万本电子书0元读

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满3件6折 Python 3.7从入门到精通(视频教学版)
Python 3.7从入门到精通(视频教学版)
王英英
¥43.50
本书用于Python编程快速门,注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握Python 3.7发中的各项技术。本书提供了所有实例的源代码,以供读者直查看和调用。同时,还提供了近20小时培训班形式的视频教学录像,详细讲解书中每一个知识和数据库操作技巧。另外,本书还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解难。 本书分为22章,内容包括认识Python的概念、发环境配置方法、Python的基础语法、列表、元组和字典、字符串、程序的控制结构、使用函数的方法、对象与类、程序调试和异常处理、模块与类库、日期和时间、迭代器、生成器与装饰器、文件与文件系统、基于tKinter的GUI编程、Python高级技术、数据库应用、网络编程、CGI程序设计和Web网站编程,*后通过4个综合项目案例,一步讲述Python在实际工作中的应用。 本书既适合Python初学者、Python编程爱好者、初中级Python程序发人员阅读,也适合高等院校和培训机构的师生教学参考。
满3件6折 深入解析CSS
深入解析CSS
(美)基思·J.格兰特(Keith J.Grant)
¥68.50
本书旨在达成两个目标:帮读者深度掌握CSS语言,并快速了解CSS 的新展和新特性。本书分为以下四部分。*部分回顾基础知识,并重关注几个很容易被忽视的细节,包括层叠和继承、相对单位、盒模型等;第二部分介绍网页布局的各种关键工具,如浮动布局、Flexbox、网格布局、定位、响应式设计等;第三部分介绍*的*实践,主要包括如何用模块化的方式组织CSS,以及如何构建一个模式库;第四部分介绍与设计师共事时需要考虑哪些重要因素,以及自己如何做一设计工作。
满3件6折 HTML5游戏开发案例教程
HTML5游戏开发案例教程
陈惠红 石坤泉
¥21.70
本书是HTML5游戏发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
满3件6折 Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战
曹军
¥48.99
当前互联网在Web框架上已经发展到微服务体系架构。为了帮助广大发人员快速展微服务发,《Spring Boot Spring Cloud微服务发实战》主要从Web网站发的基础知识、Spring Boot相关知识、Spring Cloud相关知识,以及微服务发实战4个方面,系统地介绍微服务框架中常用的知识、常用组件,以及程序案例。本书大多章节都先通过一个门案例引导发人员快速了解相关组件的功能,在此基础上再对每个知识行理论讲解与剖析,*后对该组件行源码分析,帮助发人员更加深地了解每个组件的底层原理,以便更好 地行二次发。 本书既是初学者学习微服务发的技术宝典,又是中级发人员了解微服务体系底层原理的手册。
满3件6折 Java程序设计(慕课版)
Java程序设计(慕课版)
龚炳江 文志诚
¥30.90
本书系统地介绍Java程序设计的基础知识、发环境与发工具。全书共分16章,内容包括Java程序设计语言概述、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、口、异常处理、常用的实用类、集合、Java输与输出、Swing程序设计、Swing高级应用、多线程、网络程序设计、JDBC数据库编程、腾宇超市管理系统。本书所有知识都以结合具体实例的形式行介绍,力求详略得当,使读者快速掌握Java程序设计的方法。书后附有上机实验,供读者实践练习。本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包,资源包中提供有本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。
满3件6折 计算机科学概论(Python版)
计算机科学概论(Python版)
(美) 克里斯汀·阿尔瓦拉多(Christine Alvarado), 扎卡里·道兹(Zachary Dodds), 吉奥夫·昆宁(Geoff Kuenning),兰·列别斯科(Ran Libesk)
¥23.50
