Flutter技术入门与实战
¥51.35
第1章介绍Flutter的基本概念,并搭建*个Flutter程序,来感受一下Flutter之美。 第2章介绍几个重要知识,如口程序、Material Design、Flutter主题、无状态组件和有状态组件、使用包资源、Http请求。 第3章简单介绍Dart语言。Dart语言是Flutter SDK指定的语言,我们很有必要补充一下它的基础知识,包括语法特性、基本语句、面向对象等。 第4章介绍常用组件。Flutter里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组件,本章主要讲解发中用得*频繁的组件,如容器组件、图片组件、文本组件、图标组件和表单组件等。 第5章介绍Material Design风格的组件,Material Design风格是一种非常有质感的设计风格,并提供一些默认的交互动画。本章将分类介绍这些组件。 第6章介绍Cupertino风格的组件,这是一类iOS风格的组件,如CupertinoTabBar、CupertinoPageScaffold、CupertinoTabScaffold、CupertinoTabView等。 第7章介绍页面布局的基础知识和技巧,如基础布局处理、宽高尺寸处理、列表及表格布局等,*后通过一个综合布局示例来演示如何编写复杂的页面。 第8章介绍如何处理手势,如轻、拖动和缩放等。Flutter中提供GestureDetector行手势检测,并为手势检测提供了相应的监听。 第9章介绍如何加载、处理、展示资源和图片,如添加资源和图片、自定义字体等。 第10章介绍路由及导航是如何处理的,包括页面的渲染以及数据传递。 第11章介绍组件装饰和视觉效果的处理,如Opacity(透明度处理)、DecoratedBox(装饰盒子)、RotatedBox(旋转盒子)、Clip(剪裁处理)和CustomPainter(自定义画板)。 第12章介绍动画效果的制作,包含两个动画组件的使用:用AnimatedOpacity实现渐变效果、用Hero实现页面切换动画。 第13章介绍Flutter插件发的门知识。Flutter插件可以和原生程序交道,比如调用蓝牙、启用WIFI、手电筒,等等。 第14章介绍发工具及使用技巧,介绍几款常用的IDE工具,从代码的编写、辅助功能、程序调试、性能分析等多方面讲解工具及使用技巧。 第15章介绍测试与发布应用,包括:测试应用、发布Android版和iOS版App。 第16章通过一个综合案例介绍如何使用Flutter实现即时通讯App的界面。
Excel VBA案例实战从入门到精通
¥38.87
Excel 等办公软件的广泛应用大大减轻了办公人员的工作负担,但各行各业的办公需求千差万别,仅靠软件的固定功能很难做到随机应变,此时就需要借助 VBA 实现真正的批量化、自动化、个性化操作。本书正是一本专为普通办公人员造的实战型 Excel VBA 工具书,旨在帮助读者快速、准确地完成数据量大、重复度高的工作,对 Excel 的理解和应用水平能够更上一层楼。 本书共 14 章,以文秘、行政、人事、营销、财务等职业领域的办公需求为主线划分内容结构,采用“案例导向” 的编写思路,讲解了 Excel VBA 的具体应用,涉及人力资源管理(包括员工信息管理、工资管理、值班管理、考勤管理、出差管理等)、客户信息管理、商品管理(包括库管理、出货管理、销售管理、销售分析等)、投诉信息管理、固定资产管理等。 本书理论知识精练,案例解读全面,学习资源齐备,适合有一定 Excel 操作基础又想一步提高工作效率的办公人员,如从事文秘、行政、人事、营销、财务等职业的人士阅读,对大中专院校的师生也极具参考价值。
