Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
¥51.35
本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
C语言编程魔法书:基于C11标准
¥65.35
阅读建议:本书从基础到高级,全面而深,不同层次的读者可选择适合自己的章节阅读,参见前言“如何阅读本书”模块。 预备知识篇(第1~3章),为初级读者提供计算机理论知识和相关概念,如编程模式、主流源编译器,以及搭建C编程环境的方法。 基础语法篇(第4~11章),学习C语言的基石——基本语法与使用讲解,涵盖基本元素、基本数据类型、用户自定义类型、数组和指针(难)、控制流语句、函数。 高级语法篇(第12~16),讲述了C11编程的一些高级特性,阶之用。涵盖: 目前所支持的所有预处理器特性; 编译上下文作用域、名字空间、连属性; C11标准支持的类型限定符的标准用法与注意事项; 深刻解读C语言语法体系的核心——类型系统; C11标准中表达式及其计算优先级,以及“左值”; 主流编译器所采用的函数调用约定; 主流C语言编译工具构建静态库/动态库的方法与实践。 语法扩展篇(第17~19章)讲述了GCC与Clang编译器对C语言的扩展,以及C语言的设计理念、未来C语言新添与排除特性。需要对底层交互与发深了解的读者大有裨益。 项目实践篇(第20~21章),UTF-8与UTF-16编码程序编写,基于控制台的计算器程序。精巧而知识全面。
笔记本电脑维修大全(实例精华版)
¥44.85
本书包括共14章内容,以循序渐的方式,全面系统地讲解了:笔记本电脑维修工具的使用方法,笔记本电脑电子元器件好坏检测方法,笔记本电脑系统故障维修方法,笔记本电脑网络故障维修方法,笔记本电脑拆解技巧,笔记本电脑6大电路的结构、工作原理、常见故障处理方法,笔记本电脑维修案例总结等方面的内容。本书内容全面翔实,理论结合实践,不仅可以作为笔记本电脑维修人员的使用手册,还可作为广大白领阶层、笔记本电脑爱好者、电脑达人们的技术参考资料。同时,也可作为大中专院校相关专业的参考书。
InfluxDB原理与实战
¥57.85
这是一本从原理与实践角度全面讲解InfluxDB的著作,由腾讯监控大数据平台负责人撰写,融了作者构建千亿级大数据监控平台的工程实践经验。从生态、应用场景、功能使用、源码分析等角度对InfluxDB行了深的讲解,包含9个企业级实战案例,100余示例,300余条命令和语法详解,能帮助读者从零始,彻底吃透InfluxDB的功能和原理,快速晋级为InfluxDB实战专家。 全书一共9章,从结构上分为四个部分: *部分 准备篇(第1~2章) 首先,从宏观角度介绍了InfluxDB的发展历程、适应场景、特、优势以及社区和生态;然后,手把手教读者如何快速在各种环境中搭建InfluxDB生产环境。 第二部分 基础篇(第3~8章) 着重、全面地讲解InfluxDB的核心功能,包括基础操作、连续查询、保留策略、认证授权、集群和可用性、备份管理、节管理、第三方协议等,并以多个DevOps实战为例,透彻讲解了InfluxDB的原理和实战技巧。 第三部分 实战篇(第9~10章) 分别以基于TICK的DevOps实战和基于InfluxDB、Grafana、Prometheus的DevOps实战为例,讲解了以InfluxDB为核心的企业级监控系统的构建方法。 第四部分 扩展篇(第11章) 着重讲解了InfluxDB的源码编译方法,并采用抛砖引玉的方式,对启动流程、配置模块、HTTP写和查询流程等行了源码分析,帮助读者探索和研究InfluxDB源码的精彩之门。
Jira实战:项目管理与精益看板
¥53.00
这是一本全面讲解如何用Jira工具平台(尤其是精益看板)为敏捷项目管理赋能的著作。本书用详实的实战案例和丰富的图文系统介绍了Jira的基本功能、应用技巧、二次发、精益看板实现路径,能帮助企业优化研发流程,实现高效的需求管理、项目管理等,提升研发效能,实现敏捷项目管理转型。 本书分为三部分,各部分的侧重不同,以便读者有针对性地按需阅读。 第1部分 Jira基础(第1~3章) 首先介绍了Jira的常识,以及它的安装与配置;然后通过一个项目实操案例对Jira各项功能和基本使用行了详细介绍。 第二部分 Jira阶(第4和5章) 详细讲解了Jira的搜索、筛选器、面板、报表、仪表盘、项目模块、权限管理等高级功能,以及Jira的核心优势——方案自定义能力。 第三部分 Jira实战(第6~11章) 对科大讯飞落地Jira精益看板的全过程行了复盘,介绍了精益看板的概念、作用和实现路径,内容非常详尽,企业可以结合自身诉求行参考复用。
循序渐进Vue.js 3前端开发实战
¥55.86
