测试工程师Python开发实战
¥57.47
本书是为测试人员编写的Python发实战指南,包含Python的核心知识和实战案例,帮助测试人员快速掌握Python工具发技能。本书共3篇:基础篇(第1章至第3章)介绍Python和PyCharm工具的安装与环境部署,并讲解日常实际工作中用到的Python基础知识;专题篇(第4章至第6章)介绍Python发时使用频度较高的常用技能如异常处理、日志处理、邮件处理等,高级技能如Kafka、Redis、MySQL等,以及通用框架如FastAPI、Celery和Scrapy;实战篇(第7章至第12章)分享一些实际应用,包括音频测试工具、自定义套字测试工具、口测试工具、数据测试工具、性能测试工具、安全测试工具等6种测试工具的发实战。
Python应用与实战
¥55.86
本书系统介绍了 Python 语言的主要语法特性,内容设计上注重实战,针对具体知识设计了简单、易懂的应用案例,同时在每个章节后设计了一个或多个实训任务,每个实训任务都会根据发步骤详细阐述编程实现过程。读者可以结合具体的实训任务,在编程实战中快速掌握 Python 编程技术。 本书共 14 章,其中第 1~7 章主要介绍 Python 的语法特性,包括 Python 语言概述、Python 语言基础知识、程序控制结构、函数与模块、组合数据类型、面向对象编程、文件操作;第 8~14 章主要介绍 Python在各个应用领域的实战知识,包括网络编程、网络爬虫、数据库编程、数据分析、数据可视化、Pygame 游戏编程、AI 视觉应用——人脸识别。 本书内容组织由浅深,兼顾了 Python 语言的深度和广度,既能满足零基础的初学者,也能满足拥有较高编程目标的专业人员,同时适合作为各类高等院校计算机及相关专业学生的 Python 教材。
开发者关系实践指南
¥51.07
本书是关于发者关系的实践指南,书中呈现了那些奋战在发者营销一线的专家的非凡见解。在本书中,许多公司的发者营销和发者关系的主要实践者分享了他们的知识、经验和实战案例,如微软 Azure 发者营销总监 Cliff Simpkins、Facebook 发者营销主管Desiree Motamedi、谷歌发者关系主管 Dirk Primbs 等。他们以发者为中心,从邮件营销、社区营销、造发者营销计划、构建发者关系、面向发者重新定位品牌等方面,通过具体实例,阐述了发者营销和构建发者关系的重要性,及其战略战术和方法措施。不管你是发者关系领域中久经沙场的老将还是刚刚起步的新手,都会发现这些内容是非常有见地的。 本书适合从事发者关系、发者营销等相关工作的人员阅读参考。
Node.js 后端全程实战
¥44.67
本书是《JavaScript 全栈发》在后端发方面的续作。后端发(也称服务端发)指的是创建Web 应用在服务端的实现,并对它行部署与维护的过程。要想成为一名全栈工程师,后端发的技术栈是必须要全面了解并掌握的。本书将以基于 Node.js 运行平台的 Express.js 框架为工具为读者介绍发并维护一个服务端应用所涉及的全部技术栈。 本书主体由两部分组成:部分以发一个“线上简历”应用的服务端业务为演示项目,循序渐地介绍使用 Express.js 框架发服务端应用的具体实践过程;第二部分以“线上简历”应用的部署与维护工作为例,为读者介绍如何使用Docker、K8s 等运维工具来行服务端应用的维护工作。 本书提供了一个可读性高、可被验证的示例项目(包含完整源代码),以帮助读者理解书中所介绍的技术的概念、发框架以及 Web 应用的维护工具。本书适合已经对 JavaScript、HTML 和 CSS 等基本前端技术,以及 Node.js 运行平台有所了解,并对 Web 全栈发及其设计理念感兴趣的读者阅读、使用。
Python编程入门与实战(第3版)
¥83.07
本书是一本全面介绍Python编程,并针对多个应用场景给出解决方案的编程手册。从Python的基础知识始,介绍了数据类型、函数、条件、循环等基本概念,展示了生成器、面向对象编程等具有Python特色的阶理念,并给出了定位和排除异常、测试代码、调试的方法。随后,本书针对GUI、数据科学等实用场景,使用Python解决实际问题。最后,本书给出了发布Python程序的方法。 本书适合想要学习编程或有一定编程基础、想要学习Python的人阅读。
深入理解Go语言
¥83.30
