课课通计算机网络技术(计算机类)
¥7.38
本书是计算机专业“课课通”普通高校对口升学系列学习指导丛书之一,依据*中等职业学校计算机专业“计算机网络技术”课程教学的基本要求及江苏省教育考试院*颁布的《江苏省普通高校对口单独招生计算机专业综合理论考试大纲》第四部分“计算机网络技术”的有关要求编写而成。本书由计算机网络概述、数据通信基础、计算机网络体系结构、传输介质与网络设备、计算机局域网技术、Internet基础、网络管理与安全七章组成。每章按学习内容分若干小节,每小节按学习目标、内容提要、例题解析、巩固练习四个环节展。同时,配有各单元的阶段测试卷与学科综合测试卷。本书图文并茂,讲练结合,以练为主,突出学生的主体作用,所选例题和练习题的典型性和针对性强。 本书适用于江苏省普通高校单独招生考试计算机专业学生使用,也可以为其他省市参加对口升学的中职学生提供指导和帮助,有助于提升对知识的理解,提高考试成绩。本书还可作为计算机类专业相关课程学生和教师的参考用书。
Autodesk Inventor 2015速成宝典(配全程视频教程)(含DVD光盘1张)
¥14.98
本书是学习Inventor 2015软件的快速门与提高书籍,内容包括Inventor安装、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计和工程图的制作等。书中讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
基于BIM的Revit建筑与结构设计实践一本通(含DVD光盘1张)
¥40.05
本书共16章,分为3篇。第1篇为结构设计,主要介绍桩基、承台、地下室、地上主体和屋顶的结构设计;第2篇为建筑设计,主要介绍地面、外墙、内墙、楼面、门窗、檐口和幕墙的建筑设计以及*终的布局出图;第3篇为机电设计,主要介绍暖通民用建筑多层及高层的暖通系统设计、给排水系统设计和电气系统设计及出图等。本书完全按照建筑物施工的过程,从结构设计到建筑设计的顺序来讲解建模、绘图及出图的全过程。书中重介绍了“族”的建立、插、修改和统计的过程以及族与各种类型的建筑构件之间的对应关系。
SOA实践——构建基于Java Web服务和BPEL的企业级应用
¥18.00
本书是一部以案例为中心来介绍SOA设计及发的技术书籍。本书以实例说明如何设计和实现基于SOA的系统,以及如何解决SOA架构设计与实施过程中所遇到的实际问题,并讨论分析SOA带给系统的益处。 本书对SOA相关知识的讨论涵盖了面向服务的原理、关键协议与标准、设计与应用的全部过程。本书共分8章,第1章对SOA基本概念和原则行了讲解,第2章介绍本书核心案例SOAgent,第3章和第4章讲述面向服务的分析和设计过程,第5章针对SOA平台及相关技术行介绍,第6章详细介绍SOAgent基本服务的实现与应用,第7章和第8章介绍BPEL技术。 本书的读者对象是有一定经验的软件发人员,企业级信息系统架构师,SOA项目设计及实施人员,广大SOA研究与爱好者,以及对SOA感兴趣的高年级计算机及相关专业的学生。
平面设计与应用(CorelDRAW X4)
¥10.00
本书针对平面设计行业的实际特点和实际角度出发,结合多年实践经验精心编写设计而成。主要分析讲解了标志设计、名片和产品包装和造型等方面的应用。每个章节中都从任务引入到任务实施及课后实训,任务实施环节中有过程详解、课后实训后配有设计欣赏。
人本游戏——游戏让世界更美好
¥9.80
《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。 只要你玩过游戏,或者想了解游戏,你都可以在本书中收获知识和乐趣。读过之后,你将一秒钟变身游戏专家,你将成为内行中的内行,这个行业所有的技巧和门道在你眼中将无所遁形。
局域网组建及监管
¥9.25
本书分为组建监管单间办公局域网、组建监管单层办公局域网、组建监管楼宇办公局域网、组建监管楼宇间办公局域网四个学习单元,每个学单元采用一个完整的工程项目方式,通过任务的形式讲解。突出网络综合布线技术和局域网管理技术的学习与实践训练,通过实施和操作,完成对相关知识和技能的学习与掌握。使学生掌握更多有用的技术和方法,快速提高局域网组建及监管的能力。
共享汽车调度优化方法及平台研究
¥55.30
本书首先以共享经济为切,分析共享汽车发展背景,并从业界和学术界分别讨论共享汽车、共享泊位现状、共享汽车调度及共享泊位调度研究现状及现有研究存在问题;其次为缓解不同时间不同区域内共享汽车供需矛盾,研究共享汽车需求量、共享泊位需求及供给量预测;着针对现有汽车共享企业中心化、去中心化模式存在的缺,分析基于人-车-泊位的协同共享模式,研究人-车-泊位共享调度机制,并在此基础上,提出四种共享汽车调度策略:基于用户出行轨迹的共享汽车调度策略、基于时间窗的共享汽车调度策略、基于泊位需求的动态定价调度策略和基于区域内供需平衡的共享汽车调度策略;*后,为使用户或读者更加清晰明了的理解本书涉及的共享汽车模式、调度机制及方法的核心以及车辆、泊位共享流程,搭建基于云计算的共享汽车平台。
