Red5视频应用开发指南
¥34.50
Red5作为免费开源的Flash流媒体服务器,广泛用在Flash视频网站、Flash直播系统、视频会议系统、网游等产品领域。这些领域的开发人员需要全面掌握Red5视频应用开发的知识和技巧。 《Red5视频应用开发指南》共10章,全面讲解了Red5视频应用开发的基础知识、开发技巧、开发注意事项,并相对完整地实现了视频播放器、直播系统、点播系统、电子白板系统、视频会议系统等应用。 本书所有的代码和资源提供网络下载。 《Red5视频应用开发指南》适合Red5流媒体产品的软件开发人员、系统分析员、产品经理,也可以作为高等院校和培训机构相关专业课程的教学参考书和实验教程。本书由郑虎编著。
Arduino与LabVIEW互动设计
¥26.62
修金鹏编著的《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》将引领你进入Arduino与LabVIEW互动设计的世界。《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》通过大量的项目实例,介绍了使用LabVIEW进行Arduino编程的方法,以及进行互动项目设计的过程。内容包括LabVIEW编程入门、Arduino基本操作、Arduino互动设计和Arduino扩展模块的介绍。本书图文并茂,项目实例新奇有趣,所有例程均可在所配光盘中找到。 本书适合Arduino爱好者以及学习互动设计艺术的读者使用。
Node.js开发实战详解
¥29.90
书由浅入深,全面、系统地介绍了Node.js开发技术。书中提供了大量有针对性的实例,供读者实践学习,同时提供了大量的实践练习题及详尽的解答,帮助读者进一步巩固和提高。本书重在代码实践,阅读时应多注重实践编程。本书提供8小时配套教学视频及实例源代码下载,便于读者高效、直观地学习。 本书共分为11章。涵盖的主要内容有:Node.js的概念、应用场景、环境搭建和配置、异步编程;Node.js的模块概念及应用、Node.js的设计模式;HTTP简单服务的搭建、Node.js静态资源管理、文件处理、Cookie和Session实践、Crypto模块加密、Node.js与Nginx配合;UDP服务器的搭建、Node.js与PHP之间合作;Node.js的实现机制、Node.js的原生扩展与应用;Node.js的编码习惯;Node.js操作MySQL和MongoDB;基于Node.js的Myweb框架的基本设计架构及实现;利用Myweb框架实现一个简单的Web聊天室;在线聊天室案例和在线中国象棋案例的实现;Node.js的日志模块、curl模块、crontab模块、forever模块、xml模块和邮件发送模块等应用工具。 本书非常适合从事编程开发的学生、教师、广大科研人员和工程技术人员研读。建议阅读本书的读者对JavaScript的语法和PHP的相关知识有一定的了解。当然,如果你是初学者,本书也是一本难得的参考书。 ?
Oracle大型数据库系统在AIX/UNIX上的实战详解(第2版)
¥22.25
本书以AIX UNIX平台为主线,以其他UNIX系统为参照,描述了数据库系统Oracle 10g、Oracle 11g的构架方法,说明了该数据库在AIX平台常用的管理内容,提供了AIX上实施Oracle集群的环境要素和实施方法,分析了服务器综合容灾的工程手段和技术方法,综合了在AIX系统上优化Oracle的诸多做法和要点。后,本书还以Sybase ASE数据库系统作为对比,论述了Oracle在AIX上的特征。 本书力争面向工程实践,并面向用户的实际需求展开论述。本书并未刻意进行学术上的高、精、尖探索,而是力争将复杂的事情简单化,将各技术要点以简单的方式予以说明,以大家能了解的方式予以解决!
