就业指导与职业规划
¥19.90
本书结合当前大学生的就业形势,概要介绍我国大学生的就业制度与政策,学业管理,职业生涯规划的概念、理论和方法,就业准备,笔试及面试礼仪,就业的权益维护,大学生创业的知识与实践,职业适应与职业发展,创业实践等
建筑施工企业会计核算与纳税实务:零基础 全流程 重实践
¥27.50
本书主要介绍建筑施工企业会计的资产、负债、所有者权益以及收、期间费用和利润等的基本知识、核算和技能,建筑施工企业的预提及其他费用、辅助生产成本、机械作业成本的核算内容及核算方法,工程合同成本核算概述及核算方法等。
飞秒激光生物光子学
¥34.99
本书主要介绍了基于飞秒激光技术的生物光子学领域的部分研究工作,特别是基于飞秒激光的成像方法、精密手术和刺激方法、分子调控方法等,并简要介绍了飞秒激光在实际临床医学中的应用。在尽量涵盖基本技术原理、研究领域的基础上,本书较为深入地探讨了飞秒激光作为一种物理方法,对细胞和生命系统在测量、刺激过程中所带来的变化和机制。由于任何测量手段对被观测系统都是一种扰动,因此本书从物理、生物和分子的不同角度探讨了飞秒激光在研究过程中与生命系统相互作用的物理与生物过程,希望引起读者对这个本质问题的重视。特别是生命系统,它是一种非常精密而脆弱的、易受到扰动而变化的复杂系统,对这个系统的观测、调控都比对客观世界的研究复杂、艰难很多。本书介绍了飞秒激光一系列技术思路和研究进展,希望能以此为基础,提炼整理出背后的研究思路,为此领域的初学者提供参考。本书适合生物光子学领域的学生、教师参考,可作为生命科学、生物医学工程、光学工程等学科的高年级本科生和研究生教学参考书。
InDesign CC实例教程(第3版)
¥23.00
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和排版设计技巧,包括InDesign CC门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录、综合设计实训等内容。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高职高专院校数字媒体艺术类专业InDesign课程的教材,也可供相关人员自学参考。
.NET 微信公众平台开发教程
¥40.30
本书系统地介绍了使用ASP.Net MVC发微信公众平台应用程序的的流程、方法、技巧和注意事项,内容涵盖微信公众平台提供的各种功能的发,包括注册微信公众号、配置和使用微信公众号、自定义菜单、收和发送消息、用户管理、客服管理、素材管理、统计分析、微信前端发技术、微信门店管理、微信支付、微信红包等。
云计算导论:概念 架构与应用
¥24.70
本书全面介绍云计算的概念、框架与应用。全书共8章,主要内容包括云计算的基本概念、云计算平台体验、IaaS服务模式、PaaS服务模式、SaaS服务模式、桌面云、云存储、典型的云计算平台。本书内容实用,实验丰富,将实验内容融合在课程内容中,使理论紧密联系实际。 本书主要是面向大学本专科教学的云计算技术概论性门教材,通过学习本书,可以了解今后需要学习哪些课程和技术来系统掌握云计算工作原理和发基于云计算的应用。本书不仅适用于高校本专科教学使用,也可以作为培训教材用于相关技术培训。
全国大学生电子设计竞赛培训教程第4分册——高频电子线路与通信系统设计
¥22.41
本书为全国大学生电子设计竞赛培训教程第4分册,是针对全国大学生电子设计竞赛的特和需求编写的。全书共4章,内容包括高频放大器设计、无线电发射机设计、无线电收机设计、通信系统设计。全书精选历届全国大学生电子设计竞赛中高频电子线路与通信系统设计的试题16道,每道题均有精彩的试题剖析,系统方案论证,理论分析与计算,硬件与软件设计和测试方法,测试结果及结果分析。本书内容丰富实用,叙述简洁,概念清晰,工程性强,可作为高等学校电子类各专业的学生参加全国及省市级电子设计竞赛的培训教材,也可作为各类电子制作、毕业设计的参考书,以及电子工程各类技术人员的参考资料。
Java程序设计
¥19.00
本书面向以Java为门语言的程序设计课程,力求通过“激发兴趣、强化实践”的方式培养学生的程序设计能力。 全书共分为9章,内容包括Java程序设计概述、Java语言基础、程序流程控制、数组、类与对象、类的继承、异常处理和输/输出、图形用户界面,以及集合、反射与泛型。本书注重面向对象的编程实践和问题分析能力的训练,使用大量例题帮助读者理解和应用知识,通俗易懂,便于自学。 本书适合作为高等学校程序设计相关课程的教材,也可以作为自学用书。
电子设计与实践(第2版)
¥15.92
