

薄膜晶体管液晶显示器显示原理与设计
¥29.50
本书基于薄膜晶体管液晶显示器的生产和设计实践,首先介绍了薄膜晶体管液晶显示器的基本概念和器件原理,然后以产品发的角度从面板设计与驱动、液晶盒颜色设计、液晶光学设计、电路设计和机构光学设计方面的基础内容行了详细介绍,着介绍了显示器的性能测试方法,后再介绍了阵列、彩膜、液晶盒和模组四大工艺制程。


嵌入式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器
¥24.95
《嵌式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器》是国内本以ARMCortex-M4内核的Kinetis微控制器为蓝本来讲述嵌式系统的图书。Kinetis系列微控制器将高效的ARMCortex-M4内核与先的低功耗设计技术相结合,是业内功耗*的基于Cortex-M4的MCU解决方案。全书共15章,其中前4章简要阐述了嵌式系统的知识体系、学习误区、学习建议和基于硬件构件的嵌式系统发方法,给出了ARMCortex-M4简介及K60硬件小系统,示例了个样例程序及发环境下的工程组织方法,完成了个K60工程的门任务,并讲解了个带中断的实例,前4章囊括了学习一个新MCU完整要素的门环节;第5章到14章分别给出了GPIO的应用实例(键盘、LED与LCD)、定时器、A/D、D/A、比较器、TSI、SPI、I2C、I2S、Flash、CAN、SDHC、USB、以太网及K60其他模块等;后一章给出了一步学习的指导。 《嵌式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器》适用于有关高校嵌式系统的教学或技术培训资料,也可供ARMCortex-M4应用工程师作为技术研发参考。


Python 3.5从零开始学
¥23.18
本书专门针对Python新手量身定做,涵盖了Python 3 实际发的重要知识,内容包括:Python语言的类型和对象、操作符和表达式、编程结构和控制流、函数、序列、多线程、正则表达式、面向对象编程、文件操作、网络编程、邮件收发、数据库操作等,提供Python爬虫、数据处理项目范例,各章还安排了调试、问题解答、温故知新、牛九小试等内容,以帮助读者学会处理程序异常、解答学习困惑、巩固知识、学以致用。 本书通俗易懂、示例丰富、代码可读性及可操作性强。非常适合Python 3.x初学者、想学习和了解Python 3的程序员,也可作为Python网课、培训及大专院校教学用书。


ANSYS 16.0有限元分析从入门到精通(第2版)
¥17.99
本书采用GUI界面操作与APDL命令相互对照的方式,从基础知识、专题技术2个层面详细地阐述有限元软件ANSYS 16.0的使用方法和技巧。本书自始至终采用实例描述方式安排内容,系统完整且每章又相对独立,是一本简明的ANSYS参考书。 全书分为两部分共22章。基础知识部分(第1~7章),讲解了使用ANSYS行有限元分析的基本流程与方法、ANSYS建模、网格划分、边界条件定义、求解、后处理等知识;专题技术部分(第8~22章),根据工程应用的实际经验,介绍大量高级应用知识,包括ANSYS结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、瞬态动力学分析、谱分析、稳态热分析、瞬态热分析、电磁场分析、多物理场耦合分析、几何非线性分析、触分析、生死单元技术、复合材料分析、薄膜结构分析、参数化与优化设计等。


基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)
¥14.49
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。使用Python作为GIS发的脚本语言,将大大提升ArcGIS数据处理的效率。 本书将介绍如何使用Python来创建桌面ArcGIS环境下的地理处理脚本、管理地图文档和图层、查找和修复丢失的数据、编辑要素类和表中的数据等,以期能够提高 GIS发人员的工作效率。 本书内容结构清晰,示例完整,不仅适合从事GIS发的专业人士,而且适合那些有兴趣触或从事Python编程的读者。


游戏设计快乐之道(第2版)
¥12.49
本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易? 本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。


精通Unreal游戏引擎
¥18.50
Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。 《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。


