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1件7折 2件6折 HTML5基础与实践教程
HTML5基础与实践教程
吕云翔,刘猛猛,欧阳植昊,等
¥29.00
《HTML5基础与实践教程》主要介绍了HTML 5相关的知识。全书共7章,对HTML 5行细致讲解,包括:Web的发展历程和特性,以及浏览器的知识;HTML 5,CSS和JavaScript的基础知识;代码编辑器、浏览器调试和代码规范;HTML 5的相关特性。第7章讲解了3个HTML 5实战发案例,分别是2048游戏、教务管理系统和贪吃蛇游戏,通过这3个例子,帮助读者掌握HTML 5综合实战发的技巧。 《HTML5基础与实践教程》提供了大量实例、实例运行效果图、概念原理图以及课后习题来帮助读者更好地学习HTML 5相关的知识。 《HTML5基础与实践教程》既可以作为高等院校计算机与软件相关专业的教材,也可以作为Web发初学者的学习指导用书。
1件7折 2件6折 电子商务安全 第2版
电子商务安全 第2版
张波,朱艳娜
¥9.90
本书基本保留了第 1 版的体系结构, 但对其中一些陈旧内容和错漏之 处行了修改、 补充和完善, 同时根据电子商务发展态势涉及的安全问 题、 知识与技术等, 增补了一些新的知识内容。 本书主要内容包括电子商 务安全导论、 数据加密与密钥管理技术、 公钥基础设施与数字证书、 数字 签名与身份认证技术、 安全协议与安全标准、 网络安全技术、 数据库系统 安全、 云安全技术、 大数据安全技术和电子商务安全评估与管理等十个方 面的内容。 其中云安全技术和大数据安全技术属于新增章节, 其结构跟 第 1 版各章结构相同, 并根据每章具体内容也安排了相应的思考题、 实战 题等实践模块。 本书内容新颖, 结构严谨, 深浅出, 实用性强, 强调对基本理论和 业务技能的掌握以及对技术应用能力的培养和训练, 可作为高等院校电子 商务专业、 信息管理与信息系统专业、 经济管理类相关专业、 计算机类相 关专业的教学用书, 也可作为电子商务业务培训用书和电子商务从业人员 的安全管理参考用书。
1件7折 2件6折 Python 3程序设计基础
Python 3程序设计基础
周元哲
¥34.99
《Python 3程序设计基础》对Python 3行了全面的阐述,内容分为基础和应用两部分。其中,基础部分包括Python编程概述、基本数据类型、组合数据类型、输输出文件、顺序与选择结构、循环结构、函数与模块、面向对象程序设计基础。应用部分包括图形用户界面、科学计算、网络爬虫、数据库应用、Web发、电子游戏发和异常处理与测试。附录给出了全国计算机等级考试二级Python语言程序设计考试大纲、Python内置函数和基础部分的习题的参考答案。 《Python 3程序设计基础》适合作为高等院校相关专业Python程序设计的教材或教学参考书,也可供从事计算机应用发的各类技术人员参考,亦可作为全国计算机等级考试、软件技术资格与水平考试的培训资料。 《Python 3程序设计基础》配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册,审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:2850823885;电话:010-88379739)。
1件7折 2件6折 云计算与大数据技术应用
云计算与大数据技术应用
安俊秀,靳宇昌
¥34.99
本书全面介绍了云计算与大数据的基础知识和主要技术。全书共11章,主要内容包括云计算概述、大数据技术概述、虚拟化技术、数据中心、并行计算与集群技术、云存储技术、OpenStack、Hadoop、Spark、Storm以及云计算仿真,本书注重实用,实验丰富,理论紧密联系实际,使读者可以系统全面地了解云计算与大数据技术。 本书可作为高等院校云计算、大数据相关课程的教材,也可以作为计算机相关专业的专业课或选修课教材,同时也可以作为从事云计算与大数据技术相关工作的人员的参考用书。
1件7折 2件6折 Web应用开发技术与案例教程
Web应用开发技术与案例教程
赵洪华,许博,张少娴
¥49.99