中文版Dreamweaver/Fireworks/Flash (CS6版) 网页设计(含DVD光盘1张)
¥16.25
本书从零始,系统并详细地介绍了Adobe Dreamweaver CS6、Adobe Fireworks CS6和Adobe Flash CS6在网页设计中的应用,主要针对网页设计的基础知识、网页三剑客软件的使用方法行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较为实际的应用案例,使读者可以全面地、快速地理解和掌握网页三剑客在网页设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用这些软件工具行网页编辑、网页效果图设计、网页图像处理、网页动画制作等,并能综合应用这些软件工具来创建个人站或其它各类网站的前端页面。
中文版Premiere Pro CC入门教程(全彩版)
¥33.50
Adobe Premiere Pro CC是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛地应用于视频内容编辑和影视特效制作领域。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》循序渐地介绍了使用Adobe Premiere Pro CC中文版行视频影片编辑的完整工作流程,以及各种编辑工具、视频切换、视频特效、字幕编辑、音频编辑等专业视频编辑特色功能的应用知识。全书分为两部分,*部分为第1~11章,主要介绍Adobe Premiere Pro CC在视频内容编辑中的各种功能;第二部分为第12~15章,通过网络视频节目片头、音乐KTV、纪录片片头、婚礼纪念视频制作等几个优秀的设计实例,带领读者行视频影片设计制作的实践,帮助读者掌握各种软件知识和影视编辑技能。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》结构清晰,语言通俗易懂,制作的实例实用性强。《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》附带一套学习资源,内容包括书中所有实例的素材和输出文件、工程项目完成文件,PPT演示教案,以及所有操作实例的在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Premiere Pro CC门教程(全彩版)》适合广大视频编辑爱好者作为自学用书,也可供专业设计人员学习参考,还可作为高等院校或各类培训班相关专业学生的学习用书。
SketchUp 2016基础培训教程
¥23.50
本书全面系统地介绍了SketchUp 2016的基本操作方法,包括SketchUp 2016的基础知识、常用工具、绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、材质与贴图、常用插件、渲染与灯光、文件的导与导出等内容。 本书内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和三维图形绘制思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,让学生掌握软件使用技巧;综合案例实训可以帮助学生快速掌握室内和景观模型的创建方法,顺利达到实战水平。
HCNA网络技术
¥26.10
本书以HCNA职业认证内容为参考,主要面向高校学生,旨在为广大院校学生提供一个学习*实用网络技术的窗口。在圆满完成本课程内容的学习后,学生可以参加华为公司认证考试,获取华为公司权威数通认证,提升自身竞争力。本书主要内容包括:IP网络层次结构、华为数通设备在电信级IP网络中的应用;IP协议、ICMP/Ping/Tracert原理、IPv6基础知识;HDLC/PPP协议基本原理与配置、Frame Relay基本原理与配置;以太网技术、交换机基本原理、VLAN基本原理与配置、STP基本原理与配置;路由器工作原理、VRRP特与基本配置、静态路由协议原理与配置、RIP协议基本原理与配置、OSPF协议基本原理与配置、路由器基本故障处理方法;防火墙类型和基本原理、ACL和NAT在防火墙中的实现等。本书既可作为高职高专院校计算机网络技术、通信、电子信息类专业及其他相关专业的网络基础课程教材,也可作为对计算机网络技术感兴趣的相关专业技术人员的参考书,还可作为准备参加华为公司认证考试人员的复习资料和相关企业员工的培训教材。
我的第一本Photoshop CS5图像处理书(含DVD光盘1张)(全彩)
¥9.50
