云计算实战
¥19.00
云计算是继20世纪80年代大型计算机到客户端-服务器的大转变之后的又一巨变,它描述了一种基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常通过互联网来提供动态、易扩展而且经常是虚拟化的资源,广泛应用于云物联、云安全、云存储。本书介绍了云计算的基本概念、原理及实际应用,重点阐述了云计算领域具有代表性的Google、Amazon、微软和VMwave四家公司的云计算核心原理、使用方法及应用。
MATLAB数字图像处理
¥24.00
本书以*版的MATLAB R2011a为平台,结合大量的实例,全面、系统地讲解了MATLAB在数字图像处理中的实际应用。
渲染王3ds Max VRay建筑动画技术精粹
¥55.60
这本由林军政所著的《渲染王3ds Max VRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。
电脑音乐家:全能采样器Kontakt从入门到精通
¥23.20
这是一部关于全能采样器Kontakt的完全学习手册。本书以一种循序渐进的方式带领大家一步一步地掌握Kontakt采样器音色插件的使用方法。
激战Flash富媒体广告设计——互联网互动创意指南与视频剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥38.19
本书选取作者多年来在多家互动公司设计的不同客户风格的作品作为实例,先就作品的成型思路和动画结构以及难点技巧进行逐一分析,随后逐步操作演示完成动画制作。案例涉及汽车、数码、游戏、金融等客户案例,都是当前广告传媒的主流客户,相信这些案例都能让学习者直接掌握前沿的商业设计技巧。另外,本书倡导“以创意为核心,所有软件都是工具”的理念,在书中第4部分对设计行业的从业规范和创意养成等非技术性内容进行了总结。本书随书赠送2DVD,包含本书设计的所有案例的素材、源文件,以及每个案例的视频操作讲解,视频总长度超过30小时。本书适合打算或正在从事互联网商业互动广告设计行业的设计师,也适合没有基础的Flash爱好者作为入门捷径书使用,另外,对于打算进入影视包装行业的设计师来说,本书也是一本难得的入门好书。
Dreamweaver CS6+ASP网页设计与网站建设从新手到高手
¥24.99
DreamweaverCS6方便的可视化编辑、强大的站点管理功能使得用户可以方便地从其他软件,如Fireworks、Flash等导入对象,大大优化了开发工作的流程。ASP环境语法简单而且功能强大,同时能与Windows的操作系统无缝结合,这些优点使它迅速成为各类网站制作的主流开发环境。全书内容共分l9章,介绍了网页制作和网站的构成和布局;使用CSS和JavaScript等Web标准化技术制作网页,应用网页行为、表单和滤镜的技术;ASP和数据库的知识。本书不仅适用于网页设计与制作初学者、网站开发人员,还可以作为高校相关专业教材,也可以作为网页制作和网站组建培训教材等。
Illustrator CS6中文版基础教程
¥19.99
Illustrator是一种进行电脑图形绘制和编辑的专业软件,功能十分强大。《Illustrator CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》主要针对目前非常热门的Illustrator技术,讲解*版本IllustratorCS6中文版的设计方法。全书共分15章,主要包括IllustratorCS6基础、使用绘图工具、编辑和管理图形对象、自由选择颜色、文字处理、画笔和符号效果应用、外观和样式、图层和蒙版操作等内容,并介绍了实际的操作范例,从实用的角度介绍了IllustratorCS6中文版的使用方法。《Illustrator CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握IllustratorCS6中文版的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,可作为高等院校电脑美术课程中Illustrator软件的指导教材,也可作为广大社会读者快速掌握Illustrator设计的实用指导书。
Photoshop CS6从入门到精通(全彩版)(第3版)
¥28.00
本书讲述了学习Photoshop CS6所需的相关知识,主要包括认识Photoshop CS6、使用Photoshop CS6的操作、图像与形状的绘制、选区的使用、调整图像颜色、修饰图像、应用图层、输入和编辑文本、路径的应用、通道和蒙版、滤镜的使用、使用动作与批处理图像、使用3D功能、编辑动画和视频、图像的输出等,后通过使用Photoshop制作各种平面设计中时常会用到的作品的综合实例,来提高读者的综合应用能力。 本书深入浅出,以小魔女对Photoshop CS6一窍不通到能熟练掌握Photoshop CS6为线索贯穿始终,引导初学者学习。本书选择了大量实际工作中的应用实例,来帮助读者掌握相关知识;还在每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。 本书及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰富的实例、大量学习技巧、素材源文件、电子书阅读、大量拓展资源等。 本书定位于有意从事平面设计的初、中级读者,适合于图像处理爱好者、办公人员、在校学生、文秘、教师、公务员等读者学习和参考,也可作为各类计算机培训班Photoshop课程的教材。
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
