零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
¥48.86
《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》以源硬件micro:bit发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
Python大数据处理库PySpark实战
¥38.50
我国提出新基建概念,要加快大数据中心、人工智能等新型基础设施的建设度,这无疑需要更多的大数据人才。PySpark可以对大数据行分布式处理,降低大数据学习门槛,本书正是一本PySpark门教材,适合有一定Python基础的读者学习使用。 本书分为7章,第1章介绍大数据的基本概念、常用的大数据分析工具;第2章介绍Spark作为大数据处理的特和算法;第3章介绍Spark实战环境的搭建,涉及Windows和Linux操作系统;第4章介绍如何灵活应用PySpark对数据行操作;第5章介绍PySpark ETL处理,涉及PySpark读取数据、对数据行统计分析等数据处理相关内容;第6章介绍PySpark如何利用MLlib库行分布式机器学习(Titanic幸存者预测);第7章介绍一个PySpark和Kafka结合的实时项目。 本书内容全面、示例丰富,可作为广大PySpark门读者的参考书,同时能作为大中专院校师生的教学参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的大数据技术教材使用。
C语言从入门到精通(第4版)
¥57.60
本书以零基础门为宗旨,用范例引导读者学习,深浅出地介绍了C语言的相关知识和实战技能。 本书第Ⅰ篇【基础知识】主要讲解步C语言的世界—Hello C、C程序的结构、C语言的基本构成元素、变量、数制、数据类型、运算符和表达式、算法、顺序结构与选择结构、循环结构与转向语句、数组以及字符数组和字符串等;第Ⅱ篇【核心技术—函数】主要讲解函数、变量的作用范围和存储类型、库函数、结构体和联合体、枚举等;第Ⅲ篇【高级应用—指针及文件】主要介绍指针、指针与数组、指针与函数、指针与字符串、指针与结构体、指针的高级应用与技巧以及文件等;第Ⅳ篇【数据结构及C语言中的常用算法】主要介绍数据结构、C语言中的高级算法、数学问题算法、排序问题算法、查找问题算法以及算法竞赛实例等;第Ⅴ篇【趣味解题】主要介绍歌手比赛评分系统、哥德巴赫猜想、印日历、背包问题、火车车厢重排、商人过河以及K阶斐波那契数列的实现等。 本书提供了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关的学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习C语言的读者,无论你是否从事计算机相关行业、是否触过C语言,均可通过学习本书快速掌握C语言的发方法和技巧。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
算法竞赛入门经典——训练指南
¥82.60
《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》是《算法竞赛门经典(第2版)》一书的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个更完整的知识体系。本书通过大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》共包括6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型以及更多算法专题。全书通过206道例题深浅出地介绍了上述领域的各个知识、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便院校和培训机构组织学生学习和训练。
Scratch 3.0 趣图探秘
¥48.86
本书共有三个模块。 模块一,介绍Scratch 3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。 模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。 模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包括地鼠、跑步小达人、坦克战争等案例。 本书共24个课例,除前2课外,每个课例由"活动目标”"积木学习”"实例透析”"拓展应用”"记录收获”"效果评价”六个自主学习环节组成。
ArcGIS Python编程基础与应用
¥62.30
Python是目前热门的开发语言之一, ESRI公司已经将Python作为ArcGIS产品的主要二次开发语言。在ArcGIS开发中使用Python语言,既可以高效地调取ArcGIS地理数据处理的功能,又可以便捷地使用众多Python的开源资源。本书结合大量地理实际应用代码和数据,重点介绍了Python的基础知识、ArcGIS中Python的使用方法、地图文档和图层的访问与管理、空间数据访问与操作、矢量数据和栅格数据分析、地图制图、自定义工具、插件制作等内容。 本书可供地理学、生态学等相关专业从事地理数据处理的人员学习使用,从而快速掌握ArcGIS Python编程方法。
