万本电子书0元读

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每满100减50 中文版EDIUS Pro 7从入门到精通(案例超值版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版EDIUS Pro 7从入门到精通(案例超值版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
袁淑敏
¥21.95
  本书共分为6 篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+高级篇+案例篇。 本书*的特色:完备的功能查询+全面的内容介绍+丰富的案例说明+细致的选项讲解+超值的附赠光盘。 本书具体内容包括:EDIUS 影视编辑入门、EDIUS 工作界面及基本操作、EDIUS 工作窗口与编辑模式、从不同设备中采集视频素材、添加与编辑视频素材、管理与应用素材库文件、修整与剪辑视频素材、精确标记素材片段、色彩校正视频画面、制作路径运动特效、制作视频合成特效、制作唯美滤镜特效、制作过渡转场特效、制作视频字幕特效、制作后期背景音效、输出与刻录视频文件、视频文件的播放与分享、制作栏目片头——《科技频道》、制作电视广告——《神州汽车》、制作公益宣传——《爱护环境》以及制作旅游剪辑——《南岳衡山》等内容,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的视频效果。 本书结构清晰、语言简洁,适合EDIUS 的初、中级读者阅读,既是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员工具书,又可作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。
每满100减50 信息学竞赛程序设计方法——基于类的程序设计方法和技巧
信息学竞赛程序设计方法——基于类的程序设计方法和技巧
张世禄,陈毅清
¥16.00
本书按程序基本结构将程序设计算法分为递推算法、迭代法、尝试法和点阵关系算法4类,通过90余例具体介绍了基于类的程序设计方法和技巧、低复杂度程序的设计方法和技巧以及各类问题程序的设计方法和技巧。书中3/4的例题其算法和程序都有新颖独到之处,第6章和第7章中的不少算例为本书特有,绝大多数算例可作为信息学程序竞赛试题。 本书既可作为计算机学科程序设计教师、研究生的参考书或教学用书,也可作为中学信息学程序竞赛的教学参考书或教学用书。
每满100减50 Excel高级应用与数据分析
Excel高级应用与数据分析
沈浩
¥14.31
本书深入介绍了Microsoft Office Excel 2003的高级应用技巧及数据分析方法。它既是作者多年专业教学的总结,也凝聚了作者近年在电信、汽车、传媒等领域做市场研究的实践经验。本书的一大特色是通过介绍水晶易表来实现基于Excel的数据可视化技术,并且提供了几个典型的Excel与水晶易表的综合应用案例,具有非常高的参考价值。全书共分10章。 本书可供想深入了解Excel功能的用户参考,也可作为从事数据统计与数据分析的专业人员的实用参考书。
每满100减50 Flash动画设计
Flash动画设计
郑芹
¥14.00
全书共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。本书配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。
每满100减50 LabVIEW 8.20中文版编程及应用
LabVIEW 8.20中文版编程及应用
刘刚,王立香,张连俊
¥28.00
本书基于当前流行LabVIEW 8.20中文版,结合大量具体实例,详尽介绍了LabVIEW设计软件的开发环境和基本操作,前面板和程序框图的设计技巧,LabVIEW的数据类型、数据结构,以及数据的表达与显示方法,文件的输入/输出方法,信号的时域和频域处理及信号滤波,与其他应用程序接口的设计,总线技术及数据采集系统的概念等。各章内容均以大量的实例为中心展开叙述。为方便读者学习,本书在每章的后都有相应数量的习题,可用于理论学习和上机操作。 本书以实例贯穿全书,深入浅出,先易后难,循序渐进。本书适合从事虚拟仪器开发的技术人员自学使用,也适合相关专业在校学生学习使用,是一本即学即用型的技术参考书。
每满100减50 MATLAB数学实验与建模(第2版)
MATLAB数学实验与建模(第2版)
张德丰
¥14.72
  MATLAB以其独特的魅力,改变了传统数学实验与 建模的观念,从而成为解决数学实验与建模的有利工 具。张德丰编著的这本《MATLAB数学实验与建模(第2 版)》以MATLAB R2013a 为平台,从实用的角度出发 ,由浅入深地全面介绍大学数学中基本数学实验的内 容。全书共分10章,前9章主要介绍了MATLAB数学实 验与建模基础知识、MATLAB 软件编程基础、MATLAB 绘制功能、MATLAB 数值分析、MATLAB 数学建模、 MATLAB 方程(组)的求解、MATLAB 的优化设计、 MATLAB 的智能优化算法、MATLAB 的Simulink 仿真 等内容,第10章总结性地介绍了数学实验与建模的实 际应用,让读者进一步领略到MATLAB功能的强大及应 用范围的广泛。 本书主要用作大学“数学实验”和“数学建模” 课程的教材,也可以作为广大在校本科生和研究生的 学习用书,还可以作为广大科研人员、学者、工程技 术人员的参考用书。 ?