本书以一个多年前端“老司机”的视角,循序渐地介绍当前流行的前端框架Vue.js 3的新特性、各项功能及其在商业发中的应用。全书共15章,第1~6章介绍Vue.js 3的模板、组件、交互处理等基础知识;第7章介绍Vue.js 3框架的响应式原理及组合式API;第8章介绍使用Vue.js 3框架发前端动画效果;第9章介绍发大型项目的脚手架工具VueCli和Vite;第10章介绍基于Vue.js 3的UI框架Element Plus;第11~13章分别介绍网络请求框架vue-axios、路由管理框架Vue Router、状态管理框架Vuex;第14章和第15章介绍两个相对完整的项目的发,即学习网站和电商后台系统。本书试图介绍Vue.js 3全家桶及周边框架和工具的综合应用,旨在使读者通过阅读本书发自己的应用程序。本书还在各章安排了小型范例和练习题,并提供了教学视频、源代码及PPT课件。 本书既可以门,也可以阶,适合Vue.js 3初学者和前端发人员使用,也可以作为网课、培训机构与大中专院校的教学用书。
C# 8.0本质论
¥119.40
作为历年来深受各层次发人员欢迎的C#指南,本书讨论了C# 3.0到C# 8.0中的重要C#特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强大、健壮、安全且易于维护的C#代码。 在本书中,世界知名C#专家Mark Michaelis对C#语言行了全面而深的探讨,并提供了关于空引用类型、索引和区间、增强模式匹配、异步流等关键C# 8.0增强功能的专业论述。他用简洁的例子阐释关键C#构造,并提供了大量优秀实践编程规范,可为你快速掌握专家级C#编程技能并行高效软件发提供翔实指导。 本书内容: 使用结构化编程构造直编写功能代码 了解可空引用类型的复杂性和解决方案 彻底掌握C#对象构造,包括类、继承和口 使用泛型、委托、lambda表达式和事件减少代码冗余 充分利用集合,包括新的标准查询运算符集合API 充分利用反射、属性和声明式编程范式 使用基于任务的异步模式和C# 8.0异步流改多线程处理 通过并行处理数据和多线程任务提高性能 使用增强的模式匹配语法编写复杂类型 与用其他语言编写的非托管代码(包括基于C的API)行互操作 探索C#程序与底层CLI运行时之间的关系
信息学奥林匹克竞赛初赛精讲精练
¥41.40
本书内容分为四个模块:第1个模块是初赛备考知识专项的基础知识及对应赛题训练;第二个模块是历年高频初赛选择题精选;第三个模块是2020年门组和提高组的真题卷;第四个模块是阅读程序和完善程序的模拟题。
AR Foundation增强现实开发实战(ARKit版)
¥83.30
本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARKit行iOS平台的AR应用发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术、AR Quick Look、设计原则、性能优化,对ARKit应用发中涉及的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三部分:部分为基础篇,包括第1章至第3章,从基础的增强现实概念手,通过一个实例阐述了AR应用发从软硬件准备、发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARKit功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第13章,对ARKit功能特性行了全方位的详细探索讨论,从平面检测、2D图像和3D物体检测、人脸检测到持久化存储与共享、光影特效、人体动捕等,全方位地行了技术剖析、讲解、演示,并对AR场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频、AR Quick Look等实用功能行了阐述和使用操作讲解;第三部分为高级篇,包括第14章至第15章,主要阐述了AR应用设计、性能优化相关主题,着力提升发人员在AR应用发时的实际应用能力和整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术原理和实际运用的讲述,提供实际工程实践解决思路和方案。 本书适合AR初学者、Unity发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
¥69.30
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
TinyML:基于TensorFlow Lite在Arduino和超低功耗微控制器上部署机器学习
¥96.85