本书是美国哈维玛德学院 “计算机科学通识”课程的配套教材,用独特的方法介绍计算机科学,带领读者这一充满智慧和活力的知识领域。 全书共7章。第1章介绍计算机科学的概念,引了用于控制虚拟的“Picobot”机器人的一种简单的编程语言;第2章和第3章介绍Python编程语言,并且结合Python介绍了函数式编程的思想和概念;第4章深计算机的内部工作原理,从数字逻辑到机器组织,再到用机器语言编程;第5章探讨计算中更复杂的思想,同时探讨诸如引用和可变性等概念,以及包括循环在内的构造、数组和字典;第6章探讨面向对象编程和设计中的一些关键思想;第7章针对问题解决,在计算复杂性和可计算性方面,提供了一些优雅的,但数学上非常合理的处理方法,*终证明了计算机上无法解决的许多计算问题。 本书适合想要通过Python编程来系统学习和了解计算机科学的读者阅读,也可以作为高等院校计算机相关专业的教学参考书。
满3件6折 Java经典入门指南
Java经典入门指南
(加)布迪·克尼亚万(Budi Kurniawan)
¥38.50
本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。
满3件6折 Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
王磊
¥32.99
本书是对Java程序员面试中常见的微服务、网络编程、分布式存储和分布式计算等知识的总结,包括Spring原理及应用、Spring Cloud原理及应用、Netty网络编程原理及应用、ZooKeeper原理及应用、Kafka原理及应用、Hadoop原理及应用、HBase原理及应用、Cassandra原理及应用、ElasticSearch原理及应用、Spark原理及应用、Flink原理及应用。 本书共11章,第1章讲解Spring原理及应用,涉及Spring IoC原理、Spring AOP原理、Spring MVC原理、事务、MyBatis缓存等内容;第2章讲解Spring Cloud原理及应用,涉及Spring Boot、Spring Cloud Config、Eureka、Consul、Hystrix、Zuul和Spring Cloud路监控等内容;第3章讲解Netty网络编程原理及应用;第4章讲解ZooKeeper原理及应用,涉及ZooKeeper选举机制、ZooKeeper数据模型和ZooKeeper应用场景等内容;第5章讲解Kafka原理及应用,涉及Kafka组成、Kafka数据存储设计、Kafka生产者并发设计、Kafka消费者并发设计,以及Kafka安装和应用等内容;第6章讲解Hadoop原理及应用,涉及HDFS、MapReduce、YARN等内容;第7章讲解HBase原理及应用,涉及HBase列式存储数据模型、HBase架构组成和HBase数据读写流程等内容;第8章讲解Cassandra原理及应用,涉及Cassandra数据模型、Gossip协议、NWR理论、一致性Hash、Cassandra数据副本策略和读写机制等内容;第9章讲解ElasticSearch原理及应用,涉及ElasticSearch数据模型、ElasticSearch分布式架构、ElasticSearch数据读写原理和段合并等内容;第10章讲解Spark原理及应用,涉及Spark特、Spark模块组成、Spark运行机制,以及Spark RDD、Spark Streaming、Spark SQL、DataFrame、DataSet、Spark Structured Streaming的原理和使用等内容;第11章讲解Flink原理及应用,涉及Flink核心概念、Flink架构、Flink事件驱动模型、Flink数据分析应用和Flink基于状态的内存计算等内容。 本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、大数据发人员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
满3件6折 我的世界:Minecraft模组开发指南
我的世界:Minecraft模组开发指南
土球球
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
满3件6折 算法精粹:经典计算机科学问题的Python实现
算法精粹:经典计算机科学问题的Python实现
(美) 大卫·科帕克(David Kopec)
¥23.60
本书是一本面向中高级程序员的算法教程,借助Python语言,用经典的算法、编码技术和原理来求解计算机科学的一些经典问题。全书共9章,不仅介绍了递归、结果缓存和位操作等基本编程组件,还讲述了常见的搜索算法、常见的图算法、神经网络、遗传算法、k均值聚类算法、对抗搜索算法等,运用了类型提示等Python高级特性,并通过各级方案、示例和习题展具体实践。 本书将计算机科学与应用程序、数据、性能等现实问题深度关联,定位独特,示例经典,适合有一定编程经验的中高级Python程序员提升用Python解决实际问题的技术、编程和应用能力。
