云游戏:5G开启数字娱乐新时代
¥53.00
这是一部从产业、技术和商业3个维度全面讲解云游戏的著作。是5G云游戏产业联盟中的领军企业、科研机构和高校专家的研究成果和实践经验总结,得到了号百控股董事长、金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO等多位行业专家的联袂推荐。 产业角度,梳理了海内外电子游戏的发展脉络与市场格局、云游戏的前世今生和发展趋势,分析了云游戏在数字娱乐经济领域的重要价值和作用,讲解了云游戏产业和生态体系的建设,能帮助读者快速建立对电子游戏和云游戏领域的系统认知。 技术角度,系统讲述了云游戏的技术要素、技术底座、部署架构,针对性地介绍了云游戏与5G和云计算的融合,同时还详细讲解了云原生游戏的发和运营,能指导企业发和落地云游戏,配备了大量实践案例。 商业角度,首先总结了云游戏已有的各种发展模式,然后对云游戏领域可能出现的商业机会和商业模式行了分析和探讨。
数据科学实战之网络爬取:Python实践和示例
¥41.00
本书提供了一个完整的、现代的Web抓取指南,使用Python作为编程语言,专为数据科学的读者编写,探讨了Web抓取和以及其背后的大量Web技术。书中首先简要概述抓取和现实生活中的用例,解释了HTTP、HTML和CSS的核心概念作为基础。*后总结了一些*佳实践和一系列的例子,这些数据科学用例汇集了你学到的所有知识。读者将学习到如何利用已建立的*佳实践和常用的Python包,处理包括JavaScript、Cookie和常见的web抓取技术。
中老年人学电脑入门到精通捷径
¥29.00
本书是专门为满足中老年人学电脑需求而编写的一本电脑门级图书。全书通过丰富的图片、浅显易懂的语言介绍电脑的相关知识以及使用电脑的方法。 全书共分18章,包含了电脑所涉及的各个方面。主要内容包括:电脑基础知识、Windows 7操作系统的基本操作、学习输文字、文件的使用和管理、利用电脑行娱乐、使用Word 2010制作文档、使用Excel 2010管理家庭日常收支、通过网络浏览新闻、网上聊天与收发邮件、在线听音乐与看电视、网上物与理财、利用软件处理照片和视频,以及电脑日常维护和防范病毒的方法。 本书讲解由浅深、循序渐、内容丰富,注重实际操作与应用。同时,在编写的过程中,充分考虑知识的实用性,强调内容的易学性,运用大量的图片及相关注释,使学习过程更加直观明了,非常适合作为中老年学习电脑的参考书。封底无防伪标均为盗版版权所有,侵权必究本书法律顾问 北京市展达律师事务所
AutoCAD2011从入门到精通(视频讲解+图解+技巧)
¥41.00
AutoCAD 2011 是美国AutoDesk 公司发的*一代计算机辅助设计软件,广泛应用于建筑装饰、交通运输、航空航天、机械制造、电子电器、医学器械、园林绿化等众多领域,被众多设计师作为*辅助设计软件。 本书由多年从事设计工作的一线工程师倾力撰写,从初学者的角度出发,由浅深、循序渐地介绍了AutoCAD 2011 的基本功能和使用方法。 全书共分为21 章,主要内容包括AutoCAD 2011 的基础知识、安装步骤、基本操作和设置、二维图形的绘制和编辑、图层的应用、图案填充的应用、块与外部参照的应用、尺寸标注、文字标注、表格的创建和编辑、信息查询、约束的应用、轴测图、三维建模、三维模型编辑、三维模型渲染、AutoCAD 设计中心的应用、图形的印与发布等。后4 章精选了实用性强的例子行综合练习。 本书结构清晰、内容翔实,具有很强的实用性和可操作性,适用于大中专院校相关专业的师生、相关行业的设计师和对设计行业有浓厚兴趣并愿意从事设计工作的初学者。
Photoshop CS5从入门到精通(视频讲解+图解+技巧)
¥53.00
本书是一本关于Photoshop CS5图像处理的书籍,由浅深地为读者讲解了各个知识,配合实例操作,使读者轻松快捷地学会运用Photoshop CS5处理图像并很好地掌握其中的处理技巧和常规方法。 本书的主要内容包括:认识Photoshop CS5的工作环境,学会对选区和图层行一些基本操作,Photoshop CS5中常用的、必须掌握的知识,Photoshop的所有难,包括通道、蒙版、滤镜、3D等。本书对每个难行独立的讲解,让读者循序渐地了解每个知识的精髓,配合实例的演练,达到对知识的融会贯通。 为方便读者学习,随书还配有学习光盘,提供了全书的实例素材和主要实例教学视频文件,记录并演示了每个制作细节,使学习过程更加清晰直观。 本书特别适合于Photoshop初、中级读者以及图像创意设计爱好者阅读,也可作为平面设计、广告设计、影视特效制作和网站美工人员的辅助书籍,是一本实用的图像制作宝典。