Photoshop是目前使用为广泛的专业图像处理软件,具有功能强大、操作界面友好、插件丰富、兼容性好等特点,被普遍应用于广告设计、数码照片处理、印前处理、网站建设、多媒体开发、建筑效果图处理和影视动画制作中。本书引导初级读者学习Photoshop CS5软件的基础知识和操作方法,并通过大量实例来锻炼读者的操作能力。
小型局域网组建
¥6.25
本书引企业真实的工程案例,以项目方式组织知识内容。全书由七个项目组成,内容涉及认识局域网、了解以太网、构建简单办公网、优化和扩展办公网络、构建路由网络、构建三层交换网络、实现园区网互通、保护办公网和园区网安全及搭建校园无线网络等。主要介绍了网络服务器及操作系统选型、安装、维护、调优、备份及恢复;网络设备调试、维护;企业数据维护、备份;安全方案规划、实施、管理、文档撰写、归档等具体内容。
创新力:中国网络创新研究
¥24.75
我国省域及城市在经济发展以及区域影响力等方面都不尽相同,网络创新指数如同一张"体检表”,通过指数的评价监测功能,充分体现各省、市的网络创新的发展水平和发展特。同时,网络创新指数能够清楚反映各省、市的网络创新水平以及在网络创新方面的优和不足,有利于树立清晰的标杆对象,在实现创新驱动发展过程中导向意义明显。鉴于网络创新的综合性、动态性和复杂性,本身难以行直观的、单一维度的评价,而传统的创新评价体系不能完整客观地评价一个经济体的网络创新水平。项目组依据网络创新内涵与定义,结合现有评价方法设计了网络创新指数,以期能全面、综合、客观地反映我国各省域和重城市的网络创新水平和网络创新状况,继而提出针对性的发展策略,为决策者提供政策支撑、决策保障。
Dreamweaver CC2018中文版入门与提高
¥39.00
本书全面讲述了Dreamweaver中进行动画制作和图形图像处理的相关基础知识和实例,内容完整,实例丰富,可以帮助读者快速掌握Dreamweaver各种功能,提高网络网页设计能力。本书主要针对工科和艺术专业在校大中专学生以及各种社会培训机构学员作为自学教材,也可以作为工程技术和艺术设计人员快速入门教材和参考书。
Unity 3D特效设计必修课
¥40.99
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。 本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技
¥32.99
本书是专为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例教材。 全书精选动漫及影视动画案例行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。 本书为读者免费提供了素材云盘下载,其中包括书中所有工程文件和高清语音视频教学文件。从全方位、多角度解读所有案例特,再现制作现场,展示设计过程。 本书既适用于从事动漫制作、游戏动画制作、影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的读者,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
Cocos2d-x游戏编程——C++篇
¥36.91
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为发语言,内容涉及从手机游戏发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的发。
3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
¥24.95
VRay是3ds Max的高级外挂渲染器,它以完美的渲染和材质效果完全替代了3ds Max的内置渲染器。本书通过多个经典范例,介绍了作者多年来使用VRay渲染器在室内外效果图渲染方面的独家秘籍,介绍了VRay渲染器的所有功能和制作技巧。本书*有价值的一是提供了多个经典的室内外场景实例,有渲染速度非常快的大型室外场景,还有能渲染大尺寸效果图的场景。这些场景都是经过了成功验证的例子,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书使用的范例均为作者从事CG行业多年来实用的室内外效果图质感表现和渲染技术的经典之作,将引领读者在头脑中形成一个全新的制作概念。书中通俗易懂的操作步骤、配套光盘中的场景文件,以及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,给想挑战质感极限的读者提供了一个高起的学习平台。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。

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