《Web应用发技术与案例教程》结合多个发案例,详细介绍Web应用发中多层次、多方面的内容,使读者能够真正掌握系统发中规律性的知识。《Web应用发技术与案例教程》分为基础部分、高级部分和案例部分,通过逐步深讲解的方式将整个系统集成,达到总结与升华。基础部分主要介绍一些与Web应用发相关的基础知识,包括:HTML的相关概念、基本语法、网页结构与布局;CSS的基本概念、编写方法、应用方式、基础语法及样式;使用JavaScript行Web应用发的基本内容;新型编程语言C#;Visual Studio 2017的安装及其集成发环境的使用等基础内容及ASP.NET基本控件。高级部分介绍使用ASP.NET行Web应用发的核心内容,包括:ASP.NET高级控件;ASP.NET网站的组织及控制机制;ADO.NET编程和Web数据访问及数据绑定;ASP.NET AJAX;实用编程技巧和高级数据库技术。案例部分综合运用前面所学的各项技术,完整实现一个网上教学与管理的平台——“畅想网络学院”系统。 《Web应用发技术与案例教程》既适合计算机类专业的本、专科学生作为教材使用,也可供广大ASP.NET发人员和计算机软件爱好者学习参考。
1件7折 2件6折 网店数据化运营:选品 引流 优化 核算
网店数据化运营:选品 引流 优化 核算
商玮 段建
¥21.90
本书是一本网店数据化运营宝典,以淘宝网平台为依托,汇集了网店主营商品的选择、网店宝贝的定价、网店流量结构分析、宝贝成交转化率分析、网店客单价分析、淘宝网店SEO优化、DSR动态评分深解读、客户服务数据分析、网店经营利润分析及数据化运营案例分析等内容,同时列举了大量案例行说明,使读者对数据运营有快速深的认识,深剖析流量的本质,使网店流量源源不断,从而提升网站收益。 本书结构清晰、语言简洁、图解丰富、案例详尽,可作为职业院校电子商务、经济管理、市场营销等专业的教材,也可作为电子商务培训的教学用书,同时也适合于网店创业人员、管理人员、兼职人员的自学用书。
1件7折 2件6折 C语言程序设计项目式教程(在线实验+在线自测 )
C语言程序设计项目式教程(在线实验+在线自测 )
匡泰 时允田
¥25.50
本书以图形—动画—游戏为主线,将知识融项目中,较为全面地介绍了C语言基本语法知识和程序设计思想。全书共包括9个项目、20个学习任务和20个实践训练,通过由浅深的介绍,从画图手,先学习和掌握C语言的基本语法知识和程序流程结构,再一步学习图形动画的编程,逐步掌握编程方法和提升编程技巧。在此基础上,始编写极富趣味性的小游戏,全面巩固和提高综合编程水平。
1件7折 2件6折 Premiere Pro CC视频编辑基础与案例教程
Premiere Pro CC视频编辑基础与案例教程
黄伟波,刘江辉,李晓丹,林茵
¥34.99
《Premiere Pro CC视频编辑基础与案例教程》从实用的角度出发,介绍了利用Premiere编辑处理视、音频应具备的基础知识,包括视频编辑的有关概念、软件界面与功能介绍、视频切换方法、视频特效应用、音频的合成、字幕制作、宣传片制作方法等技术要点;并通过32个应用型很强的具体案例详细介绍Premiere的使用方法和操作流程;介绍了综合使用切换效果、特效等的应用,以校园导览宣传片、宠物电子相册为例,介绍数字媒体视频作品的制作方法。本书内容讲解系统、案例丰富,每章配有习题、电子课件、素材,以指导读者深入地进行学习。
1件7折 2件6折 网上创业:商业模式+操作实战+案例分析(微课版 第2版)
网上创业:商业模式+操作实战+案例分析(微课版 第2版)
李丹 张竟
¥20.70
本书对网上创业知识行了深讲解,并分享了诸多资深卖家的成功经验。全书共11章,主要包括网上创业基础知识、注册淘宝网账号、发布商品和设店铺、完成交易赚取*桶金、商品脱颖而出的秘诀、淘宝店铺推广、手机淘宝创业、新媒体创业、朋友圈做微商创业、设微店创业、拓宽资金来源——融资等内容。 本书既适合作为普通高等院校本科、高职高专电子商务及相关专业网上创业课程的教材,也适合作为从事网上创业的人员的参考书。
1件7折 2件6折 数控加工工艺 第2版
数控加工工艺 第2版
宋宏明,杨丰
¥27.44
本书主要介绍数控加工工艺规程的编制、工装的选择与设计、刀具的选择、产品的质量分析等,内容包括金属切削加工基础、工件的装夹与夹具设计基础、数控加工工艺基础、数控车削加工工艺、数控铣削加工工艺、加工中心加工工艺、数控线切割加工工艺、数控电火花成型加工工艺。在各个章节中以案例为纽带,把相关理论知识和技能有机地结合,具有较强的可操作性。 本书可作为高等职业院校数控技术、机械制造及其相关专业的教学用书,也可作为相关专业的职业培训教材,以及技术人员的参考用书。 本书配有授课电子课件,需要的教师可登录机械工业出版社教育服务网www.cmpedu.com免费注册后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-883979739)。
