C++程序设计基础教程
¥28.60
《C 程序设计基础教程》利用通俗易懂的语言以及大量浅显易懂的典型实例,循序渐地介绍C 程序设计的基础知识与编程方法,将C 程序设计的难、要分层次、分阶段地逐步展示出来,十分易学易懂。全书共分10章,包括:C 简介、C 编程基础、函数及变量的作用域、数组、结构体和简单表、面向对象的程序设计、继承与多态性、友元函数与运算符重载、模板和异常处理、输/输出流。
全栈软件测试实战(基础+方法+应用)(慕课版)
¥30.90
全书共分12章,内容包括:初识软件测试、软件发流程、软件测试计划、代码检查与走查、黑盒测试、白盒测试、软件缺陷与缺陷报告、评审风险分析与测试总结、软件质量度量与评估、软件测试过程与改、软件测试项目与管理。
软件工程实用教程 (第3版)
¥27.90
本书根据软件工程的**新发展,结合目前软件工程教学的需要,围绕软件工程的三大要素——过程、方法和工具,遵循软件开发“工程化”思想,结合大量的应用案例,系统地介绍软件工程的理论、方法以及应用技术。本书内容包括:软件工程引论、软件开发过程模型、需求工程、软件分析与设计、软件测试、软件维护、质量管理、文档技术、软件项目管理、软件开发工具与环境、软件工程课程设计等。 本书强调软件工程的理论与实践相结合,技术与管理相结合,方法与工具相结合。全书语言简练、通俗易懂,采用案例教学方法,注重培养实际开发能力和文档的写作能力,具有很强的实用性和可操作性。书中例题与习题丰富,便于教学和自学。 本书可作为高等院校计算机专业或信息类相关专业高年级本科生或研究生教材,也可作为软件开发人员的参考用书。
SQL Server 2012 数据库教程(第3版)
¥30.90
本书介绍SQL Server 2012 数据库管理系统,包含数据库基础、实验和综合应用。数据库基础包括数据库的基本概念和SQL Server 2012 两部分内容;实验分为SQL Server 2012 主要内容的实践和训练; 综合应用部分介绍PHP、ASP.NET(C#) 和VB 6.0 平台发应用系统操作SQL Server 2012,分别为B/S 和C/S 方面的典型应用。
学术英语写作
¥18.90
本书根据学术论文各部分的特和常见问题,将论文结构与学术英语写作技能、学术词汇、构式、语言基本功训练有机结合起来,有利于帮助学生理解各种学术写作技能对论文写作的实际意义,并通过练习切实掌握技能、提高语言基本功和学术词汇及构式的实际运用能力。每章都先给出论文节选和任务,便于教师通过课堂启发、比较等方法引导学生分析并发现论文分部分的结构特、内容要求。此外,本书利用学术英语语料库研究的成果设计练习,帮助学生了解和掌握论文各部分的常用构式。
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
¥38.90
张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《3ds max Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
Altium Designer 14电路设计基础与实例教程
¥34.90
本书以目前应用较广泛的Altium Designer 14软件为基础,全面讲述了Altium Designer 14 电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为11章,第1章介绍Altium Designer 14 概述;第2章介绍电路原理图的设计;第3章介绍层次化原理图的设计;第4章介绍原理图的后续处理;第5章介绍印制电路板设计;第6章介绍电路板的后期处理;第7章介绍创建元器件库及元器件封装;第8章介绍信号完整性分析;第9章介绍电路仿真系统;第10章介绍可编程逻辑器件设计;第11章介绍单片机转换电路综合实例。 本书随书配送多功能学习光盘,光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材,还包含全程实例动画同步讲解的AVI文件。 本书适合作为大中专院校电子相关专业的课堂教材,也适合作为各种电子设计专业培训机构的培训教材,同时还可以作为电子设计爱好者的自学辅导用书。
通信工程管理 第3版
¥24.90