满3件6折 Python忍者秘籍
Python忍者秘籍
(美)科迪·杰克逊(Cody Jackson)
¥50.56
本书主要介绍Python的基础安装和阶操作。全书共有9章,介绍了Python模块,解释器,装饰器,collections,生成器、协同程序和并行处理,math模块,PyPy,增强方案以及LyX的相关使用。本书包含大量的代码示例可供读者参考并实践。 本书适合使用Python语言的算法工程师、后台工程师、测试工程师以及运维工程师阅读,也适合有一定编码基础的人员自学Python或了解阶知识。
满3件6折 PHP从入门到精通(第5版)
PHP从入门到精通(第5版)
明日科技
¥39.00
《PHP从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PHP进行网络开发应该掌握的各方面技术。全书共分为4篇25章,其中,基础知识篇包括初识PHP、PHP环境搭建和开发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互、日期和时间;核心技术篇包括Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、面向对象、PHP加密技术、MySQL数据库基础、phpMyAdmin图形化管理工具、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层、ThinkPHP框架;高级应用篇包括Smarty模板技术、PHP与XML技术、PHP与Ajax技术;项目实战篇包括应用Smarty模板开发电子商务网站、应用ThinkPHP框架开发编程e学网等内容。
满3件6折 深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
深入浅出GAN生成对抗网络:原理剖析与TensorFlow实践
廖茂文 潘志宏
¥61.40
本书首先从Python 基本语法始讨论,逐步介绍的数学知识与神经网络的基本知识,并利用讨论的内容编写一个深度学习框架TensorPy,有了这些知识作为铺垫后,就始讨论生成对抗网络(GAN)相关的内容。然后,本书使用比较简单的语言来描述GAN 涉及的思想、模型与数学原理,着便通过TensorFlow实现传统的GAN,并讨论为何一定需要生成器或判别器。下来,重介绍GAN 各种常见的变体,包括卷积生成对抗网络、条件对抗生成网络、循环一致性、改生成对抗网络、渐近增强式生成对抗网络等内容。 本书从模型与数学的角度来理解GAN 变体,希望通过数学符号表达出不同GAN 变体的核心思想,适合人工智能、机器学习、计算机视觉相关专业的人员学习使用。
满3件6折 PHP程序设计(慕课版)
PHP程序设计(慕课版)
程文彬 李树强
¥30.90
本书系统全面地介绍了有关PHP程序发的各类知识。全书共分15章,内容包括PHP门与环境搭建、PHP发基础、运算符和表达式、流程控制语句、PHP数组、PHP与Web页面交互、函数、字符串操作、MySQL数据库、PHP操作MySQL数据库、PHP会话控制、面向对象基础、Ajax技术、综合案例——电子商务平台网、课程设计——留言本。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。 本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包。资源包中提供了本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。
满3件6折 精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版)
精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版)
于涌 王磊 曹向志 高楼 于跃
¥68.00
本书在介绍软件性能测试概念的基础上,结合对实际测试案例的剖析,重讲解了性能测试实战技术、LoadRunner工具的使用技巧和实际工作中的问题解答。 全书分为15章,内容从测试项目实战需求出发,除讲述了软件测试的分类以及测试的流程等外,还重讲述了性能测试技术和LoadRunner 11.0与12.60工具应用的实战知识。为了有效地解决工作中遇到的问题,本书基于实践中经常遇到的问题汇总了几十个解决方案。详细的项目案例、完整的性能测试方案、计划、用例设计、性能总结及相关交付文档为您做好实际项目测试提供了很好的帮助,基于LoadRunner和第三方工具对象的发为您行性能测试锦上添花,相信本书一定会对您行性能测试理论学习和实践大有裨益。 本书图文并茂,通俗易懂,适合性能测试设计人员、性能测试发人员、性能测试分析人员、项目经理和测试组长参考学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