Python面向对象编程指南
¥16.49
Python是一种面向对象、解释型的程序设计语言,它已经被成功应用于科学计算、数据分析以及游戏发等诸多领域。本书深介绍Python语言的面向对象特性,全书分3个部分共18章。第1部分讲述用特殊方法实现Python风格的类,分别介绍了__init__()方法、与Python无缝集成—基本特殊方法、属性访问和特性及修饰符、抽象基类设计的一致性、可调用对象和上下文的使用、创建容器和集合、创建数值类型、装饰器和mixin—横切方面;第2部分讲述持久化和序列化,分别介绍了序列化和保存、用Shelve保存和获取对象、用SQLite保存和获取对象、传输和共享对象、配置文件和持久化;第3部分讲述测试、调试、部署和维护,分别介绍了Logging和Warning模块、可测试性的设计、使用命令行、模块和包的设计、质量和文档。本书深剖析Python,帮助读者全面掌握Python并构建出更好的应用程序,非常适合对Python语言有一定了解并想要深学习Python的读者,也适合有一定发经验并且想要尝试使用Python语言行编程的IT从业人员。


Nmap渗透测试指南
¥10.49
本书专门介绍Nmap渗透测试的有关内容,全书共分12章,从基础的Nmap下载、安装始介绍,由浅深地对Nmap的功能作了完整详细的说明。同时书中还包括了大量的实践案例,更有利于读者对Nmap使用的理解。本书主要内容包括:Nmap基础、Nmap工作原理、扫描指定段、Nmap主机发现、TCPACKPing扫描、ARPPing扫描、路由跟踪、探索网络、从Nmap识别端口状态、隐蔽扫描、指纹识别与探测、重量级扫描、调整探测报文的并行度、防火墙/IDS逃逸、源端口欺骗、信息收集、检索系统信息、数据库渗透测试、渗透测试、Zenmap应用、Nmap技巧、Nmap保存和输出等核心技术。 本书适合用作计算机安全爱好者、程序员、计算机安全研究人员的参考用书,也适合用作大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。


像计算机科学家一样思考Python 第2版
¥19.99
本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错误、运行时错误和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章所专注的语言特性,或者相关的发问题,总结了调试的方方面面。本书的第2版与第1版相比,做了很多更新,将编程语言从Python 2升级成Python 3,并修改了很多示例和练习,增加了新的章节,更全面地介绍Python语言。这是一本实用的学习指南,适合没有Python编程经验的程序员阅读,也适合高中或大学的学生、Python爱好者及需要了解编程基础的人阅读。对于首次触程序设计的人来说,是一本不可多得的佳作。


JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战
¥20.99
ArcGIS Server是用于发基于Web的GIS应用程序的主要平台,而JavaScript已经成为在这个平台上发应用程序的主流语言之一。《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》介绍了如何利用ArcGIS API for JavaScript来创建基于Web的GIS应用程序。 《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》共12章,分别介绍了基本概念、创建地图和添加图层、添加图形到地图、特征图层、使用控件和工具栏、空间和属性查询、定位和查找特征、地址转换和转换地址、网络分析任务、地理处理任务、整合ArcGIS Online以及创建手机应用程序。附录部分介绍了利用ArcGIS模板和Dojo设计应用程序。 《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》结构清晰、示例丰富,非常适合初学者和中级水平的GIS发人员,也适合想要使用该平台行应用发的读者。


社交媒体大数据分析 理解并影响消费者行为
¥37.76
在如今这个大数据时代,个人和企业的社交网站活动越来越活跃,社交网站在数据挖掘方面的挑战和需求变得越来越迫切。 本书从业务角度出发,而不是从技术的角度出发,介绍了如何挖掘社交网络数据并且对业务规划行有用的分析。全书分两个部分共10章,第1部分介绍了市场营销、销售、公共关系、客户服务、社交化的客户关系管理、与系统博弈、预测、提出恰当问题;第2部分介绍了使用正确数据以及定义正确的度量标准。 在社交媒体数据挖掘需求旺盛的今天,本书非常具有实用价值。本书适合数据挖掘技术人员、数据分析师以及市场营销领域的人士参考阅读。


