万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满80减40 Python深度学习
Python深度学习
(美)弗朗索瓦·肖莱(Francois Chollet)
¥39.99
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
每满80减40 Java攻略:Java常见问题的简单解法
Java攻略:Java常见问题的简单解法
(美)肯·寇森(Ken Kousen)
¥28.99
本书旨在让读者迅速掌握Java 8和Java 9相关特性,并给出了70余个可以用于实际发的示例,介绍了如何利用这些新特性解决这些问题,从而以更自然的方式让发人员掌握Java。 本书适合Java发人员阅读。
高效算法:竞赛、应试与提高必修128例
高效算法:竞赛、应试与提高必修128例
(法)克里斯托弗·杜尔(Christoph Dürr) 吉尔-让·维(Jill-Jênn Vie)
¥26.50
本书旨在探讨如何优化算法效率,详细阐述了经典算法和特殊算法的实现、应用技巧和复杂度验证过程,内容由浅深,能帮助读者快速掌握复杂度适当、正确率高的高效编程方法以及自检、自测技巧,是参加ACM/ICPC、Google Code Jam等国际编程竞赛、备战编程考试、提高编程效率、优化编程方法的参考书目。
每满80减40 Node.js实战(第2版)
Node.js实战(第2版)
(英)亚历克斯·杨(Alex Young),(美)布拉德利·马克(Bradley Meck),(美)麦克·坎特伦(Mike Cantelon)
¥36.99
本书是Node.js的实战教程,涵盖了为发产品级Node应用程序所需要的一切特性、技巧以及相关理念。 从搭建Node发环境,到一些简单的演示程序,到发复杂应用程序所必不可少的异步编程。D2版介绍了全栈kai发者所需的全部技术,包括前端构建系统、选择Web框架、在Node中与数据库的交互、编写测试和部署Web程序,等等。
每满80减40 React设计模式与最佳实践
React设计模式与最佳实践
(意)米凯莱·贝尔托利(Michele Bertoli)
¥28.50
本书共分为12章,通过介绍React中有价值的设计模式,展示如何将设计模式和zui佳实践应用于现实的新项目和已有项目中。主要内容包括帮助读者理解React的基本概念,学习编写整洁、可维护的代码;优化React组件,使应用拥有更快的速度和响应性;介绍如何有效地编写测试,避免反模式,源组件并对React生态系统做贡献。
每满80减40 去中心化应用:区块链技术概述
去中心化应用:区块链技术概述
(美)西拉杰·拉瓦尔(Siraj Raval)
¥16.99
在这本实用指南中,作者解释了为什么去中心化应用(dapp)将比现在流行的Web应用得到更广泛的使用以及实现更多盈利,展示了如何使用现有工具来创建可用的dapp及其市场,并研究了目前两个成功的dapp案例。读者将了解到区块的加密存储台账、scarce-asset模型和对技术如何提供比当前软件模型更灵活、更具激励性的结构。
每满80减40 Hadoop深度学习
Hadoop深度学习
(印)迪帕延·德夫(Dipayan Dev)
¥19.99
本书主要目标是处理很多深度学习应用的热问题并向读者披露解决方案的细节。主要内容分为7章:第1章介绍深度学习基础知识,第2章介绍大规模数据的分布式深度学习,第3章介绍卷积神经网络,第4章介绍循环神经网络,第5章介绍受限玻尔兹曼机,第6章介绍自动编码器,第7章介绍如何用Hadoop玩转深度学习。
每满80减40 奔跑吧,程序员:从零开始打造产品、技术和团队
奔跑吧,程序员:从零开始打造产品、技术和团队
(美)叶夫根尼·布里克曼(Yevgeniy Brikman)
¥40.99
本书以软件工程师出身的创业者的角度,全面介绍了创业公司该如何造产品、实现技术和建立团队,既是为创业者造的一份实用门指南,又适合所有程序员系统认识IT行业。书中内容分为三部分——技术、产品和团队,详细描绘创业的原始景象,具体内容包括:创业子、产品设计、数据与营销、技术栈的选择、整洁的代码、软件交付、创业文化、招兵马,等等。 本书适合所有程序员,尤其是准备创业的技术人员。
每满80减40 FlaskWeb开发基于Python的Web应用开发实战第2版
FlaskWeb开发基于Python的Web应用开发实战第2版
(美)米格尔·格林贝格(Miguel Grinberg)
¥11.60