深度学习网络正在变得越来越小。Google Assistant团队可以使用大小只有14KB的模型检测单词——模型小到可以在微控制器上运行。在这本实用的书中,你将TinyML的世界。TinyML将深度学习和嵌式系统相结合,使得微型设备可以做出令人惊叹的事情。 本书解释了如何训练足够小的模型以适合任何环境。对于希望在嵌式系统中搭建机器学习项目的软件及硬件发人员而言,本书是一个理想的指南,它将一步步地指导你搭建一系列TinyML项目。阅读本书不需要任何机器学习或者微控制器发经验。 你将深了解以下内容: 如何创建语音识别程序、行人检测程序和响应手势的魔杖程序。 如何使用Arduino和超低功耗微控制器。 机器学习的基本知识以及如何训练自己的模型。 如何训练模型以理解音频、图像和加速度传感器数据。 如何使用TensorFlow Lite for Microcontrollers,这是Google用于TinyML的工具包。 如何调试程序并提供隐私和安全保障。 如何优化延迟、功耗、模型以及二制文件大小。
现代C:概念剖析和编程实践
¥71.40
这本书按级别组织,编号从0到3。初始级别0,名为“邂逅”,它将总结使用C进行编程的基础知识。它的主要作用是提醒你我们所提到的主要概念,并使你熟悉C应用的特殊词汇。第1级“相识”详细描述了大多数主要概念和特性,如控制结构、数据类型、操作符和函数。第2级“相知”是C语言的核心,完全解释了指针,使你熟悉C的内存模型,并使你能够理解C的大部分库函数接口。第3级“深入”详细介绍了特定主题,如性能、可重复输入、原子性、线程和泛类型编程。
我的*堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维
¥53.40
本书从“编程是什么?”等一系列计算机基础概念出发,带领小读者们一步步走进编程的世界,通过的实例操作,让他们接触到编程的基本概念和原理,体验在编码过程中探索事物本质的乐趣,激发对探索未知领域的兴趣。本书的前两章介绍编程的基础概念和目前*流行的少儿编程工具Scratch的安装和基本用法。从第三章开始,以编程思维为主线脉络,在每一章节中让小读者们设计并实现一个小小应用。在设计应用的过程中,学习并了解实际工程项目中使用到的编程工具和编程思维方式,如流程图、逻辑条件、场景设计、人工智能等。而在实现小应用的过程中,则可以学习到编程相关的具体知识点,如循环、条件、变量、算法等。在本书结尾章节,整体回顾在小读者们实际操作的项目中所涉及的编程思维、分析和解决问题的方法、团队合作等软件项目开发过程中会实际面临的软性技能和关键要素。
区块链财税管理与Corda开发指南
¥57.85
内容简介 这是一本为财务、税务、泛金融等领域提供区块解决方案的参考书,它不仅能指导这些领域的业务重塑,而且还能知道这些领域的区块应用发与设计。 作者是有20年工作经验的软件发、区块和财税领域专家,曾担任财税系统的核心产品经理。本书高屋建瓴,整体上梳理了财税场景下区块与分布式账本的独有价值与应用创新脉络,也深研究了适合金融与财税领域大规模应用的分布式账本架构Corda,作者发起设计了财税公项目与EPOS共识机制,本书是作者在此过程中的研究心得与实践经验的整理记录! 本书在逻辑上分为两大部分: 第1部分:区块重塑财税业务(第1~3章) 首先,介绍了区块与分布式账本的一些关键概念和重要技术,包括二者的区别,以及它们的架构、加密算法和激励机制设计等内容;然后,对如何利用区块和分布式账本技术重塑财税业务,提出了业务创新的方向和思路,以及区块与财税场景结合的应用设计思路。 第二部分:Corda技术发详解(4~16章) 全面、系统、详细地讲解了Corda的关键概念、发环境搭建、API、应用发、合约发、节与网络设计、集成与测试、高级特性发、内部组件与库的使用、配套工具等。
Python真好玩:教孩子学编程
¥57.20
本书编写的目的是让孩子能够快速学会Python编程,讲解细致微、案例融生活,尤其是本书的颜色标注,使得看书就像老师现场讲解一样。全书模拟实际的软件界面,详尽的代码注释,涵盖Python程序员应该掌握的编程知识。 本书按照门发者的思维方式编写,非常适合孩子学习Python编程的基础知识。当然,如果你是成人或者是非计算机专业的学生,也可以轻松愉快地学习Python编程。
Docker技术入门与实战
¥38.35
在云计算时代,发者将应用转移到云上已经解决了硬件管理的问题,然而软件配置和管理相关的问题依然存在。Docker的出现正好能帮助软件发者阔思路,尝试新的软件管理方法来解决这个问题。通过掌握Docker,发人员便可享受先的自动化运维理念和工具,无需运维人员介即可顺利运行于各种运行环境。 《Docker技术门与实战》分为三大部分:Docker门、实战案例和高级话题。部分(第1~8章)介绍Docker与虚拟化技术的基本概念,包括安装、镜像、容器、仓库、数据管理等;第二部分(第9~17章)通过案例介绍Docker的应用方法,包括与各种操作系统平台、SSH服务的镜像、Web服务器与应用、数据库的应用、各类编程语言的口、私有仓库等;第三部分(第18~21章)是一些高级话题,如Docker核心技术、安全、高级网络配置、相关项目等。 《Docker技术门与实战》从基本原理始手,深浅出地讲解Docker的构建与操作,内容系统全面,可帮助发人员、运维人员快速部署应用。
