剪映专业版 短视频剪辑技术与实战
¥52.00
本书基于剪映专业版6.1.0,讲解短视频创作理论和技术,并将理论融各种实战案例来讲解短视频制作方法。 全书共9章。第1~3章讲解基础知识,介绍视频拍摄与剪辑基础知识、剪映专业版的工作界面、基础剪辑技巧。第4~6章讲解剪映专业版的基础操作,介绍剪映专业版中音频、字幕、调色等功能的使用技巧。第7~8章讲解剪映专业版的阶剪辑技巧和智能创作工具。第9章是短视频综合实战,讲解目前互联网热门短视频类型的创作要。 本书适合广大短视频制作爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体行业工作人员阅读。
数据通信基础
¥120.96
本书共五篇十七章。第 一篇(第 1~2 章)介绍数据通信的基本概念、发展历史、关键技术指标和关键定律等内容。第 二篇(第3~7章)阐述数据通信主要技术的原理、应用场景及演的内在逻辑,为读者梳理数据通信相对完整的技术脉络和演过程。第三篇(第8~12章)聚焦数据通信的主要产品,详细介绍产品的硬件架构、软件架构、交换架构和转发架构,为读者理解数据通信技术的落地找到具象化的载体。第四篇(第13~16章)聚焦数据通信的主要产业,梳理产业的发展趋势和挑战,并对相关产业的关键架构和技术行分析,介绍如何将产品和技术方案应用到具体的产业场景。第五篇(第17章)结合华为在数据通信领域多年的工作经验和研究成果沿着场景创新和技术创新两条主线对数据通信产业的未来发展行展望。 本书汇聚了华为数据通信产品线技术专 家在技术创新、产品设计与发、技术标准制定过程中的实操经验和深度思考。本书内容丰富、框架清晰、知识实用,适合即将从事或者已经从事数据通信行业的工程师阅读,也适合网络主管部门、科研机构、高校的相关人员阅读。
剪映短视频处理案例教程(AI协同)(项目式)(微课版)
¥38.50
本书是一本结合剪映与 AIGC 进行短视频处理的项目式教程,*且系统地讲解了剪映常用功能和 AI工具的使用方法及实战案例,包括初识 AIGC 应用、剪映短视频处理快速入门、视频剪辑与 AI 智能编辑、画面效果与 AI *、调色效果与 AI 调色、字幕效果与 AI 字幕、音频效果与 AI 音频、合成效果与 AI 抠像、数字人与 AI 文案成片、综合案例实训等内容,可帮助读者熟练运用相关软件操作和设计技巧,*进行短视频处理,独立完成任务。 本书知识*、讲解详尽、案例丰富,理论联系实际,将剪映、AIGC、视频处理的理论知识同实战案例紧密结合;内容融入设计素养,落实立德树人根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性强;配有讲解案例的微课视频,有助于读者理解知识点、分析与制作设计案例;紧密结合职场,将职业场景引入课堂教学中,注重培养读者的实际应用能力和职业素养,有利于读者提前了解职场情况。 本书可作为高等院校、职业院校短视频制作相关课程的教材,也可作为各类培训学校相关专业的教材,还可供剪映初学者自学参考。
元宇宙技术概论(微课版)
¥38.50
元宇宙技术是一门知识性和应用性都很强的必修课。本书针对各专业,尤其是数字经济、数字媒体类专业学生的学习需求,系统、*地介绍了与元宇宙相关的基本知识和技能。全书共五部分15章,其中*部分引言与概念,包括元宇宙概述、AIGC与元宇宙;第二部分关键技术与平台,包括从虚拟现实到扩展现实、云计算与边缘计算、区块链技术、人工智能与机器学习、物联网与传感器技术;第三部分设计与创作,包括内容创作与设计原则、用户体验设计、故事叙述与叙事结构;第四部分元宇宙的应用研究,包括教育与商业元宇宙、医疗与健康元宇宙、规划与建筑元宇宙、智能制造与工业元宇宙;第五部分未来展望与挑战,包括元宇宙的发展趋势等内容,具有较强的系统性、可读性与实用性。 本书内容*、语言通俗易懂,条理清晰、辅助教学资源丰富,适合作为高等院校、高等职业院校数字经济、数字媒体类、虚拟现实技术、虚拟现实技术应用等相关专业的学生使用,也适合对元宇宙技术感兴趣的相关技术人员学习和参考。
磁梯度张量系统构建及目标探测技术
¥63.87
本书以地下或水下隐蔽磁性目标探测为背景,以磁通门传感器搭建的磁梯度张量系统为基础,通过理论推导、仿真分析和实验验证,重点介绍磁梯度张量系统结构分析与搭建、误差分析与校正、磁干扰补偿与降噪,以及磁性目标定位、模式识别等方面,为高精度目标探测仪器的研制与应用提供理论指导和技术支撑。 本书适合磁性目标探测相关专业的研究生及相关行业的从业者阅读。