本书是依据高等工科院校电子技术实践教学大纲的基本要求,结合作者多年的科研与教学经验编写而成的。全书以电子系统设计为主线,详细讲解了元器件选择、信号产生电路、多功能数字钟、数字式频率计、调幅收机、传感器应用等设计原理与装调方法,系统讲解了电路仿真与PCB设计,单片机技术和可编程器件的发及应用。目的在于提高读者的工程设计能力和实际操作能力,为后续专业课程的学习下良好的基础。
预测与决策软计算方法及应用
¥10.50
本书较系统地介绍了经典的预测与决策方法,如时间序列预测方法、风险型预测与决策方法、综合决策方法等;及软计算预测与决策方法,主要包括灰色系统预测与决策方法、模糊集决策方法、粗糙集决策方法及神经网络预测与决策方法等。本书可作为经济、管理类各专业硕士学生的教材,也是经济管理工作者和相关研究人员所的工具书。
自动控制原理(第2版)
¥9.95
本书是广东省精品资源共享课 "自动控制原理”的主教材,是为"十三五”规划教学改革需要而修订的本科生自动化专业核心基础课教材。本书系统地阐述了自动控制理论的基本概念、原理,自动控制系统的分析和校正设计方法,包括20世纪80年代发展起来的加权灵敏度函数分析法。全书分3部分,共计9章:**部分为反馈控制系统的建模、稳定性与特性,由第1章绪论、第2章控制系统的数学模型和第3章控制系统的稳定性及特性组成;第二部分为线性控制系统的分析与校正,由第4章线性控制系统的时域分析、第5章根轨迹分析法、第6章频率特性分析法(包括现代的加权灵敏度函数频域分析法)和第7章线性控制系统的校正组成;第三部分由第8章线性离散控制系统和第9章非线性控制系统组成。 本书在内容编排上面向宽口径的自动化专业,力求与时俱地行教材改革实践与创新:解决教学过程中发现的问题;满足宽口径自动化专业的需要;增加面向控制工程的理论与知识;增强计算机辅助教学的应用;采用经典的概念和原理系统地阐述了现代的加权灵敏度函数分析法及其应用;各章安排了丰富的例题和习题,为方便读者自学,书后还提供了各章习题参考答案。本书配有电子课件、MATLAB源代码、习题参考答案及详解等教学资源。
物流工程(第4版)
¥18.40
本书以大量的工程实际为背景,引导读者深物流规划设计的广阔领域,同时将现代管理的观念渗透于全书各章节中,前三版出版后获得广泛好评。本书从微观的企业角度出发,对物流系统的规划设计、厂址的选择、设施规划与设计、物料搬运系统设计、仓库和物流中心规划设计、辅助设施设计与工程设计规范等内容行了翔实而系统的介绍和阐述。本次更新,根据近3年多学科及实践发展,对内容及案例等行了更新增减,应用互联网平台及二维码技术,补充丰富了延伸阅读资料、图片及视频等。
迈向理想之路——大学创新教育探索与实践
¥52.12
人类从直立行走到月球漫步,从制造石器工具到发现量子力学,从原始社会走向人工智能时代,并将迈向广袤无垠的宇宙。这一切都源自人类文明步的源泉——教育。而现代大学教育,自1088 年博洛尼亚大学创建以来,大学理想在争论与批判中不断化,从传授知识到科学研究再到服务社会,从培养“绅士”到培养“完人”再到培养“实用性人才”, 大学以自身独特的演化方式,映射人类社会,丰盈人类文明。现代社会,人类创造并依从“机械 动力 计算机 网络 人工智能 ……” 的科学技术发展模式,快速而持续地推动人类步。21 世纪,量子技术、基因技术、纳米技术和人工智能技术重叠并,迅猛地推动着新一轮科学、技术与产业革命的到来。一个人类与机器结合、生物智能与非生物智能一体、现实与虚拟模糊的智能化时代即将来临。人类推动科技步的速度前所未有,人类推动世界文明的程前所未有,人类推动自身变革的方式前所未有。 大学作为人类文明创造出来的*富韧性和*普遍意义的组织,在千年历史长河中荡涤弥新。正如《大学的理念》所言,“只有教育,才能使一个人对自己的观和判断有清醒和自觉的认识,只有教育,才能令他阐明观时有道理,表达时有说服力,鼓动时有力量”教育发智力,增长知识,明白事理,培养智者。
统计学(微课版)
¥19.00
本书以统计学的内涵为主线,从数据的收集、展示、描述到推断统计分析,系统地介绍了重要的统计概念、数据的图表展示、数据的描述统计量、推断统计的重要理论基础(概率和概率分布、参数估计和假设检验),以及方差分析、相关和回归分析等内容。 本书内容通俗易懂,既可以作为高等院校本科生统计学课程的教材,也可以作为非统计专业研究生和MBA学生的教材,还可以作为各领域广大实际工作者应用各类统计方法的参考书。
物联网工程概论
¥19.50
本教材主要围绕物联网三层结构的关键技术,结合了智慧图书馆、智能交通、智慧农业和智能家居等物联网应用,将物联网领域目前的研究状况、物联网概念定义、发展历程、体系架构、技术标准、关键技术和主要难等方面行阐述,详细介绍了EPC和RFID、传感器技术、物联网控制、通信网络、云计算及物联网安全等技术,并根据目前物联网标准发展情况,结合具体的应用实例,以达到物联网工程及相关专业的学生学习、研究的目的。教材配套全套的多媒体教学资料,方便教师教学和学生学习。
