如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
¥23.20
本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展讨论游戏的设计,*终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏的价值观和设计理念,把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。
CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
¥19.80
这是一本扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程。书中囊括了古风CG绘画所需的各类知识。从CG绘画工具手,让读者能更有效的了解和使用CG绘画工具。全面解析绘画基本原理,力求补足许多人在学习过程中忽略掉的重要信息。通过具体绘画实例讲解,从角色以及场景的绘制过程中,展示了如何从日常生活中摄取素材,激发灵感,从而运用自己的想象力来行艺术创作。同时,作者结合自身的资深商业插画师和大学教师双重角色的经验,从各个角度出发,为读者提供了学习和就业的宝贵建议,避免让读者陷到学习误区中。本书适合广大CG绘画爱好者作为学习用书,同时也适合各大高校相关专业及社会培训机构作为学习参考书。
游戏数据分析实战
¥15.99
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:*部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题行深探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。
Adobe Photoshop 新手快速进阶实例教学
¥19.99
内容简介: 本书用案例的形式讲述快速掌握Adobe Photoshop常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个一个的小作品。本书分为4章,内容包括基础知识之快速门、基础案例之初级磨炼、提升知识之升级技能、提升案例之高级阶。 本书适合想要快速门Adobe Photoshop的初学者阅读。
Maya 2019三维动画基础案例教程(含DVD光盘2张)
¥55.86
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。
平流层激光通信组网技术与应用
¥69.90
本书在对大气的组成和状态以及平流层飞行器的发展现状初步分析的基础上,对以一对多激光通信为基础的平流层激光通信组网技术与应用行了深研究与探讨,着重分析了激光通信组网技术的难并介绍了*近的研究展,对典型的激光通信组网技术方案行了对比分析。针对激光通信组网天线系统能量发射效率与收效率、光学天线的系统误差优化问题,以及一对多激光通信系统方案设计和实验验证过程行了深研究和探讨。 本书可供从事空间激光通信技术的科技工作者研究参考,也可供光学工程、信息与通信工程领域的技术人员、高等院校师生阅读。
摄影美学六讲
¥65.80
本书用通俗易懂的文字讲解摄影美学,以及摄影中的东方美学。摄影美学是学习摄影的基础,也是决定摄影作品成败的关键性因素。通俗地说,一张照片为什么好看、耐看,它是遵循了传统意义的摄影美学规律。本书从摄影美学的意义始讲解,详细介绍了构图、用光与配色的美学知识。《摄影美学六讲》旨在为摄影人提供一种认知美的方式,从美及美学的历史发展中探寻美的魅力,采用理论和实践相结合的方法,帮助摄影工作者从美学的高度把握摄影特性和创作规律。
CorelDRAW 2020中文版入门与提高
¥69.86
本书重介绍了CorelDRAW的各种基本操作方法和技巧。其*的特是,在行知识讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握CorelDRAW的操作方法和技巧。 全书分为10章,分别介绍了CorelDRAW X8基础,基本操作,对象编辑,对象组织,对象属性,图形绘制与编辑,文本应用,特效应用、印输出和综合应用实例等内容。
中文版Photoshop CC 2020完全自学一本通
¥69.86
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC 2020的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC 2020的工具和重要的功能,并运用多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。 本书中除了为读者提供了所有案例的操作演示视频以外,还为读者提供了重知识的讲解视频。
深度学习之模型设计:核心算法与案例实践
¥30.99
