社交网络对齐
¥63.87
本书分为基础知识、社交网络对齐方法、社交网络对齐分析三部分,针对社交网络对齐中的用户对齐与社区对齐场景,系统地介绍了社交网络对齐关键技术体系及其应用。 在基础知识部分,定义了社交网络并行建模,介绍后续方法中所涉及的GNN、图表示学习、知识图谱表示等。在社交网络方法部分,以模型建立、算法介绍、实验分析的逻辑,重分析了五种社交网络对齐方法:静态的社交网络用户对齐方法、动态的社交网络用户对齐方法、基于无监督学习的社交网络用户对齐方法、基于迁移学习的社交网络用户对齐方法、基于双曲空间的社交网络社区对齐方法。在社交网络对齐分析部分,对用户推荐、社区发现、网络骗局、趋势分析等涉及实际社交网络对齐技术的应用行案例分析,总结并展望了社交网络的未来发展趋势及待解决问题。
Sora:读懂人工智能新纪元
¥55.86
2024年初,OpenAI发布了第一款文生视频模型——Sora,其能够生成一分钟的高保真视频,标志着人工技术在内容创造领域的一个重要步。本书以ChatGPT为起,对OpenAI的一系列行动(发布GPT-4、放API和微调功能、上线GPT商店等)行了细致介绍和分析。除GPT系列和Sora外,本书还对OpenAI的竞品公司行了介绍和分析,包括头部科技公司谷歌、从元宇宙转向AI的Meta、OpenAI的最强竞争对手Anthropic、马斯克成立的人工智能公司xAI等。书中还对ChatGPT掀起的"百模大战”行了分析,并对大模型的下一步发展行了预测。本书文字表达通俗易懂,内容富于趣味,能帮助读者了解人工智能大模型的发展脉络,并在纷繁的信息中梳理出人工智能行业变革以及即将到来的通用人工智能时代的线索。
云原生Spring实战
¥89.47
本书提供了一个以项目为导向的云原生Spring实践指南,将帮助你总揽日益复杂的云计算环境,并学习如何将模式和技术结合在一起,建立一个真正的云计算原生系统并将其投生产。本书分为四个部分,共计16章。第一部分内容为此次从代码到生产的云原生之旅奠定了基础,帮助你更好地理解本书其他部分所涉及的主题。第二部分介绍了使用Spring Boot和Kubernetes构建生产就绪的云原生应用的主要实践和模式。第三部分涵盖了云中分布式系统的基本属性和模式,包括韧性、安全性、可扩展性和API网关,以及反应式编程和事件驱动架构。第四部分使你的云原生应用为生产做好准备,解决可观测性、配置管理、Secret管理和部署策略等问题,并涵盖了Serverless和原生镜像。
深入浅出联邦学习:原理与实践
¥47.00
这是一本从基础、原理、实战、拓展4个维度系统讲解联邦学习的著作。 作者是人工智能领域的资深专家,现任某大型金融集团科技公司联邦学习团队负责人,这本书不仅得到了中外院士的联合推荐,而且得到了来自清华大学、华中科技大学、百度、蚂蚁集团、同盾科技等学术界和企业界的专家的一致推荐。 全书共9章,分为4个部分。 第1部分 基础(第1~2章) 主要介绍了联邦学习的概念、由来、发展历史、架构思想、应用场景、优势、规范与标准、社区与生态等基础内容,帮助读者建立对联邦学习的感性认知。 第二部分 原理(第3~5章) 详细讲解了联邦学习的工作原理、算法、加密机制、激励机制等核心技术,为读者行联邦学习实践好理论基础。 第三部分 实战(第6~7章) 主要讲解了PySyft、TFF、CrypTen等主流联邦学习源框架的部署实践,并给出了联邦学习在智慧金融、智慧医疗、智慧城市、物联网等领域的具体解决方案。 第四部分 拓展(第8~9章) 概述了联邦学习的形态、联邦学习系统架构、当前面临的挑战等,并探讨了联邦学习的发展前景和趋势。
生成对抗网络入门指南(第2版)
¥53.00
从2014年至今,与GAN有关的论文数量急剧增加,从谷歌学术的数据来看,数量仍在不断增加中。究其原因,除了科学研究本身的魅力之外,诸如文本到图像的生成、图像到图像的生成等应用研究也让业界非常兴奋,给人工智能领域带来诸多可能性。 本书是GAN的门书籍,结合基础理论、工程实践行讲解,深浅出地介绍GAN的技术发展以及各类衍生模型。本书面向机器学习从业人员、高校相关专业学生以及具备一定基础的人工智能技术爱好者。书中包含GAN的理论知识与代码实践(示例代码可以从华章官网搜索下载),可帮助读者理解GAN的技术原理与实现细节。 本书主要内容 人工智能门知识与发工具 GAN的理论与实践 DCGAN、WGAN、cGAN等主流GAN衍生模型 文本到图像、图像到图像以及离散数据的生成方法 GAN与强化学习的关联 BigGAN、StyleGAN等前沿GAN模型 多媒体与艺术设计领域中的GAN应用
