3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书是关于三维影视动画制作的专业书籍。书中以实例讲解的方式,介绍CG动画制作的流程,以及三维动画制作的基本技术,花相当长的篇幅重介绍当今CG影视大片制作的一些技术,以热门影视动画里的场景或者角色为例子,行详细的制作讲解。 本书分成三大部分:第1部分包括第1章和第2章,介绍动画的基础知识,希望能给大家营造出一股动画的氛围,让你对动画有个大概的了解。第2部分包括第3~10章,讲解经典实例制作,这里选择了6个极为经典的CG影视实例,行深仔细的讲解。这6个实例都来源于近几年当红的CG大片。第3部分是附录部分,讲解分析几部经典的动画片的镜头运用及构图等相关内容。如果你想制作一些CG短片,那么这部分内容*会对你有所帮助。 本书附带光盘内容为书中实例所用素材及视频教学文件。 本书适合于美术爱好者及三维软件初、中级用户学习使用。
中文Flash 8.0 案例教程(试读本)
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Flash是一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件,它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插在HTML中,也可以单独保存为网页;可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导使用,也可以独立成为多媒体课件。另外,还可以制作游戏和教学课件,以及处理视频等。 全书通过10章内的84个实例和相关知识,较全面地介绍了中文Flash 8的使用方法,动画制作和程序设计方法。本书起低、跨度大,循序渐,通俗易懂,使读者可以快速门,而且还可以得到较大的提高。本书采用任务驱动的实例教学方式,融通俗性、实用性和技巧性于一身。通过这些实例,带动学习知识和掌握软件的使用技巧。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、素材、录屏等),详见前言。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
CG动画人求职手册(试读本)
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在市场竞争日益激烈的今天,“如何成功就业”成为CG相关专业(主要包括电脑动画、新媒体、数码设计、游戏设计、工业设计等)毕业生们和爱好者们的首要问题。本书旨在全面辅导CG动画人如何成功求职就业,为其成功跻身优秀的数字创作团队提供专业指导,为其在数字创意领域的长远发展下坚实的基础。本书共分6章内容,第1章从明确职业目标、招聘流程介绍、简历与作品集的制作,到面试的具体方法等都有详细的讲述;第2到第5章分别针对CG动画领域的典型类型——影视动画公司、建筑表现公司、电视包装公司和游戏设计公司,行典型职位类型、技能及素质、考试试题及解答等内容的讲解,令读者成功步适合自己的职业,并能轻松晋级:后一章集结了9位国内外CG精英的成长故事,给本书读者一面成功的镜子,令其在职业生涯中不断提升自我价值。
3ds max 9.0建筑制图100例(试读本)
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本书是一本介绍3ds max9.0在建筑方面应用的实例教程类书籍。全书包含100个实例,共分为建筑构件模型创建、家具模型创建、配饰模型创建、建筑物模型创建四篇。全书涉及范围广泛,知识全面,理论与实践结合较好。书中介绍的实例严格遵循建筑行业制作规范,叙述清晰、实用性强、视觉效果好,能够使读者快速将所学知识应用于实践,并能够提高读者兴趣。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合建筑设计师、制图员、建筑软件爱好者以及相关专业的学生使用。
PhotoshopCS3中文版文字艺术处理与特效制作精粹(含DVD(试读本)
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精美的特效文字,能使普通的平面设计广告具有很强的视觉冲力。应用Photoshop CS3这款*图像处理软件的强大功能,可以制作出很有特色的文字特殊效果。其设计的文字应用于商业领域宣传广告中,定会吸引受众的目光,使普通的平面设计广告具有很强的宣传效果。 本书分11章,向读者详细介绍Photoshop CS3软件基础知识及其文字平面设计技巧,并配有大量的图片说明,学起来很容易掌握文字设计的规律。书中各章知识融会贯通、内容全面、语言流畅、结构清晰、实例丰富、图文并茂、通俗易懂。作者采用软件功能与实例相结合的讲解方法,使读者能够轻松地学习,并能制作出商业性强的、文字多样而又优美的宣传广告,从而迅速地成为文字设计高手。本书光盘内容为书中实例素材源文件、部分实例视频讲解文件和大量的素材库。 本书内容适合Photoshop初、中级读者,Photoshop培训班和平面设计爱好者学习。
系统与服务监控技术实践(试读本)