智能风控:评分卡建模原理、方法与风控策略构建
¥53.40
内容简介 这是一部系统讲解评分卡建模的智能风控著作,从业务与技术、理论与实践、传统风控与智能风控等角度透彻讲解评分卡建模的原理、流程、方法及其风控策略构建。 作者在智能风控领域深耕十余年,既熟悉商业银行传统风控体系思想、方法、技术、工具,又熟悉人工智能背景下的创新智能风控相关解决方案、风险策略和风险建模技术,本书是作者实践经验的系统性总结。 本书内容分为六部分。 第1部分(第1章)介绍评分卡建模基础知识,包括评分卡模型的概念和定义、评分卡建模全流程、评分卡模型的评价等。 第二部分(第2章)介绍银行零售信贷领域产品特征和业务流程,以及信用风险和欺诈风险概念,介绍评分卡的应用场景和业务基础知识。 第三部分(第3~11章)系统介绍评分建模的全流程,覆盖需求理解、数据理解、特征工程、模型设计、模型发、模型验证、模型部署、模型监控、模型优化等模型全生命周期各环节。 第四部分(第12~14章)总结了评分建模的关键问题及其解决方案,包括拒绝推断、模型可解释性等,以及模型发过程中诸如分布不均衡、模型性能下降、模型迭代漂移等问题。 第五部分(第15章)介绍了当前业界除评分卡外使用频率Z高的高维机器学习技术,比较了传统评分卡模型和高维机器学习模型,并重介绍了XGBoost和LightGBM模型。 第六部分(第16章)以贷前自动化审批场景为例,介绍基于评分的自动化审批策略构建,帮助读者理解评分卡模型在风险策略设计中的应用。
Vue.js应用测试
¥51.35
本书是一本为Vue应用程序发者提供程序测试指导的书籍,适用于不同能力水平的Vue应用程序发者。本书通过从零编写Hacker News应用程序的方式,详细阐述了Vue.js应用程序在每个发阶段所适用的测试技巧,完整展示了编制Vue.js应用程序测试套件所需的技能。 本书的前两章是对测试Vue.js应用的介绍,以及编写Vue.js测试的基础引导;在第3章到第11章,以及第13章的部分中,书中针对Vue.js程序的特性,分别介绍了测试Vue组件输出、events、methods 、Vuex、Vue Router以及测试mixin、filter和SSR的方法;第12章和第14章介绍了常见的快照测试和端到端测试的相关内容。 除此之外,书中还对测试中遇到的一些特殊情况行了描述,作者在演示如何通过mock Date.now 方法来解决此特殊情况的同时,也向我们展示了该系列问题的解决思路。 读者结合书中实例行演练,即可迅速掌握相关测试技巧。
非常容易:Python+Office市场营销办公自动化
¥47.88
市场营销工作对企业新产品上市、扩大市场份额、解决产品积压库存等等问题具有非常重要的意义,如何获取分析数据,为企业决策提供依据,也是很多市场营销从业者非常关心的内容。本书以功能强大且较易上手的Python语言为编程环境,全面讲解了Python在市场营销工作中的具体操作过程,帮助营销人员快速、高效地完成各项营销工作。 全书共分12章,内容涉及获取市场热、收集和管理客户资料、采集和处理产品销售数据、分析销售数据、用户消费行为分析、营销决策分析、出货与回款分析、公司竞争对手分析和市场营销推广分析。本书充分考虑了日常市场营销工作的需要,设计了完善、实用的实例,力求从易到难、循序渐地讲解Python编程知识和Python在市场营销中的应用,为广大市场营销人员实现办公自动化,解决重复工作和批处理工作的相关问题。 本书适合市场营销行业的从业人员,对于具备一定计算机编程基础,又希望投身市场营销行业的读者,本书也是不错的参考读物。