本书介绍了通信工程项目分类、建设程序、定额、工程识图、工程量计算、费用标准、概预算文件的编制、施工规范以及工程监理等内容。全书共分7章:第1章主要讲解通信工程的建设程序、定额的使用方法以及工程价款的结算方式。第2章主要介绍通信工程管理的基础知识。通过讲解通信光缆、电缆、管道、工程制图和工程图例等内容,使读者能够绘制和分析通信工程施工图。第3章讲解通信工程勘察和线路工程量的计算方法。结合具体的工程实例,使读者能够根据施工图计算出通信工程的工程量。第4章讲解通信工程的费用构成及其标准。根据通信工程的工程量计算工程所需的人工工日、机械台班和材料消耗等项目,并统计各个项目所需的费用,为编制工程预算文件和造价控制下基础。第5章主要讲解电缆工程、光缆工程、移动通信基站工程、通信电源安装工程的施工规范。第6章主要讲解通信工程质量、度和投资控制等监理内容。第7章是通信工程概预算文件编写的综合实训,通过通信管道穿光缆、直埋和移动基站设备等工程实例,讲解概预算文件的编写程序和编写方法。
电路基础与实践 第2版
¥24.90
本书是从高等职业技术院校培养应用型技术人才目标出发,结合了编者多年来在教学、课程建设等方面的经验编写的。主要内容包括:电路的基本概念与基本定律、直流电路的分析、正弦稳态电路分析、互感与磁路、三相交流电路、一阶动态电路的分析、动态电路的复频域分析、非正弦周期电流电路稳态分析、等内容;每部分都有实践项目与理论有机结合,实践项目包括实际操作和电路仿真等;每章后附有小结、习题及参考答案,便于自学。本书可作为高职高专类院校、成人高等学校及本科院校举办的二级职业技术学院和民办高校电子、电气等电类专业的教材,也可供工程技术人员参考。
会计基础实训(第2版)
¥16.20
本书是全国商业职业教育教学指导委员会推荐教材《会计基础与实务》(书号:978-7-115-31372-0)配套用书,是针对会计工作岗位对会计从业人员的职业能力和素质要求,紧扣高职高专院校会计专业人才培养目标,充分吸纳近几年高职会计教学改革的*理念和成果,选用*的票证、单证,将会计的基本技能融单项实训和综合实训之中而发的会计实训教材。 本书内容包括三部分:部分是会计基础实训的目的和要求;第二部分是会计基础单项实训;第三部分是会计基础综合实训。全书突出仿真性,体现真实感。通过来源于真实企业经济业务原始凭证的整合和设计,将学生的实训与实际工作所需的职业能力紧密结合起来,用良好的会计从业规范培养学生,从而使学生更能轻易地跨会计的门槛。 本教材可作为高职高专院校会计及相关专业会计基础课程的配套实训教材,也可作为各类会计人员的岗前培训用书。
光纤通信技术(第4版)
¥30.90
本书全面地介绍光纤通信技术方面的基本概念、原理及实用系统。基本内容包括光纤通信的基本概念及其特、光纤的导光原理、常用光器件介绍、光纤通信系统、SDH光同步网、基于WDM的光传送网、城域光网络、分组传送网以及智能光网络等行了介绍。 本书为高等院校通信工程、计算机通信专业本科教材或研究生的教学参考书,也可供从事通信工程方面的技术人员参考。
玩具设计与制作项目教程——从小机构到大神奇
¥31.50
本书详细讲解了玩具设计与制作的相关知识和实践项目,内容包括玩具设计准备、提高新意的玩具设计法则、玩具设计的团队和实践制作、项目实战—小机构玩具创意设计、综合实战—创意玩具设计与制作,以丰富的案例详解玩具创意设计方法,以7 个动手制作的实践项目帮助读者理解和运用玩具常用的小机构,*后以6 个综合实战项目带领读者设计、制作完整的系列玩具作品。 本书适合作为院校玩具设计与制作相关课程的教材,也可供对玩具设计制作有兴趣的读者学习和参考。
沟通与写作: 语言表达与沟通技能
¥22.50
本书是将传统纸质教材与数字化教学资源融为一体的新形态教材,主要讲解大学生学习和工作中不同场合的沟通形式和沟通技能,从沟通的自我认知、心理调适、肢体语言和社交礼仪讲起,而介绍命题演讲、即兴发言、成果展示、汇报工作、组织会议、考研面试、求职面试,以及职场沟通中的语言表达技能。 为了便于读者学习,本书提供教学大纲、PPT课件、案例分析、沟通技巧等电子资源,可在人邮教育社区下载。 本书可作为普通高等院校通识教育类语言沟通课程的教材,也可作为普通读者自学和训练的参考书。
.NET 微信公众平台开发教程
¥40.30