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本书围绕Windows Server 2003/2008系统性能和网络服务状态监控为主题,全面介绍了如何借助操作系统内置系统监控和日志管理工具,以及专业管理软件MCOM 2007的Spotlight系列产品,实现对Windows Server 2003/2008系统性能,以及Active Directory、Exchange Server 2003和SQL Server服务状态的监控。同时,还简单介绍了使用MOM 2005对Windows服务器的监控方法,以及Windows系统管理命令行和Windows系统故障的诊断与恢复。后,介绍了SQL代码性能优化和SQL日志监控和管理数据库。本书无疑是监控和优化Windows服务器操作系统的得力帮手,是系统管理员和网络管理员及时了解服务器运行状态的有力工具。 本书内容具有很强的实践性和指导性,要求读者具有一定的网络基础知识、一定的系统管理水平和一定的计算机操作能力,既可以作为企事业、各单位信息部门参考用书,也可以作为高级网络培训班的参考教材,或者作为计算机网络专业毕业生在即将走向工作岗位以前的实习参考书。
计算机图形显示、加速及实现技术——基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例(试读本)
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本书实现了一个完整的嵌式图形系统软硬件设计方案,讲解了从驱动层面剖析图形处理器GPU硬件加速原理,详细介绍了VxWorks下的OpenGL驱动程序发方法及驱动实例。 本书共分为9章。第1章介绍了计算机图形的基本概念以及计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述了计算机图形显示原理。第3章着重讲述了图形处理芯片(GPU)的基本架构及加速原理。第4章讲述了通用图形系统的软硬件实现原理及基本发流程。第5章结合图形理论基础和嵌式系统的特,指出了在嵌式图形系统发中所需关注的若干要。第6章介绍了嵌式图形系统硬件设计原理及实现方法。第7章对嵌式图形系统发中所要用到的软件发环境、发工具及其具体使用方法行了详尽的介绍。第8章详细讲述了嵌式图形系统驱动程序的发。第9章介绍了图形系统OpenGL驱动发的基本方法。 本书是在作者多科研工作基础上完成的,其中包含了大量*的科研成果与应用经验,力求创新性、先性和实用性。 本书主要提供给研究所和企业的IT产品研发人员作为技术参考,亦可作为电子信息类研究生的相关课程教材。
CorelDRAW X3中文版使用详解(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书充分考虑到了初学者在学习中遇到的困难,所以在讲解上全面深,在结构安排上循序渐,使读者在掌握知识要后能够有效总结,并通过每章的实列操作巩固所学知识,提高学习效率。本书共分为19章,1~13章由CorelDRAW X3的发展史、应用领域、系统要求、新增功能、基本术语到各个工具的使用,帮助读者快速掌握CorelDRAW绘图软件的关键技术和设计思想。从第14章~第19章,是知识的综合使用,在巩固读者前面所学知识的同时,从不同的应用方向和技术角度提供了大量的综合实例,使读者在知识与技能全面提升的同时培养了出色的设计理念,从而做到融会贯通。 本书针对CorelDRAW的初中级读者,可以作为大专院校培训用书。
Photoshop CS3中文版数码照片处理基础与典型范例(含光(试读本)
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数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲力。它借用Photoshop这款*的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使其缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。 本书针对初、中级读者设计了13个章节,这些章节将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为照片处理高手。 本书采用软件功能与实际范例相结合,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,面向初、中级读者,社会Photoshop培训班,数码设计爱好者等。 本书光盘内容为本书范例的源文件与素材、实例视频讲解文件。
Flash动画原理与实战(含光盘1张)(试读本)
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本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识行讲解,帮助读者快速吸收各章节要。后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据国内目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从基础的传统动画、动画原理始培养真正能与国际轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。
网管员-服务器与数据存储(第2版)(试读本)