趣味数学和Python编程
¥41.30
本书介绍了一些适合初中学生的有趣的数学内容,例如,怎么用程序图文并茂地展示NBA球员的投篮位置和成功率?同班同学中有人生日相同的概率是多大?什么样的屋顶排水*快?等等。书中的问题都经过精心选择和安排,与初中数学教学的度同步,同时又用Python程序去动态化这些数学过程并生成一个个GIF动图,使得数学的学习过程变得好玩了,可以激发学习兴趣。 本书适用于初中阶段计算机教学,数学教师和家长也可以将本书作为Python门参考书,书中展示的生成GIF动图的方法可以用于制作数学课件。
Java多线程与线程池技术详解
¥55.30
《Java多线程与线程池技术详解》全面、系统地讲解了多线程和线程池技术。 《Java多线程与线程池技术详解》共分为10章,第1~3章为基本的多线程技术基础,包含创建线程、线程状态转换、线程间同步等内容。第4~8章为线程池技术,包含自定义线程池、通过Executors工具类创建线程池、线程池的底层阻塞队列结构、重锁等内容。第9章和第10章为多线程技术的应用部分,包含基于Tomcat的线程池应用、基于ThreadLocal的数据库连管理、生成*的订单号等内容。 《Java多线程与线程池技术详解》提供了大量应用实例,每章后面均附有习题。 《Java多线程与线程池技术详解》适合作为高等院校计算机、软件工程专业高年级本科生、研究生的教材,同时可供有一定编程经验的软件发人员、广大科技工作者和研究人员在行多线程编程时参考使用。
Node与Express开发(第2版)
¥54.90
本书系统地讲解了使用Express发动态Web应用的流程和步骤。作者不仅讲授了发公共站及REST API的基础知识,还讲解了构建单页、多页及混合Web应用的规划方式及实践。为了适应中间件及相关工具在过去几年里的变化,第2版更侧重于Express作为提供API的后端服务器,并新增了单页应用的示例。 本书适合希望使用JavaScript、Node、Express构建Web应用的发人员阅读。
秒懂设计模式
¥51.14
本书共计 25 章,以轻松、幽默、浅显易懂的文风从面向对象编程、面向对象三大特性的理论基础篇,然后系统且详细地讲解了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者、门面、组合、装饰器、适配器、享元、代理、桥、 模板方法、迭代器、责任、策略、状态、备忘录、中介、命令、访问者、观察者及解释器等 23 种设计模式的概念及结构机理,后以六大设计原则收尾,全面地解析归纳了软件设计准则,参透设计模式的本质。 本书引了很多贴近生活的真实范例,并配有大量生动形象的插图,再结合相关例程代码实战演练,循序渐、深浅出,引导读者探究设计模式的哲学真谛。 本书面向广大的软件设计工作者,包括但不限于各个层次从事面向对象编程语言发的软件发、设计、架构等工程技术人员,也可以作为大专院校相关专业教学用书和培训学校的教材。
SOA与大数据实战:企业私有云平台规划和建设
¥38.50
本书主要结合作者多年对企业信息化规划、SOA、大数据以及云计算等方面的技术研究以及平台建设实践,以“平台 应用”和SOA服务化核心理念为指导思想,围绕如何降低企业IT建设成本、提升IT资源利用率、破企业烟囱式系统建设模式、提升系统建设规范等核心诉求,主要阐述了企业私有云平台建设的总体框架、平台规划、架构设计、平台治理管控等核心内容。同时基于国内大型企业一线项目实践,总结提炼了企业私有云平台建设的核心方法论、标准规范和建设流程,为企业行私有云平台建设提供可借鉴、可参考的一整套指导方法与思路。
React全家桶:前端开发与实例详解
¥84.50
使用React能让前端发人员用更少、更安全的代码来构建更可靠、更强大的应用程序。本书分为两部分,全面介绍了React的相关主题。*部分通过例子循序渐地讲解基础知识,包括创建一个投票应用程序、编写组件、处理用户交互、管理富表单,以及与服务器交互,此外还探索了Create React App的工作原理,编写自动化单元测试,以及使用客户端路由构建多页面应用程序。第二部分探讨在大型应用程序产品中使用的更高级的概念——数据的架构、传输和管理的策略,讲解了Redux、GraphQL、Relay,以及如何使用React Native编写原生、跨平台的移动应用程序。书中每一章都配有示例代码,有助于读者巩固所学。
CTF竞赛权威指南(Pwn篇)
¥97.30
本书专注于Linux二制安全。全书包含12章,从二制底层始,结合源码详细分析了常见的二制安全漏洞、缓解机制以及漏洞利用方法,并辅以分析工具和环境搭建的讲解。本书在素材的选择上较为连续、完整,每个知识均配以经典例题,并花费了大量篇幅深讲解,以*程度地还原分析思路和解题过程。读者完全可以依据本书自主、系统性地学习,达到举一反三的效果。本书主要面向CTF初学者,也适合对CTF感兴趣的人群学习。
