数据库技术及应用(Access)实验指导与习题集(第2版)
¥12.30
本书是根据*高等教育司组织制订的“大学计算机教学基本要求”中对数据库基础及应用模块的基本要求编写的Access实验教材。 本书是《数据库技术及应用(Access)(第2版)》一书的配套实验指导教材,分为“实验指导”“习题”“模拟试题”“答案”4个部分。“实验指导”提供了各章实验练习,分为基础性实验和综合性实验两个层次。“习题”分别为每章提供了大量的习题,在附录中提供了参考答案。“模拟试题”提供了3套模拟试题,包括理论知识和实际操作部分,其中理论知识题目在附录中配有参考答案。 本书的习题和实验覆盖了主教材各章节的知识。全书实验题目以“学生成绩管理”数据库贯穿始终,可以使读者体验并掌握使用Access建立数据库应用系统的全过程。 本书可作为高等院校各专业计算机公共基础课Access数据库的配套实验教材,也可作为计算机等级考试的培训教材。
ASP.NET MVC程序设计教程(第3版)
¥28.60
你还在为选择哪本MVC入门教程而犹豫不决吗?你还在为枯燥的语法知识而伤透脑筋吗?本书是学习MVC的**之作。本书作者具有多年MVC开发的国家专项项目经验,经总结后倾囊奉献,全书是MVC开发团队的智慧结晶。 1.《ASP.NET MVC程序设计教程(第3版)》内容新,重点介绍移动设备上的Web开发。以目前流行的HTML5、CSS3和ASP.NET MVC为主线,选择自带ASP.NET MVC 5模板的VS2013作为开发工具,系统、全面地介绍ASP.NET Web应用程序开发的方法。 之所以选择VS2013而不是选择VS2012或者更低版本的开发工具,是因为VS2013内置了ASP.NET MVC 5以及HTML5和CSS3正式标准的实现,而早期版本的开发工具是在Web正式标准推出前研制的,其内置的HTML5和CSS3验证功能和智能提示功能当然也无法完全符合新的正式标准。特别是VS2013提供的不同Web开发架构的混编技术,可以让开发人员在同一个项目中同时使用WebForms、MVC、Web API、实时Web以及其他架构或者任选其中的一种或多种架构,这种涉及方方面面的大范围更新和修改是早期版本的开发工具无论如何升级都无法做到的。 2.知识点覆盖全面,信息量大、例子丰富、重点突出。全书基本上涵盖了ASP.NET MVC的各种编程技术。另外,为了让读者易理解、上手快,作者在结构组织、知识点的选择以及如何讲解才能循序渐进并突出重点等方面经过反复推敲、调整、增删、组合,才*终完成了本书的编写,非常适合初级Web编程人员学习。 3.使用同一个项目链接本书的所有示例,让读者不但明白如何单独实现某种功能,而且还能直观地看出如何将这些技术综合到同一个Web应用程序项目中。 4.通过每章的导航页分别演示不同布局页的设计和引用办法,本书基本上是一章一种新的布局。目的是为了让读者通过这些大量的布局页设计思路和具体实现,很快能举一反三,并立即将其应用到实际开发中。 5.力求将晦涩难懂的技术用通俗易懂的语言表达出来,并配有大量的示例来帮助理解。读者按照本教材的顺序学习,入门快、效率高。通过阅读、理解、上机练习和调试运行,能很快掌握用ASP.NET MVC编写Web应用程序项目的各种技术。 6.配套资料完整。本书提供了与本书配套的所有例题、习题、上机练习和综合设计的参考源程序;此外,针对培训与教学,还提供教学大纲、实验大纲、PPT教学课件、习题参考解答。
Visual FoxPro程序设计实践教程(第3版)
¥19.90
本书是《Viusal FoxPro程序设计教程(第3版)》(陈娟主编)的配套实践教材。主要内容包括4部分。第1部分为上机实践指导,共12个实验。第2部分为各章节的自测题并附有参考答案。第3部分是全国计算机等级考试模拟试卷,包括6套笔试和6套机试模拟试卷及参考答案。第4部分的附录中收集整理了Viusal FoxPro 6.0的一些常用命令、常用函数和常用对象。