智能融媒体内容设计与制作 木疙瘩标准教程
¥51.14
本书根据媒体相关岗位和高校相关专业人才培养需求编写,基于专业的“AI+融媒”生产管理与数据服务平台—木疙瘩,详细且系统地介绍智能融媒体内容设计与制作的方法。 本书共8章,内容包括基础知识、AI辅助融媒体内容创作、融媒体内容创作平台初识、融媒体内容设计与制作基础、交互页面设计与制作、交互动画设计与制作、元件与关联动画、逻辑表达式及其应用。 本书不仅可以作为各类院校相关专业的教材,还适合作为融媒体内容制作的培训用书,以及传媒、广告、新闻等相关领域从业者的参考书。
Premiere Pro 2025从新手到高手(剪辑+音频+调色+字幕+*)
¥55.30
《PremierePro2025从新手到高手(剪辑+音频+调色+字幕+特效)》共10章内容,第1~9章为软件门篇,循序渐地讲解了软件基础操作、素材剪辑、色彩校正、关键帧动画制作、画面合成、视频转场、字幕效果、音频处理等内容。第10章为能力提升篇,结合之前学习的内容行汇总,为读者讲解宣传广告类视频和口播视频的制作方法,帮助读者迅速掌握使用PremierePro2025制作不同短视频效果的方法。另外,本书提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。《PremierePro2025从新手到高手(剪辑+音频+调色+字幕+特效)》适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。
数字图像处理高级应用——基于MATLAB与CUDA的实现(仅适用PC阅读)
¥23.40
《数字图像处理高级应——基于MATLAB与CUDA的实现》主要介绍现代数字图像处理的高级应用,内容包括热点图像处理方法原理及其MATLAB仿真、并行计算及其在图像处理中的应用、图像并行处理环境构建、典型图像处理方法的CUDA实现。本书的主要特色为瞄准前沿热点、理论讲解透彻、代码注解详细。 本书可作为高等院校电子信息、计算机相关专业本科生、研究生的教材,也可作为毕业设计、研究生课题、各类相关竞赛的参考资料,还可作为相关工程技术人员的参考书。
互联网:一部概念史
¥18.52
互联网史脉络庞杂、人物众多、事件纷呈、细节繁碎,而且又会涉及到大量技术知识,要写出一本“通史”来,难度可见一斑。本书别出心裁地从“概念”角度接入,通过一个互联网发展史上先后出现的一个个概念(理念)的介绍,串联起事件、人物、历史、商业、思想,来讲述一部“活”的互联网史,而非一个“流水账式”的互联网编年体史。借助这种方式写作,本书旨在传达两个观点:一部互联网史,其实等于一部科技思想史;重视观念的力量,它们推动着科技的进步,社会的发展和人类文明的前进。
网页UI设计之道
¥19.99
一个优秀的网站,通常具备丰富的内容、美观的界面效果和独特的风格,并在这几个方面能够实现和谐的统一。在多姿多彩的互联网世界中,美观的界面效果和鲜明的设计风格能够给浏览者留下深刻的印象。 《网页UI设计之道》是一本使用Photoshop进行网页UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的网页UI设计案例,讲解了有关网页UI设计的相关知识和使用Photoshop进行网页UI设计制作的方法和技巧;可使读者在掌握网页UI设计各方面知识的同时,能够在网页UI设计制作基础上做到活学活用。 《网页UI设计之道》共分为9章,全面介绍了网页UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法;第1章:关于网页UI设计,第2章:网站基本图形元素设计,第3章:网站导航设计,第4章:网页文字与广告设计,第5章:网页布局与版式设计,第6章:网页UI配色,第7章:儿童类网页UI设计,第8章:企业类网页UI设计,第9章:游戏类网页UI设计。 《网页UI设计之道》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。 《网页UI设计之道》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者以及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员以及相关专业的学习者提供参考。
不能说的秘密:Photoshop人像摄影后期创意与调色圣经
¥19.95