场景化机器学习
¥39.50
本书展示了如何在业务场景中应用机器学习,以使业务流程更快、更灵活地适应变化。本书分为三个部分。*部分介绍有效的决策如何帮助公司提高生产率以保持竞争力,阐释如何使用源工具和AWS工具将机器学习应用于业务决策中。第二部分以虚拟人物为主线,研究六个场景,这些场景展示了如何使用机器学习来制定各种业务决策。第三部分讨论如何在Web上设置和共享机器学习模型,以便公司使用机器学习行决策,还介绍了一些案例,表明公司如何应对使用机器学习行决策时所带来的变化。
C#并发编程经典实例(第2版)
¥39.50
本书全面讲解C#并发编程技术,侧重于.NET平台上较新、较实用的方法。新版内容全面更新,涉及异步编程基础、互操作、集合、常见场景及其处理技巧等,另外新增了关于异步流的章节。全书分为14章:第1章概览几种并发编程技术,包括异步编程、并行编程、响应式编程、数据流等;第2~6章对这些技术行详细介绍;第7~13章深探讨这些技术,内容包括测试技巧、互操作、取消、函数式面向对象编程、同步、调度等;第14章涉及并发编程中的一些常见场景,并配有对应的解决方案。全书共包含近90个配有源代码的实例,可用于各种应用程序的发。
UI设计全书(全彩)
¥88.80
本书是一本使用Photoshop CC 2018行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用Photoshop CC 2018行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。 本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章 UI设计基础,第2章 UI设计配色,第3章 图标按钮设计,第4章 应用软件UI设计,第5章 游戏UI设计,第6章 网页UI设计,第7章 淘宝店铺UI设计,第8章 移动端APP设计,第9章 图标按钮综合案例,第10章 UI配色设计综合案例,第11章 应用软件综合案例,第12章 游戏UI综合案例,第13章 网页UI综合案例,第14章 淘宝店铺综合案例,第15章 移动端APP综合案例。
电子装备防护涂层体系环境试验技术
¥68.60
防护涂层的环境适应性可对电子装备可靠服役和寿命保证产生重要影响,特别是在复杂、恶劣气候环境地区服役的电子装备。本书以有效评价防护涂层环境适应性水平为目标,以环境试验合理设计为着力,从防护涂层体系配套要求、防护涂层典型环境失效模式、环境条件分析、自然环境试验技术、实验室环境试验技术、性能参数检测及结果评价等多个方面行阐述,并给出了电子装备防护涂层环境试验技术相关案例。 本书可供从事电子装备(产品)腐蚀防护设计、防护涂层检验、涂料研发等工作的工程技术人员使用,也可供其他相关部门的技术人员及高等院校师生参考。
Python深度学习与项目实战
¥50.56
本书基于Python以及两个深度学习框架Keras与TensorFlow,讲述深度学习在实际项目中的应用。本书共10章,首先介绍线性回归模型、逻辑回归模型、Softmax多分类器,然后讲述全连神经网络、神经网络模型的优化、卷积神经网络、循环神经网络,*后讨论自编码模型、对抗生成网络、深度强化学习。本书结合计算机视觉、自然语言处理、金融领域等方面的项目,系统讲述深度学习技术,可操作性强。
C++案例趣学
¥56.96
本书主要讲解C 语言的语法知识,破了传统教材中的分章模式,采用按知识组织课程的形式,力求更适合中小学教师在人工智能时代背景下的教学以及学生学习。 全书包括22课和1个附录。第1~3课介绍C 基本语法,包括程序框架、数据定义和输 输出;第4~6课讲解各种运算符及表达式;第7~12课介绍选择和循环程序结构;第13~15课讲解数组及其应用;第16~18课介绍字符数组与字符串以及文件操作;第19~20课讲解函数及其应用;第21课介绍结构体及其应用;第22课介绍类和对象;附录介绍C 集成发环境的相关内容。 本书适合作为信息学竞赛的培训教材,也适合对 C 感兴趣的中小学生自学。
乐学Web编程-网站制作不神秘
¥41.30
本书通过通俗易懂的语言,向读者介绍了当前*主流的互联网应用之一——Web 网站的 技术实质,包括Web 及各种相关技术(如服务器端、客户端、协议等)的作用和发展历程; 还通过实例介绍了HTML、CSS、JavaScript、PHP、Markdown 等语言,使读者对Web 各项 技术有一个全面、深的了解,并可以亲自动手造一个独具特色的个性化网站。在本书*后, 对通用性比较强的网站建设品质要求做了简要介绍。另外,针对当前Web 领域网络安全事 件频发的现状,穿插讲解了Web 安全的一些基础知识,甚至给出了一些攻防案例,使读者 在轻松阅读的同时可建立起良好的安全意识。 本书适合想学习网络编程或网站发,又几乎没有相关技术基础的中小学生;想了解网 络与网站技术的非IT 相关领域的成年人;尤其是家里有好学儿童的家长,都可以把这本书 当作快速、易学的门读物。

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