万本电子书0元读

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每满100减50 大话万物感知:从传感器到物联网
大话万物感知:从传感器到物联网
王振世
¥49.90
5G、人工智能、大数据、云计算等平台技术的发展不断促物联网感知层技术的更新换代,加速物联网新应用的普及。本书以生动有趣的对话、类比性描述、大量的应用场景案例和结构清晰的思维导图,介绍了物联网感知层的有关技术。 本书是物联网感知技术的科普图书,可作为各类院校物联网相关专业的教材,可供企业或政府物联网建设管理部门决策时参考,还可作为物联网相关的项目管理人员、营销人员、售前支持人员、工程服务人员学习物联网技术的参考读物。
每满100减50 现代移动通信原理与应用
现代移动通信原理与应用
崔盛山
¥73.50
《现代移动通信原理与应用》试图以一个工程从业人员的视角来介绍无线通信系统,共分10章,包括:概率论、*过程与无线通信、无线信道、调制与解调、线性调制与信道均衡、正交频分复用调制(OFDM)、信道编码、多天线技术、同步技术、衰落信道中的分集技术和调度机制与路适应,《现代移动通信原理与应用》的重主要聚焦在无线通信系统,试图用有限的篇幅将无线系统设计中的核心技术讲解透彻。
每满100减50 中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)
中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)
时代印象
¥23.90
《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Photoshop CS6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CS6的参考书。 《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行细分介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第3章~第11章都安排了课后习题,这些课后习题都是图像处理中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书还有为读者精心准备的中文版Photoshop CS6快捷键索引和课堂案例、课堂练习、课后习题的索引,以方便读者学习。本书适合作为高等院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Photoshop CS6自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CS6行编写,请读者在使用本书时注意版本的区别。
每满100减50 中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
韩高峰
¥66.99
《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介绍V-Ray渲染器的使用方法和技巧;第10章介绍Corona渲染器的基础知识;第11~14章介绍3ds Max中较为复杂的功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》在编排的过程中特意设计了技巧与提示、疑难问答和技术专题,这些可以帮助读者快速掌握一些关键知识或技术。本书*后还提供了3ds Max快捷键索引、效果图材质参数索引,以及3ds Max常见问题的解决方案。本书附带学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》非常适合作为3ds Max初学者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件为中文版3ds Max 2016、V-Ray 3.40.01和Corona 1.3。
每满100减50 图像处理中的数学修炼(第2版)
图像处理中的数学修炼(第2版)
左飞
¥43.50
全书共分为两大部分,*部分总结了图像处理中可能用到的基本数学原理:具体内容包括微积分、场论、复变函数、泛函分析、偏微分方程等内容。这些话题每一个展都有相当涉及到相当多的内容,而我们*部分所完成的,恰恰是挟取各门数学知识中与图像处理*为密切相关的部分,这样才能方便数学基础薄弱的读者集中精力攻坚战,而无需耗费过多精力却抓不到重。
每满100减50 从零开始学Photoshop抠图+修图+调色+特效+合成(培训教材版)
从零开始学Photoshop抠图+修图+调色+特效+合成(培训教材版)
委婉的鱼
¥30.40
这是一本完全针对零基础读者创作的Photoshop图书,使用通俗的表述讲解每个工具的使用技巧和核心技术的应用。 本书共16章,第1章讲解修图的相关准备工作;第2章讲解学习Photoshop软件需要掌握的基本概念;第3章讲述Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法和实操技巧;第4章~第6章讲解图层、蒙版和通道的知识;第7章~第9章讲解Photoshop的18种抠图技法,以及文字特效设计及滤镜的学问;第10章~第16章讲解Photoshop核心技术的应用,包括一系列日常实用技术案例、影楼人像修图与调色、图像后期调色、海报后期创作、时尚特效案例、创意合成案例及GIF动图制作案例等。另外,本书提供了案例、练习需要的素材文件及一套自成体系且与本书内容相关的视频课程。 本书不仅适合想从事及刚从事平面设计工作的人员及设计相关专业的学生学习,还适合作为日常处理图形图像的工具书。
每满100减50 中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)
中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)
周永忠
¥30.90
