SPSS进阶分析与实务
¥74.20
本书以统计理论为主线,以解决实际问题为导向,详细介绍了SPSS在多变量方差分析、协方差分析、线性回归分析、主成分分析、因子分析、聚类分析、判别分析、决策树、神经网络、时间序列分析、对应分析、典型相关分析、简单效应、简单简单效应、调节效应、中介效应及多重响应分析中的应用。 本书结合理论与实践,具有较强的技术应用性和针对性,主要面向各个专业的初、中级SPSS的使用者,以及想要深学习和应用统计学的读者。
PS职场达人炼成记——人人都能学会的Photoshop办公设计技巧
¥38.50
这是一本以Photoshop技能训练和学习为主的软件应用型教程。本书共8章,第1章主要讲解Photoshop的核心功能;第2章讲解Photoshop在工作计划中的应用方法与技巧;第3章讲解Photoshop在工作汇报中的应用方法与技巧;第4章讲解Photoshop在商业计划书中的应用方法与技巧;第5章讲解Photoshop在求职简历中的应用方法与技巧;第6章讲解Photoshop在公众号运营中的应用方法与技巧;第7章讲解Photoshop在职场朋友圈中的应用方法与技巧;第8章基于“职场Photoshop”这个话题,对素材下载、配色参考、字体设计及拓展应用、快捷键等内容行延伸介绍与讲解,旨在尽可能使本书内容更丰富、实用。本书结构合理,讲解步骤清晰,内容实用性强,特别适合职场新人和自由职业者参考学习。希望广大读者通过学习本书,能够轻松且快速掌握Photoshop应用方法与技巧,争取成为Photoshop应用达人。
CorelDRAW基础与实战教程
¥55.30
本书以CorelDRAW为教学软件,主要介绍CorelDRAW(本书以 CorelDRAW 2018 版本界面操作截图)的基本功能、常用技法和目前市面上的应用领域。本书分 12 章,对 CorelDRAW 行了全面、系统的讲解,内容包括 CorelDRAW 精彩体验,直线与曲线的绘制,几何图形的绘制,对象的基本操作、编辑与管理,图形编辑,艺术笔的使用,度量连与标注,填充与轮廓,创建交互式特殊效果,文本的编辑与表格,位图的操作与编辑,以及综合案例。全书内容采用“软件功能 实践练习”的形式行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
剪映专业版(电脑版)视频剪辑全攻略:音效添加+转场*+视频制作
¥38.80
本书基于剪映专业版软件编写,全书共9章。第1~5章为软件操作基础,为读者详细介绍剪映专业版软件的基础操作方法,循序渐地讲解素材剪辑、音频处理、特效运用和画面优化等内容;第6~9章为读者精心挑选了不同类型的热门视频制作案例,以实操的形式帮助读者迅速掌握使用剪映专业版软件制作不同短视频效果的方法。本书内容全面、条理清晰、通俗易懂,除了必要的理论阐述,还采用了步骤导图的讲解模式,可以帮助读者轻松、快速地了解短视频制作的完整流程,掌握制作技巧。 本书提供素材文件和效果文件,方便读者边学习边操作,提高学习效率。 本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想寻求突破的新媒体平台管理人员和企业相关人员等学习使用。
中文版SketchUp 2022完全实战技术手册
¥69.30
《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》共13章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序行编排,详细介绍了使用SketchUp 2022软件行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的学生学习SketchUp 软件的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
微信公众平台开发*佳实践
¥44.85
本书共分10章,案例程序采用广泛流行的PHP、MySQL、XML、CSS、JavaScript、HTML5等程序语言及数据库实现。系统完整地介绍微信公众平台基础口、自定义菜单、高级口、微信支付、分享转发等所有相关技术,以生活类、娱乐类、企业类微信发为切,讲解了30多个功能或应用案例。 本书按照从简单到复杂,从基础到实践的方式编排,在讲解过程中注重将原理和实践相结合。初学者可以在了解PHP和MySQL语法之后,从头至尾学习,对于其中难以理解的部分可以查阅相关资料,针对企业功能类的发还需要具有一定的JavaScript、CSS、HTML等编程基础。 本书可以作为微信公众平台发的教程。对于移动互联网及微信公众平台的相关从业人员,本书也具有极大的参考价值。
云原生应用架构:微服务开发zui佳实战
¥75.60