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本书是在第1版的基础上全面更新、改版而成的,仍然是目前图书市场中一本全面介绍硬件服务器与数据存储的IT图书。相对第1版来说更新比例在70%以上。 本书包括两大部分:硬件服务器与数据存储,共14章。在硬件服务器方面全面地介绍了硬件服务器、处理器、I/O总线、处理器扩展、服务器容错、服务器群集、服务器负载均衡等方面的技术、产品和方案;而在数据存储方面,则全面地介绍了磁盘阵列、DAS、NAS、FC-SAN、IP-SAN、FCoE-SAN、虚拟存储、数据容灾、数据备份与恢复等技术、产品和方案。本书是读者自学和培训机构在硬件服务器与数据方面*的选择。 本书可以作为各类大专院校、网络应用培训机构的教材使用。本书还配备自学、教学课件,供大家免费下载,下载地址为:www.fecit.com.cn的“下载专区”。
新世纪Flash CS3中文版应用教程(试读本)
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Flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了该软件的*版本Flash CS3中文版的使用方法和技巧,内容包括其功能、特、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,创建电子教学内容和Flash电子演示文稿,以及Flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速门的目的。 本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页、动漫创作应用课程的教材,也可用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握网页、动漫制作的计算机门者,也是一本不可多得的参考资料。
走进下一代互联网——改变你生活的物联网
¥18.06
《走下一代互联网--将改变你生活的物联网》叙述清楚、通俗易懂,侧重科普,力图反映下一代互联网对社会、经济和生活的改变和应用;《走下一代互联网--将改变你生活的物联网》基于对下一代互联网知识的普及和应用,在研究方法上采用问答、图文解读、比较分析法等,其内容注重社会科学普及,是一部体现时代性、科学性、知识性、实用性的互联网通俗性读物。《走下一代互联网--将改变你生活的物联网》针对互联网技术发展与应用,介绍了互联网发展、互联网+的应用、下一代互联网应用基础、下一代互联网的关键技术、物联网与下一代互联网的融合与演、智慧城市建设架构及应用六个部分,内容贯穿了互联网的过去、现在和将来,对信息化的普及具有重要意义。《走下一代互联网--将改变你生活的物联网》是一本面向普通大众读者的科普读物,也可作为职业教育院校计算机相关专业的教材。
交互设计及经典案例点评
¥21.99
本书对日常生活中的交互现象、交互设计基础概念、如何行交互设计、交互设计的基本程序和实用的方式方法、交互设计师的重要性、交互设计成功与否的可用性测试、交互技术的发展历程以及交互设计案例等方面行了深浅出的阐述。 书中图文并茂,紧跟交互设计流行趋势,对高等院校设计、心理学、管理、营销等专业的老师和学生;对各行业内从事品牌建设推广、产品设计、市场营销、广告宣传等相关人员都有较实用的参考价值。
iLike苹果Final Cut Pro 6中文版非线性编辑(试读本)
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Final Cut Pro 6是苹果公司在2008年推出的*版本的视频编辑软件,它的功能比前一版本的Final Cut Pro 5更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以轻而易举地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来编辑我们的视频,而Final Cut Pro 6就是我们的*。不管你是视频编辑方面的专业人士还是业余爱好者,使用Final Cut Pro 6都可以编辑出自己喜欢的视频作品。 本书按其功能共分为15章,内容讲解详细,案例丰富实用。适合初、中级读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为Final Cut Pro爱好者的参考用书。
3ds max&VRay室内效果图渲染技法精粹(全彩)(含DVD光(试读本)
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本书是SOHO创业系列图书中的一本,书中详细讲解了各种在效果图制作方面行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类效果图常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计合同、优秀SOHO网站介绍等。 作为一本技术性书籍,本书还通过10个案例详细展示了如何使用VRay渲染室内效果图的技术,其中包括如何制作材质,如何设置逼真的灯光,如何设置测试渲染参数与终成品渲染参数,以及如何行后期制作等步骤。 本书光盘不仅包含了书中涉及的案例模型、贴图等源文件,还额外赠送了视频教案、丰富的VRay材质库,常用的材质贴图素材库以及精品模型库。本书特别适合希望快速在效果图渲染方面行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的效果图就业辅助课程的学习用书。