精神问题有什么可笑的
¥22.75
全世界每4个人中,就有1个人在一生中某个阶段饱受精神问题的折磨。这本书并非仅仅是写给那1/4的人,而是写给4/4的人,因为我们都需要面对相同的问题:我们都有痛苦,都享受欢笑,我们也会时而愤怒,偶尔犯贱。 当我们沉浸在坏情绪中无法自拔时,别人也只会说:振作起来! 而《精神问题有什么可笑的》中,作者用满满的幽默、乐观,充满诚意的语言,让人突然觉得不用再害怕担心,即使大脑生病了,也没什么大不了的。 人类发明了登月机器人、计算机、星巴克咖啡店……相比物质,我们的情感却还停留在石器时代。我们为生存在21世纪准备得太潦草了。 当还是原始人的时候,没人得强迫症。如果遇到危险,人会自动一种或或逃的状态,要么吃了敌人,要么被敌人吃掉。 回到现在,问题就来了。遇到危险时肾上腺素仍会受到激发,但我们却不可能因此就吃掉一个交通管理员或者一个房产经纪人,于是大脑随时处于警戒状态,就像汽车警报器一样不停地鸣叫。 其实我们就是自己的烹饪师,大脑如何工作,决定了我们是会成为鲜嫩的烤里脊,还是一块咬不动的老烤肉。我们头颅里这个“豆腐块”充满智慧,我们却对如何利用它知之甚少。这感觉就像拥有一辆法拉利,却没有车钥匙。所以,你真该学学大脑的使用指南,当你知道如何顺应心智而好好利用它时,就会体会到前所未有的幸福和平静。
24小时学会数码照片后期处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.85
本书分为10章,由浅深、循序渐地行讲解。第1章主要讲解数码照片的导出与管理知识;第2~3章主要介绍利用多种软件处理数码照片的方法,包括光影魔术手、美图秀秀、可牛影像等;第4章讲解raw格式照片的处理方法;第5~7章分别从照片的构图、色彩、光影方面讲解使用photoshop处理数码照片的方法;第8章列出了主题照片的典型处理方法,包括人像、风景、花卉、动物照片等;第9章主要讲解照片的艺术化处理方法,包括照片意境的渲染、造艺术照片效果以及照片的合成效果等;第10章对照片的存储、印与应用知识行了简单介绍。本书层次分明,内容丰富,力争在短的时间内传授给读者多的知识。 本书适合photoshop cs5初中级读者以及图像创意设计爱好者阅读,也适合作为各类电脑培训学校、大中专院校的教学辅导用书。为方便读者学习,本书配有教学光盘,提供了全书的实例素材和主要实例教学视频文件,记录并演示了每个制作细节,使学习过程更加清晰、直观。
SQL Server性能优化与管理的艺术
¥57.85
本书共15章,分为三部分,部分(第1-2章)为概述部分,阐述SQLServer方面的“性能”及相关概念。并给出常规的性能及性能相关的问题侦测的“方法论”,读者可以通过这两章的介绍,对SQLServer性能问题有一个高层次的认识。第二部分(第3-10章)为知识准备部分,这部分介绍了SQLServer性能相关的基础知识。只有了解了性能及影响性能的相关部分,才能准确地、高效地行优化。第三部分(第11-15章)为工具使用及优化演示,在多服务器、大数据的环境下,不应该再使用原始的故障侦测方法,借用各种工具能更全面、更高效地找到问题并且解决问题。
实例妙解Cocos2D-X游戏开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥38.35
这是一本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作,作者是一线资深的游戏发工程师和移动发工程师,本书根据Cocos2D-X的*版本撰写,得到了Cocos2D-X创始人王哲和CSDN创始人蒋涛两位业界专家的高度认可,权威性毋庸置疑。它将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧巧妙地融游戏案例中,既增强了实战性,又降低了学习的难度;同时它还行了人物和场景的设计,增强了学习的趣味性。此外,这些案例还从另外一个维度详细讲解了空战类、塔防类、物理类游戏的发过程和方法。 ?
精通游戏测试(第3版)
¥57.47
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融游戏发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。

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