到编程的基本概念和原理,体验在编码过程中探索事物本质的乐趣,激发对探索未知领域的兴趣。本书的前两章介绍编程的基础概念和目前*流行的少儿编程工具Scratch的安装和基本用法。从第三章开始,以编程思维为主线脉络,在每一章节中让小读者们设计并实现一个小小应用。在设计应用的过程中,学习并了解实际工程项目中使用到的编程工具和编程思维方式,如流程图、逻辑条件、场景设计、人工智能等。而在实现小应用的过程中,则可以学习到编程相关的具体知识点,如循环、条件、变量、算法等。在本书结尾章节,整体回顾在小读者们实际操作的项目中所涉及的编程思维、分析和解决问题的方法、团队合作等软件项目开发过程中会实际面临的软性技能和关键要素。
Go微服务实战
¥53.40
当今世界,软件的规模越来越大、功能越来越复杂,研发团队的规模也变得越来越大,运维人员和研发人员之间的工作交集越来越多。在这个大前提下,微服务模式在大型项目中开始风靡。 本书对使用Go语言进行微服务开发做了*细致的介绍,包括微服务的基础知识、微服务的拆分、微服务进程间通信(IPC)、微服务的分布式事务管理、领域驱动设计(DDD)、微服务中的测试、基于ES-CQRS的微服务实践、微服务生产环境和持续交付等。本书比较*地对微服务进行了介绍,而且对于每个知识点都给出了技术实现和实例代码,比如微服务进程间通信部分重点介绍了gRPC,ES-CQRS部分则给出了Go语言的具体实现。在介绍完知识点之后,本书给出了一些综合性的案例,比如第10章、第22章等,并通过GitHub提供了完整的可运行的代码,可帮助有基本Go语言语法知识的读者尽快了解、掌握微服务模式。
AI安全之对抗样本入门
¥83.85
第1章介绍了深度学习的基础知识,重介绍了与对抗样本相关的梯度、优化器、反向传递等知识。 第2章介绍了如何搭建学习对抗样本的软硬件环境,虽然GPU不是必需的,但是使用GPU可以更加快速地验证你的想法。 第3章概括介绍了常见的深度学习框架,从TensorFlow、Keras、PyTorch到MXNet。 第4章介绍了图像处理领域的基础知识,这部分知识对于理解对抗样本领域的一些常见图像处理技巧非常有帮助。 第5章介绍了常见的白盒攻算法,从*基础的FGSM、DeepFool到经典的JSMA和CW。 第6章介绍了常见的黑盒攻算法。 第7章介绍了对抗样本在目标识别领域的应用。 第8章介绍了对抗样本的常见抵御算法,与对抗样本一样,抵御对抗样本的技术也非常有趣。 第9章介绍了常见的对抗样本工具以及如何搭建NIPS 2017对抗防御环境和轻量级攻防对抗环境robust-ml,通过这章读者可以了解如何站在巨人的肩膀上,快速生成自己的对抗样本,行攻防对抗。
新一代垃圾回收器ZGC设计与实现
¥57.85
Java 11版本包含一个全新的垃圾收集器ZGC,它由Oracle发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间。ZGC是2017年Oracle公司贡献给OpenJDK社区的,正式成为OpenJDK的源项目。ZGC 所针对的是这些在未来普遍存在的大容量内存:TB 级别的堆容量,具有很低的停顿时间(小于 10 毫秒),对整体应用性能的影响也很小(对吞吐量的影响低于 15%)。ZGC 所采用的机制也可以在未来行扩展,以支持一些令人兴奋的特性,如多层堆(用于热对象的 DRAM 和用于低频访问对象的 NVMe 闪存) 或压缩堆。 本书详细介绍ZGC涉及的基本概念和运行原理,以及调优方法。主要内容共9章,主要 内容有:垃圾回收器概述、ZGC内存管理、ZGC线程、ZGC垃圾回收算法的设计、ZGC日 志解读、ZGC参数和基准测试、ZGC的编译调试、ZGC特性总结和展望、ZGC的编译调试、Shenandoah简介等。

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