本书共分三部分,全面介绍如何基于Python微框架Flask行Web发。*部分是Flask简介,介绍使用Flask框架及扩展发Web程序的基础知识。第二部分则给出一个实例,真正带领大家一步步发完整的博客和社交应用Flasky,从而将前述知识融会贯通,付诸实践。第三部分介绍了发布应用之前必须考虑的事项,如单元测试策略、性能分析技术、Flask程序的部署方式等。第2版针对Python 3.6全面修订。
每满80减40 大数据理论与工程实践
大数据理论与工程实践
陆晟 刘振川 汪关盛 等
¥34.79
本书主要面向架构师,或者是有具体大数据问题需要解决的工程师;也适合从零始搭建大数据结构,或者需要将现有的非大数据的需求修改成大数据方案的读者。你将从书中学到以下方面的知识: ◎数据存储 ◎计算资源 ◎计算模型 ◎大数据应用 ◎数据治理 ◎大数据与人工智能
每满80减40 人工智能大冒险:青少年的AI启蒙书
人工智能大冒险:青少年的AI启蒙书
智AI兄弟
¥27.60
2022年,智博士的好朋友AI侠突然毫无预兆地失踪了,尝试了各种方式都联系不上,直到有一天,他收到一个快递,里面是一封信和一个按钮,好奇的智博士按下按钮,一阵茉莉花的香味袭来,他晕了过去……
每满80减40 Photoshop专业抠图技法(第2版)
Photoshop专业抠图技法(第2版)
李金明 李金蓉
¥32.99
选择是图像处理的首要工作,而抠图则是选择的一种具体应用形式,也是Photoshop中非常重要的技法之一。《Photoshop专业抠图技法(D2版)》深剖析选择的概念和原理,并通过大量具有代表性的抠图实例,全面介绍Photoshop 各种抠图方法和技巧。实例类型包括人像、动物、毛发、玩具、花朵、婚纱、汽车、火焰、云彩、闪电、yan花、枝叶、冰雕、几何形对象、光滑的物体、边缘模糊的对象、半透明的yan雾、透明的玻璃杯等。此外,《Photoshop专业抠图技法(D2版)》还采用独特的视角阐述与选择密切相关的图层、混合模式、蒙版、通道等Photoshop 的核心功能,探讨了它们之间的内在联系。 《Photoshop专业抠图技法(D2版)》实例数量众多、类型丰富、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领初学者直Photoshop核心技术,对于有一定基础的用户,则有助于充分理解Photoshopgao级技巧,提高软件应用能力。 《Photoshop专业抠图技法(D2版)》适合Photoshop 爱好者、摄影爱好者、网店从业人员,以及从事平面设计、网页设计、图像处理、影楼后期工作的人员学习,亦可作为相关培训机构的教材。
每满80减40 Altium Designer 17电路设计与仿真从入门到精通
Altium Designer 17电路设计与仿真从入门到精通
张正文 魏勇
¥28.99
全书以Altium Designer 17为平台,讲解了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 17概述、原理图简介、原理图的环境设置、原理图的基础操作、原理图的gao级应用、层次化原理图设计、电路仿真系统、PCB设计门、PCB的gao级编辑、电路板的后期制作、信号完整性分析、创建元器件库及元器件封装、可编程逻辑器件设计等内容。为了体现Altium的高端分析功能,本书特意讲解了FPGA、VHDL编程等相关知识;通过各个方面的实例应用介绍,让读者在掌握电路绘图技术的基础上学会电路设计的一般方法和技巧。全书内容讲解详实,图文并茂,思路清晰。 本书可以作为初学者的门教材,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考书。
每满80减40 UX设计师要懂工业设计
UX设计师要懂工业设计
(美)西蒙·金(Simon King),常坤(Kuen Chang)
¥24.99
本书详细介绍了工业设计中一些常用的原则和方法,通过大量详实的案例帮助人们理解新时代的工业设计。主要内容包括:理解人类的感官和产品的一些设计原则,比如简约、耐用、趣味性和贴心等,如何设计出既美观又环保的产品。 本书适用于交互设计师和用户体验设计师,以及任何想要学习工业设计的读者。
每满80减40 机器学习与大数据技术
机器学习与大数据技术
牟少敏
¥29.99
本书较为全面地论述了机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术的基本概念、基础原理和基本方法,以农业为应用场景,力求通缩易懂,深浅出的介绍了与机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术问题联系密切的内容。全书主要分为4大部分:机器学习、大数据技术和图像处理技术的基础知识;经典的机器学习基本理论和方法,以及深度学习和大数据未来的发展;实践应用;机器学习和人工智能的数学基础与编程基础。