3ds max&VRay&Photoshop极致表现——室内家居篇(含DVD(试读本)
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“极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇,商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3ds max2008、VRay1.5和photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。 全书分9章,共36节。篇为空间表现原理篇,包括第1章,讲解建筑空间表现中控制和表现空间关系的基本原理。第2篇空间表现实战篇,包括第2章到9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现案例行讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要较全,适合各层次读者学习和提高。 随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及1010分钟的海量视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站www.cggood.com在论坛的资源板块获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500无的聚光培训课程优惠券一张。
Photoshop CS3中文版通道从入门到精通(试读本)
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这是一本以由浅深方式介绍Photoshop CS3中文版通道的实用图书。在使用Photoshop行设计的过程中,通道的使用率非常高,因此成为学习Photoshop必须掌握的一个重,也是一个难。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用Photoshop CS3中的通道来处理各类图形的方法和技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书,还可以作为相关院校和培训机构的培训教材。
3ds max 2008 & VRay 渲染实例精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
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VRay渲染器是3ds max 2008强悍的渲染插件,也是目前使用人数多的渲染器之一。VRay引了光能传递引擎后,无论从物体的质感还是渲染速度等方面,都使得三维作品的表现能力大为增强。本书通过多个精彩的实例,介绍如何使用VRay渲染器制作各种出色的艺术作品:还对3ds max 2008内置的很多高端制作技术行了深浅出的剖析。 本书适合作为各类动画制作人员迅速提高渲染质量的技术参考书,也适合短训班作为培训教材,还可供初学装饰、装潢的大、中专院校学生参阅。 配套光盘包含书中案例场景的完全建模录像,还包括全部的渲染场景和贴图文件,供读者在学习时直行参者。
征服Photoshop CS3基础与实践全攻略(含DVD光盘1张)(试读本)
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随着电脑技术的发展,数码图像已经深到我们周遭的各个角落。小到照片处理,大到影视传媒,数码图像都占据了非同寻常的重要地位。而Photoshop则是图像处理软件中众所周知的佼佼者。Photoshop CS3是Abode公司在Photoshop CS2基础上的升级版本,这次焕然一新的升级,不仅使软件的界面更加专业合理,在功能上也充分体现Photoshop CS3更加人性化的一面。 本书对Photoshop CS3的基础知识作了非常详尽的描述,图文并茂地将其知识行剖析,还精心安排了20多个精品实例的设计思路和制作流程解析。内容从易到难,由浅深,全面地介绍了软件的技法和更多相关的设计知识。丰富的内容、精致的案例,将Photoshop CS3独具的艺术创造魅力展露得淋漓尽致。 本书附带光盘,收录了案例的素材、源文件和终效果图片,以及数个重要案例的视频教程。
校园网络规划与架设(试读本)
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本书主要内容涉及局域网技术、网络设备和校园网络工程设计,全书分为13章,包括校园网的设计步骤、Windows服务器的安装和配置、Linux服务器的安装和配置、网络教育应用软件、网络多媒体技术、局域网互联技术、无线局域网技术、校园网络设备、校园网络安全设计、校园网络综合布线,结合实例介绍了网络机房、多媒体网络教室等不同层次的校园网王程,安排了12个实验。 本书的编写力图体现知行并举的思想,注重网络工程的理论和方法与学校应用实践的结合,突出校园网络及其应用的特,使理论、实例与实验相结合,力求达到学以致用。 本书适合作为教育技术学专业的教材或学校网管人员的培训教材,也可供信息技术等相关专业的学生参考。

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