

天天学敏捷:Scrum团队转型记
¥17.15
本书是业内领先的敏捷教练和培训师数年实践经验的结晶,通过通俗易懂的实例诠释Scrum的价值观、原则和实践。这是一本关于敏捷和Scrum的书,你会和“任务板”团队成员们一起从零始了解敏捷和实践Scrum。这是一本实践类的书,“任务板”团队的故事会生动地为你解答实践中遇到的各种问题。不仅如此,书中还有大量的实践类问题的解答。这是一本读起来简单、轻松的书,这是一本用起来实用、门的书。本书图文并茂,通过通俗易懂的描述和多幅图对Scrum行阐述,用于描述Scrum的角色、工件和活动。 本书可以帮助团队成员、经理和执行主管了解Scrum常识,掌握可以拿来即用的通用词汇表,充分攫取Scrum的潜力,*终实现优秀团队能够做到持续、稳健发展的目标。


PHP程序员面试笔试真题与解析
¥25.50
《PHP程序员面试笔试真题与解析》针对当前各大IT企业面试笔试中特性与侧重,精心挑选了三年来近百家IT大厂的PHP面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全关键软件等,所提供的PHP面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并且对其行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,《PHP程序员面试笔试真题与解析》都行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使得读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地行求职准备,收获一份满意的工作。


UG NX 12.0中文版自学视频教程
¥36.99
《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》一书结合具体实例,由浅深、循序渐地讲述了UG NX 12.0 中文 版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。全书分为16 章,主要包括UG NX 12.0 基础环境,UG NX 12.0 常 用工具,曲线操作,草图的绘制,直建模,放置特征,特征操作,曲面操作,GC 工具箱,钣金设计,装配建 模,工程图,有限元分析,运动仿真,编辑特征、信息和分析,以及渲染等内容。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》除利用传统的纸面讲解外,还附有丰富的配套资源可扫描封底“文泉云盘”二维码下载,具体内容如下: 1.181 段高清教学微视频扫码观看。 2.4 大不同类型造型的设计实例素材及配套视频文件。 3.全书实例的源文件和素材。


学习JavaScript数据结构与算法(第3版)
¥33.50
本书首先介绍了JavaScript语言的基础知识(包括ECMAScript和TypeScript),其次讨论了数组、栈、队列、双端队列和表等重要的数据结构,随后分析了集合、字典和散列表的工作原理,下来阐述了递归的原理、什么是树以及二叉堆和堆排序,然后介绍了图、DFS和BFS算法、各种排序(冒泡排序、选择排序、插排序、归并排序、快速排序、计数排序、桶排序和基数排序)和搜索(顺序搜索、二分搜索和内插搜索)算法以及随机算法,着介绍了分而治之、动态规划、贪心算法和回溯算法等高级算法以及函数式编程,*后还介绍了如何计算算法的复杂度。


Vulkan开发实战详解
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。


Unity 3D 内建着色器源码剖析
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。


Spring+Spring MVC+MyBatis从零开始学
¥21.53
本书详细地讲解Java EE中Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基础知识和应用。本书由浅深、循序渐,在对知识行讲解时采用大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。本书重章节对应提供了37个教学视频。 本书共16章,分为4部分。*部分是Spring篇,涵盖Spring基础、Spring中的Bean、Spring AOP、Spring的数据库发、Spring的事务管理。第二部分是MyBatis篇,涵盖初识MyBatis、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和MyBatis与Spring的整合。第三部分是Spring MVC篇,涵盖Spring MVC门、Spring MVC数据绑定、JSON数据交互和RESTful支持、拦截器。第四部分是应用实战篇,包含SSM框架整合和完整的SSM实战案例。 本书内容精练、重突出、实例丰富,是SSM框架技术学习者的参考书,同时非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机专业的教材使用。


学习型智能优化算法及其应用
¥40.99
本书在现有智能优化方法的基础上,探索学习型智能优化方法的基本框架。书中采用智能优化模型和知识模型相结合的集成建模思路,总结了精英个体知识、构件知识、算子知识和参数知识4种知识形式,构建了用于实现学习型智能优化方法的8类典型知识,以此辅助学习型智能优化方法高效地求解复杂优化问题。针对连续优化问题、离散优化问题(非对称旅行商问题、双层CARP优化问题、柔性作业车间调度问题)和实际工程问题(体系仿真优化问题、卫星地面站系统任务调度问题、多星任务规划问题),分别设计了若干种学习型智能优化算法,并对优化结果进行了分析和解释。本书主要面向在运筹学领域研究智能优化方法的企业、高校与科研院所的研究人员,帮助读者了解学习型智能优化算法的基本原理与框架流程,提高读者对学习型智能优化算法的实践与应用能力,促进学习型智能优化算法的发展与完善。


