AI提示工程——基础 ?应用?实例
¥55.30
本书旨在探讨AI提示工程(通常简称提示工程或Prompt工程)在各领域的应用。大语言模型是人工智能领域的重要成果,在自然语言处理和生成任务中发挥着重要的作用。读者通过深了解和应用提示工程,能充分挖掘和利用大语言模型的潜力,提升效率、促创新,并解决实际问题。本书涵盖人工智能发展历程,提示工程的概念和设计原则、策略和技巧、不同领域的典型应用,以及数据分析与挖掘领域的应用。本书旨在以通俗易懂的方式呈现复杂概念和技术,并通过案例和实践指导,帮助读者掌握和应用提示工程,以取得更好的成果。本书适合从事AI提示工作的人员阅读,也可以作为各类学校相关课程的教材,还可以作为提示工程培训用书。
图像复原去噪技术与应用——基于图像块先验建模的视角
¥69.30
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用*大后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手工设计。近年来,研究人员的研究重点转向从图像块的角度去构建图像先验,基于图像块先验特征提升图像复原性能。图像复原去噪研究的问题作为典型的不适定数学逆问题,对推动问题驱动的数学理论和方法的研究起到重要作用,同时对促进数学与计算机科学、人工智能等领域的交叉融合及协同发展起到积极作用。 本书的编写突出科学性和实用性,可为数字图像处理研究人员、计算机视觉研究人员及数字媒体终端技术研究人员提供参考。
边缘计算与人工智能应用开发技术
¥61.60
本书详细介绍边缘计算和人工智能技术,主要内容包括边缘计算与人工智能概述、边缘计算与人工智能基本发方法、边缘计算与人工智能模型发、边缘计算与人工智能基础应用发、边缘计算与人工智能综合应用发。全书采用项目式发的学习方法,通过贴近日常生活的发实例,由浅深地介绍边缘计算与人工智能的相关知识。本书中的每个案例均有完整的发过程,并给出了发代码,读者可在这些案例的基础上快速地行二次发。
深度学习之模型优化:核心算法与案例实践
¥62.30
本书由浅深、系统性地介绍了深度学习模型压缩与优化的核心技术。本书共9 章,主要内容有:深度学习模型性能评估、模型可视化、轻量级模型设计、模型剪枝、模型量化、迁移学习与知识蒸馏、自动化模型设计、模型优化与部署工具。本书理论知识体系完备,同时提供了大量实例,供读者实战演练。
大数据技术基础实验
¥48.30
《大数据技术基础实验》是一本面向大数据处理的实验教材,旨在帮助学生从理论学习过渡到实际操作,*掌握大数据技术的实践应用。本书系统讲解了Spark、Storm、Flink等主流大数据处理框架的实践操作,涵盖了从大数据的存储(HDFS,HBase)到批处理、流处理全过程。教材内容分为六章,每章围绕一个核心主题展开。*章介绍大数据技术的总体框架、大数据的处理流程和三大核心:HDFS、HBase和MapReduce,让读者从宏观上认识大数据技术。后四章围绕具体实操展开,辅以具体命令和代码,系统介绍从存储——处理——分析的大数据技术全过程。简单说明如下:第二章聚焦于大数据技术的基础——数据存储,具体包括HDFS,HBase等组件的使用。第三章讨论批处理框架,介绍MapReduce、Spark引擎。第四章讨论流处理框架,介绍使用flume和kafka进行数据收集和分发,使用storm等进行流处理。第五章介绍分布式查询引擎Hive、Druid等的使用。第六章为大数据综合实验,通过实际案例让学生综合运用所学知识,完成数据全流程操作。
软考直通车:信息系统项目管理师高频考点与应试专题
¥68.60
本书包括三部分内容:第一篇为认知篇,论述软考高项各科目的特和应对策略,阐述了学习的本质。第二篇为知识精讲篇,从最新的软考高项官方教程中提炼出高频考,帮考生把握应试重。第三篇为应试专题篇,是作者16年软考高项培训经验的总结和精华,包括选择题专题、案例题专题、网络图专题、挣值分析专题、综合计算专题、论文专题等内容,帮助考生强化应试、高效备考。在第14章“论文专题”的14.5.2节“AI辅助”中,介绍了如何用AI大模型来辅助考生准备论文素材,编写论文内容。 希望考生通过对这部分内容的学习,不仅能用AI大模型来辅助写论文,还能培养一种学习、使用最新技术和工具来解决实际问题的能力。
每个人都需要一个AI Agent——从DeepSeek看超级智能ASI
¥55.30
本书以备受瞩目的DeepSeek为切,深剖析人工智能领域,探讨智能体(Agent)这一前沿科技。书中详细介绍了大模型发展历程、智能体技术原理,以及多模态融合等前沿内容,可以充分满足科技爱好者对人工智能新技术的探索欲望;对于职场人士,书中则呈现了在文档处理、代码发、设计创意等工作场景下,智能体如何助力提升 300% 的工作效率,从而为其职业发展添砖加瓦;学生群体也能通过本书了解智能体在学习导师、个性化训练等方面的应用,找到提升自身学习效率、培养兴趣爱好的新途径;而商业人士,则能通过书中智能体驱动的商业新生态内容,如个人IP孵化、小微商户智能客服搭建、大型企业数字化转型等,拓商业新思路。无论哪个领域的读者,都能从这本书中得到满满的收获,从容应对智能时代的变革。
剪映+DeepSeek短视频剪辑全能一本通
¥52.00