每满80减40 HTTP/2基础教程
HTTP/2基础教程
(美) 斯蒂芬·卢丁(Stephen Ludin),哈维尔·加尔萨(Javier Garza)
¥20.99
如今互联网发展日新月异,HTTP/1.1协议已经难以承载日益复杂的网页内容,因此HTTP/2值得尝试。本书介绍了HTTP/2的设计初衷和新特性,对比了在不同网络环境下以及不同浏览器上HTTP/1.1与HTTP/2的性能表现差异,指出了网站迁移到HTTP/2需要注意的问题,并在附录中给出了书中用到的所有资源的列表,方便读者快速上手实践。 本书适合网站发及运维人员,以及正考虑要实现HTTP/2或者希望了解HTTP/2如何工作的读者。
每满80减40 Kafka权威指南
Kafka权威指南
(美)妮哈·纳克海德(Neha Narkhede),格温·沙皮拉(Gwen Shapira),托德·帕利诺(Todd Palino)
¥34.99
本书是关于Kafka的全面教程,主要内容包括:Kafka相对于其他消息队列系统的优,主要是它如何匹配大数据平台发;详解Kafka内部设计;用Kafka构建应用的实践;理解在生产中部署Kafka的方式;如何确保Kafka集群的安全。 本书适合Java发人员、大数据平台发人员以及对分布式系统感兴趣的读者阅读。
每满80减40 微信小程序开发入门精要
微信小程序开发入门精要
李宁
¥22.99
微信小程序发门精要 系统全面、循序渐地介绍了行微信小程序发的各方面知识、经验和技巧。微信小程序发门精要 内容包含目前微信小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些高级UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些高级UI技术会使发工作事半功倍。微信小程序发门精要 的zui后提供了完整的微信小程序项目案例,可以让读者在全面深地了解了微信小程序发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。 微信小程序发门精要 内容通俗易懂,深浅出,是微信小程序初学者的门shouxuan,也是微信小程序发者的阶bibei!
每满80减40 Java EE核心框架实战(第2版)
Java EE核心框架实战(第2版)
高洪岩
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
每满80减40 Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
¥32.99
内 容 提 要 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎行3D游戏发的知识和发技巧,首先介绍3D发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,下来介绍常用的3D发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原、高山、丘陵等,使游戏场景更加丰富,也讲解了拾取与包围盒、光照和阴影、3D粒子系统与拖尾效果的使用、正六边形瓦片地图、正六边形地图的路径搜素和手机截屏等方面的知识,以及Bullet物理引擎、VR游戏发等知识,*后讲解了综合案例,包括益智类游戏—指尖方块和射解谜类游戏—绿色行动,让读者学以致用。 本书适合Cocos2d-x初学者、游戏发者、程序员学习,也适合作为大专院校相关专业师生学习用书以及培训学校的教材。
每满80减40 趣学算法
趣学算法
陈小玉
¥43.50
本书内容按照算法策略分为7章。第1章从算法之美、简单小问题、趣味故事引算法概念、时间复杂度、空间复杂度的概念和计算方法,以及算法设计的爆炸性增量问题,使读者体验算法的奥妙。第2~7章介绍经典算法的设计策略、实战演练、算法分析及优化拓展,分别讲解贪心算法、分治算法、动态规划、回溯法、分支限界法、线性规划和网络流。每一种算法都有4~10个实例,共50个大型实例,包括经典的构造实例和实际应用实例,按照问题分析、算法设计、完美图解、伪代码详解、实战演练、算法解析及优化拓展的流程,讲解清楚且通俗易懂。附录介绍常见的数据结构及算法改用到的相关知识,包括sort函数、优先队列、邻表、并查集、四边不等式、排列树、贝尔曼规则、增广路复杂性计算、zui大流zui小割定理等内容。 本书可作为程序员的学习用书,也适合从未有过编程经验但又对算法有强烈兴趣的初学者使用,同时也可作为高等院校计算机、数学及相关专业的师生用书和培训学校的教材。