会声会影X6从入门到精通(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥37.81
《会声会影X6从入门到精通(附光盘 第2版)》是一部关于视频编辑剪辑的*软件会声会 影X6的完全学习手册。本书*的特色是:更全面的 内容介绍+更丰富的案例说明+更细致的选项讲解+ 更完备的功能查询+更超值的赠送光盘。 ?本书的细节特色是:2130款超值素材赠送+1270 多张图片全程图解+310多分钟视频演示+222个技能 实例演练+100个专家提醒放送+30个选项参数讲解 +5大专题案例实战精通+5大篇幅内容安排,帮助读 者快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人 。 ?本书分为5篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩 特效篇、后期处理篇、专题实战篇。具体内容包括: 快速入门、基本操作、软件主题模板现学现用、捕获 媒体素材的准备工作、图像和视频素材的捕获、媒体 素材的添加和编辑、家庭视频高级剪辑技巧、制作视 频滤镜精彩特效、制作视频转场精彩特效、制作视频 覆叠精彩特效、制作视频标题字幕特效、制作视频背 景音乐特效、视频文件的输出与刻录、专题摄影—— 《五花争艳》、节日留念——《生日聚会》、旅游记 录——《鼓浪屿风情》、儿童相册——《纯真童年》 、婚纱相册——《钟爱一生》等内容。读者学后可以 融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的 效果。 ?《会声会影X6从入门到精通(附光盘第2版)》结 构清晰、语言简洁,适合于会声会影的初、中级读者 阅读,包括广大DV爱好者、数码家庭用户、数码工作 者、影像工作者以及视频编辑处理人员,同时也可作 为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校 及相关专业的辅导教材。
交互设计的艺术:iOS 7拟物化到扁平化革命
¥39.50
《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》是一本关于移动应用设计的书。《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》包含了移动应用的交互(ID)、用户界面(UI)和用户体验(UX)在内的诸多设计环节。 《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》以iOS移动平台为载体,针对苹果公司在iOS7的交互和用户体验上所做出的颠覆性改变(从拟物化到扁平化),系统介绍了移动应用设计的理论、流程、方法和具体操作。为读者在移动应用的设计过程中,从项目讨论和确立、用户研究及产品创意,直至交互、界面和可用性测试完成的全过程提供全面的指导。 为了使读者在阅读本书时更加易于理解,书中以移动应用设计的通常流程为线索,按部就班、循序渐进地逐一阐述做好各个环节设计工作的方法、要点以及规范和禁忌,使读者在设计自己作品的时候,不但明确设计的思路,而且清楚自己所处的设计环节,做到统观全局、有的放矢。本书面向所有移动应用设计的工作者和爱好者(甚至是零基础读者),以及准备进行移动应用设计与开发或想要改进和创新移动应用的个人或团队工作者。 阅读本书不需要具备专业知识。
电子商务网站建设与实践(第4版)
¥33.60
本书系统地讲述了创建电子商务网站的基础理论、基本技术和应用技巧。全书共8章,主要内容包括电子商务网站建设规划、网站建设初步、电子商务网站设计与发、数据库的管理与使用、电子商务网站管理、电子商务支付、电子商务网站推广,*后通过综合实例模拟电子商务网站创建的全过程。 本书由基础理论手,按照电子商务网站创建的过程展介绍,特别适合初学者由浅深地学习。 本书知识面宽、操作性强、理论难度适中、自成体系,不仅适合高职高专学生学习使用,也适合网站发人员自学参考。
数联网——大数据如何互联
¥77.40
大数据发展日新月异,放的数据将服务整个社会,“万数互联”的快速发展推动着数联网(Internet of Data)的发展。本书介绍了数联网的基本概念,数联网的数据表示、传输、交换、跨域互操作等标准化问题,数联网架构和管理技术,数联网商业模式变革,数联网应用创新等。 本书介绍的技术结合了丰富的场景故事,内容通俗易懂,实用性强,适合大数据行业从业者阅读。
Illustrator CS6标准培训教程
¥28.90
本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。
国外物联网透视
¥21.21
本书以大量文献资料为基础,以国外物联网战略、规划、政策、产业、技术和应用发展为主线,以主要发达国家和发展中国家为对象,反映世界物联网的发展状况及*动向,为我国物联网产业的发展提供经验借鉴。本书主要内容包括:对国外物联网发展概况行综述,针对国外主要国家的物联网战略布局和发展政策、技术、标准和知识产权、企业和组织机构以及物联网的典型应用行深剖析,分析国外物联网发展对我国的启示,后对世界物联网的技术发展现状和趋势行总结概括。
探索中国物联网之路
¥17.25
本书全面、客观、系统地介绍了中国物联网产业的发展,揭示了物联网兴起的社会和技术背景,分析了国内外倡导物联网发展的根本原因,描述了我国启动物联网相关技术应用的过程,以及在各相关政府部门政策支持下的初步成果,物联网的产业布局和发展战略。 深浅出地描述了我国物联网RFID应用10年的探索与实践,介绍了物联网在中国从小到大发展的历程,以及技术的步,真实再现了三金工程规模发展,以及全球物联网的未来发展

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