本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量实例讲解和教学演示,以及融DeepSeek等AI软件在剪辑领域的应用,帮助读者快速提升短视频的智能化创作能力。 全书共14章。第1~4章主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统剪辑思维;第14章主要介绍DeepSeek AI工具实战案例,手把手教学,助力读者快速掌握生成爆款短视频的技能。 第2~13章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2~11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。 本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员、想要寻求突破的新媒体行业工作人员学习使用,以及适合作为高校院校影视、剪辑等相关专业的教材。
Rokid的AR实践与空间计算之旅
¥68.60
《Rokid 的AR 实践与空间计算之旅》是一部全面呈现空间计算技术发展、应用与未来趋势的指南,标志着Rokid 十年创业的重要节。本书不仅回顾了过去的技术积累,还展望了未来技术的发展趋势。随着行业的发展,本书所涵盖的内容将不断步、迭代。本书探讨了空间计算的理论与实践,介绍了其概念演变、主要形态及发展历程,深解析了空间计算的核心技术原理,为读者提供了空间计算的基础框架,帮助他们更好地掌握空间计算的技术核心。同时,本书专注于空间计算平台的核心组成,涵盖了显示屏幕、光学、芯片、传感器和电池等元器件,并以Apple Vision Pro 和Rokid AR Studio 为例,介绍了设备和技术的最新展,并且详细介绍了YodaOS-XR 空间计算操作系统,重说明其在交互算法、用户体验和发工具方面的优势。此外,本书通过实际案例展示了空间计算的应用领域(如智能制造、石油、发电、医疗、文旅和商业等),聚焦空间计算技术的未来发展与趋势,展望了可能的新兴应用场景。本书面向技术发者、艺术设计师、产品策划者及行业合作伙伴等,旨在为读者提供一定的参考,带来一些启示,助力读者在空间计算领域探索、创新。
选择的艺术:Photoshop图像处理深度剖析(第4版)
¥33.99
本书对Photoshop的图层、通道、蒙版、滤镜、色彩调整、混合模式、HDR和Camera Raw的原理和应用进行了集中而深入的探讨。通过分析各种图像调整命令的作用,揭示了存在于图像调整命令之间的联系,有提纲挈领的作用。 全书内容丰富,见解独到深刻,许多观点和见解都是作者长期实践经验的总结,具有很强的实用性和针对性,其中的很多技巧和方法是作者的初次展示,对读者学习Photoshop有很强的启发和指导意义。 随书附赠资源文件,包含技术讲解时需要的相关素材及PSD源文件,读者可扫描前言或封底的二维码进行下载。 本书适合Photoshop的中、高级读者阅读,也适合从事平面设计、图像处理的读者及数码摄影爱好者使用,还非常适合作为相关专业培训的教学参考用书。
游戏设计:深层设计思想与技巧
¥13.80
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪*本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
游戏编程模式
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
UI 设计入门一本就够
¥39.40
本书紧扣用户界面设计趋势,主要讲解了什么是UI设计,UI设计的原则与理念,UI的文字、图片和图标设计,网页UI设计,移动端UI设计五大方面的内容。本书结构清晰、内容翔实,为广大读者详细解读了用户界面的设计理念与方法,是一本用户界面设计的导论级读物。 本书可供UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;本书也适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;本书还可作为高校和培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材和参考书。
Photoshop抠图秘笈大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥13.85
PS抠图,就是用Photoshop软件把图片中需要的部分提取出来。抠图+修图+调色+合成+特效系Photoshop核心应用5项修炼专业技法。 唯美映像编著的《Photoshop抠图秘笈大全》共分为12章,第1、2章为PS抠图作准备。第3~11章带领读者进入抠图世界,系统讲解了内置选区工具、编辑选区、橡皮擦工具、基于色彩的智能抠图、钢笔工具、非破坏抠图以及通道抠图技法,使读者能够轻松应对各种抠图对象,如人像、产品、动物、植物、婚纱、毛发、玻璃、烟雾、烟花、光效、云朵、透明对象、半透明对象、边缘模糊对象等。之后介绍了4种常用的抠图插件滤镜。第12章为综合案例,让读者熟悉实际工作流程。 《Photoshop抠图秘笈大全》光盘:配有自学视频61集,实例素材447个,读者可以跟着视频去学习、练习;《PhotoshopCS6视频精讲课堂》103集,囊括PhotoshopCS6基础操作所有知识;Photoshop设计元素700多个:动物、植物、自然、火焰、烟雾、水、底纹、背景等实用设计元素;Photoshop笔刷库、动作库、渐变库、图案库、形状库、样式库等26个;赠送《色彩设计搭配手册》一部和《常用颜色色谱表》一份。 《Photoshop抠图秘笈大全》适合作为网店店主、微博达人、网站站长、平面设计师、摄影爱好者、旅游达人、狂热粉丝的自学参考书。 ?