本书系统地介绍了使用ASP.Net MVC发微信公众平台应用程序的的流程、方法、技巧和注意事项,内容涵盖微信公众平台提供的各种功能的发,包括注册微信公众号、配置和使用微信公众号、自定义菜单、收和发送消息、用户管理、客服管理、素材管理、统计分析、微信前端发技术、微信门店管理、微信支付、微信红包等。
云计算导论:概念 架构与应用
¥24.70
本书全面介绍云计算的概念、框架与应用。全书共8章,主要内容包括云计算的基本概念、云计算平台体验、IaaS服务模式、PaaS服务模式、SaaS服务模式、桌面云、云存储、典型的云计算平台。本书内容实用,实验丰富,将实验内容融合在课程内容中,使理论紧密联系实际。 本书主要是面向大学本专科教学的云计算技术概论性门教材,通过学习本书,可以了解今后需要学习哪些课程和技术来系统掌握云计算工作原理和发基于云计算的应用。本书不仅适用于高校本专科教学使用,也可以作为培训教材用于相关技术培训。
电商文案创意与写作--文案策划+内容营销+品牌传播(微课版)
¥22.50
全书共8章,主要内容包括电商文案的概述、电商文案写作的前期准备、电商文案写作的创意、电商文案标题的创作、电商文案内文的创作、商品文案的写作、品牌文案的写作、新媒体平台电商推广文案的写作。 本书可作为普通高等院校电子商务、市场营销专业相关课程的教材,也可作为电商从业人员的参考书。
全国大学生电子设计竞赛培训教程第4分册——高频电子线路与通信系统设计
¥22.41
本书为全国大学生电子设计竞赛培训教程第4分册,是针对全国大学生电子设计竞赛的特和需求编写的。全书共4章,内容包括高频放大器设计、无线电发射机设计、无线电收机设计、通信系统设计。全书精选历届全国大学生电子设计竞赛中高频电子线路与通信系统设计的试题16道,每道题均有精彩的试题剖析,系统方案论证,理论分析与计算,硬件与软件设计和测试方法,测试结果及结果分析。本书内容丰富实用,叙述简洁,概念清晰,工程性强,可作为高等学校电子类各专业的学生参加全国及省市级电子设计竞赛的培训教材,也可作为各类电子制作、毕业设计的参考书,以及电子工程各类技术人员的参考资料。
Java程序设计
¥19.00
本书面向以Java为门语言的程序设计课程,力求通过“激发兴趣、强化实践”的方式培养学生的程序设计能力。 全书共分为9章,内容包括Java程序设计概述、Java语言基础、程序流程控制、数组、类与对象、类的继承、异常处理和输/输出、图形用户界面,以及集合、反射与泛型。本书注重面向对象的编程实践和问题分析能力的训练,使用大量例题帮助读者理解和应用知识,通俗易懂,便于自学。 本书适合作为高等学校程序设计相关课程的教材,也可以作为自学用书。
C语言项目式系统开发教程(微课版)
¥24.70
本书针对计算机相关专业对C语言编程的技能要求,以“大案例,一案到底”的思路,借助“图书超市收银系统”项目的设计与实现来贯穿整个教学大纲的全部知识。全书内容在涵盖基本程序语法的基础上,以实际任务实现为落脚,通过“任务描述”,让学生首先了解要解决的实际问题;然后学习相关知识,奠定技术基础,通过任务实现,体现学以致用;后通过项目实战提高学生的编程技术和能力。全书“理实一体”,真正实现“做中学,学中做”的教学方法。 本书在写作上由浅深、循序渐,采用实例化的编写方法,配合程序流程图帮助学生加强理解;算法设计逐步深,重知识配有微课视频,帮助读者自主学习。 本书可作为高等教育应用型本科院校和高职高专学校计算机相关专业的教材,也可作为各类计算机培训的参考教材。
C++语言程序设计
¥27.90
C++程序基础知识(基本句子结构,I/O,函数,类与对象,数据共享与保护,数组与指针,继承,多态,异常处理). C++支持面向过程与面向对象两种编程模式,本教材在结构安排上,注重这两种模式的过渡,结合到面向对象的专题论述,让学生从传统过程C模式程序设计真正面向对象C++模式的程序设计知识海洋中。
C#程序设计基础与实践
¥32.30
本书以C# 语言为载体,系统地讲解了算法的概念、程序设计的基本思想, 以及常用的程序设计方法。本书的主要内容包括:程序设计基础知识与C# 程序设计的一般方法;算法的概念及应用;数据类型的概念及C# 中的常用数据类型;类和对象的概念及应用;用户界面设计的一般方法和技能;I/O 流与数据文件的概念及应用。

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