万本电子书0元读

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每满80减40 统计挖掘与机器学习:大数据预测建模和分析技术(原书第3版)
统计挖掘与机器学习:大数据预测建模和分析技术(原书第3版)
(美)布鲁斯·拉特纳(Bruce Ratner)
¥90.40
本书是一本区分统计数据挖掘和机器学习数据挖掘的图书。它创造性地汇编了数据挖掘技术,解决了对经典和现代统计方法框架的扩展,用于预测建模和大数据分析。SM-DM为数据挖掘领域新晋的数据科学家所面临的共同问题提供了适当的解决方案。它的展示侧重于数据科学家(通常被称为统计学家、数据采矿者和数据分析师)的需求,提供实用但又强大的、简单而又有洞察力的量化技术,其中大部分使用了新机器学习影响改的“旧”统计方法。
每满80减40 软件质量经济学
软件质量经济学
(美)Capers Jones,(法)Oliver Bonsignour
¥51.35
本书是软件质量经济学领域的*著作,也被誉为软件工程领域*重要的图书之一,由软件工程领域的泰斗撰写。全书以大量行业数据和真实案例为驱动,从经济学角度讲解了度量软件质量的各项指标和方法,从而为有效管理软件质量和项目进度提供帮助和指导,更重要的是,本书还深入讨论了软件质量的经济学影响和商业价值。全书共7章:第1章定义了软件质量和经济价值,分析了软件质量对不同企业和用户的经济价值;第2章阐述了软件质量的估算和度量,介绍了功能点度量指标和结构质量度量指标;第3章讨论了软件缺陷预防,介绍了软件缺陷预防的历史及缺陷预防结果的分析方法;第4章研究测试前缺陷清除,主要讨论了同行评审、正式审查及静态分析等25种不同的测试前缺陷清除方法;第5章介绍软件测试,介绍了40余种软件测试方法;第6章讨论发布后缺陷清除,分析了来自发布后缺陷的用户和行业的成本;第7章整合了所有的数据,给出了低质量和高质量软件的经济影响。
每满80减40 短视频社区:产品、运营与商业化
短视频社区:产品、运营与商业化
张哲
¥59.40
这是一本从实战角度讲解短视频社区的产品架构、运营方案和商业变现的著作。作者是某头部短视频平台的商业产品总监,本书是他在该短视频平台以及百度和阿里等大厂多年工作经验的思考与总结。 在内容上,本书独辟蹊径,以平台视角而非用户视角,详细、深、地气地讲解了以抖音、快手、B站为代表的短视频平台的产品架构、运营方案和商业变现。不仅能给各类短视频平台的从业者直的实践指导,而且能让短视频平台生态中的内容创作者、经营者、用户等深度洞悉平台的规则,从而更好地在生态里获得发展。 通过阅读本书,你将: 理解短视频社区的内容推荐系统与内容搜索系统的产品逻辑与设计原理; 社区创新的内容生产工具与内容消费产品; 搞清楚短视频社区内容体系是如何生产、审核、分发与消费的; 理解短视频社区用户体系的成长、促活、留存,与创作者体系的升级、激励机制; 认识到品牌广告与效果广告是如何在短视频社区与内容相结合的; 明白短视频社区直播生态的构建,以及围绕着直播的不同变现模式; 认识到电商这一终极变现方式在短视频社区的变化与创新模式; 理解增值服务在短视频社区是如何行相应变现的; 看到新锐品牌是如何利用短视频社区的巨大流量快速崛起的。
每满80减40 纳米忆阻器与神经形态计算
纳米忆阻器与神经形态计算
(美)皮纳基·马祖姆德;(美)亚尔辛·耶尔马兹;(美)艾东格·依邦;(韩)李宇铉
¥53.40
本书旨在深了解纳米级器件的工作原理,重介绍非易失性存储器、神经网络训练/学习的各种应用的神经形态电路的设计,以及图像处理。
每满80减40 Python极客编程:用代码探索世界
Python极客编程:用代码探索世界
[美]李·沃恩(Lee Vaughan) 著
¥51.14
本书包含16个有趣的编程项目,共分为12章。每章从一个明确的项目目标始,引导读者像程序员一样思考解决问题的方法并完成任务。本书介绍用贝叶斯法则确定事件概率,用自然语言处理技术分析语料库,用collections和random等模块加密字符,用OpenCV和NumPy等库实现图像差异检测、图像属性测量、人脸检测、人脸识别等计算机视觉应用,用turtle模块模拟图像移动轨迹,用pandas库分析数据,用bokeh等库行数据可视化。通过对本书的学习,读者将学会使用Python创建完整、实用的Python程序。 本书能帮助Python初学者理解编程思想并培养Python编程技能,也能帮助有一定编程基础的Python程序员从项目实战中获得解决实际问题的启发。