传统的微服务应用正在经历着云原生技术的“洗礼”。随着该领域技术的不断变革与完善,以原生方式发基于云的微服务成了降本提效的重要手段。FreeWheel 核心业务系统发团队在多年的实践中探索出了一条云原生微服务应用构建之路。本书基于这些实践经验,从设计、发到测试、部署,介绍了团队如何利用云原生技术为应用发的全生命周期赋能。从架构技术选型到具体工程实践,书中内容理论联系实际,较为全面地剖析了容器落地、服务网格、无服务器计算、持续集成和持续部署等核心云原生技术,适合关注微服务、云原生技术的架构师、工程师及技术决策者阅读。
从零开始学算法(基于Python)
¥76.30
暂无
短视频:策划+拍摄+制作+运营(全彩慕课版)
¥44.67
本书从短视频内容创作者的角度出发,以短视频的设计和制作流程为主线,系统介绍短视频设计与制作的相关知识和操作技能。全书共8章,主要内容包括认识短视频、短视频的内容策划、短视频拍摄、移动端短视频剪辑、PC端短视频剪辑、短视频的发布与推广,以及两个综合项目实战——拍摄与制作抖音短视频、拍摄与制作淘宝短视频。本书每个章节的内容讲解、项目实训和思考与练习都能有效锻炼并提高读者的设计思维和实际动手能力,帮助读者理解和掌握短视频设计与制作的关键知识。
Premiere Pro 2020影视动画非线性编辑案例教程
¥55.86
本书是编著者对非线性编辑与合成课程教学经验和制作经验的总结。本书的特色之一是将非线性编辑领域的基本技能融合到精心设计的39 个案例和1 个专题片训练项目中,使读者在对各种类型视频和音频作品行剪辑的过程中,轻松掌握非线性编辑的基本剪辑流程、制作思路和技巧,以及Premiere Pro 2020 软件的各种操作技能。这种案例式的教学旨在培养读者分析问题和解决问题的能力,同时激发读者的学习兴趣、创作潜能,而做到学以致用。本书内容丰富、全面,教学方式科学,每章的基础知识与案例环环相扣,案例引人胜。读者可以按照本书中安排的教学顺序从易到难、逐步深掌握非线性编辑的基础知识和技巧。本书可作为影视、动画、数字艺术、多媒体等相关专业的教材,也可供影视从业人员参考阅读。
Axure RP9产品经理就业技能实战教程
¥54.50
本书所有内容均采用Axure RP9版本行编写。前5章按照“知识导—软件功能详解—巩固练习—工作技巧—技能提升”的思路行编排,系统地介绍软件的各项操作技能,并设置了“综合案例”一章,快速提升读者的实操能力。后一章“产品经理职场秘诀”,能够帮助新人产品经理在实际工作中将Axure RP9运用得更加得心应手。 可以直扫码查看书中案例的动态交互效果,本书配备在线教学视频,用通俗的语言解读产品制作思路,详细地介绍每个操作步骤。此外,本书还提供案例源文件和素材文件,并随书附赠后台管理系统通用元件库和移动端元件库,方便读者学习模仿,并应用到实际工作中,以提升工作效率。 本书面向的读者不仅仅是产品经理,还包括项目经理、信息架构师、交互设计师、用户体验师、可用性专家、运营专员、前端工程师和商务人员等。
电子商务基础
¥16.80
本书以情境教学与工作导向为理论基础,以学生参观电子商务企业为项目情境,以电子商务的工作流程为线索,通过设置体验式的项目情境,重点结合网上开店的完整过程,从实践应用的角度讲述了整个电子商务活动的流程。
数字媒体技术基础
¥90.00
“数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。 本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。
6G移动通信系统:理论与技术
¥159.90
本书系统深地介绍了6G移动通信系统的演背景、应用场景、性能目标、体系架构、理论原理、关键技术、先算法以及未来发展趋势等。内容包括5G到6G的演驱动力、6G应用场景和性能目标、毫米波通信、太赫兹通信、可见光通信、多址、信道编译码、随机、大规模天线、体系架构、空天地海一体化、雾无线网络、智慧无线通信、智简无线网络、内生安全、区块技术等。 本书可供从事新一代宽带移动通信研究的大专院校高年级学生、专业技术人员、管理人员,特别是从事6G通信理论、关键技术、算法设计、标准研究和应用发的工程人员作为基础专业图书和参考图书使用。本书也可供学习6G传输与组网理论的大专院校相关专业师生阅读参考,还可以作为移动通信专业的教材和学习参考书。
零基础学Premiere Pro 2020(全视频教学版)
¥44.80
本书通过基础知识讲解与练习相结合的形式,详细讲解了视频编辑软件Premiere Pro 2020的应用技巧。全书共12章,分为门篇、提高篇、精通篇和实战篇。本书以循序渐的方式为读者讲解了Premiere Pro 2020快速门、素材编辑基础、视频的转场效果、动画效果的创建、叠加与抠像技术、颜色的校正与调整、创建字幕与图形、音频处理等内容;并且安排了4章实战案例,深剖析了利用Premiere Pro 2020制作视频转场特效、制作视频视觉特效、为视频调色、制作文字效果的方法和技巧,使读者在系统、全面地学习Premiere Pro 2020的基本概念和基础操作后,还可以借助大量精美的实战案例,拓展设计思路。 本书提供所有练习和训练的素材文件、效果源文件和在线教学视频,读者在学习过程中可以随时调用。 本书适合Premiere Pro 2020的初级用户学习和使用。此外,本书还可供广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业等人员阅读参考,也可以作为培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机指导用书。