机器学习中的加速一阶优化算法
¥65.00
本书以介绍机器学习中的优化算法为主要内容,以当前机器学习会议的热门话题加速算法为主线,涵盖机器学习中常用的凸优化、非凸优化,以及随机优化和分布式优化。
SysML精粹
¥35.00
SysML其实就是对UML的扩展,其中添加了强大的系统工程能力,用于对更广谱范围的系统进行建模,并技术系统设计的所有场景。本书是*本清楚、精确地讲解 如何开始创建有效的SysML模型的图书。书中讲解了SysML的核心组件,并提供了一些实用建议,以帮助读者创建好的模型和好的设计。
从零构建知识图谱:技术、方法与案例
¥59.00
这是一本能让读者快速从零始构建工业级知识图谱的著作。作者是知识图谱和自然语言处理领域的专家,本书得到了OpenKG联合创始人王昊奋、清华大学教授李涓子、东南大学教授漆桂林、美团知识图谱团队负责人张富峥、文因互联创始人鲍捷等学界和业界知识图谱扛旗人的一致好评和推荐。 本书不仅详细讲解了知识图谱的技术原理和构建工具,而且还循序渐地讲解了知识图谱的构建方法、步骤和行业应用。配有大量实战案例,并且放了源代码,确保读者能学会并落地。 全书一共8章: 第1章介绍了知识图谱的概念、模式、应用场景和技术架构; 第2章围绕知识图谱的技术体系,详细阐述了知识的表示与建模、抽取与挖掘、存储与融合,以及检索与推理; 第3章通过具体的实例介绍了各种知识图谱工具的使用; 第4章和第5章从工业实践的角度讲解了从0到1构建通用知识图谱和领域知识图谱的步骤和方法,并配备详细的代码解读; 第6~7章讲解了知识图谱的具体应用和一个综合性的知识图谱案例——问答系统,一步指导读者实践; 第8章对知识图谱的未来发展行了总结和展望。
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
¥65.00
本书主要讲述大型多人在线游戏发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程始,逐步引导读者深网络游戏发的各个步骤。通过近50个真实示例、90个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖网络游戏设计的核心概念和实现:游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
机器意识:人工智能的终极挑战
¥59.00
机器意识,未来人工智能领域的璀璨明珠,将成为人类信息技术革命的终极挑战!人无远虑,必有近忧。或许人们会为眼下卡脖子的许多关键技术而忧心如焚,那么为了未来不再重蹈覆辙,我们现在就应该前瞻性地展前沿关键技术的基础性研究。 本书就是一部顺应未来人工智能发展的扛鼎之作。作者身兼五个学科门类的博士生导师,耗费二十年时光孜孜不倦地钻研积累,终于铸就了这部跨越时代、并蓄中外和贯通文理的集大成之作。这本书不仅仅是作者科研工作的总结,包括视觉觉知注意计算、自我认知计算实现、情感体验量子计算等。更重要的,它还是一部展机器意识研究的工具书,包括意识哲学思辨、意识科学理论、意识计算建模、机器意识评估评测、机器意识哲学反思,以及包括脑机混合智能在内的机器意识发展前景等。
FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)
¥119.00
本书包括32个章节,按照先易后难的顺序行讲解,分为硬件说明篇、软件安装篇、基础门篇和学习强化篇四大板块。从基础的硬件介绍、软件安装到基本电路发,手把手教学。考虑到大多数学习者为FPGA初学者,所以本书把操作中的每个步骤都尽可能详细的介绍和描述,并附上大量的截图以供学习者实操参考。
云数据管理实战指南
¥53.00