本书理论知识体系完备,由浅深,系统性地介绍了深度学习模型的发展脉络,以及模型深度设计、模型宽度设计、模型通道维度设计、残差连设计、分组卷积设计、多尺度与非正常卷积设计、多输网络设计、时序神经网络设计、三维卷积网络设计、动态推理模型与注意力机制设计、生成对抗网络设计这10类主流的深度学习模型设计思想。同时,本书为各模型设计思想提供了大量的实例,供读者实战演练。
做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼
¥44.99
这是一本Photoshop合成技法专业实用教程。本书采用“技法-理论-实例讲解”的结构形式,将合成设计中会涉及的构图控制、光影处理、氛围处理等基础理论知识和抠图、纹理混合、变形等基本技术一网打尽,全方位地讲解Photoshop合成操作的方法和技巧,有效解决美工、设计师、摄影师及修图师等图片处理工作者在处理图片时会遇到的大部分问题,并且就后期作图过程中常常遇到的“无从下手”“总觉得不好看”“无法继续优化”等问题释疑解惑。 本书附带下载资源(扫描实战案例开头的二维码可直接观看,或者扫描“读者服务”部分的二维码可获得下载方法),内容包括本书所有的实战源文件、素材文件和视频文件,读者可以使用这些文件来跟随书中的内容进行学习和操作。 本书适合有一定基础的美工设计师、平面设计师、影楼工作者,以及对图片合成和后期感兴趣的非从业人员阅读。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2018 进行编写,但在实际操作中,中文版Photoshop CC 2018和中文版Photoshop CC 2019没有什么差别。
零基础学视觉设计
¥41.86
在人们的日常生活中,视觉设计无处不在。当我们拿起一零基础学视觉设计,或者阅读一张报纸;当我们去商场物看到满街的店家招牌和商品广告;当我们电视机或者走电影院、剧场,无不被眼花缭乱的视觉设计所吸引,引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、欲望或观赏欲望,而这种种欲望都与这些视觉的设计表现方法有着直的关系。 零基础学视觉设计是一本平面视觉设计实用教程,以通俗易懂的讲解、精美的案例制作介绍平面视觉设计领域的理论知识和设计表现技巧,结合案例的设计制作练习,让读者易学易用,快速掌握平面视觉设计的理论知识和操作方法。 零基础学视觉设计共分为6章,循序渐地讲解了平面视觉设计基础、宣传广告设计、海报与户外广告设计、书籍装帧设计、包装设计与折页画册设计,并且通过平面视觉设计案例的制作讲解,使读者能够轻松掌握平面视觉设计的制作方法和技巧,全面提升读者的平面视觉设计水平,真正达到学以致用的目的。 零基础学视觉设计内容丰富、结构严谨,图文并茂,另外,零基础学视觉设计还为读者提供了所有案例的素材、微视频和PPT课件,方便读者借鉴和使用,读者可扫描前言和书中的二维码获取。 《零基础学视觉设计》适合正准备学习或者正在学习平面设计的初、中级读者,也可以作为各类在职设计人员实际设计工作中的理想参考用书,还可供大中专院校和社会培训机构的师生学习和使用。
网络安全技术:网络空间健康发展的保障
¥69.90
本书系统介绍网络安全的基本理论和关键技术,共分三部分14章。其中,第1~7章是基础技术,介绍网络安全概述、密码技术、身份认证、访问控制、网络攻等;第8~13章是中级防护,介绍系统安全、反恶意代码、网络边界安全、网络服务安全、网络信息内容安全等;第14章是高级阶,介绍云计算、大数据、物联网、工控网等网络安全。 本书旨在为全国各级领导干部提供网络安全方面的理论指南、实践指导和趋势指引,也可以作为从事网络安全技术研究、实践和管理等各类专业人士的培训教材。
**天猫美工实战从入门到精通 图像处理、宝贝拍摄、视频制作、店铺装修一本就够
¥43.90
本书从淘宝天猫美工的实际工作出发,结合编者多年的电商视觉设计经验和从业体会,详细介绍淘宝天猫店铺装修与视觉设计的思维、方法和技巧,旨在帮助电商美工掌握店铺装修设计的精髓,快速提升电商美工设计能力。全书共分为13章,具体内容包括淘宝天猫美工是个多面手,图像处理与海报设计,网店图片的规划与拍摄,淘宝视频的拍摄与制作,店铺装修后台基本操作,店铺装修基本流程,店铺首页装修与视觉设计,宝贝主图与详情页视觉设计,直通车图、钻展图视觉设计,手机淘宝店铺装修设计,网店色彩设计,Dreamweaver软件基础与店铺装修代码,Photoshop软件的高级应用。 本书可作为新手电商美工以及想一步提高淘宝、天猫店铺设计技能的美工的自学参考书,还可作为各类院校和培训机构电子商务专业的教学辅导书。
机械识图与制图完全自学一本通
¥62.30
本书是一本既有理论基础又有较多绘图实践的专业图书。书中涉及多面正投影、轴测投影、透视投影的基本理论及其投影规律等基础知识。在内容上,通过一系列的工程制图实例,使读者能够轻松掌握基本作图方法及其应用。 本书共分8章,内容包括基于国家标准的机械识图的基础知识、识读图技巧、相关图纸标准介绍及基于AutoCAD机械工程图的制作等。 本书旨在为机械设计、机电一体化、模具设计、产品设计等初学者打下良好的工程设计基础,让读者学习到相关专业的基础知识。