每满80减40 软件自动化测试实战解析:基于Python3编程语言
软件自动化测试实战解析:基于Python3编程语言
徐西宁
¥53.40
本书是一本教会人们如何有效且高效地解决问题的工具书。我们所面对的很多问题,都可以通过划分为四种问题类型来有效处理。本书详细描述了四种问题类型的概念及问题解决工具,全面展示了解决问题所需要的知识主体,人们提供了解决问题的参考路径,有助于培养人们解决问题的结构化能力,提升解决问题的速度。
每满80减40 TensorFlow机器学习(原书第2版)
TensorFlow机器学习(原书第2版)
(美)克里斯·马特曼(Chris Mattmann)
¥77.40
本书是升级版,不仅包含机器学习的基本概念,以及如何利用TensorFlow库快速构建强大的机器学习模型,还涵盖了前沿的神经网络技术,如深度语音分类器、面部识别和CIFAR-10自动编码。另外,本书新增了如何将代码更新到TensorFlow 2.0,以及在Docker容器中运行代码所需要的技术。
每满80减40 3D One Plus实用教程
3D One Plus实用教程
沈志宏 王国庆
¥44.74
为了让读者系统、快速地掌握3D One Plus,本书系统地讲解使用3D One Plus绘制三维模型的方法和实现创意设计的技巧。先介绍软件的基本操作,然后对复杂功能行介绍,后对重难功能行介绍,如雕刻、工程图等,本书的内容编排充分考虑初学者的学习特,由浅深、循序渐,重讲解常用命令及具体操作等方面的内容。 本书共 15章,内容主要包括3D One Plus的基础知识、基本实体操作、草图绘制与编辑、空间曲线描绘、曲面操作、特征造型操作、特殊功能操作、基本编辑操作、插基准面操作、组合功能、距离测量操作、装配操作、工程图操作、三视图操作、DA工具条等。 本书内容层次清晰、实用性强,可作为人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心组织的全国计算机信息高新技术考试“3D 印造型师”的参考书,也可作为3D创意设计爱好者的自学教程。
每满80减40 全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)
全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)
王昕玥(聂风)
¥48.30
在数字化时代,企业要想长期盈利,需要有能在全域市场中持续增长的营销体系来支撑。本书融了作者在阿里巴巴等互联网企业积累十几年的一线实操经验,从对全域营销概念行深度解读始,通过系统实践“五步营销法”展内容,讲解了如何通公域流量与私域流量、通线上与线下消费场景、通前端渠道与后端供应、通用户价值与品牌价值,终实现企业的经营效率增长、盈利增长、品牌价值增长。本书适合市场营销行人群、有3~5年经验的互联网运营人员、传统或新兴行业的高管,以及广大创业者阅读,读者可以从书中找到完整、务实的门路径与提升方法。
每满80减40 PowerPoint 2016高级应用案例教程(视频指导版)
PowerPoint 2016高级应用案例教程(视频指导版)
杨玉蓓 冯琳涵 主编
¥38.80
本书以实际应用为写作目的,围绕PPT应用程序展介绍,全书遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共12章,依次对PPT的基本操作、幻灯片的布局与编辑、文本内容的编辑、表格的应用、图表的创建、图像的处理、图形的绘制、声音与视频的编辑、动画效果的设计、演示文稿的放映等内容行了讲解,后以4种不同类型的案例制作对PPT综合技能行介绍。
每满80减40 移动UI交互设计(微课版)(第2版)
移动UI交互设计(微课版)(第2版)
夏琰 主编
¥35.90
本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI 的设计与制作方法。全书共4 个项目,项目1 为初识UI 设计,包括UI 设计的概念、分类、原则和流程;项目2~项目4 分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程,适合作为UI 设计初学者的门教材。