第1章主要介绍了云时代对数据管理带来的影响和提出的要求,明了下一代数据管理平台需要具备的能力。 第2~5章详细介绍了如何使用Veeam工具和软件实现云数据管理中的*个关键步骤,即数据可用性。 第6~9章详细介绍了数据的使用方法。在云数据管理中,要求数据可以被使用,可以被自助使用,还可以被自动化地使用。另外,这部分还包括数据的管理方法和安全加固方法。
深入实践 DDD:以 DSL 驱动复杂软件开发
¥59.00
本书是拥有二十年商业软件发经验及十年技术管理经验的资深技术专家呕心沥血之作,也是目前市场上少有的阐述如何通过使用领域专用语言(DSL)实现领域驱动设计(DDD)的图书。 书中首先带领读者重温DDD在战术设计层面及战略设计层面上的部分重要概念,并简要介绍了自DDD社区兴起的一些软件架构模式。然后阐述如何设计一门DDD原生的DSL,包括这个DSL的规范支持哪些特性、如何帮助团队描述领域模型的方方面面、这些特性的选择基于何种考量等。 然后在此基础上详细讲解了如何使用技术工具将描述领域模型的DSL文档直转化为可以工作的软件代码,在这个过程中结合诸多来自商业软件发工作中的真实案例,展示并分析了大量的关键代码,让读者可以深地了解制造那些基于DSL的DDD技术工具的秘密。 之后讲述了一些建模案例,并探讨了一些与DDD相关的其他话题,对读者拓技术思维、更深刻地理解DDD有所助益。
Blender权威指南
¥53.00
Blender是全球首款源3D制作软件,也是成功和受欢迎的3D动画制作软件之一。本书是全球首本中文Blender著作,由国内资深Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛冠军亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内权威的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。 《Blender权威指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于*版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书分为三个部分:基础篇以全球20位*Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操作与界面、建模、修改器、灯光、材质与贴图、渲染等内容;高级篇讲解了Blender的一些高级特性和扩展用法,包括动画工具、物理特效与仿真、后期合成、Python脚本扩展和游戏引擎等重要内容;实例篇以迭代的方式介绍了汽车建模与机械绑定、角色模型制作、室内效果图应用和角色动画等4个经典的工程性案例的制作方法与过程,极具实践指导意义。 无论你是有经验的Blender用户,还是还没有经验的Blender爱好者,无论你是CG和3D动画爱好者/艺术家,还是2D平面艺术家,本书不仅能帮助你掌握基本的专业技能,熟悉项目工作的流程,还能激活你的创作设计灵感,积累实战经验技巧,终实现你的数字艺术梦想。
3ds Max2009/VRay中文版超写实效果图表现技法精粹 1碟
¥48.00
本书全面讲解VRay渲染技术。 全书共分15章,有14个完整场景案例。各章主要内容包括:第1章对VRay1.5基础参数行了讲解,全面而深地诠释了VRay的材质、灯光、阴影控制参数,是各位读者学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础;第2~15章为全书案例教学部分,书中即有室内家居空间的表现案例,也有室内工装的表现案例,后一章还特别讲解了室外建筑的渲染制作步骤。 本书特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班相关课程的学习用书。
解析极限编程——拥抱变化(原书第2版)
¥23.00
