概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
¥199.00
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅深地解析了游戏概念设计的知识。 本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面行塑造时所应掌握的知识。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向行概念设计与美术整体规划。 本书适合美术专业的在校生、游戏美术从业者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏概念设计培训机构的教学参考书。
平面设计制作标准教程( 微课版 第2版)
¥32.90
Photoshop和Illustrator是当今流行的图像处理软件和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,拓设计思路,提高设计能力。 本书适合作为高等院校“数字媒体艺术”专业课程的教材,也可供Photoshop和Illustrator的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读。
平面设计应用教程
¥34.80
本书结合平面设计应用的新发展趋势和特点,将平面设计的形式法则等要点逐一呈现,并通过图文并茂的方式讲解平面设计的各项构成法则,使枯燥的知识概念生动有趣,使读者更易于理解,从而掌握不同的平面设计要领。
设计的思考——用户体验设计核心问答[加强版]
¥90.10
《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》是知名设计师历经15年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:团队管理、职业素养、设计方法、设计视野、设计面经,总共包括近 400 个设计师在工作与生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》作者是国内第一代用户体验设计师,所以《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》精准读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步社会的设计相关专业学生可以将《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
版式编排设计与实战(第2版)
¥34.30
《版式编排设计与实战(第2版)》针对版式设计从基础到要以及创意行详细介绍,内容涉及版式的概论和版式中的文字、图像、颜色等基础知识的运用,还介绍了如何利用这些元素来引导、吸引读者的视线。书中有大量的图例可供欣赏,还配上对图例的解析,帮助读者更好地理解知识,掌握要。 《版式编排设计与实战(第2版)》不仅能为学习版式设计的初学者提供参考和学习,还适合从事版式设计的专业人士作为扩展创意思路和实战技法的参考书。
图形创意
¥29.90
本书主要内容包括:*章 图形创意的概述、第二章 图形基本元素及造型、第三章 图形创意思维的形式及方法、第四章 图形创意创作技巧、第五章 图形的空间转换、第六章 图形在现代设计中的应用、附录、参考文献。
视觉传达设计必修课--字体设计
¥27.99
本书共分为8章,从学习字体设计的基础知识手,系统介绍了字体设计的起源和发展、原则和规范、方法与实践、创意设计、编排、应用等基本理论知识,再结合大量的前沿案例深度解读,梳理字体的设计流程,以达到强化专业基础训练的目的。每章除了基础的案例分析外,还设有相关案例的专题拓展及思考练习。 本书在讲解角度与实践应用等方面行了大胆创新,可以作为字体设计师、平面设计师、广告设计师的参考用书,也可作为高等院校艺术设计专业的教学用书。
用户界面设计
¥27.99
当今多种设备终端并用的环境对用户界面设计提出了更高的要求,用户界面设计不仅需要考虑不同大小的屏幕尺寸,同时还要呈现出统一的风格和完善、合理的功能需求。本书从信息构架的梳理与建构、界面设计的形式表达、屏幕的物理特性等角度对用户界面设计的方法行了梳理。本书将视知觉的基本原理与设计思维、用户的使用体验相结合,意在探索更合理、好用的设计方法,使读者能更全面深地理解用户界面设计。本书适合高等院校艺术设计相关专业师生阅读和使用,也可作为设计爱好者的参考用书。