每满100减50 全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
Lydia
¥9.99
市场运营部的大部分工作,并没有特别高的技术门槛,却又要求能证明自己有一定的能力或者潜力,这样的情况困住了无数对互联网心生向往的新手。市面上大多是针对文案,运营,产品的深耕细作的探讨和教学,而在入门之前,很多人可能根本搞不清楚自己能做什么,压力非常重。本书从运营,营销,扩展到整个市场部的各个岗位都会有针对入门者的基本知识、实操内容、经验的讲解,希望能给一些初入行者以启蒙,带新人顺利入门。
每满100减50 开源大数据分析引擎Impala实战
开源大数据分析引擎Impala实战
贾传青
¥36.02
Impala是 Cloudera公司主导开发的新型查询系统,它提供 SQL语义,能查询存储在 Hadoop的 HDFS和 HBase中的 PB级大数据。Impala 1.0版比原来基于 MapReduce的 Hive SQL查询速度提升 3~90倍,因此, Impala有可能完全取代 Hive。作者基于自己在本职工作中应用 Impala的实践和心得编写了本书。 本书共分 10章,全面介绍开源大数据分析引擎 Impala的技术背景、安装与配置、架构、操作方法、性能优化,以及富技术含量的应用设计原则和应用案例。本书紧扣目前计算技术发展热点,适合所有大数据分析人员、大数据开发人员和大数据管理人员参考使用。
每满100减50 iOS实战:传感器卷(Swift版)
iOS实战:传感器卷(Swift版)
关东升
¥25.65
本书系统论述了iOS传感器应用开发的相关知识,全部采用*的基于iOS 8的API。全书分为9章:第1章介绍开发准备工作、本书结构及书中的一些约定;第2章介绍手势识别,通过两种方式实现ios常用手势,包括Tap(单击)、Long Press(长按)、Pan(拖动)、Swipe(滑动)、Rotation(旋转)和Pinch(手指的合拢和张开);第3章介绍加速度计与陀螺仪,通过这两种可以感知设备运动状态的传感器,可以开发出很多有趣的应用和游戏;第4章介绍指南针与磁力计,磁力计可以感知周围的磁场,可以开发指南针、罗盘等导航应用,还可以开发特斯拉计(或高斯计)等感知磁场强度的应用;第5章介绍照相机与摄像头,包括图片抓取、视频捕获等技术;第6章介绍音频设备访问,重点介绍了使用AVFoundation框架实现音频播放和音频录制;第7章介绍使用蓝牙,重点介绍了低功耗蓝牙、Game Kit和蓝牙通信;第8章介绍定位技术,包括定位服务编程、地理信息编码、地理信息反编码、微定位技术iBeacon和接近传感器;第9章是项目实战,通过增强现实版本铅锤应用介绍iOS敏捷开发过程,本项目中综合用到了视频捕获实现的增强现实技术、加速度计等传感器。
每满100减50 大数据:从基础理论到最佳实践
大数据:从基础理论到最佳实践
祁伟,刘冰,常志军,赵廷涛,高俊秀,杨作梅
¥21.53
本书侧重于大数据的实践性技术,系统地介绍了主流大数据平台及工具的安装部署、管理维护和应用开发。平台和工具的选择均为当前业界主流的开源产品,因此,对于读者来说,有很强的可操作性。 本书涉及的开源技术包括:HDFS、MapReduce、YARN、Zookeeper、HBase、Hive、Sqoop、Storm、Kafka、Flume等。除介绍一般性的背景知识、安装部署、管理维护和应用开发技术外,还特别注重案例实践,重要的技术点以实际工作场景或案例为依托,使读者能快速入门,参考案例动手实践,通过具体深入的实践,体会大数据的技术本质特征,领略大数据技术带来的创新理念,更好地理解和把握信息技术的发展趋势。 本书主要内容包括以下几大部分。 ?大数据存储篇:以HDFS为基础,介绍分布式文件系统的原理、安装、fs命令的使用、编程,介绍如何用HDFS实现,并通过HTTP调用。 ?大数据计算篇:以MapReduce、YARN为基础,介绍分布式计算的原理、部署,以及编程案例。 ?非关系型数据库篇:以HBase为基础,重点介绍非关系型数据库的优势、原理、部署,以及命令行使用,编程案例,与Sqoop配合使用等。 ?大数据仓库篇:以Hive、数据仓库等为基础,重点介绍数据的抽取、原理、部署、分析与编程。 ?大数据实时计算篇:以Storm、Kafka为基础,介绍实时计算的架构、组成、使用与开发。 本书非常适合从事大数据技术开发与使用的初学者,以及从事大数据技术研发的企事业单位工程师学习和参考,也适合高校计算机相关专业的专科生、本科生和研究生学习使用。