昆仑子牙练AI:人工智能从开发到实战
¥47.40
本书以读者熟知的姜子牙的故事为线索,围绕人工智能技术的特色和应用,介绍自然语言处理、机器翻译、计算机视觉等人工智能技术内容,并通过大量实例帮助读者动手实践,掌握用AI解决实际问题的能力。
Service Mesh微服务架构设计
¥57.85
全书分为3部分:第壹部分是基础篇,首先从微服务架构的挑战讲起,下来剖析service mesh产生的背景,service mesh当前的现状以及主流的一些源项目。第二部分是实战篇,深讲解如何从零始构建一个生产环境可用的service mesh系统,包含技术选型、架构设计和技术难度深分析等。其中高性能、高可用、高扩展性方面的一些设计和考量都会深阐述。第三部分是应用篇,实例分析service mesh对服务治理带来的便利和影响。 通过阅读本书,读者不仅能深了解service mesh对微服务领域的影响,而且还可以了解service mesh架构和设计的全过程,全书也包含高性能、高可用、高扩展性、服务治理等多个重要主题。
Spark机器学习进阶实战
¥38.35
全书一共分三大部分: 基础篇(1-2章)对Spark机器学习行概述、并通过Spark机器学习始行数据分析; 算法篇(3-8章)针对分类、聚类、回归、协同过滤、关联规则、降维等算法行详细讲解,并行案例支持; 综合案例篇(9-12章)重通过异常检测、用户画像、广告率预估、智慧交通大数据4个综合场景,详细讲解基于Spark机器学习的综合应用。
自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库
¥57.85
本书是一本面向Lua程序员和脚本语言爱好者的语言自制指南和实战宝典。作者融合自己丰富的工程实践经验,详细阐述Lua语言的核心语法和实现原理,深探讨Lua虚拟机、编译器和标准库,并给出了实际可以编译执行的代码。助你从零基础始编程实现Lua语言,彻底理解脚本语言工作原理。全书分为3个部分,共21章。*部分主要讨论LuaAPI和虚拟机实现,包括二制chunk格式、Lua虚拟机指令集、元编程、错误处理等。第二部分主要讨论Lua语法和编译器实现,包括词法分析、语法分析、代码优化、代码生成等。第三部分主要讨论Lua辅助API和标准库实现,包括基础库、实用工具库、包和模块、协程等。
Spring Cloud微服务架构实战
¥44.67
本书以实战化训练为宗旨,用详尽的案例讲述 Spring Cloud 的项目搭建方法和常用技术。每个案例都配有详细讲解和代码,可以帮助读者快速掌握书中的各个知识。本书首先介绍系统架构的发展历史、常见的微服务架构、Spring Boot 和 Spring Cloud 的关系;然后介绍Spring Cloud 发环境的搭建,如 JDK、IntelliJ IDEA、Maven 的安装和配置;继而介绍微服务环境的创建、微服务项目案例的搭建和微服务的调用;后介绍常用的微服务技术,如 Eureka、Ribbon、Feign、Hystrix、Spring Cloud Gateway、Spring Cloud Stream 和 Spring Cloud Config。 本书适合具备 Java 基础的发人员、对微服务架构和 Spring Cloud 感兴趣的读者、想要了解 Spring 或Spring Cloud 的发人员阅读。对尝试选择或实施微服务架构的团队来说,本书具有较高的参考价值。
水彩绘画技法从新手到高手
¥25.87