Python 3 面向对象编程(第2版)
¥22.99
本书主要介绍如何使用Python 3行面向对象编程。1~4章介绍面向对象这一编程范式的基本准则,以及Python是如何运用这些准则实现面向对象编程的;第5~8章,介绍如何利用Python中的内置函数快速、简单地实现面向对象编程;第9~11章介绍了许多面向对象编程中常用的设计模式,以及如何使用符合 Python 语言习惯的方式来实现这些设计模式;*后第12、13章介绍了Python 3中并发编程相关的主题。本书中每一章都会包含一节案例学习的内容,通过一个实践相关的案例将本章介绍的主要内容以及前面章节中介绍过的内容串联起来。除此之外,每一章*后的练习旨在指导你利用本章学习到的内容,使用面向对象编程改善以往项目中的代码,并一步掌握如何在合适的时机使用Python 3行面向对象编程。


Visual Basic程序设计实践教程
¥12.90
《Visual Basic程序设计实践教程》是《Visual Basic程序设计教程》(南京大学出版社,2018)一书的配套实验教学用书。结合理论教学中对实验教学的要求,在内容组织上与理论教材相对应。 在编写《Visual Basic程序设计实践教程》过程中,编者充分考虑了医药行业的特点,力图将医药行业的需求融入到实验中,增强了教材的实用性和行业特性。 《Visual Basic程序设计实践教程》共分8章,每章包含目的要求、主要内容、实验操作及习题与答案四部分内容。 《Visual Basic程序设计实践教程》实验内容安排合理、习题丰富,可作为普通高等学校尤其是医药类院校非计算机专业“Visual Basic程序设计”课程的实验教学用书,也可作为参加计算机等级考试二级Visual Basic考试的人员或广大计算机爱好者的自学用书。


大数据数学基础(R语言描述)
¥30.90
本书全面地讲解了在科学领域运用广泛的数据微积分、线性代数、统计学、数值计算、多元统计分析等数学基础知识。全书共6章:第1章介绍了大数据与数学、数学与R语言的关系;第2章介绍了微积分的基础知识,包括函数、极限、导数、微分、不定积分与定积分及其应用;第3章介绍了线性代数的基础知识,包括矩阵的运算、行列式、特征分解、奇异值分解;第4章介绍了统计学的基础知识,包括数据分布特征、概率论、随机变量的数字特征、参数估计、假设检验;第5章介绍了数值计算的基础知识,包括插值方法、函数逼近与拟合、非线性方程(组)求根;第6章介绍了常用的多元统计分析方法,包括回归分析、聚类分析、判别分析、主成分分析、因子分析和典型相关分析。本书中的几乎所有实例都结合R语言行求解分析,所有章后都有课后习题,可以帮助读者巩固所学的内容。


从0到1:HTML+CSS快速上手
¥21.50
作者根据自己多年的网站发及教学经验,站在零基础读者的角度,详细介绍了HTML和CSS的基础知识,以及大量的前端发技巧。 全书分为2大部分:第1部分是HTML基础,主要介绍各种标签的使用;第二部分是CSS基础,主要介绍样式布局操作。此外,作者还结合实际工作及前端面试,精心挑选了大量高质量的练习题放在每章*后,读者可以边学边练,更好地掌握本书内容。 本书提供了所有案例的源代码、配套视频课程,以及各种工具手册。另外,为方便老师教学,还提供了配套的PPT教学课件。 本书适合零基础的初学者使用,可以作为前端发人员的参考书,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书。


C语言程序设计上机实验及学习指导(第2版)
¥18.00
本书主要包含四部分内容:部分为上机实验,包括与理论教材中各章配套的上机实验共十一个。第二部分为与理论教材对应的共十一章的精选知识点、例题及解析、练习题。第三部分为课程设计选题。第四部分为笔试样卷及答案


C语言大学实用教程(第3版)
¥9.95
《C语言大学实用教程》是普通高等教育“十一五”*规划教材和国家精品课程教材。全书共10章,内容包括:程序设计ABC,数据类型、运算符与表达式,键盘输与屏幕输出,程序的控制结构,函数,数组,指针,结构体与共用体,文件操作,C程序设计常见错误及解决方案等。本书注重教材的可读性和可用性,每章头有内容关键词和难提示;每章结尾安排本章小结,给出了该章常见编程错误提示;典型例题一题多解,由浅深,强化知识、算法、编程方法与技巧;还将程序测试、程序调试与排错、软件的健壮性和代码风格、结构化与模块化程序设计方法等软件工程知识融其中;配套教材《c语言大学实用教程学习指导(第3版)》包括习题解答、上机实验指导、案例分析三部分,案例分析中给出了错误案例与趣味经典实例分析;为任课教师免费提供电子课件及全部例题和习题源代码。《C语言大学实用教程》是一本充满趣味性和实用性的大学C语言教材,适合作为大学各专业公共课教材、ACM程序设计大赛培训教材和全国计算机等级考试参考书。