大数据技术与应用
¥19.50
本书针对计算机、信息管理和其他相关专业学生的发展需求,系统、全面地介绍了大数据技术与应用的基本知识和技能,详细介绍了大数据基础、大数据的行业应用、大数据的基础设施、大数据技术基础、Hadoop分布式架构、大数据管理、大数据分析、人工智能与机器学习、数据科学与数据科学家、放数据的时代,以及大数据发展与展望等内容,具有较强的系统性、可读性和实用性。本书是为高等院校“大数据”相关课程全新设计编写、具有丰富实践特色的主教材,也可供有一定实践经验的软件发人员和管理人员参考,或作为继续教育的教材。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
创新思维与科技创新
¥24.50
本书从创新思维与科技创新、TRIZ创新方法的教育与培训角度出发,所涉及的知识面较广,编排中又充分考虑了教学的特,内容涉及科技创新与知识创新的重要概念、发明问题的传统方法、创新思维与技法、TRIZ创新方法基础、技术系统的化、发明原理与应用、技术矛盾与矛盾矩阵、物理矛盾与分离方法、科学效应与应用、工业工程方法、精益生产与精益物流、六西格玛管理体系,以及6个内容丰富又实用的附录。 本书各章都精心安排了实验与思考环节,实操性强,把创新思维、科技创新与TRIZ创新方法的概念、理论和技术知识融实践中,帮助读者加深对学习的认识和理解,熟悉创新方法的实际应用。作为学习辅助,书后附录提供了部分问题的参考答案和解决方法。 本书可作为高等院校各专业学习创新思维与科技创新、TRIZ创新方法的主教材,也可供科技工作者和工程技术人员参考,或作为继续教育的教材。 ?
Web前端开发与应用教程(HTML5+CSS3+JavaScript)
¥24.50
本书介绍了HTML5、CSS3和JavaScript三项Web前端发常用技术及综合实例。首先介绍HTML5设计网页的文档结构、文本、图像、超、表格、表单等。其次介绍CSS3对表格、表单、图片、背景、边框等页面元素行样式美化以及CSS3变形和动画等内容。再次介绍JavaScript内置对象、对象编程以及通过JavaScript操作CSS3和HTML5,实现Web前端的交互功能。后介绍综合实例将三部分技术结合起来,简单直观地介绍Web前端的发思路和过程。 本书通俗易懂、构思清晰,理论与实践并行,通过大量的实例,引导读者逐步深,全面掌握Web前端发技术。 本书既可作为高等院校本专科计算机专业的教学用书,也可作为相关技术人员的参考用书。 本书配有授课电子教案,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册,审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:2850823885,电话:010-88379739)。
HTML5+CSS3网页设计
¥21.00
HTML5 CSS3是当今网页设计的主流技术,本书全面介绍了HTML5的新功能及CSS3样式表的设计方式,并将HTML5 CSS3技术贯穿于网页设计实际应用之中。 《HTML5 CSS3网页设计》将理论与实践操作相结合,通过大量的案例帮助读者快速了解和应用HTML5网页设计相关技术。本书共分为8章,分别介绍了HTML5语言基础知识概述、CSS技术概述、HTML5 CSS网页布局设计、HTML5表单设计、音频与视频设计、画布设计、拖放设计等内容。本书后是综合案例,以帮助读者巩固所学知识。 《HTML5 CSS3网页设计》适合作为高职高专院校相关专业学生的教材,可也供广大网页设计爱好者自学使用。
汽车试验技术 第2版
¥24.50
《汽车试验技术 第2版》共十三章,其内容包括汽车测试系统的组成与特性分析、汽车试验系统中常用的典型传感器、信号的调理与补偿、试验数据的采集与处理、虚拟仪器系统、汽车整车出厂检验系统、汽车整车性能道路试验系统、汽车整车室内台架试验系统、汽车试验场试验、汽车NVH试验技术、汽车车载试验系统、试验新方法的探索与研究等。
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
¥38.90
张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《3ds max Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498

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