传统工艺的创新设计及案例
¥31.99
本书主要包含三大部分内容。一是传统工艺的相关理论内容,主要从传统工艺的概念、分类、发展、实用性、艺术性等方面来梳理和介绍。二是传统工艺创新设计的内容,主要从古人的设计思想中寻找启示,对传统工艺创新设计的案例行分析,结合蕴含在传统工艺中的地域文化、吉祥文化探索创新的途径。三是传统工艺创新设计的实践,以不同的工艺类别、不同的创新途径,结合典型案例,行多角度分析和展示。本书适用于普通高校设计相关专业师生学习使用,也适合传统手工艺从业人员、产品设计、艺术设计等相关专业人员以及对传统工艺设计感兴趣的读者参考使用。
网页美工设计基础教程
¥35.99
本书主要讲解网页设计和配色,共分8章,分别为网页设计理论、网页设计的基础知识、网页设计基础色、网页设计的界面布局方法、网页设计的构成元素、不同行业的网页色彩搭配、网页色彩的情感和网页配色实战。 本书内容丰富,理论扎实、案例精彩,全书使用了“手把手教你”“小妙招”“优秀作品赏析”等特色模块,并结合了大量国内外优秀的案例和作品赏析,且均为国际新潮、流行的网页设计、广告设计、创意设计、影视设计作品,既有理论分析又有易懂的思路扩展,非常值得读者借鉴和学习。 案例中有精准的色彩数值和设计剖析,既可以当作工具书查阅,也可以当作参照书赏析。 本书是网页设计、标志设计、广告设计、报刊设计、平面设计、展示设计等人员的速查工具书,也可作为各大培训机构、公司的理论参考书,还可作为各大、中专院校网页设计专业的教材和参考书。
用户画像与博物馆用户体验
¥23.99
《用户画像与博物馆用户体验》一书探讨了博物馆从“以展品为中心”向“以观众为中心”转变的背景下,中国年轻人作为主要受众的参观体验与内在动机。本书通过服务设计方法,结合Bartle玩家人格分类法和参观流程模型,采用快速民族志研究设计,从126名候选人中识别出社交者、探索者、成就者和攻者四种理想用户画像。通过参观前、中、后三个阶段的数据收集,运用观察(服务旅行和影子跟踪)、访谈(情境访谈)及体验卡片等手段,详细分析了用户的参观体验。研究发现,每种用户画像在博物馆参观中展现出独特的内在动机。本书不仅为博物馆体验研究提供了新的模型和方法,还旨在帮助博物馆管理人员和用户体验研究人员更好地理解和细分参观者,从而完善基于不同用户动机的服务设计方案,提升博物馆对公众的服务质量与吸引力。
家具设计看这本就够了(全彩升级版)
¥35.99
本书紧扣当今家具设计学的热、难与重,主要涵盖了广义家具设计所包括的家具设计概论、世界现代家具设计简史及代表性作品、家具设计的相关理念、家具造型设计、家具的材质设计、家具的装饰设计、家具的结构设计、家具的色彩设计、家具的工艺设计、家具的设计流程、人机工程学、家具与环境共12个方面的内容,全面介绍了家具设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成。在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,易于理解和受。本书对于如何提升家具产品附加值、增强家具设计及制造企业的核心竞争力、促产业结构升级等具有借鉴和参考作用。 本书可作为家具设计从业人员的学习和培训用书,还可作为高等院校家具设计、家具设计管理、家具营销等专业的教材和参考书。
AIGC创意:标志设计(微课版)
¥42.00
本书是一本全面讲解标志设计实际应用的教材,注重标志理论的研究、设计创意思维的培养、标志设计的软件操作,帮助读者掌握标志的设计理念及创作思路,并且还加了AIGC的知识内容,使创作更便捷、高效。 本书共有6章,内容包括标志设计概述、文字类标志设计、图形标志设计、组合标志设计、动态标志设计、三维标志设计。本书第2~6章采用标志理论+案例诉求+设计思路+AIGC工具辅助拟定方案+AIGC辅助创意引导+操作实战的编写模式,使读者加深对案例的设计诉求、色彩选择、图形创意、思维拓展等方面的理解。 本书适用于各大院校设计类专业学生、平面设计行业从业人员、标志设计爱好者、AIGC爱好者,同时也可作为社会培训教材使用。
产品形象设计
¥52.80
产品形象设计是对实现企业形象总体目标的细化,是以产品设计为核心展开的系统形象设计。本书共 5 章,包括产品形象概述、构建系统的产品形象、*塑造产品形象、产品形象设计评价、经典的产品形象设计案例。本书图文并茂,讲解精辟生动,实用性较强。 本书系统*、可读性强,既可作为企业产品形象战略研究和文化建设的参考书,也可作为设计管理、品牌管理、形象管理、营销策划等相关从业人员的指导书,还可作为高校的工业设计、传播、营销、管理等专业的教材。