剑指Java——核心原理与应用实践
¥90.00
本书分为四大部分:第1~6章,初步认识Java的基础语法及主流编程工具的使用;第7~11章,详解Java面向对象编程语言的语法、核心编程思想、基础API等;第12~17章,介绍使用Java行高级应用发所需的API和基础原理;第18、19章,介绍了Java8~Java17版本的新特性。本书核心内容基于目前企业应用主流的Java8行讲解,读者可以直阶到近的长期支持版本Java17。本书遵循深浅出的原则编写,既有生动活泼的生活化案例讲解,又有干货满满的源码级分析,可以让读者轻松领会Java技术精髓,快速掌握Java发技能。本书为每一个知识的讲解都配备了案例,代码量庞大,如果读者跟随本书案例练习会大大提升自身的代码编写能力。本书配套名师视频教程,读者在学习过程中可结合视频学习,让你的Java阶之路事半功倍,为后续的技术提升下坚实的基础。 本书适合初学Java编程语言的自学者、编程爱好者学习,还适合各类院校计算机相关专业的师生作为教材或教辅资料使用,是Java编程语言门的图书。
敏捷无敌之DevOps时代
¥90.60
《敏捷无敌之DevOps时代》以轻小说的形式,借助于逼真的场景演绎了一名软件工程师从敏捷走向无敌DevOps的技艺精历程。软件工程师阿捷从发现敏捷、学习敏捷、应用敏捷而扩展到DevOps领域的仗剑走天涯之旅,一路上或自学成才,或拜师学艺,*后习得吸星大法,兼容并蓄,深度掌握了敏捷与DevOps的核心思想和方法,不仅构建出自己的关键知识体系,*后还和赵敏双剑合壁,走上共同精之路。 《敏捷无敌之DevOps时代》涉及市场、产品经理、发、测试和运维等角色,描述了各个角色如何理解、应对和驾驭乌卡时代的不确定性,是一本融合理论、实践以及情感的趣味读物,可以帮助读者洞察到互联网企业和技术公司是如何在管理、流程和文化上行迭代和创新的。
AR Foundation增强现实开发实战(ARKit版)
¥83.30
本书基于AR Foundation框架,采用URP渲染管线,讲述利用ARKit行iOS平台的AR应用发,从AR技术概念、原理、理论脉络到各功能技术、AR Quick Look、设计原则、性能优化,对ARKit应用发中涉及的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三部分:部分为基础篇,包括第1章至第3章,从基础的增强现实概念手,通过一个实例阐述了AR应用发从软硬件准备、发环境搭建、工程设置、发布部署全流程,探讨了AR Foundation框架的技术基础、常用组件,并着重探索了ARKit功能特性和运动跟踪原理;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第13章,对ARKit功能特性行了全方位的详细探索讨论,从平面检测、2D图像和3D物体检测、人脸检测到持久化存储与共享、光影特效、人体动捕等,全方位地行了技术剖析、讲解、演示,并对AR场景管理、图像信息处理、3D文字声频视频、AR Quick Look等实用功能行了阐述和使用操作讲解;第三部分为高级篇,包括第14章至第15章,主要阐述了AR应用设计、性能优化相关主题,着力提升发人员在AR应用发时的实际应用能力和整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术原理和实际运用的讲述,提供实际工程实践解决思路和方案。 本书适合AR初学者、Unity发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
SPSS统计分析标准教程(实战微课版)
¥41.86
"本书以SPSS 28.0中文版为平台,以实用为原则,由浅深,全面系统地介绍SPSS的基本功能和实际应用方法。本书涉及面广,从SPSS基本操作始介绍,覆盖大部分常用功能和高级统计分析方法。 本书共11章,内容包括SPSS基础知识、建立与整理数据、SPSS基本统计分析、假设检验、非参数检验、方差分析、相关分析、回归分析、聚类和判别分析、统计图形和SPSS数据分析综合应用。在介绍的过程中,图文并茂地对知识行了全面剖析。针对性的案例详解,方便读者举一反三。 本书内容丰富、结构清晰、语言通俗、案例实用、可操作性强,适合SPSS初学者使用,也适合有一定统计基础的人员阅读,还适合作为高等院校相关专业的教材。 "
Python网络爬虫:从入门到精通(附微课)
¥31.90