本书为深理解学习Go语言必经之路中的重知识领域,采用大量精美详细的图文介绍,文章讲解深浅出,极大降低了理解Golang底层精髓的学习门槛。 本书包含3篇:篇为深度理论篇(第1章~第4章),包含深理解Golang中GPM模型、深理解Golang垃圾回收GC三色标记与混合写屏障、深理解Golang内存管理模型、网络IO复用模型等。第二篇为Golang实战中需要阶的知识盲区介绍(第5章~第12章)。第三篇为基于Golang从0到1的实现轻量级网络服务框架Zinx及相关应用案例。 本书主要的面向读者是已经具有软件编程发经验的工程师、系统发工程师、期望由Python、PHP、C/C++、Ruby、Java等编程语言转职到Golang发的后端工程师、期望深理解Go语言特性的计算机软件学者等。
DBA攻坚指南:左手Oracle,右手MySQL
¥77.00
本书是美创科技资深Oracle、MySQL技术专家呕心沥血之作,积作者多年的经验结晶和实践经验,也是目前市场上为数不多Oracle和MySQL相结合的数据库技术书籍。 书中内容主要分为Oracle和MySQL两大部分。第 一部分介绍Oracle的日常运维,该部分主要由四个章节构成,内容由浅深逐步展。包括生产环境搭建,上线前的压力测试,日常运维以及故障处理,迁移升级,SQL的优化技巧等内容;第二部分是MySQL的运维实战,主要介绍MySQL常用的运维操作及实践,包括软件安装、备份恢复、迁移升级、架构设计、监控和性能优化等。书中提供了全面、实用的建议及具体的操作案例,以保证在复杂的核心生产环境中,能帮助读者可靠且高效地运行Oracle和MySQL数据库。
3ds Max2009/VRay中文版超写实效果图表现技法精粹 1碟
¥48.00
本书全面讲解VRay渲染技术。 全书共分15章,有14个完整场景案例。各章主要内容包括:第1章对VRay1.5基础参数行了讲解,全面而深地诠释了VRay的材质、灯光、阴影控制参数,是各位读者学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础;第2~15章为全书案例教学部分,书中即有室内家居空间的表现案例,也有室内工装的表现案例,后一章还特别讲解了室外建筑的渲染制作步骤。 本书特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班相关课程的学习用书。
电脑入门完全自学手册(超值精华版)(1碟)
¥24.00
本书是新手学习使用电脑的门读物,通过简单丰富的语言让新手能够快速地认识电脑并掌握其基本操作技巧。通过介绍Windows 7操作系统的桌面、基本设置(桌面、屏幕保护程序、桌面小工具、任务栏和“始”菜单)、高级设置(账户的创建与管理、家长控制和ClearType的使用等)、文件和文件夹的操作、输法的使用、连因特网、网上娱乐以及系统维护方面的知识,帮助读者能够快速掌握电脑的基本操作。 全书共19章,按照层次分明、综合归纳的方式行编排,涉及电脑基本操作的各个方面,包括电脑门基础、触Windows 7操作系统、造个性化系统、系统的高级设置、文件与文件夹的基本操作、使用系统自带的应用程序、使用网络搜索引擎、使用网络通信工具以及网络交流平台、展丰富的网络生活以及办公软件的基本使用方法等知识,让读者能够从众多电脑新手中快速地脱颖而出。 本书内容详尽,讲解清晰,力求使读者能够通过本书的学习快速掌握电脑的基本操作,是一本实用性高的电脑门书籍。本书可作为刚刚触电脑的读者的自学参考书,也可作为学习电脑上网的参考书。
MATLAB 2020从入门到精通
¥59.00
本书以MATLAB 2020版本的功能叙述为主,由浅深地全面讲解MATLAB软件的知识。本书自始至终采用实例描述,内容完整且各章相对独立,是一本简明的MATLAB参考书。 本书涉及面广,涵盖一般用户需要使用的各种功能,并详细介绍MATLAB常用工具箱的使用。全书共15章,前12章主要介绍MATLAB的基础知识、数组及其操作、数值计算、数据分析、符号运算、关系运算与逻辑运算、函数、程序设计、数据图形可视化、句柄图形对象、Simulink仿真等内容,后3章重介绍MATLAB在图像处理、信号处理、小波分析中的应用。 本书以实用为目标,讲解细致,既适合作为高等院校理工科研究生、本科生教学用书,也可作为广大科研人员和工程技术人员的参考用书。
深入浅出联邦学习:原理与实践
¥47.00