每满80减40 Office 2016高级应用案例教程(视频指导版)
Office 2016高级应用案例教程(视频指导版)
何兰 喻小萍主编
¥38.80
本书以实际应用为写作目的,围绕Office2016软件展介绍,内容遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共13章,依次介绍了Word文档的编辑、美化、排版、引用、审阅等内容;介绍了Excel报表的创建、数据的录、格式化设置、公式与函数、数据的分析与处理、数据透视表、图表、印与输出等内容;还介绍了PowerPoint演示文稿的创建、编辑、动画设计、放映、输出等内容。书中在讲解理论知识的同时,安排了大量的实操案例行讲解,以帮助读者对知识更好的吸收,并达到学以致用的目的。 本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为商务办公人员提高办公技能的参考用书。
每满80减40 边缘计算
边缘计算
方娟;陆帅冰
¥41.30
边缘计算是为计算机科学与技术、信息安全、物联网工程、软件工程等专业本科生设的一门学科基础选修课,旨在使学生了解当前物联网行业发展新技术,并能够正确认知其发展方向。本教材以当前万物互联的环境为背景,结合5G网络发展,系统讲述了边缘计算的基本概念、相关技术及应用模型,介绍了云计算、雾计算、移动边缘计算等相关技术,并结合范例分析边缘计算技术发展及应用现状,同时提出了边缘计算领域的一些机遇和挑战。每章均有小结,使读者对各章的内容能清楚地理解和掌握。 全书共7章,分别介绍边缘计算的基本概念、系统架构、相关技术、边缘计算与云计算、边缘计算与雾计算、移动边缘计算及边缘计算范例。本书章节安排合理,在多年为物联网工程专业本科生教学的基础上,由浅深、理论联系实际,将边缘计算的基本概念及原理系统地呈现给学生。本书涉及的内容广泛、技术思想凝练,突出核心原理和关键技术的阐述,在编写过程中力求做到内容充实新颖,既可满足计算机相关专业本科生的需要,也可作为从事边缘计算相关工作的专业人士参考读物,使读者在学习中增强对边缘计算的了解并掌握相关技术。
每满80减40 写给小白看的平面设计
写给小白看的平面设计
高晖、谢兰英、高娅、黄安悦、陈海珠、许洵
¥41.86
《写给小白看的平面设计》全面系统地介绍平面设计的基础知识及应用,共分6章,内容包括:平面设计简介、 色彩、排版、VI设计、画册设计及包装设计。《写给小白看的平面设计》基础知识与实战技巧并重,在详细介绍基 础知识的基础上,结合实际设计案例行介绍。 《写给小白看的平面设计》适合学习平面设计的读者使用,也可作为大中专院校的平面设计相关专业的教材。
每满80减40 敏捷测试从零开始
敏捷测试从零开始
陈霁;王富;武夏
¥48.30
本书针对当前正在敏态化交付的团队,围绕敏捷思想从测试的角度、从零始构建知识体系,讲解如何做到高质量交付,从质量视角构建基于敏捷理念的全面认知并从基本框架体系跳出构建敏捷思想的质量交付能力,为一步研发效能提供支撑。 本书共11章,从敏捷理念到优化交付目标,以Scrum体系为基础,详细介绍看板、用户故事地图、故事实例化、分层自动化体系等,助力个人和团队搭建完整的敏捷交付能力。构建以业务价值为目标,以高质量快速交付用户价值的团队,从而构建统一认知。 本书不但适用于测试团队,而且适用于敏捷团队中的各个角色互相了解工作内容及知识体系。
每满80减40 Web前端开发全程实战——HTML5+CSS3+JavaScript+jQuery+Bootstrap
Web前端开发全程实战——HTML5+CSS3+JavaScript+jQuery+Bootstrap
前端科技
¥90.60