本书主要介绍如何使用Python语言行网络爬虫程序的发,从Python语言的基本特性手,详细介绍Python网络爬虫发的多个方面,涉及HTTP、HTML、正则表达式、JavaScript、自然语言处理、数据处理与科学计算等不同领域的内容。全书共12章,包括基础篇、阶篇、提高篇和实战篇4个部分。基础篇包括第1、2、3章,分别为Python基础及网络爬虫、静态网页抓取、数据存储。阶篇包括第4、5、6章,分别为JavaScript与动态内容、模拟登录与验证码、爬虫数据的分析与处理。提高篇包括第7、8、9章,分别为爬虫的灵活性和多样性、Selenium模拟浏览器与网站测试、爬虫框架Scrapy与反爬虫。实战篇提供了3个实战项目供读者学习参考。本书内容覆盖网络数据抓取与爬虫编程中的主要知识和前沿技术。同时,本书在重视理论基础的前提下,从实用性和丰富度出发,结合实例演示爬虫程序编写的核心流程,将理论与实践结合,力求提高读者的网络爬虫实操技能。 本书可作为高等院校数据科学、统计学、计算机科学、软件工程等相关专业课程的教材,也可作为Python语言初学者、网络爬虫技术爱好者的参考书。
群体智能与演化博弈
¥63.90
本书总体目标是介绍群体智能与演化博弈交叉领域的现状、发展趋势和重要应用,为读者在群体智能、无人系统、仿生智能、对抗与博弈等领域展跨学科研究和技术发下基础。全书共7章,主要内容包括绪论、基于粒子群优化算法的群体演化博弈、有限群体中任务分配博弈的动力学、带有破坏者的任务分配博弈演化动力学、基于演化博弈的多智能体覆盖控制、基于演化博弈理论的集群编队、基于深度优先策略的区域协同搜索等。通过本书的学习,读者可以了解群体智能的基础知识,学习如何应用博弈理论对集群的动力学属性行建模分析、如何设计并实现群体智能的算法,实现群体的控制、建模、任务分配与协作。 本书既可作为自动化、计算机科学与技术、电子信息工程、机器人工程等专业研究生和高年级本科生的教材,也可作为相关行业科研人员的参考书。
Python编程零基础入门
¥76.67
本书是一本从零开始讲解Python编程的图书,它旨在让零基础读者较快地掌握编程知识,并能使用程序来满足自己的需要。 本书共有9个部分,除第1部分外,其余部分都以一个阶段性项目结尾。第1部分(第1~2章)介绍了学习编程的意义;第2部分(第3~6章)介绍编程的基本知识;第3部分(第7~12章)讲解了字符串、元组以及与用户交互的代码;第4部分(第13~15章)介绍如何编写程序来进行选择;第5部分(第16~19章)主要涉及循环的相关知识;第6部分(第20~23章)引入了函数和模块化的相关概念;第7部分(第24~29章)介绍了一些高级对象类型,如可变对象、列表、字典等;第8部分(第30~34章)为面向对象编程的相关知识;第9部分(第35~38章)介绍了一些可供读者使用的现成代表库。
视觉大数据智能分析算法实战
¥55.30
本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
¥55.30
本书从理论结合实践编程来学习推荐系统。由浅深,先基础后阶,先理论后实践,先主流后推导。 第1章较为简单,仅初步带领大家了解什么是推荐系统及推荐系统的简史。第2章到第5章介绍的是主流的推荐算法及推荐算法的推导过程,这部分是本书的核心,每个算法都描述的非常详细且有具体代码帮助大家理解,深度学习的框架将采用PyTorch。第6章介绍的是商业及推荐系统的组成结构,第7章系统地介绍了推荐系统的评估指标及方式。第8章则介绍整个推荐工程的生命周期。第6~8章可随时抽取出来提前看。本书配套示例代码及微课视频,帮助读者快速门推荐算法及系统。 本书可作为高等院校、科研机构或从事推荐系统工作的工程师的参考书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。
Python游戏编程项目开发实战
¥55.30
Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
Vue.js从入门到精通
¥80.82
《Vue.js从门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Vue.js行程序发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共19章,内容包括初识Vue.js、ECMAScript 6语法介绍、Vue实例与数据绑定、条件判断指令、v-for指令、计算属性和监听属性、元素样式绑定、事件处理、表单元素绑定、自定义指令、组件、组合API、过渡和动画效果、渲染函数、使用Vue Router实现路由、使用axios实现Ajax请求、Vue CLI、状态管理,以及51商城项目实战。书中的大多数知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,使读者可轻松领会Vue.js程序发的精髓,快速提高发技能。