这是一本从基础、原理、实战、拓展4个维度系统讲解联邦学习的著作。 作者是人工智能领域的资深专家,现任某大型金融集团科技公司联邦学习团队负责人,这本书不仅得到了中外院士的联合推荐,而且得到了来自清华大学、华中科技大学、百度、蚂蚁集团、同盾科技等学术界和企业界的专家的一致推荐。 全书共9章,分为4个部分。 第1部分 基础(第1~2章) 主要介绍了联邦学习的概念、由来、发展历史、架构思想、应用场景、优势、规范与标准、社区与生态等基础内容,帮助读者建立对联邦学习的感性认知。 第二部分 原理(第3~5章) 详细讲解了联邦学习的工作原理、算法、加密机制、激励机制等核心技术,为读者行联邦学习实践好理论基础。 第三部分 实战(第6~7章) 主要讲解了PySyft、TFF、CrypTen等主流联邦学习源框架的部署实践,并给出了联邦学习在智慧金融、智慧医疗、智慧城市、物联网等领域的具体解决方案。 第四部分 拓展(第8~9章) 概述了联邦学习的形态、联邦学习系统架构、当前面临的挑战等,并探讨了联邦学习的发展前景和趋势。
现代C:概念剖析和编程实践
¥71.00
这本书按级别组织,编号从0到3。初始级别0,名为“邂逅”,它将总结使用C行编程的基础知识。它的主要作用是提醒你我们所提到的主要概念,并使你熟悉C应用的特殊词汇。第1级“相识”详细描述了大多数主要概念和特性,如控制结构、数据类型、操作符和函数。 第2级“相知”是C语言的核心,完全解释了指针,使你熟悉C的内存模型,并使你能够理解C的大部分库函数口。第3级“深”详细介绍了特定主题,如性能、可重复输、原子性、线程和泛类型编程。
生成对抗网络入门指南(第2版)
¥53.00
从2014年至今,与GAN有关的论文数量急剧增加,从谷歌学术的数据来看,数量仍在不断增加中。究其原因,除了科学研究本身的魅力之外,诸如文本到图像的生成、图像到图像的生成等应用研究也让业界非常兴奋,给人工智能领域带来诸多可能性。 本书是GAN的门书籍,结合基础理论、工程实践行讲解,深浅出地介绍GAN的技术发展以及各类衍生模型。本书面向机器学习从业人员、高校相关专业学生以及具备一定基础的人工智能技术爱好者。书中包含GAN的理论知识与代码实践(示例代码可以从华章官网搜索下载),可帮助读者理解GAN的技术原理与实现细节。 本书主要内容 人工智能门知识与发工具 GAN的理论与实践 DCGAN、WGAN、cGAN等主流GAN衍生模型 文本到图像、图像到图像以及离散数据的生成方法 GAN与强化学习的关联 BigGAN、StyleGAN等前沿GAN模型 多媒体与艺术设计领域中的GAN应用
机器学习中的加速一阶优化算法
¥65.00
本书以介绍机器学习中的优化算法为主要内容,以当前机器学习会议的热门话题加速算法为主线,涵盖机器学习中常用的凸优化、非凸优化,以及随机优化和分布式优化。
SysML精粹
¥35.00
SysML其实就是对UML的扩展,其中添加了强大的系统工程能力,用于对更广谱范围的系统进行建模,并技术系统设计的所有场景。本书是*本清楚、精确地讲解 如何开始创建有效的SysML模型的图书。书中讲解了SysML的核心组件,并提供了一些实用建议,以帮助读者创建好的模型和好的设计。
从零构建知识图谱:技术、方法与案例
¥59.00
这是一本能让读者快速从零始构建工业级知识图谱的著作。作者是知识图谱和自然语言处理领域的专家,本书得到了OpenKG联合创始人王昊奋、清华大学教授李涓子、东南大学教授漆桂林、美团知识图谱团队负责人张富峥、文因互联创始人鲍捷等学界和业界知识图谱扛旗人的一致好评和推荐。 本书不仅详细讲解了知识图谱的技术原理和构建工具,而且还循序渐地讲解了知识图谱的构建方法、步骤和行业应用。配有大量实战案例,并且放了源代码,确保读者能学会并落地。 全书一共8章: 第1章介绍了知识图谱的概念、模式、应用场景和技术架构; 第2章围绕知识图谱的技术体系,详细阐述了知识的表示与建模、抽取与挖掘、存储与融合,以及检索与推理; 第3章通过具体的实例介绍了各种知识图谱工具的使用; 第4章和第5章从工业实践的角度讲解了从0到1构建通用知识图谱和领域知识图谱的步骤和方法,并配备详细的代码解读; 第6~7章讲解了知识图谱的具体应用和一个综合性的知识图谱案例——问答系统,一步指导读者实践; 第8章对知识图谱的未来发展行了总结和展望。
互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
¥47.00