满3件6折 WebGL 3D开发实战详解(第2版)
WebGL 3D开发实战详解(第2版)
吴亚峰 于复兴 索依娜
¥53.00
本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言行了系统介绍,帮助读者行着色器的高级发下坚实的基础。另外,本书介绍了3D发的多种投影、变换原理及实现,以及、线段、三角形三大类的绘制方式。 本书适合程序发人员、游戏发人员和虚拟现实发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
满3件6折 JSP程序设计(慕课版)
JSP程序设计(慕课版)
贾志城 王云
¥30.90
本书系统地介绍了有关JSP发所涉及的各类知识。全书共分13章,内容包括JSP概述、JSP发基础、JSP语法、JSP内置对象、JavaBean技术、Servlet技术、JSP实用组件、JSP数据库应用发、JSP与Ajax及JSP高级技术,并通过JSP综合发实例——清爽夏日九宫格日记网,介绍了JSP应用的发流程和相关技术的综合应用。全书提供了两个课程设计方案,在线投票系统和Ajax聊天室,供学生综合实践使用。 本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包,资源包中提供有本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。
满3件6折 Scala并发编程(第2版)
Scala并发编程(第2版)
亚历山大 ▪ 普罗科佩茨(Aleksandar Prokopec) 著
¥63.99
本书是一本关于并发编程技术的教程,书中详细介绍了并发编程中的主要概念和基本数据结构,包括传统并发模型、基于Future 和Promise的异步编程、数据并行容器、基于响应式扩展的并发编程、软件事务性内存、角色模型、并发编程实践和反应器编程模型等。本书基于Scala语言编写,实例丰富,可操作性很强。 本书面向的用户群体以Scala用户为主,因为书中所有的示例都是基于Scala代码的。但其他语言用户也可以从中获益良多,因为书中介绍的并发编程概念是普遍适用的,并不局限于特定编程语言,只不过Scala比较适用于并发编程而已。
满3件6折 轻松学Scratch 3.0 少儿编程(全彩)
轻松学Scratch 3.0 少儿编程(全彩)
柯吉中
¥34.95
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写数字炸弹、数字猜谜、两位数减法、100以内加法竞速、判断奇偶数、比大小出题器、求等边三角形的周等 30多个数学思维案例由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合行编程发。*后,通过两个完整的游戏案例的发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。
满3件6折 零基础学Scratch 3.0编程
零基础学Scratch 3.0编程
阿甘;李天睿
¥48.86
《零基础学Scratch 3.0编程》以Scratch 3.0版为编程环境,从简单的“Hello Scratch!”程序始,逐步深地介绍Scratch 编程的六大应用类型,包括动画类、艺术类、游戏类、音乐类、教程类和故事类,每一类都提供典型案例, 并详细地讲解每一个案例的完整代码。通过学习本书,读者可以编写出Scratch任一类型的程序。《零基础学Scratch 3.0编程》 对青少年编程等级认证也行了介绍,并提供1~4级考试的真题分析,让读者对青少年编程等级考 试的题型和知识有所了解。 本书适合从小学到大学各年龄段学生作为学习编程的参考用书,也非常适合作为培训机构指导青 少年行编程培训的指定教材。
满3件6折 Go语言从入门到项目实战(视频版)
Go语言从入门到项目实战(视频版)
刘瑜;萧文翰;等
¥75.60
Go语言是近几年广受关注的一门新兴编程语言,在设计之初就致力于解决C语言的低效问题,以及C 语言的晦涩、难用等缺陷。Go语言吸收了C、C 强大的发功能优势,继承了C、C 的编程风格,被广泛应用于构建数字基础设施类软件,以及图形/图像处理、移动应用、人工智能、机器学习等领域,广受国内外大型IT公司的推崇和关注。 本书除了讲解Go语言的基本发知识,还提供了3个完整的实战项目及131个源码示例。另外,本书提供对应的练习与实验,方便读者对所学知识行巩固和检验。 本书适合高等院校学生阅读,适合程序员自学,也适合培训机构使用。