Vue 3移动Web开发与性能调优实战
¥90.10
《Vue3移动Web发与性能调优实战》旨在向读者介绍如何使用Vue 3和其他现代Web技术创建高性能的移动Web应用程序。《Vue3移动Web发与性能调优实战》不仅详细介绍有关移动Web和Vue 3的技术知识,包括HTML5、CSS3、Vue全家桶、构建工具Vite、移动Web屏幕适配等,并讲解如何使用这些技术来创建快速、可靠和可扩展的应用程序,还深探讨各种性能优化技术,并向读者展示如何使用这些技术来提升Web应用程序的性能、可靠性和用户体验。后通过一个企业级实战项目——仿微信朋友圈系统来全方位讲解移动Web和Vue 3在企业级项目中的应用实践。 《Vue3移动Web发与性能调优实战》既适合有一定前端发基础的学生、前端发的从业者以及自由项目发者,也适合对Vue 3感兴趣的、擅于做各种Vue 3应用探索、想要深了解Vue 3底层实现的发者,还可作为高校相关专业的教学用书。
细说Python编程:从入门到科学计算
¥134.10
《细说Python编程:从门到科学计算》以Python 3.x为平台,由两位博士执笔,详尽细致地阐述Python编程的基础知识和高级技巧,并以大量示例代码行实践,同时还介绍人工智能领域广泛使用的科学计算工具NumPy。《细说Python编程:从门到科学计算》分为两篇,共19章。第1篇(第1~11章)为基础知识,主要讲解Python的编译环境、门知识、字符串、容器、函数、循环、条件选择、模块、类、类的特殊成员、文件;第2篇(第12~19章)为高级应用,包括异常处理、日期和时间、测试代码、程序包、使用数据库、网络编程、图形用户界面、科学计算等内容。全书知识丰富,辅之以示例演示,读者可以边学边练,快速掌握。 《细说Python编程:从门到科学计算》还提供了16小时共151节微课教学视频,读者扫码即可观看学习,免费提供的示例源码文件可直调用,方便上机操练。 《细说Python编程:从门到科学计算》深浅出,内容新颖,涉及面广,适合想要学习Python编程的各层次读者。
你好,C语言
¥90.82
本书是一本全面介绍 C 语言的技术性书籍,旨在帮助读者深了解 C 语言的基础知识和高级特性,以及它在实际项目中的应用。全书共 15 章,首先通过清晰易懂的语言,深浅出地解释了C 语言的语法和编程原理,其次重介绍了 C 语言的指针操作、内存管理、文件处理和模块化编程等关键概念。此外,本书还提供了主富的实例,帮助读者加深对 C 语言的理解,并通过实践锻炼读者解决实际问题的能力本书适合作为高等院校计算机科学及相关专业的教材和教学参考书,也可作为职业发人员的自学用书和参考手册。无论是初学者还是有一定编程基础的发人员,都可以从本书中获得实用的 C 语言编程知识和技能,提升自己在软件发领域的能力。
100个Go语言典型错误
¥96.60
Go语言"门易,精通难”。想要用Go语言写出优质的软件,不仅要了解Go语言的语法,还需要对Go语言的特性、软件的通用编写方法、软件项目的组织方法、并发程序设计、软件测试、软件性能优化等方面都有一定的了解。 本书既聚焦于Go语言,又不限于Go语言,介绍了发者在使用Go语言时经常犯的100个经典错误,内容侧重于语言核心和标准库。对大多数错误的讨论都提供了具体的示例,以说明在什么时候容易犯这样的错误。这不是一本教条主义的图书,每个解决方案都详细传达了它应该适用的上下文。
零基础快速入行入职软件测试工程师(第2版)
¥51.07
本书为软件测试初学者量身造,从零始,覆盖软件公司招聘的基本要求。全书分为16章,涵盖了软件测试的核心概念、功能测试方法、Linux基础知识、MySQL数据库管理、Web自动化测试框架、HTTP口测试、Charles抓包工具的使用、Python口自动化测试、AI赋能软件测试,以及如何制作求职简历等内容。此外,本书还提供精选面试题及参考答案,助力读者通过面试。全书知识体系循序渐,紧跟读者需求,帮助读者轻松掌握软件测试技术并做好面试准备,让求职更顺利。 本书的文字通俗易懂,并配备教学视频,将复杂问题简单化,适合对软件测试感兴趣、希望职软件测试工程师的读者学习。

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