人工智能的未来
¥50.30
《人工智能的未来》作者库兹韦尔认为,2045年,人工智能将超越人类智能,储存在云端的“仿生大脑新皮质”与人类的大脑新皮质将实现“对”,世界将启一个新的文明时代,“奇”到来!那个时候,我们是谁?我们是什么?人还能称之为人吗? 库兹韦尔把“奇”当作一个绝佳的“隐喻”:当智能机器的能力跨越这一临界之后,人类的知识单元、数目、思考能力,将旋即步令人眩晕的加速喷发状态——一切传统的和习以为常的认识、理念、常识,将统统不复存在,所欲的智能装置、新的人机复合体将“苏醒”状态。 库兹韦尔通过对人类思维本质的全新思考,大胆地预言了人工智能的未来。他坚信,未来人类一定会制造出可与人脑相媲美的“仿生大脑新皮质”。它们甚至比人脑更具可塑性,并可放置在云端,与遥远的人类生物大脑远程相连。那时,或许人工智能真的能够与人类相媲美!
计算机组成原理(第3版)
¥11.25
本书为普通高等教育“十一五”*规划教材。 本书以当前主流微型计算机技术为背景,以建立系统级的整机概念为目的,深介绍计算机各功能子系统的逻辑组成和工作机制。全书共7章。第1章概述计算机的基本概念、发展历程和系统的硬件、软件组织及性能指标;第2章介绍数据信息的表示、运算和校验方法;第3章介绍CPU子系统的工作原理和多核等前沿的性能提升技术;第4章介绍存储子系统的存储原理、主存设计和性能改措施;第5章介绍I/O子系统,包括口、总线以及中断、DMA和通道等I/O传输控制方式;第6章介绍显示器等常见输/输出设备的工作原理;第7章以一个硬件系统模型的设计作为全书的总结。
C语言程序设计教程
¥4.99
吉顺如和辜碧容和唐政编著的《C语言程序设计 教程》根据高校非计算机类专业“C语言程序设计” 课程教学大纲编写。在编写中仔细考虑了内容的取舍 ,突出对基本概念的讲解和叙述,将基本概念和方法 的应用,放在例题中,结合程序行讲解,通俗易懂 。本书共9章,内容包括C语言的特、数据类型及其 运算符和表达式、C程序中的输输出、C程序的控制 结构、数组、函数、指针、结构体和文件等。每章精 心选择典型例题行分析,选择难易适当的习题供学 生课后练习,每章的上机实验题均包括改错题、程序 填空题及编程题。 本书适用于高职高专非计算机类专业,也可供对 程序设计有兴趣的读者参考。
计算机网络技术基础(第4版)
¥8.25
本书采用任务驱动模式,按照网络建设的实际流程展,共包括8个工作单元和1个拓展单元,工作单元为认识计算机网络、组建双机互联网络、组建小型办公网络、Internet、组建小型无线网络、配置常用网络服务、网络安全防护以及网络运行维护,拓展单元为使用虚拟软件模拟网络环境。 本书主要面向计算机网络技术的初学者,读者只要具备计算机的基本知识就可以在阅读本书时同步行实训,从而掌握计算机网络的基础知识和技能。本书可以作为大中专院校计算机网络技术基础课程的教材,也适合计算机网络技术爱好者和相关技术人员参考使用。
神经网络与深度学习
¥14.75
随着大数据和人工智能的发展,深度学习成为时下关注的技术热。本选题旨在以浅显易懂的方式介绍深度学习的基本理念和技术架构,帮助从事相关工作的人们对深度学习有一个基本全面的认识。包括对神经网络基本原理的介绍、如何构建一个*基础的神经网络模型、深度学习是什么、怎么用?如何用深度学习来解决问题。
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
¥69.30
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
Kali Linux高级渗透测试(原书第3版)
¥65.35
作为测试者或者安全实践者,你将通过本书领会渗透测试人员的侦察、漏洞评估、利用、提权以及后利用活动。首先,你将使用实验室环境来验证所学工具和技术,以及支持用于测试的协作方法的应用程序。然后,您将学习基于源智能的被动侦察以及基于内部和外部基础设施的主动侦察。您还将专注于如何选择,使用和自定义不同漏洞扫描程序,并且解释扫描结果,然后专注于检查到目的地址的特定路由,其中包括物理安全的绕过和使用各种技术的数据外泄。你还将学习社交工程攻,无线网络攻,Web服务和嵌式设备等概念。