软件工程——软件建模与文档写作
¥30.90
本书根据现有软件工程教学和项目发中存在的问题,结合软件工程的*发展,以及目前软件工程教学的需要,围绕软件工程的三大要素——过程、方法和工具,以软件过程为引领,介绍软件发工具和方法在不同软件发阶段的建模和文档撰写。通过案例,以对比的方式,介绍结构化思想和面向对象思想在各个发阶段中模型的体现,并在其中贯穿介绍了*的软件工程应用技术。本书内容包括软件发过程、软件建模工具、项目前期、需求分析、总体设计、详细设计与实现、软件测试、结构化发案例、面向对象发案例、综合实验等。在本书后,介绍了安全设计、设计模式和UML语言等内容。 本书强调软件工程的理论与实践相结合,以软件发过程为引导,介绍软件发工具的使用和发方法的应用。全书语言简练、通俗易懂,采用案例教学方法,注重培养软件项目实际建模能力和文档的写作能力,具有很强的实用性和可操作性。书中例题与习题丰富,便于教学和自学。 本书可作为高等院校计算机专业或信息类相关专业本科生软件工程相关课程的教材,也可作为高等职业技术学校信息类专业软件工程教材,也可供软件项目发人员阅读参考。
网站设计与制作
¥26.50
使用一个大的项目贯穿全书,各章不再是简单地按照知识点安排顺序,而是根据项目的实际工作流程来进行设计。
微型计算机原理及应用
¥24.95
《微型计算机原理及应用》综合了微处理器结构原理、汇编语言程序设计及口应用技术3部分内容。首先,在概述计算机基础知识及微型计算机系统组成之后,以8086 CPU为基础,详细介绍80x86微处理器的硬件结构、工作原理、指令系统、汇编语言程序设计及EMU8086仿真软件应用示例。然后,对微型计算机存储器系统及口设计、输/输出口、总线及中断应用技术做了详细的描述。后几章,以常用集成可编程芯片为对象,以应用技术为核心,重介绍了串行通信、并行通信、定时器/计数器、D-A及A-D转换及口电路软硬件设计,并通过Proteus电路原理设计对应用实例行了仿真调试。《微型计算机原理及应用》通俗易懂、构思清晰,应用与虚拟仿真并行,通过大量的实例及仿真环境调试,引导读者逐步认识、熟知、掌握微型计算机应用技术。
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
¥38.90
张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《3ds max Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
CorelDRAW X6平面设计与制作案例教程
¥17.00
本书从实用的角度出发,详细介绍了CorelDRAWX6的基本知识和使用技巧,主要内容包括绘图、绘制及编辑路径、填充与轮廓线、对象的高级编程、特殊效果的编辑、文本、版面设计与制作。后一章通过一个广告设计综合实例介绍了CorelDRAWX6的具体应用。每章配有习题,以指导读者深地行学习。本书既可作为高等学校传媒艺术、软件技术课程的教材,也可作为设计师的技术参考书。
软件工程实用教程 (第3版)
¥27.90
本书根据软件工程的**新发展,结合目前软件工程教学的需要,围绕软件工程的三大要素——过程、方法和工具,遵循软件开发“工程化”思想,结合大量的应用案例,系统地介绍软件工程的理论、方法以及应用技术。本书内容包括:软件工程引论、软件开发过程模型、需求工程、软件分析与设计、软件测试、软件维护、质量管理、文档技术、软件项目管理、软件开发工具与环境、软件工程课程设计等。 本书强调软件工程的理论与实践相结合,技术与管理相结合,方法与工具相结合。全书语言简练、通俗易懂,采用案例教学方法,注重培养实际开发能力和文档的写作能力,具有很强的实用性和可操作性。书中例题与习题丰富,便于教学和自学。 本书可作为高等院校计算机专业或信息类相关专业高年级本科生或研究生教材,也可作为软件开发人员的参考用书。