Zabbix监控系统深度实践(第2版)
¥46.92
? 这是一本由浅深,全面讲解Zabbix应用与原理的技术书籍,也是作者多年实战经验的总结和浓缩。在概念篇,从一个简单但完整的门案例讲起,案例中有基本的概念介绍,通过案例帮助那些只要将服务器加监控,并且看到监控数据的读者;然后逐步深,在阶篇介绍Zabbix的各方各面的配置;在设计篇中对Zabbix的内部原理行深剖析,包括Zabbix与数据库的交互Zabbix数据库表的设计等,并分享作者在Zabbix上踩过的坑以及解决问题的思路。后会在源部分介绍58同城源的Zatree和Chrome的插件、手机客户端等工具。? 这本书会从我们工作中的实际需求出发,以实际案例作为指引,希望对于读者而言,不仅仅是学会某些具体的操作,而是深了解Zabbix 的设计思路,掌握解决问题的方法。?


MATLAB计算机视觉与深度学习实战
¥19.99
《MATLAB 计算机视觉与深度学习实战》详细讲解了 30 个 MATLAB 计算机视觉与深度学习案例(含可运行程序),涉及雾霾去噪、答题卡自动阅卷、肺部图像分割、小波数字水印、图像检索、人脸二维码识别、车牌定位及识别、霍夫曼图像压缩、手写数字识别、英文字符文本识别、眼前节组织提取、全景图像拼、小波图像融合、基于语音识别的音频信号模拟灯控、路面裂缝检测识别、视频运动估计追踪、Simulink 图像处理、胸片及肝脏分割、基于深度学习的汽车目标检测、基于计算机视觉的自动驾驶应用、基于深度学习的视觉场景识别等多项重要技术,涵盖了数字图像处理中几乎所有的基本模块,并延伸到了深度学习的理论及其应用方面。工欲善其事,必先利其器,《MATLAB 计算机视觉与深度学习实战》对每个数字图像处理的知识都提供了丰富生动的案例素材,并详细讲解了其 MATLAB 实验的核心程序,通过对这些示例程序的阅读理解和仿真运行,读者可以更加深刻地理解图像处理的内容,并且更加熟练地掌握 MATLAB 中各种函数在图像处理领域中的用法。本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事数字图像处理的工程研发人员阅读参考。


数字图像处理及应用(第2版)
¥17.49
本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。全书共14章,第1~8章为理论篇,第9~14章为应用篇。第1章为图像处理的基础知识,包括图像的获取、表达、存储及图像质量评价等。第2~8章为图像的基础理论,包括图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像的形态学处理,以及图像描述等。第9~13章为图像的应用技术,包括图像匹配、图像融合、目标检测、目标跟踪、图像识别等。第14章为工程应用系统案例分析,总结了作者实际课题研究中的典型工程案例,这些工程案例将本书的各章内容贯穿起来,是前面各种图像处理技术的综合运用,使读者对图像处理技术有一个更高层次的理解和提升。本书理论翔实,内容全面,前后贯穿。其中对图像领域先理论和算法的总结很有价值,工程应用系统的综合分析很有借鉴意义。


微信小程序开发详解
¥24.06
本书由前腾迅软件发工程师根据微信公上线新版本编写,全面诠释微信小程序的技术框架、放口、发技巧,全景式地讲解微信小程序的服务及支撑能力,如视图容器、基础内容、表单组件、操作反馈、导航、媒体组件、地图、画布、文件操作、网络、数据缓存、地理位置、界面、微信登录、模板消息、获取二维码、微信分享等。本书注重实际项目发,提供包含新闻资讯类、调查测试类、餐厅类小程序的完整项目案例,向读者展示发微信小程序的过程、方法、技术和架构。读者通过学习本书,完全可以掌握企业级实际项目的发。 本书适合微信小程序发初学者,企业微信小程序发者、公众号运营者及移动互联网发人员阅读,也适合有一定发基础但对微信小程序项目发不熟悉的程序员使用。