Photoshop人像精修秘笈
¥69.30
《Photoshop人像精修秘笈》以实用为宗旨,深浅出地讲解使用Photoshop处理人像数码照片的各项技术及实战技能。《Photoshop人像精修秘笈》精选了作者近年来亲手拍摄的几十幅人像照片,利用Photoshop 常用的操作技术,经过精细的后期处理,制作成精美的人像摄影作品,并详细讲解操作思路、操作技法和操作过程。另外,《Photoshop人像精修秘笈》还赠送案例源文件、视频教程、PPT课件、8000种PS笔刷库、1000种修图动作库、3000种常用形象素材库、3000种精美PS样式库,以及海量PS调色动作库和渐变库。 《Photoshop人像精修秘笈》适合广大人像摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高人像照片处理水平的相关行业从业人员使用,还可作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
Excel VBA案例实战从入门到精通
¥38.87
Excel 等办公软件的广泛应用大大减轻了办公人员的工作负担,但各行各业的办公需求千差万别,仅靠软件的固定功能很难做到随机应变,此时就需要借助 VBA 实现真正的批量化、自动化、个性化操作。本书正是一本专为普通办公人员造的实战型 Excel VBA 工具书,旨在帮助读者快速、准确地完成数据量大、重复度高的工作,对 Excel 的理解和应用水平能够更上一层楼。 本书共 14 章,以文秘、行政、人事、营销、财务等职业领域的办公需求为主线划分内容结构,采用“案例导向” 的编写思路,讲解了 Excel VBA 的具体应用,涉及人力资源管理(包括员工信息管理、工资管理、值班管理、考勤管理、出差管理等)、客户信息管理、商品管理(包括库管理、出货管理、销售管理、销售分析等)、投诉信息管理、固定资产管理等。 本书理论知识精练,案例解读全面,学习资源齐备,适合有一定 Excel 操作基础又想一步提高工作效率的办公人员,如从事文秘、行政、人事、营销、财务等职业的人士阅读,对大中专院校的师生也极具参考价值。
一本书读懂边缘计算 第2版
¥53.00
本书是一本介绍边缘计算的技术科普书。全书共6章,介绍了什么是边缘计算、边缘计算的相关技术有哪些、边缘计算适用的场景,介绍了边缘计算行业组成和生态现状,*后通过业界专家的视角,分享了业界对于边缘计算行业的看法和展望,深浅出地介绍了边缘计算的技术、现状及发展前景。 本书内容专业、全面,覆盖当前技术前沿,用通俗易懂的表述满足大众了解和掌握边缘计算的需求。本书适合边缘计算及物联网行业相关从业者、对边缘计算感兴趣的读者阅读。
Excel财务数据合并与分析建模案例视频精讲
¥55.30
对财务人员来说,每天都要面对大量的表格数据,做着重复的复制粘贴、公式引用等操作,效率低下。由于财务表格有相对标准化的结构,因此,这样的合并汇总以及分析,其实完全可以做成自动化数据合并与分析模型。本书结合大量来自企业一线的实际案例,介绍财务数据合并与自动化分析建模的实用工具、方法和技能技巧,包括Excel VBA、Power Query、Tableau等工具。书中的每个案例均配有详细操作视频,帮助读者快速学习并掌握这些工具,尤其是数据合并与分析的逻辑思路。 本书适合企业财务人员及相关管理人员阅读,也可以作为大中专院校管理专业的学生阅读。
图解数据智能
¥62.86
一个万物互联的数字化世界正在悄然形成,不知不觉中,我们已经到了一个前所未有的数字化与智能化时代。 数智化时代对人类社会的改变是颠覆性的。半导体芯片技术的突飞猛,使得万物皆可“数”;宽带泛在网络的普及应用,使得万物皆可“连”;云计算(算力)与人工智能(算法)的并行发展,使得万事皆可“算”。数据已成为新的生产要素,算法和算力已成为新的生产动力,机器智能将成为新的生产工具,数字经济、数字社会、数字生活和数字治理都将成为智能革命广阔的主战场。我们该如何认识并适应这个时刻变化中的世界? 《图解数据智能》是一本为数字资源的对方、分配方以及广大的门学习者提供相关数据智能概念的科普读物。书中各个概念之间相对独立,读者可以将其作为一本检索用的工具书籍,也可以根据自己的兴趣灵活查阅相关篇章。 无论你是数智化领域的专业从业人员,还是刚刚毕业想要该领域的技术小白,抑或是正面临着数字化转型的政府或企业人员,或者是千千万万个生活在这个数智化社会中的普通人,都可以阅读此书,你将从酣畅淋漓的技术释疑和轻松有趣的漫画解读中,找到自己的答案。