如果你想要找回生活的情趣与格调,不妨来试一试画水彩画吧。本书是一本从门到精通式的水彩画技法教程,希望能为新手学习水彩画提供帮助。全书共8章,可分为2个部分。第1部分包括第1~3章,讲解水彩画的材料和工具、调色技法、上色技法,帮助新手下扎实的基础。第2部分包括第4~8章,对花卉、静物、美食、动物、风景等经典绘画题材的典型实例行了详细解析,带领读者在实践中学习和理解形体、质感、神态等的塑造与刻画。本书内容全面实用、讲解浅显易懂、编排清晰直观,既适合初学者,也适合有一定基础的绘画爱好者。希望本书能让读者在学习的过程中感受水彩画的魅力,享受画水彩的快乐。
WebRTC音视频开发:React+Flutter+Go实战
¥65.35
本书详细介绍WebRTC音视频发技术,本书系统介绍WebRTC技术的原理与应用,涵盖:WebRTC技术发展历史、应用场景、整体架构,WebRTC通话原理,Web发环境搭建,HTML5项目简介,访问设备的设置,音视频设备的设置,音视频的录制,结合React Flutter Go技术发音视频应用的案例等。 分为三篇,共15章,主要内容包括: 基本概念篇(第1~2章),介绍WebRTC技术发展历史,分析WebRTC整体架构及其核心API,分析WebRTC通话原理,介绍媒体协商、网络协商等基本概念,介绍NAT、SDP、ICE、STUN以及TURN协议; 基础应用篇(第3~11章),介绍WebRTC技术的方方面面,如访问设备、音视频设置、媒体流与轨道、媒体录制、连建立过程以及数据通道等,帮助读者快速掌握WebRTC的常用口; 综合案例篇(第12~15章),通过一个一对一的视频通话案例,将前面所学知识串起来,案例的客户端实现了画面渲染、声音控制、视频控制、大小视频展示等功能,服务器端实现了信令处理服务器以及中转数据服务器等。
R语言游戏数据分析与挖掘
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
构建高可用Linux服务器(第4版)
¥57.85
本书第4版相对于前3版而言改动比较大,删除了不少内容过时的内容,增补了当前热门的技术知识。另外,本书除了项目部署时采用的系统没有升级到CentOS6.8x86_64外,其他环境均为CentOS6.8x86_64。此外,在写作过程中采纳了读者针对上一版本提出的许多意见和建议,同时修正了第3版的各种错误及其他问题。具体改动如下:删除了第3版中前3章的内容,增补了Vagrant虚拟化软件的应用,并且重写了生产环境下的Shell脚本;删除了对分布式自动化部署管理工具Puppet的相关介绍,改用了Fabric自动化运维工具;删除了关于源VPN在企业中部署的章节。附录部分增加了对现在流行的GitLab应用,以及强大的编辑工具SulbimeText3的快捷键方式操作的介绍。
课本里课本里学不到的历史
促销价:¥6.99|¥99.00
这是一本特别的历史百科全书——展现世界历史长河中鲜为人知的那些故事。 本书列举了各种疯狂怪异的古人古物,如凶狠的国王皇后、血腥的处决和决斗等,将各种历史故事以幽默风趣的语言、精美夸张的插图和坚实充分的历史依据予以讲述,还从科学的角度加以佐证,让你领略到课本之外不一样的历史的魅力。 化身历史达人 感受独特的历史魅力 血腥无情的古人——匈奴的生肉鞭、掏出自己心脏的阿兹特克人、幽灵城堡里的吸血鬼伯爵,那些从前以为是传说的历史人物,其实都是真实存在的。 肮脏阴森的场景——监狱、铁路、动物园,现代社会正常运转的活动场所,在历史上确实出了名的肮脏地。 说不清的怪现象——让人毛骨悚然的13号黑色星期五会有可怕的灾难,这不是迷信,而是经过严谨的科学分析的。 狰狞恶心的事物——你以为厕纸是很稀松平常的事情吗?看看人类到底经过了怎样一段路,才有了我们现在用的这种双层超柔软、用起来很舒服的装饰色厕纸!