1件7折 2件6折 LabVIEW虚拟仪器实训教程
LabVIEW虚拟仪器实训教程
李江全
¥29.99
本书从实际应用出发,系统地介绍了虚拟仪器软件 LabVIEW 的程序设 计方法及其测控应用技术。全书分为两篇:LabVIEW 程序设计篇介绍了使 用 LabVIEW 编程语言行程序设计的基本知识,包括虚拟仪器的含义和组 成、LabVIEW 数据操作、流程控制、节、图形显示与变量等;LabVIEW 测控应用篇采用 LabVIEW 实现智能仪器、远程 I/O 模块和数据采集卡的串 口通信及测控功能。除第 1 章外,其余各章都安排了相应实训,实训由学习 目标、设计任务等部分组成。 本书内容丰富,讲解深浅出,有较强的实用性和可操作性,可供应用 型本科及高职高专测控技术、仪器仪表、工业控制、自动化、机电等专业的 学生及工程技术人员学习和参考。
1件7折 2件6折 数字电子技术项目化教程
数字电子技术项目化教程
李华
¥39.99
本书根据《高职高专电子信息类指导性专业规范(Ⅱ)》和《高等职业学校专业教学标准(试行):电子信息大类》相关要求,结合多年职业教育教学成果编写而成。全书以逻辑测试笔电路、键控编码显示电路、四路智能抢答器电路、30s倒计时电路、触摸式防盗报警电路、数字电压表电路以及可编程逻辑器件实现4位加/减法器7个制作项目为主线,主要介绍了数字电路基础知识、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、D/A转换与A/D转换、存储器和可编程逻辑器件等相关知识,并通过技能训练介绍了仪器仪表的使用方法、电路的仿真调试方法和实物的装配调试方法。本书由任务入手引入理论知识,通过技能训练,将相应的理论知识和技能操作融为一体;通过项目实施,完成电路设计、制作与调试,有效地提升了学生知识和技能的综合应用能力。 7个项目设置了项目概述、项目引导、项目实施、项目考核、项目习题等内容,方便了课程教学和自学。 本书可作为高职高专院校“数字电子技术”课程的教材,也可作为从事电子技术相关工作的工程技术人员的参考用书。
1件7折 2件6折 Photoshop CC 视觉设计案例教程
Photoshop CC 视觉设计案例教程
林道贵,陈昶
¥24.40
本书全面系统地介绍了 Photoshop CC 2017 的基本操作方法及图像制作 技巧,内容包括 Photoshop CC 2017 的工作区域和基本操作、工具的使用方 法与技巧、图层的概念及应用、图像色彩的调节、通道与蒙版的使用、路径 与动作、滤镜的应用、文字的创建与效果设计、视频动画。本书从基本操作 及色彩知识手,将软件技术与美学结合起来,每章均以案例目标引,结 合具体案例实践,详细阐述完成该案例所需要用到的相关知识。 本书配有 34 个二维码资源,读者可扫描二维码观看视频行深学习。 本书是一本理论与案例实践紧密结合的教材,可以作为职业院校平面广告设计、虚拟现实、数字媒体、数字展示技术、影视动画等专业课程用书。 读者可扫描本书封底“IT”字样的二维码,关注后输本书书号中的 5位数字(62878)获取本书电子资源的下载,本书电子资源包括二维码 视频、素材、电子课件。
1件7折 2件6折 PHP动态网站开发项目实战
PHP动态网站开发项目实战
林龙健
¥34.99
本书为PHP动态网站发的实践教材,以一个完整的动态网站项目的设计与发贯穿其中。本书项目分解后的任务包括分析网站需求、设计网站前台版面、网站前台版面“切图”、设计网站数据库、搭建PHP发环境、发网站后台(包括登录验证模块、框架模块、网站基本配置模块、管理员管理模块、关于花公子管理模块、新闻动态管理模块、产品中心管理模块、留言管理模块、友情管理模块、联系我们管理模块、退出后台模块)、网站前后台整合、网站测试与发布,所涉及的知识包括软件工程、网站UI设计、HTML、CSS、网页布局、JavaScript、MySQL数据库、PHP程序设计、计算机网络基础等知识。 本书可作为高职高专、高职本科、应用型本科院校相关专业教材,也可作为相关培训教材,还可作为网页设计师、网站程序员、PHP动态网站发爱好者的参考书。
1件7折 2件6折 机械制图(AR版)(附微课视频)
机械制图(AR版)(附微课视频)
董文杰 石亚平
¥34.60