人工智能产品经理:AI时代PM修炼手册(修订版)
¥55.30
从取代简单机械的重复劳动到辅助内容创作、医药发、科学实验,人工智能产品正以惊人的速度在各行业大展拳脚,预示着人类即将一个全新的发展阶段。本书通过浅显易懂的语言帮助你理解人工智能产品是什么,人工智能产品是怎么创造出来的以及人工智能产品是如何行创新迭代的。 人工智能行业的快速发展对产品经理提出了更高的要求,产品经理需要具备的专业技能是广泛的,从产品设计、发、营销到服务,无一不包括在内。产品经理需要对人工智能的原理、应用场景、发展潜力等有扎实的了解,这样才能够将人工智能的优势转化为产品的优势。 本书从知识体系、能力模型、沟通技巧等方面帮助大家系统地梳理了人工智能产品经理所的基本素质和技能,旨在帮助产品经理找到转型升级的学习路线,以成为合格的人工智能产品经理。 本书适合现阶段从事产品经理工作的人士转型做人工智能产品时学习,适合以人工智能产品经理为职业理想的人士阅读。另外,人工智能领域的企业负责人和技术骨干也适合阅读本书,以了解企业的技术人才需求。
深度学习:从基础到实践(上、下册)
¥127.87
本书从基本概念和理论手,通过近千张图和简单的例子由浅深地讲解深度学习的相关知识,且不涉及复杂的数学内容。 本书分为上下两册。上册着重介绍深度学习的基础知识,旨在帮助读者建立扎实的知识储备,主要介绍随机性与基础统计学、训练与测试、过拟合与欠拟合、神经元、学习与推理、数据准备、分类器、集成算法、前馈网络、激活函数、反向传播等内容。下册介绍机器学习的 scikit-learn 库和深度学习的 Keras 库(这两种库均基于 Python 语言),以及卷积神经网络、循环神经网络、自编码器、强化学习、生成对抗网络等内容,还介绍了一些创造性应用,并给出了一些典型的数据集,以帮助读者更好地了解学习。 本书适合想要了解和使用深度学习的人阅读,也可作为深度学习教学培训领域的门级参考用书。
面向对象是怎样工作的(第3版)
¥34.90
本书以图配文的形式,直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷发方法等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只行简要的说明,而重介绍这些技术是什么(What),以及为什么需要这些技术(Why)。另外,“编程往事”专栏介绍了作者年轻时的一些经历;“对象的另一面”专栏以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原因,通俗有趣;“当今的OOP”专栏介绍了Java、Python、Ruby、JavaScript等当今流行的编程语言的动向。
人人可懂的量子计算
¥38.35
这是你一定能读懂的量子计算! 量子计算是量子物理与计算机科学的完美融合,将20世纪物理学中那些令人惊叹的观融一种全新的计算思维方式中。不过,量子计算不是一种新型的计算,而是对计算本质的发现。 本书由数学家Bernhardt撰写,用简明的数学语言来描述量子世界,只要求读者具备高中数学知识。书中从量子计算的基本单位——量子比特始,然后讨论量子比特测量、量子纠缠和量子密码学。之后回顾了经典计算中的标准主题——比特、门和逻辑,并描述了Edward Fredkin独创的台球计算机。*后定义了量子门,考虑量子算法的速度,以及量子计算对未来生活的影响。 是时候用一种新的方式来思考计算到底是什么了,因为量子计算的时代就在我们面前。
智能手机维修大全(实例精华版)
¥31.85