唤醒老虎:启动自我疗愈本能
¥25.35
焦虑、失眠、抑郁、封闭、身心失调、恐慌发作、记忆重现、无故大发脾气、反复出现破坏性行为……这些都是心灵受伤的表现。 摔倒,车祸,重大疾病,手术,牙科检查,遭遇或目睹暴力,难产或妊娠期间的巨大压力,经历战争或自然灾害(地震、飓风、洪水、火灾),突然失去亲人,遭受身体、心理或性虐待……这些事件都可能给人带来严重的心理伤害。 在心灵受伤后,我们都希望找到一个安全的地方,慢慢让自己的惊恐感受消失。与此同时,我们的身体也需要一个复原过程,如果这个过程受到阻碍,应对危险时聚集起来的能量滞留在身体中,人就会处于受伤状态。 本书作者彼得?莱文是世界知名心理创伤治疗大师,通过练习他研创出的“身体体验疗法”,你不但可以学会利用自身的本能来治愈自己,还能学会在创伤事件发生之后行情感急救的方法。更有甚者,你可以将焦虑和绝望转化成为创造力的源泉。 对于以下读者,阅读本书将会非常有帮助: 心灵受伤的人,无论是否在受心理咨询,都可以使用本书行自我疗愈。 父母、老师、保育员,以及其他经常与儿童相处的人,可以学会当儿童受伤时行情感急救的方法,避免儿童形成长期的心理创伤。 医生、护士、警察、消防队员、救护人,以及其他经常与事故和灾害受难者交道的人,除了能够更好地完成工作、帮助他人,也可以保护自己的心理健康。
中西医结合执业医师资格考试考点速记掌中宝(2023)
¥50.50
本书按照颁布的2020版执业医师资格考试大纲编写,经深解读2020版大纲、剖析历年真题后根据真卷题量及学科分布设计。本书涵盖了执业医师资格考试各科的全部重要考,可作为执业医师资格考试复习用书,也可供期末考试复习使用。本书将执业医师资格考试的考浓缩成600页干货,巴掌大本,小巧便携,十几门课程一手掌握。供考生随身携带,见缝插针,利用碎片时间复习。本书按照颁布的2020版执业医师资格考试大纲编写,经深解读2020版大纲、剖析历年真题后根据真卷题量及学科分布设计。本书涵盖了执业医师资格考试各科的全部重要考,可作为执业医师资格考试复习用书,也可供期末考试复习使用。本书将执业医师资格考试的考浓缩成600页干货,巴掌大本,小巧便携,十几门课程一手掌握。供考生随身携带,见缝插针,利用碎片时间复习。
Docker进阶与实战
¥51.35
本书基于Docker1.8版本,由浅深地将Docker技术及周边生态呈现给广大读者。第1、2章是容器技术的概述;第3~7章分别介绍镜像、仓库、网络、卷管理等容器核心概念;第7、8章介绍Docker口和安全;第9、10章是Docker的标准实现,帮助读者创建自己的镜像并理解背后的原理。第11、12章介绍Docker的集群管理及生态圈,帮助读者了解整个生态。第13、14章是Docker测试及社区发,帮助读者熟悉Docker社区的运作方式。
碳中和与综合智慧能源
¥110.60
综合智慧能源是实现能源低碳转型的重要抓手和必然选择。本书宏观与微观相结合,系统展示了不同 学科交叉下综合智慧能源“产、学、研、用、金、政”等方面的新技术、新业态与新模式。 全书共 12 章,前 6 章介绍了综合智慧能源的内涵外延与发展历程、关键技术与典型形态、科学研究 与产业发展、科技成果与国内外案例;后 6 章则对综合智慧能源的规划方法和软件工具、关键设备及其理 论模型、系统优化评价指标和典型规划案例行了展示,并对我国综合智慧能源的理论基础、技术体系与 政策趋势行了分析。 本书内容以理论概述、信息传播及生态概览为主,理论与实践相结合,辅以具体操作指南,逻辑清晰, 难易适度,是综合智慧能源领域从业人员的一本科普工具书。
CUDA C编程权威指南
¥65.35
本书主要介绍了如何使用GPU和利用CUDAC语言对其行编程的。首先从基本的CUDA概念及结构讲起,一步一步地引导读者CUDA的内部世界,由浅深地介绍了其编程要求及其内部架构,使读者对其有了整体印象后,逐步深了解其内部机能,后介绍了GPU的一些专用函数和注意事项。
SQL Server性能优化与管理的艺术
¥57.85
本书共15章,分为三部分,部分(第1-2章)为概述部分,阐述SQLServer方面的“性能”及相关概念。并给出常规的性能及性能相关的问题侦测的“方法论”,读者可以通过这两章的介绍,对SQLServer性能问题有一个高层次的认识。第二部分(第3-10章)为知识准备部分,这部分介绍了SQLServer性能相关的基础知识。只有了解了性能及影响性能的相关部分,才能准确地、高效地行优化。第三部分(第11-15章)为工具使用及优化演示,在多服务器、大数据的环境下,不应该再使用原始的故障侦测方法,借用各种工具能更全面、更高效地找到问题并且解决问题。