每满100减50 SharePointServer2016ITPro部署指南
SharePointServer2016ITPro部署指南
刘俊哲,刘中正,夏毓彦
¥33.53
SharePoint Server 2016 是微软公司旗下的一款面向企业级客户的信息管理平台软件,它可以实现个人、企业团队和信息的整合、组织以及搜索。除此之外,SharePoint Server 还可以在不同的地理位置提供数据信息的同步、共享以及高级灾难恢复功能,为企业的数据信息保驾护航。 全书共分为13章,详细讲解SharePoint Server 概念、安装、配置、部署、逻辑结构、安全性、工作流、各种数据管理以及环境监控,并逐一说明SharePoint Server 2016的主要功能,让读者对SharePoint Server有一个感性认识的同时,能结合详解步骤拥有*体验部署实践过程,对读者有极大的参考价值。 本书适合SharePoint Server的初学者、系统管理员、系统架构师,以及任何对企业数据管理平台相关软件感兴趣的读者。
每满100减50 写实风格角色原画绘制(下)
写实风格角色原画绘制(下)
涂杰,谌宝业,张敬,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 写实风格角色原画绘制(上)
写实风格角色原画绘制(上)
雷雨,谌宝业,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前国内外游戏制作领域中的*前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。 本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。 本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 VSTO开发入门教程
VSTO开发入门教程
刘永富,杨如林,秦健
¥14.63
本书从初学者角度出发,详细介绍了使用C#语言进行VSTO开发需要掌握的知识。全书分为12章, 内容包括VSTO入门概述、C#语法基础、C#进阶技术、C#操作Excel对象、创建Office外接程序、自定义 Office功能区、自定义任务窗格、自定义工具栏,VSTO外接程序的部署分发、VSTO开发Office文档、 VSTO开发资源大全、C#与VB/VBA语言的差异对比。书中所有章节涉及的程序代码都给出了详细的注 释。本书可以让读者轻松熟悉Visual Studio开发环境,跨入C#编程的门槛,掌握VSTO开发的步骤。 本书可作为职场办公人员、高校理工科师生、Office专业开发人员自学用书,也可以作为Office编 程培训讲师的教学参考书。
每满100减50 Node.js进阶之路
Node.js进阶之路
尤嘉,袁金敏
¥13.65
本书内容涵盖了 Node.js高并发的原理、源码分析以及使用 Node.js开发应用所需要的不同层面的技术实践。具体来讲,本书包括 Node.js异步机制(配以源码分析)、编辑与调试、测试技术、Docker 部署、模块机制、V8 引擎与代码优化、Promise 和 ES6 Generator、LoopBack 开源框架、使用 C++ 编写扩展、JavaScript严格模式、编码规范等内容。在 LoopBack 章节,本书详细介绍了使用此框架开发企业级 Web 应用的步骤,帮助读者迅速掌握使用这个强大框架的诀窍。后一章详细介绍了编写不同类型的 C++ 模块的知识,并对堆内存管理等内容做了深入探讨。 本书适合所有前端和后端的开发人员阅读。
每满100减50 基于ApacheKylin构建大数据分析平台
基于ApacheKylin构建大数据分析平台
蒋守壮,夏毓彦
¥29.28