《Web前端发全程实战——HTML5 CSS3 JavaScript jQuery Bootstrap》从初学者角度出发,结合大量实例讲解了如何使用HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、Ajax、Boostrap、Vue、PHP 等基本技术搭建Web 前端,力求向读者提供一套极简的Web 前端一站式高效学习方案。全书共28 章,内容包括HTML5基础、设计HTML5 文档结构、设计HTML5 文本、设计HTML5 图像和多媒体、设计列表和超、设计表格和表单、CSS3 基础、设计文本样式、设计特效和动画样式、CSS 页面布局、JavaScript 基础、处理字符串、使用数组、使用函数、使用对象、jQuery 基础、文档操作、事件处理、使用Ajax、CSS 样式操作、jQuery 动画、Bootstrap基础、CSS 组件、JavaScript 插件、使用Vue、PHP 基础、使用PHP 与网页交互、使用PDO 操作数据库、项目实战。书中所有知识均结合具体实例展讲解,代码注释详尽,可使读者轻松掌握前端技术精髓,提升实际发能力。
每满80减40 Photoshop网店美工实战教程(全彩微课版)
Photoshop网店美工实战教程(全彩微课版)
侯小丽 伍博 主编
¥38.80
本书从网店美工实战的视角出发,在详细介绍Photoshop美工设计知识的基础上,提供了大量网店美工的实训案例及练习题,理论与实践并重。全书分为10章,主要包括网店美工基础、网店美工设计要、商品图片拍摄、商品图片后期处理、店铺首页设计、商品详情页设计、店铺营销推广图设计、H5页面设计、网店视频拍摄与制作、综合实战等内容。 本书结合Photoshop的实用性优势, 强调实践操作, 旨在培养读者的网店美工设计思维与Photoshop设计技巧, 从而激发读者的创造性思维并提高其实践技能。 本书配有PPT课件、电子教案、教学大纲、实例素材、效果文件、课后习题及参考答案、微课视频、题库考试系统等教学资源, 用书教师可在人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)免费下载。 本书可作为高等院校电子商务专业相关课程的教材, 也可作为准备或正在从事网店美工相关工作的人员的参考书。
每满80减40 Python游戏编程项目开发实战
Python游戏编程项目开发实战
李志远
¥55.30
Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
每满80减40 InDesign排版设计(项目式全彩微课版)
InDesign排版设计(项目式全彩微课版)
马云扉主编
¥35.90
本书全面、系统地介绍InDesign的基本操作方法和排版设计技巧,具体内容包括排版基础、InDesign基础操作、绘制和编辑图形、路径编辑与复合形状、填充与效果、文本与文本效果、字符与段落格式、表格与图层面板、版面布局与主页、目录制作与书刊编排以及综合设计实训等。 本书采用“项目—任务”编写模式,通过“任务引”介绍任务具体要求;通过“设计理念”剖析设计的构思过程和注意事项;通过“任务知识”帮助学生快速理解软件功能;通过“任务实施”带领学生熟悉版式制作过程和软件操作步骤;通过“扩展实践”和“项目演练”拓展学生的实际应用能力,提升学生的软件使用技巧。在项目11综合设计实训中,本书安排了5个商业案例,提高学生的综合设计制作水平。
每满80减40 AIGC:智能创作时代
AIGC:智能创作时代
杜雨,张孜铭
¥51.75
在人工智能发展的漫长历程中,如何让机器学会创作一直被视为难以逾越的天堑,“创造力”也因此被视为人类与机器本质的区别之一。然而,人类的创造力也终将赋予机器创造力,把世界送智能创作的新时代。人工智能绘画作品的夺冠、超级聊天机器人ChatGPT的出现,无疑拉了智能创作时代的序幕。从机器学习到智能创造,从PGC、UGC到AIGC,我们即将见证一场深刻的生产力变革,而这份变革也会影响到我们工作与生活的方方面面。本书将结合生动的比喻和有趣的案例,向所有关注未来科技的从业者、创业者、投资人、政府部门科普AIGC的商业落地场景和行业应用案例。让我们一起迎全新的智能创作时代。  
每满80减40 智能与涌现:智能传播时代的新媒介、新关系、新生存
智能与涌现:智能传播时代的新媒介、新关系、新生存
彭兰
¥55.30
人工智能的发展,把我们带了一个智能传播时代。智能传播是人工智能技术与传播这两大系统的融合,也是人与机器两大系统的融合,但这种融合不是简单相加,而是会形成很多原有系统不存在的“涌现性”,呈现出全新而繁杂的传播图景、传播机理。本书从智能传播时代媒介的新表现形态及影响、媒介内容生产的新机制、人与机器的新关系、人的新生存状态等视角,对这种涌现性行探究。 无论是传媒从业者、研究者,还是对智能传播时代感兴趣的读者,都能从本书中获得启发和思考。