突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析
¥24.15
《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》是初学者快速学习Illustrator 的经典实战教程,采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐方式,将Illustrator 各项功能与设计工作紧密结合。全书实例多达82 个,其中既有绘图、网格、效果、3D、封套、符号等Illustrator 功能学习型实例,也有VI、UI、App、ICON 图标、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、特效字等设计项目实战型实例。本书技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中,可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验学习和使用Illustrator 的乐趣,真正做到学以致用。 《突破平面Illustrator 2021设计与制作剖析》适合广大Illustrator 爱好者,以及从事广告设计、平面创意、UI 设计、包装设计、插画设计、网页设计和动画设计人员学习参考。配套资源中还提供了本书的教学课件,以方便相关院校和培训机构作为教材使用。
文件系统技术内幕:大数据时代海量数据存储之道
¥71.40
《文件系统技术内幕:大数据时代海量数据存储之道》通过理论与实践相结合的方式,深浅出地介绍了文件系统的概念、原理和具体实现。本书涵盖本地文件系统、网络文件系统、分布式文件系统和对象存储等内容,可以说涵盖了数据持久化文件系统的主要领域。为了使读者更加深地理解文件系统的原理,本书不仅介绍了文件系统的原理和关键技术,还结合源项目介绍了文件系统的实现细节。后,本书介绍了在互联网领域广泛使用的对象存储、承载海量访问请求的原理及可存储海量数据的架构。希望读者通过阅读本书对文件系统有全面、深的认识。 《文件系统技术内幕:大数据时代海量数据存储之道》既可以作为文件系统及其他存储系统发人员的指导用书,也可以作为软件架构师、程序员和 Linux 运维人员的参考用书。
Tableau数据可视化分析一点通(案例视频版)
¥39.00
本书是在《Tableau商业分析一通》内容的基础上行升级,不仅使用Tableau 2020.3版本对分析过程重新截图,而且按照高校的教学目标匹配了案例的广度与深度。教材中的案例,绝大多数由国内的真实案例修改而来,部分选自Tableau原厂的演示数据。由于本书中的案例均采用Tableau 2020.3版本,旧版本软件无法时,请先下载新版本。本书结构清晰、案例丰富、通俗易懂、实用性强,特别适合Tableau的初学者和阶读者作为自学教程阅读。另外,也适合作为大中专院校的相关专业教学参考书,以及社会培训学校的培训教材。。
电子商务网页制作
¥19.20
书稿从零基础出发,在认识电商网页图像制作及其制作工具Photoshop基本作的基础上,熟悉网页图像文字的一般制作方法,并分章节介绍网页图像制作中的抠图、修图、调色、合成和特效等作。每项任务作的学是在实际工作任务的驱动下,按照教学规律和学生的认知特展含大量实例,适合中职学生理解,实现基于工作过程的"做中学、学中做”。本书稿可作为教学用书,也可作为与电子商务相关工种的岗位培训用书及相关技术人员的参考用书。
中文版3ds Max 2021完全自学教程
¥95.90
《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧行重解析。每个重要的知识都配有案例训练行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方案等资源。 非常适合作为初学者的3ds Max自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的参考教材。
Unity ShaderLab 新手宝典
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。

购物车
个人中心