内容简介 这是一本写给互联网消费金融行业从业者的实战指南,从产品创新、业务架构、精细化运营、数字化转型等多个维度对互联网消费金融行了有针对性的讲解。 作者是互联网消费金融领域的先行者和布道者,从行业兴起一直深耕至今,目前是知名互联网消费金融机构运营和技术负责人,对行业创新和应用架构有深刻理解,经验非常丰富,本书是他们多年从业经验的总结。 第1章简要介绍了互联网消费金融的核心概念、生态、趋势和痛,旨在让读者对这个行业有一个整体认识; 第2章以构建成功的客户旅程为切,讲解了如何以用为为中心来设计互联网消费金融类产品,这是产品创新的关键; 第3~4章首先讲解了互联网消费金融的业务架构方法论,然后具体讲解了银行、消费金融公司、金融科技公司的互联网消费金融的业务架构; 第5~6章详细讲解了互联网消费金融业务的运营体系和精细化运营实操方法; 第7章重讲解了互联网消费金融行业数字化转型的切、能力体系和行动路线; 第8~9章有针对性的介绍了头部互联网金融消费平台给我们的启示,以及行业未来的机遇和挑战。
深入实践 DDD:以 DSL 驱动复杂软件开发
¥59.00
本书是拥有二十年商业软件发经验及十年技术管理经验的资深技术专家呕心沥血之作,也是目前市场上少有的阐述如何通过使用领域专用语言(DSL)实现领域驱动设计(DDD)的图书。 书中首先带领读者重温DDD在战术设计层面及战略设计层面上的部分重要概念,并简要介绍了自DDD社区兴起的一些软件架构模式。然后阐述如何设计一门DDD原生的DSL,包括这个DSL的规范支持哪些特性、如何帮助团队描述领域模型的方方面面、这些特性的选择基于何种考量等。 然后在此基础上详细讲解了如何使用技术工具将描述领域模型的DSL文档直转化为可以工作的软件代码,在这个过程中结合诸多来自商业软件发工作中的真实案例,展示并分析了大量的关键代码,让读者可以深地了解制造那些基于DSL的DDD技术工具的秘密。 之后讲述了一些建模案例,并探讨了一些与DDD相关的其他话题,对读者拓技术思维、更深刻地理解DDD有所助益。
深入理解边缘计算:云、边、端工作原理与源码分析
¥53.00
内容简介 这是一本从环境搭建、部署配置、系统架构、工作原理、源码分析、二次发等维度系统讲解如何造协同的云、边、端系统的著作。 全书一共9章,逻辑上分为三大部分: 第1部分 边缘计算基础(第1~2章) 首先介绍了边缘计算和边缘计算系统的概念、组成、架构,以及边缘计算系统的部署与管理;然后分别以Kubernetes、KubeEdge、EdgeX Foundry为例讲解了云、边、端的部署与配置。既给出了边缘计算系统部署所需的自动化脚本,又分析了应用在云数据中心部署和以云、边、端协同的方式部署的利弊。 第二部分 工作原理(第3~6章) 首先从整体上对边缘计算系统的逻辑架构行了介绍,然后从部署、配置、架构等角度对分别云、边、端的核心组件的工作原理行了深解析。 第三部分 源码分析(第7~9章) 云、边、端的源框架众多,云部分选择Kubernetes、边部分选择KubeEdge、端部分选择EdgeX Foundry,首先详细介绍了这3种发框架的发环境搭建和源码的整体架构,然后对他们的核心组件的源码行了深分析,同时也对这3个框架的二次发行了讲解。
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
¥65.00
本书主要讲述大型多人在线游戏发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程始,逐步引导读者深网络游戏发的各个步骤。通过近50个真实示例、90个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖网络游戏设计的核心概念和实现:游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
精通Python自动化编程
¥71.00
本书由一线Python发工程师精心编写,循序渐地介绍Python自动化编程的相关知识,全书共20章,第1~14章讲解Python编程基础知识,第15章介绍关系型数据库SQLite和MySQL、非关系型数据库MongoDB和Redis、ORM框架SQLAlchemy的应用,第16~20章分别介绍Selenium实现网页自动化、Requests实现网页爬虫编程、办公自动化编程、OpenCV实现图像识别与定位、Web系统的发与部署。 本书理论与实践相结合,案例丰富,非常适合从零始学习自动化编程的读者学习。

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