中小企业网络管理员实战指南
¥17.25
黄治国编著的《中小企业网络管理员实战指南》由浅入深、循序渐进,全面系统地介绍了中小企业局域网组建、应用与维护的基本概念、过程和方法,以及中小企业局域网安全管理和故障排除等方面的知识和技能。 全书共分为20章,内容涉及中小企业局域网组建、应用与维护的方方面面,主要包括局域网基础知识、局域网硬件设备、局域网综合布线、无线局域网基础知识、组建企业网络中心、组建Web服务器、组建FTP服务器、组建邮件服务器、组建视频点播服务器、局域网病毒防范、局域网优化和升级、局域网故障诊断和排除等内容。 《中小企业网络管理员实战指南》适用于中小企业网络管理员,并可作为大专院校计算机专业的辅助教材和各类电脑培训学校的培训教材,是局域网初学者不可多得的自学教材。
ASP.NET 4.0 MVC敏捷开发给力起飞
¥14.75
想知道网站是怎么从无到有的吗?想了解商用网站是怎么构建自己的模块吗? 知或者不知,本书就在这里,不增不减,循序渐进。 你即将有机会坐上网站设计大巴,从基础走到新技术,从框架模块走到项目实现。沿途你将欣赏到两个实例风景——网上商店和博客系统开发的全过程,详细了解ASP.NET 4.0 Web开发技术的基础、实际开发中的应用以及*的LINQ技术和ASP.NET MVC Framework框架。沿途停靠的站点包括:Visual Studio 2010开发平台、.NET Framework基础知识、ASP.NET控件、C# 4.0语言基础、ADO.NET数据库访问技术基础、LINQ数据访问技术、ASP.NET MVC Framework框架。这些单一的技术将会神奇地结合起来,形成更为有用的新方法,例如LINQ技术将与ASP.NET MVC Framework框架一起为开发网上商店系统服务。同时,本巴士还张贴有ASP.NET学习资源、SQL Server 2005安装指南、.NET框架类库介绍、Pet Shop 4.0案例分析和ASP.NET安全性问题的有用内容。 读者对象:本书结合了丰富的项目开发经验及体会。对于有一定.NET平台下开发经验的、想学习*ASP.NET开发技术的编程人员和爱好者,本书是不可多得的入门指引与参考用书;对于了解一些ASP.NET开发知识,但对于应用*的LINQ和ASP.NET MVC Framework技术进行项目开发,还缺乏经验的开发人员,本书可作为相关的参考资料;而对于ASP.NET和C#语言的初学者,也可以通过本书了解到C#语言的各种*的强大特性及其在实际开发中的应用。
Android游戏开发技术实战详解
¥17.00
本书详细讲解了Android游戏开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分18章,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了在进行Android开发之前要做的工作;第3章讲解了Android游戏开发的基础知识;第4章讲解了Graphics绘图的基本知识;第5章讲解了OpenGL ES的基础知识;第6章讲解了纹理映射的基本知识;第7章讲解了绘制不同的三维形状的基本知识;第8章讲解了坐标变换和混合的基本知识;第9章讲解了OpenGL ES进阶的基本知识;第10章讲解了让游戏和网络接轨的基本知识;第11章讲解了音频开发应用的基本知识;第12章讲解了游戏中的数学和物理的基本知识;第13章讲解了传感器的基本知识;第14章讲解了人工智能的基本知识;第15章讲解了开发益智类游戏——魔塔游戏的基本知识;第16章讲解了开发体育类游戏——激情投篮的基本流程;第17章讲解了开发棋牌类游戏——象棋的基本过程;第18章讲解了开发射击类游戏——抢滩登陆的基本过程。本书面向Android程序开发用户,既可以作为初学者的参考资料,也可以作为向此领域发展的程序员的参考用书。
Erlang/OTP并发编程实战
¥56.90
《Erlang/OTP并发编程实战》侧重生产环境下的Erlang开发,主要讲解如何构建稳定、版本控制良好、可维护的产品级代码,凝聚了三位Erlang大师多年的实战经验。 《Erlang/OTP并发编程实战》主要分为三大部分:部分讲解Erlang编程及OTP基础;第二部分讲解如何在实际开发中逐一添加OTP高级特性,从而完善应用,作者通过贯穿本书的主项目——加速Web访问的分布式缓存应用,深入浅出地阐明了实践中的各种技巧;第三部分讨论如何将代码与其他系统和用户集成,以及如何进行性能调优。 《Erlang/OTP并发编程实战》面向Erlang程序员,以及对Erlang/OTP感兴趣的开发人员。
MATLAB 7.0从入门到精通(修订版)
¥39.18
本书对MATLAB 7.0进行了详细的介绍,力求做到细致全面。全书共分为15章。前5章是有关MATLAB的基础知识,包括MATLAB的安装、卸载及系统功能的简述,MATLAB的数学运算和数据可视化工具以及MATLAB的编程等内容。第6章~第9章是MATLAB的高级应用部分,分别介绍了MATLAB 7.0的数据分析和处理功能,符号计算功能,Simulink仿真环境和文件I/O操作。第10章~第12章和第14章介绍了信号处理工具箱、图像处理工具箱和编译工具箱以及应用广泛的高级图形设计。第13章、第15章介绍了MATLAB的外围功能,包括与Word、Excel的混合使用和MATLAB的应用程序接口。附录部分列出了常用命令和函数,Simulink的库模块和应用程序接口函数库。 本书叙述详细,深入浅出,又有丰富的例程,适合使用MATLAB的本科生、研究生和教师以及广大科研工作人员作为参考用书。
UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论
¥21.00
本书内容源自UCDChina本博客集出版之后的两年间,UCDChina收录的、更广泛范围的文章,内容涵盖了互联网产品设计的方方面面。第 1~6 章,讨论了职业的分工、通用的设计方法和原则;第5~16章,热议了互联网上常见的功能、服务和应用,如排序、评论和评价、屏幕分辨率和布局等,同时也讨论了部分具体的产品形态,如微博、群组、邮箱、地图、相册、电子商务等。第17章,仍然是大家喜闻乐见的UED故事,毕竟生活无处不体验。第18章,收录了UCDChina这两届年会中所分享的一些实例和实践者的观点。 本书适合有一定工作经验,从事产品设计、产品策划、交互设计、视觉设计、用户研究、前端开发、网站运营以及所有与互联网相关的从业人员阅读。
云计算核心技术剖析
¥23.50
云计算是新一代IT计算模式,它运用先进的分布式计算及存储架构为用户提供方便的体验并降低使用成本。本书首先介绍了云计算理论方面的知识,接着剖析了多个*云计算产品(比如Google App Engine和Salesforce Force.com)的实现,介绍了非常重要的系统虚拟化技术和安全方面的机制,然后以云的核心模块之一——分布式数据库为实践方向,并以 YunTable这个云时代的BigTable为例,来给大家演示如何手动编写和设计一个分布式数据库,后对云计算的未来发展做了展望。
人工智能大冒险:青少年的AI启蒙书
¥27.60
2022年,智博士的好朋友AI侠突然毫无预兆地失踪了,尝试了各种方式都联系不上,直到有一天,他收到一个快递,里面是一封信和一个按钮,好奇的智博士按下按钮,一阵茉莉花的香味袭来,他晕了过去……
机器人爱好者(第4辑)
¥41.40
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为6章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了医疗健康机器人、机器人的外貌、机器人的好处以及科技中的失败的案例分析。第2章是介绍了国外的机器人大赛,尤其是RobeGames大赛和NASA举办的机器人竞赛。第3章是跟Mr.Roboto动手做专栏。第4章是机器人产品和DIY,介绍了乐高义肢和Meccanoids机器人,以及其他一些DIY部件的知识。第5章是制作树莓派机器人的专题文章,本辑包含了该专题的首篇(前4个部分)。第6章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
Web前端开发精品课 JavaScript基础教程
¥20.99
全书共分为2大部分,第1部分是JavaScript基础知识,主要学习JavaScript基础概念如变量、运算符、表达式等。第二部分是JavaScript阶知识,主要学习DOM、事件操作以及各种发技术。除了知识讲解,教程还融了大量的发技巧,并且更加注重编程思维的培养,使得学习者能有顺畅的学习思路,这一是极其重要的。
互联网产品经理实务全书
¥33.50
《互联网产品经理实务全书》以作者十多年产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例,全面地介绍了软件产品发的方法、工具、过程。 《互联网产品经理实务全书》结合软件工程、软件项目和产品经理的工作经验,全面介绍了软件产品经理实际工作中涉及的方方面面,包括:产品经理工具、软件需求收集、产品需求分析和规划、组织架构图、业务流程和系统流程、思维导图、功能说明、原型DEMO、撰写完整的产品需求文档、软件项目管理、可行性分析报告、模型、产品图、软件项目管理规范、设计规范、前端发规范、发代码规范、测试规范、运维规范、运营规范、数据图、数据库架构、SQL简介、产品需求文档PRD(原型模型驱动)、怎样做好产品、Web产品和手机APP产品、产品经理思维与案例、产品融资。 《互联网产品经理实务全书》结构完整、清晰,语言平实、易懂,通过大量实例讲解了软件产品经理各个职位的工作规范和内容,适合整个产业的相关人员阅读。
编写高性能的.NET代码
¥24.99
本书详细介绍了如何编写高性能的.NET程序,在zui大化托管代码性能的同时,还能保证.NET的特性优势。 本书循序渐地深.NET的各个部分,特别是底层的公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR),了解CLR是如何完成内存管理、代码编译、并发处理等工作的。本书还详细介绍了.NET的架构,探讨了编程方式如何影响程序的整体性能,在全书中,还分享了发生在微软的一些趣闻轶事。本书的内容偏重于服务器程序,但几乎所有内容也同样适用于桌面端和移动端应用程序。 本书条理清楚,言简意赅,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员学习参考。
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例