创新工场讲AI课:从知识到实践
¥62.30
创新工场于2017年发起了面向高校在校生的DeeCamp人工智能训练营(简称DeeCamp训练营),训练营内容涵盖学术界与产业界领军人物带来的全新AI知识体系和来自产业界的真实实践课题,旨在提升高校AI人才在行业应用中的实践能力,以及推产学研深度结合。 本书以近两年DeeCamp训练营培训内容为基础,精选部分导师的授课课程及有代表性的学员参赛项目,以文字形式再现训练营“知识课程 产业实战”的教学模式和内容。全书共分为9章,第1章、第2章分别介绍AI赋能时代的创业、AI的产品化和工程化挑战;第3章至第8章聚焦于AI理论与产业实践的结合,内容涵盖机器学习、自然语言处理、计算机视觉、深度学习模型的压缩与加速等;第9章介绍了 4 个优秀实践课题,涉及自然语言处理和计算机视觉两个方向。 本书适合AI相关专业的高校在校生及AI行业的工程师使用,可作为他们了解AI产业和拓视野的读物。
Unity 3D脚本编程与游戏开发
¥27.93
本书以游戏发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏发的框架思路始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏发的核心概念,以及对游戏发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法行讲解,并详细介绍游戏发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。*后,讲解游戏人工智能发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。 本书内容全面,讲解细致,适合游戏发的初学者门,也适合相关培训机构作为教材。
深入浅出AI算法:基础概览
¥62.30
本书从理论到实践,循序渐地介绍人工智能算法的基础知识,帮助读者敲人工智能算法之门。本书共有8 章,分别为算法门、算法之内力、算法之招式、算法之武功秘籍、算法工程的组成部分、算法工程实战、阶学习、思考与展望。本书主要讲解算法的历史背景与基本概念、与算法相关的数学基础知识、信息学算法与数据结构的概念与知识、业界常用的几类机器学习算法模型;本书还会介绍算法工程比较完整的组成部分,以及一个典型的算法工程项目,手把手带领读者体验算法的魅力;此外,本书会介绍人工智能算法的三大研究方向,帮读者迈向阶学习之路。本书适合从事人工智能应用实践的科研人员和工程技术人员阅读,也适合高等院校计算机科学与技术、人工智能、大数据等相关专业的本科生和研究生阅读。
Unity & VR游戏美术设计实战
¥34.50
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏发基础,包括主流的VR硬件设备和发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
云数据中心智能管理
¥34.65
云数据中心是云计算中负责存储、处理和交换数据信息的核心组件。本书重介绍云数据中心中的智能管理技术与平台。本书在介绍云计算、云数据中心、云资源管理等的基础上,重介绍了作者团队在云数据中心的创新性研究成果,主要包括基于VMA和区块的云数据完整性监控方案和验证方案,基于SDN的多路径流量调度机制、自适应流表调节机制和攻检测溯源机制,基于引力效应的虚拟机部署算法,基于CM-MC的负载预测算法,以及面向云计算系统的分布式协同监控机制,尤其是作者领导项目组研发的大规模云数据中心智能化功耗模拟器。
3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册
¥69.30
《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅深、循序渐地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导,通过经典案例,包括电梯厅夜间灯光表现、会议室效果图的表现、室外建筑制作技法、大厅后期配景的制作及建筑日景效果图的制作等,可以增强读者的实践能力。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以供建筑效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员阅读,还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。

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