全书通过11个项目有机地整合了机械制图课程的知识,将课程知识贯穿于机械工程中。项目内容包括机械制图国家标准的一般规定、绘制平面图形、绘制简单形体的三视图、绘制基本几何体的三视图、绘制组合体的三视图、绘制轴测图、机件的表示方法、绘制标准件和常用件、绘制零件图、绘制装配图、读第三角画法视图。每个项目均包含“教学导航”、“知识梳理与总结”,便于教师和学生快速地了解各项目的基本要求。
1件7折 2件6折 电气控制与PLC应用(第3版)
电气控制与PLC应用(第3版)
郭艳萍 张海红 冯凯
¥28.70
本书以中高级维修电工和可编程序控制系统设计师等职业标准所要求的知识技能为载体,以训练学生的电气控制及PLC编程技能为目标,选取了基本电气控制电路、常见电气控制电路、PLC基本指令的应用、PLC应用指令的应用、特殊功能模块和数据通信、PLC控制系统设计案例等6个模块34项任务,以岗位为导向、任务为载体,将工作内容与理论知识紧密结合。
1件7折 2件6折 模型设计与3D打印实训教程
模型设计与3D打印实训教程
申毅鹏,张晓杰,等
¥28.00
相比于传统制造技术,3D打印技术在打印过程中做到了无人化操作。相应的,对从业人员的技术能力要求主要集中在前期的模型获取以及切片生成程序上。通常来讲,模型获取有两个渠道:一通过CAD软件进行建模并转化为所需模型;二通过逆向工程设备,进行扫描获得所需模型。其中第二种获取模型的方式高度依赖于设备本身,对人的操作要求较低,不需要长时间系统性的学习就可以上岗。但是,通过建模来获得模型的方法需要长时间的学习,需要掌握CAD软件建模的能力以及切片的基本操作。国内的3d打印相关的竞赛也更加侧重于建模设计能力的考察。综上所述,本教材在编写时侧重学生CAD软件,即solidworks软件建模能力的培养,在通过完成任务培养建模能力的基础上,掌握一定的3D打印工艺知识。
1件7折 2件6折 大学生创新创业指导(慕课版)
大学生创新创业指导(慕课版)
刘霞 宋卫
¥26.50
本书采用项目驱动式、参与式、案例式的编写方式,紧紧围绕创新创业过程中各阶段任务的完成所需知识和能力来选择和组织课程内容。根据创新创业过程中可能先后遇到的问题,本书分为了启创新创业思维、筛选创业机会、设计商业模式、制定创业计划、建设创业团队、整合创业资源、办新企业、新企业日常管理、初创期的营销推广、管控创业风险、门典型创业方式等11个项目并一步细化为若干个项目任务。 作为《创新创业》在线络课程配套一体化教材,建有全套视频资源、题库等在线教学资源。不仅可作为高职学生学习《创新创业》公共基础课程的教学用书,亦可作为创新创业培训、立志创业人员参考、学习、培训之用。
1件7折 2件6折 云计算安全防护技术
云计算安全防护技术
叶和平 陈剑
¥24.70
本书通过7个项目介绍了云安全攻防基础平台、云主机端口扫描、云环境Web漏洞扫描、云端Web漏洞手工检测分析、云端应用SQL注攻、虚拟防火墙配置、虚拟机安全防护等云安全攻与防护的基础知识和技能。每个项目包含若干任务,每个任务都包括学习目标、任务导、知识准备、任务实施等环节。本书以项目为载体,基于任务驱动,采用教、学、做一体化教学模式,帮助读者掌握云安全知识,提高读者运用相关知识解决问题的能力。
1件7折 2件6折 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
1件7折 2件6折 保险线上成交:新媒体营销实战课
保险线上成交:新媒体营销实战课
勾俊伟
¥27.50
《保险线上成交:新媒体营销实战课》系统阐述了保险代理人通过互联网获取客户并实现成交的策略与方法。 第 1 章重介绍保险代理人的新媒体营销总思路,其中包括新媒体营销在保险行业的价值、思维及细节工作; 第 2 章重介绍新媒体营销的起步策划,通过介绍头像、名字、简介等细节模块的设计方法,引导读者建立起客户沟通的diyi印象; 第 3 章重介绍线上客户的挖掘技巧,包括搜索法、追踪法、提问法和群组法等具体方法; 第 4 章重介绍朋友圈营销的方法,特别是朋友圈选题策划、内容规划及创作技巧; 第 5 章重介绍保险代理人的社群成交技巧,包括团队搭建、运营策划、社群激活和私聊沟通等; 第 6 章重介绍内容营销的具体方法,尤其是保险类文章的创作技巧与推广方法; 第 7 章重介绍视频营销的技巧,包括视频营销平台、短视频平台算法、视频内容选题等; 第 8 章重介绍提升保险成交效率的优质工具,引导读者了解各类软件的使用场景与技巧。 《保险线上成交:新媒体营销实战课》适合保险从业者使用,也可作为本科院校及高职高专院校市场营销类、企业管理类专业营销课程的教学用书。