¥38.50
本书着重讲解Web UI设计的原则、方法和应用。按照“知识分析—知识深与扩展—归纳与运用(全面案例讲解)—新技术的拓展”的阶结构来讲解,让读者能够循序渐地、更科学地学习。 全书共9章,第1~8章内容涵盖工作的准备阶段、线框图设计、Web网格布局、Web界面设计基础参考规范、Web界面设计高级参考规范、Web设计用户体验、Web界面设计实战和网页设计新趋势(MDL),讲解贯穿实际设计案例,帮助读者梳理工作流,融设计理论,并教会读者如何思考、如何应用理论,而能以不变应万变。*后一章对设计师的个人发展提出了一些建议,分享了一些经验。 随书附赠书中核心案例的PSD文件,供读者学习、参考。 本书适合有一定Photoshop软件基础的设计初学者、相关专业大学生及想要阶的Web设计师阅读。
PHP项目开发全程实录(第4版)
¥32.33
《PHP项目发全程实录(第4版)》以52同城信息网、BCTY365网上社区、办公自动化管理系统、铭成在线考试系统、物流配送信息网、学校图书馆管理系统、博客管理系统、365影视音乐网、明日科技企业网站和51商城10个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,全面、系统地介绍了程序发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库设计、网站发到网站发布,对每一过程都行了详细的介绍。
你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
¥35.65
《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》针对Entity Framework 6.x和Entity Framework Core 2.0以通俗易懂的语言行深、全面的探讨,并结合实例来介绍如何灵活运用。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》共四篇,内容分为19章,*篇(第1~3章)讲述Entity Framework 6.x基础,并深讲解如何创建过滤索引、迁移的本质等;第二篇(第4~8章)讲述Entity Framework 6.x阶,充分阐述Entity Framework 6.x背后隐藏的原理、性能优化、并发解析等;第三篇(第9、10章)讲述Entity Framework Core 2.0基础,并对Entity Framework Core每一版本所出现的新特性行详细介绍和深研究;第四篇(第11~19章)讲述Entity Framework Core 2.0阶,内容包括Entity Framework Core变更追踪策略、创建上下文实例方式、性能优化,结合Entity Framework Core 2.0特性实现多租户模式,利用Entity Framework Core行数据审计、并发解析等。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》适合ASP.NET发人员阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生作为教学参考书。
程序员修炼之道:程序设计入门30讲
¥13.99
本书收录了与程序设计基础知识相关的30个问题。它们是大部分初次触编程的读者共有的问题。这些问题的答案并不复杂,但是消化吸收它们却不是一个简单的过程。这需要读者培养计算思维,学习从程序的视角看问题。当你可以回答本书所有的问题时,相信你已经越过了程序设计的*道门槛。 本书分为6部分,分别是:门学堂、内存模型、初窥算法、面向对象、认识程序、编程之道。在门学堂这部分中,主要介绍程序设计*基础的知识,例如如何编写*个Java程序、*个C 程序,学习调试程序等。在内存模型这部分中,我们将学习指针、引用、栈和堆、参数传递等内存相关的知识。初窥算法部分围绕基础的数据结构和算法展,如表、递归算法、搜索算法等。在面向对象这部分中,我们将围绕面向对象程序设计的三大特性展学习。认识程序部分则介绍更多程序设计方面的知识,如异常处理机制、输输出流、多线程编程等。编程之道部分讲述提升代码质量的方法,编程不仅是一项工程性的工作,更是一项艺术工作,这一部分就围绕程序设计的艺术性来展。 本书面向所有计算机相关专业的学生,也面向所有对程序设计感兴趣的门学习者,只要对本书中的任何问题感到疑惑,并且想知道背后答案的读者,都可以阅读本书。
Scratch编程从入门到精通
¥21.99
本书是全面讲解图形化编程语言Scratch的编程指南,分为基础编程篇、图形编程篇和阶编程篇3个部分,系统讲解Scratch基础编程知识和运动、外观、侦测等各功能模块的技术应用,以及常用的数据结构和算法知识,并提供丰富有趣的教学案例和练习题,为青少年提供一本从门到精通的Scratch编程参考教材。 本书假设读者从未触过编程,从零基础始帮助读者逐步建立起Scratch编程的知识体系。本书适合对编程有兴趣的青少年阅读,也适合希望辅导孩子行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用。

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