《不能说的秘密:Photoshop人像摄影后期创意与调色圣经(全彩)》是作者整合多年教学工作经验所编写的一本以Photoshop人像修饰基础操作为主线的教程类书籍,非常详细系统地讲述了人像修饰的整个流程。全书涵盖了在Photoshop人像修饰中所有的基础知识与操作技巧,其中人像修饰技巧与调色理论为本书的特色,也是作者多年来教学经验的精华之处。本书从软件为基础的发展史和软件功能介绍开始到终的合成技巧,条理清晰、理论与实践相结合,*是Photoshop人像后期处理初学者的*之选。
与大师同行:光感 色彩 质感Photoshop核心要素攻克(全彩)
¥20.99
《与大师同行——光感 色彩 质感Photoshop核心要素攻克》通过约10个实例向大家展示了一个专业图像设计师的职业经历,同时展示了对于不同人物、不同环境,以及不同任务的图像该如何处理。其实在处理人像图片是无非会通过几个简单的步骤,但是本书中展示的方法,并不是大家经常采用的,而是通过作者数年的工作经历,总结出的私家操作秘籍——相同的效果,采用本书的方法,工作效率将更高;相同的工作时间,采用本书的方法,得到的效果将更好。
众妙之门:国际顶级Web设计师成功法则
¥28.09
《众妙之门:国际*Web设计师成功法则》汇集了世界知名设计与开发博客Smashing Magazine中的精华内容。针对困扰设计与开发人员们的诸多问题,来自全世界的*专家倾力合作,为读者带来了一本精彩、实用的网站UI设计宝典。《众妙之门:国际*Web设计师成功法则》内容丰富、含金量高:版式设计原则、字体选择、色彩应用、网站可用性优化和用户体验,等等,这些都是目前业内为火热、从业人员想了解的话题。 无论是设计师还是开发人员,无论水平是高还是低,读者都能从Web设计*高手的字里行间汲取到对自己有价值的知识,帮助自己提高和进步。
网络教育学的理论与实践
¥21.60
本书通过梳理网络教育的研究范围、体系构成、学科价值,论述了在我国发展网络教育的基本特征、实践基础、发展规律和管理经验,建立了比较完整的网络教育发展和实施的框架与模式。
SOA中国路线图(实施版)
¥15.80
本书首先从当前企业应用软件建设的问题和出路出发,通过从四个维度对SOA 的剖析,阐述了中国企业软件服务化的三个切入点(架构与方法论、SOA 应用、基础设施),以期帮助企业客户更好地理解SOA 带给中国企业应用软件建设的好处和价值。围绕着从应用开始的SOA 实施路线图和向企业客户终提供的SOA 平台解决方案,本书还对相关技术(如SCA、SDO、OSGi、BPM、ESB、SOA Governance 等)出现的背景、业务需求、实施方法、技术标准等内容进行了详细介绍,以便企业客户更容易地运用这些技术实现SOA 的落地。本书适合企业应用软件架构师、实施顾问、工程师,以及其他软件开发和软件项目管理人员阅读。
网络综合布线
¥14.00
本书深入浅出地介绍了综合布线系统的*标准、*技术和*产品,涵盖了综合布线系统的规划、设计、实施、连接、管理、测试、验收和监理等内容,并提供了大量经典的综合布线设计方案。本书内容新、知识全,语言表述流程准确、具体操作实用性强,注重培养动手能力和分析能力。
3D游戏美术基础
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
物联网大趋势
¥25.46
本书通过引用大量的文献资料,特别是互联网上的*资讯,向读者系统地介绍了物联网的基本知识,既通俗易懂,又包含了大量的技术信息。全书共分8章,分别是物联网元年、物联网定义、物联网发展、物联网架构、物联网公共技术、物联网应用、物联网展望以及物联网对话。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
中文版CorelDRAW X4平面设计实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel 公司推出的CorelDRAW X4 的基本功能和使用技巧。全书共分13章,包括CorelDRAW X4 概述,CorelDRAW X4 基础操作,对象的绘制,图形的编辑,填充和轮廓的设置,对象的编辑操作,创建特殊效果,文本输入与处理,图层、模板和样式的操作,位图的处理,表格的使用及综合应用等内容。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。

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