Scratch3.0少儿编程·创客意识启蒙
¥27.90
本书通过生动的案例向小朋友介绍了Scratch 3.0软件的编程技巧。本书分为两个部分共4章:第1章带领小朋友和父母们认识Scratch 3.0,讲解如何下载和安装软件、制作和保存作品;第2章通过几个简单小案例介绍了顺序执行语句及编程方法;第3章通过几个中等难度小案例介绍了重复执行语句及编程方法;第4章通过几个较难案例介绍了逻辑判断语句及编程方法。 本书适合8岁以上的小朋友自学,也适合作为少儿编程培训机构的教材。


Web 程序设计与架构
¥14.75
微软公司一直引领IT行业的发展,.NET平台占据市场绝大多数份额,特别是在目前的国内就业市场。而对于一个计算机的专业的从业人员,对微软整体技术的把握与发展,也是大多数IT从业人员的必然选择。 本书侧重实用性,从基本的知识介绍始,通过一半以上篇幅的从简到难的实验,系统地给读者介绍微软Web程序设计技术与架构。本书一共三大部分:部分:ASP.NET Web程序设计、第二部分:Web程序设计中的字符串与正则表达式、第三部分:XML 与 Web Services,以及与之对应的实验,本书的案例与实验的篇幅大概占一半,涵盖了几乎所有的知识。


云化虚拟现实技术与应用
¥48.99
本书以虚拟现实(Virtual Reality,VR)产业规模发展所面临的挑战为切,详细介绍了云化虚拟现实(Cloud VR)的关键技术、解决方案、商业实践等,旨在向读者全面呈现Cloud VR技术的全貌。全书内容基于华为iLab在Cloud VR领域的技术积累和实践,系统地讲解了Cloud VR技术的优势,对平台、网络、终端的技术要求及实现方案,业务体验的评测基线及方法和目前的商业实践等。本书还详细介绍了Cloud VR为VR产业、通信产业带来的巨大商业价值,可帮助读者了解产业现状,学习Cloud VR的技术细节,同时对Cloud VR如何实现商业落地形成基本的理解。 本书内容通俗易懂,实用性强,适合VR设备厂商、运营商、网络厂商、云服务提供商等企业的技术人员和高校等科研机构的研究者阅读。


MCS-51单片机原理、接口及应用
¥9.75
本书以MCS-51单片机为对象,阐述了其结构和功能、指令系统、汇编语言和C51语言程序设计、中断系统和定时/计数器、并行和串行存储器扩展技术、串行通信口、显示器和键盘口技术、数/模和模/数转换器的口技术,介绍了常用仿真软件Proteus和KeilC51的Windows集成发环境μVision2的使用方法,并以典型例题为载体,将汇编语言和C51语言相对应地介绍了程序设计方法及单片机系统的设计方法。本书以C51语言为主,汇编语言为辅。书中所有例题均给出源程序及仿真运行结果。


零基础学Animate CC UI动效制作
¥31.20
本书主要介绍界面动画制作的基础知识和常用方法,并结合Animate软件为每个知识点搭配了简单实用的实例,这样既易于理解又方便读者进行实操。另外,本书分析了界面动画的起源和特点,以及它与传统动画之间的关系。注重交互和操作体验是界面动画与生俱来的属性,本书不但关注界面动画的使用体验,也对界面动画的实践方面有详细的描述。学习本书,读者能够学会用Animate软件制作可交互的动画原型,并在操作中更好地体验动画。随书附赠全部实例的项目文件和效果演示动画,以及在线教学视频,读者可以边学边练,提高学习效率。 本书适合从事界面动画设计工作的人员、个体开发者,以及想了解界面动画相关知识的软件产品经理、界面设计师和前端开发人员。


21天学通Java Web开发(第2版)(含DVD光盘1张)
¥12.45
教材中的内容主要涉及机械类人才培养课程体系中三门密切相关的课程的各层次实验,包括机械原理课程实验、机械设计课程实验和机械创新设计课程实验。本教材的构架既便于实验教学与课程理论教学的同步行,也便于实验课程单独设课的教学运行。在编写中注重理论知识和实验教学的关联性。从需要掌握的实验知识储备手,让学生在实验之前巩固和补充现有专业理论知识。在具体实验中对所应用的知识行标注索引,并通过公众号平台让学生在实验之前行预习和知识延伸,便于不同基础和理解能力的学生及专业技术人员自学参考。


Python数据分析基础教程
¥30.90
本书详细讲解了Python数据分析的相关内容,共分为10章,第1~9章分别讲解了数据分析概述、Python与数据分析、Python语言基础、NumPy数组与矢量计算、用NumPy进行简单统计分析、数据可视化——Matplotlib库、pandas数据分析基础、用pandas进行数据预处理、机器学习库scikit-learn入门;第10章用一个综合案例——电影数据分析项目,带领读者灵活掌握本书所学内容。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可供爱好者自学使用。