Apache Kylin是一个开源的分布式分析引擎,提供Hadoop之上的SQL查询接口及多维分析(OLAP)能力以支持超大规模数据,*初由eBay公司开发并贡献至开源社区。它能在亚秒内查询巨大的Hive表。 本书分为21章,详细讲解Apache Kylin概念、安装、配置、部署,让读者对Apache Kylin构建大数据分析平台有一个感性认识。同时,本书从应用角度,结合Dome和实例介绍了用于多维分析的Cube算法的创建、配置与优化。*后还介绍了Kyligence公司发布KAP大数据分析平台,对读者有极大的参考价值。 本书适合大数据技术初学者、大数据分析人员、大数据架构师等,也适合用于高等院校和培训学校相关专业师生教学参考。
每满100减50 Python网络爬虫实战
Python网络爬虫实战
胡松涛,夏非彼
¥19.47
本书从Python的安装开始,详细讲解了Python从简单程序延伸到Python网络爬虫的全过程。本书从实战出发,根据不同的需求选取不同的爬虫,有针对性地讲解了几种Python网络爬虫。 本书共8章,涵盖的内容有Python语言的基本语法、Python常用IDE的使用、Python第三方模块的导入使用、Python爬虫常用模块、Scrapy爬虫、Beautiful Soup爬虫、Mechanize模拟浏览器和Selenium模拟浏览器。本书所有源代码已上传网盘供读者下载。 本书内容丰富,实例典型,实用性强。适合Python网络爬虫初学者、数据分析与挖掘技术初学者,以及高校及培训学校相关专业的师生阅读。
每满100减50 实战Hadoop 2.0(第二版)-从云计算到大数据
实战Hadoop 2.0(第二版)-从云计算到大数据
叶晓江
¥19.99
书是刘鹏教授主编的国内本Hadoop编程书籍《实战Hadoop》的第二版。Hadoop堪称业界经典的源云计算和大数据平台软件。本书系统介绍了Hadoop 2.0生态圈的核心和扩展组件,包括:管理工具Ambari、分布式文件系统HDFS、分布式资源管理器YARN、分布式并行处理MapReduce、内存型计算框架Spark、数据流实时处理系统Storm、分布式锁服务ZooKeeper、分布式数据库HBase、数据仓库工具Hive,以及Pig、Oozie、Flume、Mahout等。
每满100减50 你好哇.程序员:漫话程序员面试求职、升职加薪、创业与生活
你好哇.程序员:漫话程序员面试求职、升职加薪、创业与生活
安晓辉
¥28.55
《你好哇,程序员》以漫画 幽默风趣的语言,形象、生动地刻画出程序员的世界。全书涵盖了程序员的方方面面,如面试,求职,升职,加薪,加班,程序员的苦与乐,都暗含其中,具有非常高的阅读价值。作者作为一名程序员,具有多年的从业经验,难得的是文笔出众,通俗易懂,读者读来能快速产生深深共鸣。
每满100减50 战神:软件项目管理深度实战
战神:软件项目管理深度实战
刘瑜
¥19.50
软件项目管理,至少是融合了管理学、IT技术知识、行业领域知识的综合性专业内容。但是该方面的内容一直比较单调,而且很多内容都来自于西方国家的经验总结,给软件项目管理知识在国内的深应用及学习带来了一定的困难。经过高人的指,也得益于作者自己20来年在软件项目领域所积淀的从业经验,《战神——软件项目管理深度实战》大胆地采用故事推理、案例实证、动漫效果等方法,系统地介绍了软件项目从酝酿、策划、筹备、实施、使用、运维,到终退出的整个生命周期的演变过程。力图深浅出地实现软件项目方方面面的真实面目,使读者看得见摸得着,也下得了手去实践。   《战神:软件项目管理深度实战》适合IT技术发人员、项目管理人员实战使用,适合在校IT专业学生对软件项目管理知识的系统学习,也适合软件项目管理方面专业研究人员参考。
每满100减50 STM32F0系列Cortex-M0原理与实践
STM32F0系列Cortex-M0原理与实践
张燕妮 编
¥24.00
本书以实际应用发所需要的知识为主线并重介绍如何解决发过程中遇到的问题。全书共分为17章。首先分析了STM32F0x的性能及价格优势所在,即为何选择STM32F0x,然后书中结合大量实例详细讲解了系统定时器、GPIO、NVIC、UART、I2C、SPI、ADC、DAC、PWM、定时器、CAN等外设,使用STM32F0x的固件库写各外设的例程,着讲解RTX实时操作系统以及嵌式程序结构的4种模式优缺对比,后分析了USB电流/电压监测需求,以及如何根据需求设计相应的解决方案。 本书可作为单片机用户的自学用书、嵌式工程技术人员的学习和培训用书,也可作为大学生学习单片机的教材。