SQL Server 2012 数据库教程(第3版)
¥30.90
本书介绍SQL Server 2012 数据库管理系统,包含数据库基础、实验和综合应用。数据库基础包括数据库的基本概念和SQL Server 2012 两部分内容;实验分为SQL Server 2012 主要内容的实践和训练; 综合应用部分介绍PHP、ASP.NET(C#) 和VB 6.0 平台发应用系统操作SQL Server 2012,分别为B/S 和C/S 方面的典型应用。
汽车检测与诊断(下册)第3版
¥24.50
本书是《汽车检测与诊断》(第3版)的下册,主要介绍了汽车故障的诊断与分析方法,包括汽车电源系统、汽车起动系统,发动机燃油供给系统、发动机火系统,汽车变速系统、汽车制动系统、汽车转向系统及巡航控制系统、汽车悬架系统的简要工作原理、主要故障类型和故障诊断分析方法等。《汽车检测与诊断》(第3版)分为具有相对独立性的上、下两册出版。上册以汽车技术状况的检测与诊断为主;下册以汽车各总成的故障诊断为主。既可作为高等院校交通运输(汽车运用工程)和其它相关专业“汽车检测与诊断技术”课程的教材,也可供汽车检测诊断行业、汽车维修行业、汽车运输行业的技术人员和管理人员参考。
Altium Designer 14电路设计基础与实例教程
¥34.90
本书以目前应用较广泛的Altium Designer 14软件为基础,全面讲述了Altium Designer 14 电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为11章,第1章介绍Altium Designer 14 概述;第2章介绍电路原理图的设计;第3章介绍层次化原理图的设计;第4章介绍原理图的后续处理;第5章介绍印制电路板设计;第6章介绍电路板的后期处理;第7章介绍创建元器件库及元器件封装;第8章介绍信号完整性分析;第9章介绍电路仿真系统;第10章介绍可编程逻辑器件设计;第11章介绍单片机转换电路综合实例。 本书随书配送多功能学习光盘,光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材,还包含全程实例动画同步讲解的AVI文件。 本书适合作为大中专院校电子相关专业的课堂教材,也适合作为各种电子设计专业培训机构的培训教材,同时还可以作为电子设计爱好者的自学辅导用书。
通信工程管理 第3版
¥24.90
本书介绍了通信工程项目分类、建设程序、定额、工程识图、工程量计算、费用标准、概预算文件的编制、施工规范以及工程监理等内容。全书共分7章:第1章主要讲解通信工程的建设程序、定额的使用方法以及工程价款的结算方式。第2章主要介绍通信工程管理的基础知识。通过讲解通信光缆、电缆、管道、工程制图和工程图例等内容,使读者能够绘制和分析通信工程施工图。第3章讲解通信工程勘察和线路工程量的计算方法。结合具体的工程实例,使读者能够根据施工图计算出通信工程的工程量。第4章讲解通信工程的费用构成及其标准。根据通信工程的工程量计算工程所需的人工工日、机械台班和材料消耗等项目,并统计各个项目所需的费用,为编制工程预算文件和造价控制下基础。第5章主要讲解电缆工程、光缆工程、移动通信基站工程、通信电源安装工程的施工规范。第6章主要讲解通信工程质量、度和投资控制等监理内容。第7章是通信工程概预算文件编写的综合实训,通过通信管道穿光缆、直埋和移动基站设备等工程实例,讲解概预算文件的编写程序和编写方法。
电路基础与实践 第2版
¥24.90