交换机·路由器·防火墙(第3版)
¥15.09
本书深入细致地介绍了用于构建网络的重要的硬件设备——交换机、路由器和防火墙,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、接口、连接、配置、管理、监控、故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
游戏动作设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.25
游艺网*编著的《游戏动作设计(附光盘 Vol.6)》将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从 骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析, 并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动 的规律,在后期无论制作什么类型的动作都将有比较 好的理论依据作为支撑,不断创作出更精彩的效果。 本书分两部分共9章:理论篇包括第1~4章,分 别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色 运动规律,这些虽然是理论环节,但却是学习游戏动 作重要的一个环节,创作出来的动作自不自然、符 不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点 。实践篇包含5~9章,其中:第5章讲解了Biped骨骼 动画的搭建和绑定;第6章讲解了两足生物的动画案 例(带完整视频);第7章讲解了Bone骨骼系统动画 的应用;第8章讲解了四足生物动画的创作(带完整 视频);第9章讲解了鸟类生物的动画创作(带完整 视频)。 本书配套光盘提供了部分案例的素材与源文件以 及本书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括 艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人 员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。
Photoshop创意设计
¥5.00
本书着眼于平面设计人才培养目标,以任务驱动式的项目教学法,图文并茂地讲解Photoshop CS3创意设计。本书共分4个模块,主要内容包括基础操作、平面设计、网站设计和手绘CG作品等。 全书以作者日常教学经验为依托,采用模块化教学思想,每个模块又以项目为导向,并细化到课堂活动的每个步骤中,力求将日常使用时Photoshop CS3的知识分解或整合到各个活动中,以活动的方式详解Photoshop CS3创意设计。本书同时注重实践能力训练和理论知识的讲述,在完成每个功能模块后穿插了相应理论知识的讲解。理论知识和实践项目的相辅相成,让学生在学习Photoshop CS3时,没有了只学基础知识时的枯燥与乏味,以及只做项目时的迷茫与困惑。 全书坚持以能力培养为导向和目标,突出实用性、适用性和先性,结合案例由浅人深、循序渐地引导读者学习。各模块均配有操作习题。 本书可作为高等职业院校计算机基础类专业的教材,也可作为Photoshop爱好者的参考用书。
物联网——嵌入式开发实战
¥68.60
本书从物联网的相关技术、网络通信协议、嵌式发等方面,系统地阐述了物联网发的知识。 本书分为3篇,基础篇(第1~5章)系统讲述物联网的发展历史、技术、对物联网行业的未来预测,以及单片机和嵌式网络发;提高篇(第6~9章)主要讲解嵌式实时系统,以RT-Thread为例,介绍了驱动发、应用发、网络发三大模块,以及目前主流的云平台发技巧,包括阿里云物联网平台、OneNET等;实战篇(第10~11章)从零始搭建两个实用的物联网项目——环境信息采集系统和智能安防系统,助力读者快速物联网领域。 本书适合想快速物联网行业的技术人员阅读,也可作为高年级本科生和研究生学习物联网的参考书籍。
深度学习之模型设计:核心算法与案例实践
¥30.99
本书理论知识体系完备,由浅深,系统性地介绍了深度学习模型的发展脉络,以及模型深度设计、模型宽度设计、模型通道维度设计、残差连设计、分组卷积设计、多尺度与非正常卷积设计、多输网络设计、时序神经网络设计、三维卷积网络设计、动态推理模型与注意力机制设计、生成对抗网络设计这10类主流的深度学习模型设计思想。同时,本书为各模型设计思想提供了大量的实例,供读者实战演练。
3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
¥68.60
《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》由浅深、循序渐地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作门练习、人鱼动画、影视片头动画等案例制作,以增强学生的应用能力。 《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2018的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
手机短视频制作从新手到高手
¥61.60
《手机短视频制作从新手到高手》是为短视频制作新手量身定制的一本实用型学习手册,全书内容丰富,语言通俗易懂,讲解深透彻,案例精彩且实用性强。通过本书不但可以系统、全面地学习短视频的基本概念和剪映等软件的基础操作方法,还可以通过大量的视频案例,拓展短视频的制作思路。《手机短视频制作从新手到高手》共10章,不仅对短视频的拍摄、后期处理手法行了详细讲解,还通过多个关联性极强的实战案例,帮助读者一步掌握短视频的编辑方法及技巧。随书提供实战案例的素材及效果文件,同时配备相关教学短视频,方便读者边学习边理解,成倍提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。《手机短视频制作从新手到高手》适用于广大短视频制作爱好者,想要军抖音、快手短视频平台的玩家和创业者,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商用户、个体经营户等学习和使用,也可以作为各类大专院校及培训机构相关专业的培训教材。

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