小创客轻松玩转3D打印
¥21.21
本书采用全彩印刷、步步图解的形式,通过诸多典型的制作实例,由简到繁,由易到难,循序渐地介绍了使用3D One软件行三维设计的方法和技巧。这些实例生动有趣,类型丰富,且都很贴近实际生活,不同的实例侧重不同的工具栏命令应用,基本全面覆盖了3D One软件的所有功能及操作,让青少年读者在实践中轻松掌握3D One软件的使用以及3D设计的思路。本书操作步骤讲解透彻,图片清晰,制作过程与实物完全图解,制作参数精确。每个实例均配有二维码资料包,包含制作素材、源文件、制作视频等,读者可以跟着本书边扫边学边做,也可以借此发散思维,将自己的想象变成现实。


SAS统计分析与数据挖掘
¥30.73
本书基于SAS9.2版本编写,从SAS编程出发,用案例形式介绍SAS数据挖掘在各领域的广泛应用,全书分为SAS基础篇、提高篇及应用篇,每章均给出大量分析案例。具体内容为SAS软件与数据挖掘简介,SAS编程基础,图形与报表制作,描述性分析,假设检验,回归分析,方差分析与因子分析,相关分析与对应分析,判别分析,聚类分析,生存分析,时间序列分析,以及SAS在具体数据挖掘项目中的应用等。 本书*特是抛弃了其他同类书籍中只说理论、缺少案例分析的弊病,全书给出大量数据挖掘分析案例,为读者展示SAS在数据整合、数据挖掘、商业智能、金融数据分析、金融风险管理等项目中的强大应用技术。 配套光盘中有实例的操作视频以及相关源程序文件。


ANSYS电磁场分析
¥23.69
ANSYS软件是融结构、流体、电场、磁场、声场分析于一体的大型通用有限元分析软件,可应用于众多工业领域,如航空航天、汽车工业、生物医学、桥梁、建筑、电子产品、重型机械、微机电系统、运动器械等。该软件提供了100种以上的单元类型,用于模拟工程中的各种结构和材料。 ???????? 本书以*版本的ANSYS13.0为蓝本,由浅深、循序渐地介绍ANSYS13.0中电磁及耦合场分析知识,包括ANSYS概述,结构场分析,建立电磁场有限元模型,电磁场实体建模,网格化有限元模型的建立、求解和结果查看,耦合场分析,综合工程实例等知识。全书以图解的方式,通过基础知识和实例训练相结合的方式,讲解从建模到求解查看结果的基本知识和方法技巧,后以综合实例的方式一步向读者介绍常见电磁及耦合场分析的操作方法和操作技巧。


网站情感化设计与内容策略
¥18.72
一个网站或者Web产品是否能够脱颖而出,往往取决于两个方面:用户体验与内容。在《网站情感化设计与内容策略》的部分“情感化设计”中,用户体验设计专家通过诸多著名的真实案例向您介绍了以用户情感为中心的设计理念、方法与技巧。通过学习和体会这一部分的内容,您将学会如何造一个能够触动人心的网站和Web产品,从而提升用户转化率并完成更高的销售目标。在第二部分“内容策略”中,内容策略专家为读者详尽地介绍了网站内容策略管理方面的原则、技巧、工具和技术,从而帮助读者掌握创造优质网站内容的秘密。 《网站情感化设计与内容策略》出自资深互联网专家之手,汇集了多年积累的宝贵经验,对于从事互联网体验设计、交互设计、内容管理、策划和创作的相关人士有非常高的参考价值。另外,对于想在毕业后互联网行业的学生来说,通过本书可以了解业界*的知识。


Android进阶之光
¥22.99
本书是一本Android阶类书籍,书中各知识由浅深、环环相扣,*终这些知识形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深讲解Android发者的和前沿的知识,适合有一定发基础的发者阅读,这有助于他们提高技术水平;同时,本书系统的知识体系结构也令高级发者从中获益良多。