本书是从高等职业技术院校培养应用型技术人才目标出发,结合了编者多年来在教学、课程建设等方面的经验编写的。主要内容包括:电路的基本概念与基本定律、直流电路的分析、正弦稳态电路分析、互感与磁路、三相交流电路、一阶动态电路的分析、动态电路的复频域分析、非正弦周期电流电路稳态分析、等内容;每部分都有实践项目与理论有机结合,实践项目包括实际操作和电路仿真等;每章后附有小结、习题及参考答案,便于自学。本书可作为高职高专类院校、成人高等学校及本科院校举办的二级职业技术学院和民办高校电子、电气等电类专业的教材,也可供工程技术人员参考。
计算机网络管理(第2版)
¥24.70
本书根据网络管理课程教学大纲的要求,以SNMP为基础讨论了网络管理系统的体系结构、管理功能域、协议操作规范、管理信息库组成、远程网络监视,以及网络管理系统的安全机制。本书还介绍了网络管理的实用技术,包括Windows中的网络管理工具以及广泛使用的网络分析软件。后本书讨论了网络测试和网络性能评价的标准、方法和工具。 本书适用于高等学校计算机和通信专业本科生学习,也可供相关专业人员参考。
机械制图习题集
¥29.80
本习题集由重庆大学、西南交通大学等高校联合编写,与何玉林、田怀文主编的《机械制图》教材配套使用。习题集共九章,内容涵盖技术制图的基本知识和基本方法的学习和训练,包括制图基本知识、投影制图基础、基本立体投影、轴侧图与展图、组合体三视图、机件的图样画法、标准件与常用件、零件图、装配图。本习题集是高等工科院校机械类、近机类各专业学习机械制图课程的配套教材。各章节的习题数量有一定余量,也考虑了难度变化,各校可根据自己的教学情况选作所需习题。
SPSS数据处理与分析
¥20.30
本书以调查理论、方法为指导,问题导向为编写体例,采用实例导的方式,每个问题先阐述数据分析的原理,然后详细介绍SPSS的数据分析实现过程。具体内容包括:调查问卷转化为SPSS数据文件的设计与操作,调查数据的描述性统计分析过程,调查数据主要的参数检验操作方法。调查数据主要的非参数检验操作方法,主要的数据多元统计分析技术,调研结果的图表呈现。
财政学
¥19.00
本书主要对公司治理基础理论、公司治理结构、公司治理机制与公司治理模式以及内部控制基本框架、内部控制基本要素、IT 控制等内容行阐述,分析基于公司治理剖析内部控制和企业风险管理的结构和方法,力图通过大量案例介绍与剖析、多形式的表达方式将理论与实践有机融合,满足各层次学生学习本课程的需求。
图形创意
¥20.30
本书以培养适应市场需求的创新设计师为目标,以培养实践应用能力为主线,以训练创意思维为重,对传统教学内容行了较大幅度的整合,行了理论与实训两大环节结合的模块化设置,利于读者理论联系实际地行学习。 全书共分六篇,篇为图形基础知识,第二篇为图形与民族文化,第三篇为图形的构成要素,第四篇为创意思维,第五篇为图形的创意设计与表现,第六篇为优秀案例赏析。 本书精心设计的实训课题具备灵活性、针对性和高效性的特,适合作为高等学校视觉传达设计、动漫艺术设计、工业设计等不同专业方向的教材,也可以作为对图形创意感兴趣人员的参考资料。
汽车底盘机械系统检修(第2版)
¥19.80
本书以培养读者的实际应用能力为出发点,以项目为核心,按照项目要求、相关知识、项目实施及拓展知识的体系结构,系统介绍现代汽车底盘机械系统的组成、工作原理、故障诊断及排除方法,具体包括离合器、手动变速器、万向传动装置、驱动桥、车桥和轮胎、悬架、转向系及制动系等装置。
设计美学
¥20.30
本书共分五章,首先从美的常识性问题手,深阐释关于设计的规律与核心要素问题;着引方法论,用系统的方法重新审视以往的设计作品,提高学生审美的感悟力;后探讨所有设计人员关注的问题,即创新意识对设计的影响。 除了理论阐述外,每一章内容中都有大量的个案分析,个案的范围涉及设计的各个领域。书中对个案的分析也非常详细深,对设计类学生来说大有裨益。

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