极限编程(xp)是适用于中小型团队在需求不明确或者迅速变化的情况下行软件发的轻量级方法学。本书是xp宣言,也是本有关xp的图书。 这本书介绍了xp背后的思想——它的根源、哲学、情节等。它将帮助读者选择是否在项目中使用xp时做出明智的决策。本书的另一个目的是帮助那些已经在使用 xp的读者更好地理解它。 对程序员而言,xp做出的承诺是他们每天能够处理真正重要的工作,而不必单独面对令人担忧的状况。他们将能够集中全力来使他们的系统获得成功。他们将做出*由他们来做的决策。对于客户和管理人员而言,xp的承诺是他们将从每个编程周期中获得多的利益。他们将能够在发的中途更改项目的方向而不用承担太高的成本。 《解析极限编程--拥抱变化(原书第2版)》适合所有软件发人员、管理人员参考。
技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧
¥29.00
《技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧》由资深演讲专家、多本畅销书作者倾情演绎,阐释演讲的艺术,内容简洁、实用。可帮助读者提升演讲技巧、克服焦躁情绪、分析现场听众、调研演讲主题、组织演讲内容、绘制有用插图、完善现场发挥,终给出专业级别的演讲。 《技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧》共分11章,其中第0章概述了演讲的现状及新兴的演讲和演讲者;第1~4章介绍了演讲前需要做的准备工作,具体探讨了如何分析听众、明确目的和应对焦躁;第5~7章介绍了演讲内容应该如何准备,包括如何使演讲内容具有条理、如何在演讲中纳视觉演示,以及如何使用图表;第8~9章介绍了在正式发表演讲时如何把控现场,以及演讲结束后如何收集反馈信息、如何使用统计工具来提升口头交流技巧;第10章介绍了在各种演讲情境下如何*应变。书后的附录提供了可供演讲者参考的一些资源。
视觉设计法则:你不可不知的95个原则
¥59.00
本书作者是拥有30多年设计经验的平面设计师,在本书中,他以简练而风趣的语言阐述了95个视觉设计原则,涵盖了印刷、网页设计和纯美术等多个方面的广泛设计主题,配以实用的小技巧,启发性强的设计范例,可读性强。 本书主要内容如下: ·运用大小关系、色彩、视觉路径和版式线索来引导眼睛的阅读顺序 ·利用各种设计元素和技巧有效构图,如网格、框架、轮廓、动态、对称、不对称、阴影、样式和纹理等 ·利用阴影、景深、欧普艺术和视觉减法来达到视错觉的效果 ·理解颜色如何起作用和如何有效利用色彩 ·通过理解字体规则和如何破这些规则来认识和灵活运用字体
空间智能原理与应用
¥107.90
本书从空间信息处理角度出发,将人工智能领域的理论研究与专业实践相结合,完整介绍人工智能方法及其在空间信息处理中的应用,不仅涵盖人工智能领域的基础概念与基本方法,而且探讨知识图谱、计算智能、新兴机器学习、深度学习等前沿技术,同时介绍人工智能在地理文本大数据、遥感影像、激光云等空间信息处理中的应用实例,具有较强的代表性和启发性。 本书可以作为高等院校空间信息与数字技术、遥感科学与技术等专业高年级本科生和研究生学习人工智能技术的教材,也可供计算机、电子信息、自动控制、地球测绘等领域从事空间信息智能处理工作的科技人员学习和参考。
机器意识:人工智能如何为机器人装上大脑
¥65.00
本书涵盖许多无论是在理论还是在实践中都非常有趣的话题。书中介绍了包括控制范式、导航、软件、多机器人系统、群体机器人、社会角色中的机器人以及机器人中的人工意识。阐述了几个宽泛的主题,如人工智能理论与应用、拟人化、化身与情境、将心理学和动物行为理论扩展到机器人的理论以及未来的人工智能的新定义。
项目管理之美
¥35.00
通过本书,你可以从一位经验丰富、从事多年软件发和Web发的经理那里学习如何计划、管理和领导项目。书中的那些宝贵而有用的建议,是作者十多年经验的积累,从很多复杂的概念和挑战中提炼而来。本书引人思考、生动有趣、坦诚直率、引人注目,是你和你的团队在当前和未来的项目中所的参考。 包括如下主题:如何制定好的决策、想法以及如何处理、领导力和信任、当事情出错时该怎么办。 新版包括:120多道新的练习题考察你所学到的知识、用于和团队一起使用本书的讨论指南、每章都有修订和改的建议。

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