AIGC艺术设计(附微课视频)
¥42.00
本书深浅出地讲解AIGC艺术设计的基础知识与实际应用。全书共8章,包括艺术设计的新语境:AI的介、AIGC艺术设计初探、AIGC艺术设计工具、AIGC艺术设计中的风格迁移、AIGC艺术设计中的提示词、AIGC艺术设计应用实战、Lora模型训练应用实战、AIGC艺术设计的思考与展望。本书将理论与实践相结合,实用性强,可帮助学生及时巩固知识,提升操作能力。 全书内容丰富、图文并茂、重突出、通俗易懂,可作为视觉传达、数字媒体艺术、数字媒体技术等专业相关专业的教材,也可作为AIGC领域的专业技术人才的参考书。
办公空间
¥49.80
当企业走过初创的野蛮生长,办公空间早已不是简单的“办公场地”,而是组织生命力的具象表达。 《办公空间》由深耕办公环境设计二十年的臻一设计创始人李安民执笔,打破“装修=设计”的认知误区——从组织权力结构解读空间布局逻辑,随企业生命周期演变提供适配方案,更以“点、线、面”三维落地策略,让办公环境不止于美观,更能滋养团队协作、传递品牌内核、提升合作效率。 《办公空间》不仅是一本设计指南,更是一本关于“如何让办公空间成为企业成长的引擎”的实践手册。 看懂办公空间里的现象学,就是看懂企业经营的底层规则。这本书,为有远见的企业家,打造能承载品牌故事与组织未来的办公生态。
数据结构与算法及其航空航天应用(C语言版)(项目式微课版)
¥57.54
本书系统地讲解数据结构与算法设计的相关知识,共分两部分。第一部分讲解数据结构的主要内容,包括数据结构概述、线性表、栈与队列、串、数组和广义表、树、图、查找及排序等,并以航空航天实例为基础讲解实际应用。第二部分重阐述典型的算法设计方法,包括算法概述、递归与分治、动态规划、贪心算法、回溯法等理论与实例应用。
二维设计基础与实践
¥51.99
本书图文并茂、由浅深地讲解了二维设计的基础知识。本书重新思考和整合了“三大构成”中“平面构成”与“色彩构成”的相关知识,以全新的思路对二维范围内形态、色彩、材质的多样化表现手段与创造能力行讲解;利用设计思维中的双钻模型框架融合教学实践,建立“三维一体”的评价体系,实现评价方式的多元化和标准化。本书内容由浅深、循序渐,辅以针对性案例练习,可引导读者完成由具象到抽象,再从抽象到具象的设计思维过程,并且阐述了该过程中所涉及的设计方法等诸多问题。书中关键内容附有视频讲解,扫描二维码即可观看学习。本书可为艺术设计初学者提供帮助,也可供高等院校相关专业师生学习参考。
珠宝首饰设计与制作工艺全书
¥47.94
随着时代的演,越来越多的珠宝行业从业者和爱好者渴望设计并造个性化的珠宝。在这一学习认知的过程中,书籍成为获取关键知识的有效途径。市场上关于珠宝设计和制作工艺的书籍琳琅满目,但对于初行或零基础的珠宝爱好者而言,由于缺乏对珠宝设计和制作技巧的深理解,他们可能会对某些步骤产生误解,导致在职业选择和深学习时出现方向性偏差,经过长时间的摸索才逐渐明白如何实现自己心中的珠宝效果。本书旨在解决如何将预想的珠宝效果通过恰当的方法实现,以及分享这些方法的基本操作步骤,内容覆盖了从传统手工制作到现代科技革新的多种方法。
室内设计手绘表现技法(微课版)
¥47.90
本书系统地介绍室内设计效果图的表现技法和绘制过程。全书共7章,包括室内设计效果图概述、基础线条训练、构图与透视、色彩的基本知识、室内家居陈设表达、室内设计效果图综合案例表现和室内快速设计方案。本书将理论知识与实践操作相结合,详细地介绍绘制室内设计效果图的全过程,帮助读者快速掌握室内设计效果图的绘制方法和技巧。本书可以作为室内设计相关专业的教材,同时也适合设计专业学生、室内设计师及室内设计业余爱好者阅读。
AIGC视觉设计(全彩慕课版)
¥42.00
随着人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术的不断发展,视觉设计行业正在发生深刻变化。本书通过AI与视觉设计概述、AI与版式设计、AI与标志设计、AI与插画设计、AI与外观设计、AI与商业广告设计、AI与短视频设计、不同行业中的AI视觉设计等8个项目,从理论到实践,由抽象到具体,详细介绍了AI在视觉设计行业的应用。 本书内容新颖、全面、实用,可供高等院校作为设计、广告、新媒体等相关专业的教材使用,也可供视觉设计行业的从业者、培训师参考使用。

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