作为维修类工具书,本书以理论结合实际的方式,着重讲解智能手机的维修技巧,同时配以大量的图片、详细的操作流程和实例,力求帮助读者快速掌握新、实用的智能手机故障诊断、维修的实用知识。本书共15章,包括智能手机的元器件维修检测维修工具、使用万用表判断手机元器件好坏、智能手机软硬件故障维修方法、智能手机刷机技巧、智能手机解锁技巧、智能手机照片资料恢复技巧、智能手机拆机技巧、智能手机整机故障诊断与问题解决等内容。本书不仅可作为从业维修人员、手机维修新手掌握手机维修基础和技能提升的学习用书,也可用作大中专职业院校通信专业或智能手机维修专业的教学用书,还可用作手机维修短期班培训用书以及企业岗位培训的培训用书。
C++设计模式
¥51.07
本书通过浅显易懂的例子来讲解设计模式的知识:首先,介绍设计模式的概念,在什么情况、什么场合下要用哪一种设计模式;然后,通过每一种设计模式的UML类图,明确各个小故事里讲解的设计模式中的变量之间的关系,帮助读者理解代码实现的步骤;最后,讲解设计模式之间的联系和区别。 本书案例丰富,实用性强,适合有一定C 基础的读者、求职的本科生或研究生、需要学习架构和重构架构知识的程序员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的参考书和培训学校的教材。
UG NX 12.0钣金设计教程
¥34.95
本书全面、系统地介绍了使用UG NX 12.0行钣金设计的过程、方法和技巧,主要内容包括钣金设计门、钣金模块导、基础钣金特征、钣金的折弯与展、钣金拐角的处理方法、高级钣金特征、创建钣金工程图,以及典型钣金设计综合范例。 本书在内容安排上,为了使读者更快地掌握UG NX的钣金功能,书中结合大量的钣金设计范例,对软件中一些抽象的钣金概念、命令和功能行讲解,同时结合范例讲述了一些生产一线钣金产品的设计过程,使读者能较快地钣金设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。 本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的UG钣金自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG 课程上课或上机练习教材。书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,盘中包含大量UG钣金设计技巧和具有针对性实例的教学视频,并行了详细的语音讲解,盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。 本书可作为UG专业技能认证考试的培训用书。读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。
体验引擎:游戏设计全景探秘
¥15.80
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出*的游戏体验。 从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节始,逐层深。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
Arduino项目开发:物联网应用
¥62.30
本书系统论述了Arduino源硬件的架构、原理、发方法及13个完整的项目设计案例。全书共14章,内容包括Arduino设计基础、绘图仪项目设计、智能行李箱项目设计、导游自拍照无人机实验项目设计、Arduino Phone项目设计、智能快递箱项目设计、智能机房环境监控项目设计、手势控制机械爪项目设计、联网型烟雾报警器项目设计、智能手写数字识别项目设计、智能垃圾桶项目设计、空中鼠项目设计、解魔方项目设计和智能计步器项目设计。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程行介绍,分别从需求分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连和程序代码等。 本书可作为高校电子信息类专业“源硬件设计”“电子系统设计”“创新创业”等课程的教材,也可作为创客及智能硬件爱好者的参考用书,还可作为从事物联网、创新发和设计专业人员的技术参考书。

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