《中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Photoshop CS5基本功能及实际应用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CS5的必 备参考书。 《中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)》以Photoshop CS5的各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细讲解,并安排了大量课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第5~12章的zui后都安排了课后习题,这些课后习题都是图像处理中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 本书附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版Photoshop CS5快捷键索引和课堂案例、课堂练习、课后习题的索引,以方便读者学习。 《中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)》可作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Photoshop CS5自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版Photoshop CS5行编写。
每满100减50 会声会影 2018实用教程
会声会影 2018实用教程
麓山文化
¥18.00
这是一本用以帮助门级读者快速并全面掌握会声会影2018视频编辑软件的参考书。 本书全面系统地介绍了会声会影2018的基本操作方法和视频制作技巧,包括会声会影2018门、基本操作、项目与文件的编辑、视频模板的应用、添加媒体素材的方法、捕获视频素材的方法、素材的编辑与调整、剪辑视频素材的方法、视频转场的应用、视频滤镜的应用、字幕的添加与制作、音频的添加与编辑、影片的输出与共享以及商业案例实训等内容。本书以各种重要技术为主线,对每种技术的重内容行细分介绍,同时安排了大量课堂案例和课后习题,帮助读者快速熟悉软件功能和制作思路。 随书附赠本书所有案例的源文件、素材文件、多媒体教学视频与PPT教学课件等资源,读者可扫描书中二维码行下载使用。 本书结构清晰、语言简洁,适合会声会影初、中级用户阅读,包括广大影视制作爱好者、数码工作者、影视制作工作者以及音频处理人员等。同时,本书还适合作为高等院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为会声会影2018自学人员的参考用书。
每满100减50 在你身边为你设计Ⅲ 腾讯服务设计思维与实战
在你身边为你设计Ⅲ 腾讯服务设计思维与实战
腾讯公司用户研究与体验设计部
¥35.40
互联网+代表一种新的经济形态,即充分发挥互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域中,提升实体经济的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。“互联网+”行动计划将重点促进以云计算、物联网、大数据为代表的新一代信息技术与现代制造业、生产性服务业等的融合创新,发展壮大新兴业态,打造新的产业增长点,为大众创业、万众创新提供环境,为产业智能化提供支撑,增强新的经济发展动力,促进国民经济提质增效升级。本书通过腾讯CDC收集参与案例,为大家解析近两年互联网+的优秀案例。
每满100减50 面向物联网的Android应用开发与实践
面向物联网的Android应用开发与实践
廖建尚,张凯,等
¥55.30
本书主要介绍物联网系统中的Android应用发。全书先行理论知识学习,深浅出地介绍Java发基础、Android发基础和Android发阶等理论知识,然后行实际案例的发,*后行发验证和总结拓展,将理论学习和发实践紧密结合起来。每个实际案例均给出了完整的发代码和配套PPT,读者可以在此基础快速地行二次发。
每满100减50 协同共生:企业数字化转型之道
协同共生:企业数字化转型之道
中国电子信息产业发展研究院
¥61.60
数字经济浪潮下,数字化转型成为科技革命和产业变革的主要特征,也成为企业造数字经济时代新型能力的根本选择。本书全面详细地研究了企业数字化转型的概念内涵、作用机理、关键要素、重要环节和实践路径。第1章介绍数字化转型的背景和概念,第2章分析企业数字化转型的发展机理和作用机制,第3~6章研究重行业企业实施数字化转型的实践路径,第7~8章建构企业数字化发展水平评估体系,第9~13章梳理企业数字化转型带来的蓬勃发展的数字经济新业态、新模式,第14章形成推动我国企业数字化转型的发展建议。 本书内容系统全面、可读性强,适合从事数字经济、数字化转型、大数据等相关领域的专家学者和研究人员,以及企业中从事信息化、数字化建设的管理人员阅读。
每满100减50 Photoshop 2020平面设计从新手到高手
Photoshop 2020平面设计从新手到高手
于莉佳 高杰
¥62.30
《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》是一本专门讲解Photoshop 2020的专业教材。全书通过大量的实例展示与详细的操作步骤,深讲解了Photoshop 2020从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程。 《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》共包括14章,第1章为Photoshop基础篇,讲解了Photoshop 2020的基础知识;第2~6章为运用篇,讲解了Photoshop 2020的基本操作,以帮助没有基础的读者轻松门;第7~14章为综合篇,分别讲解了数码照片的处理、文字特效、影像合成、标志和卡片设计、广告与海报设计、包装与产品设计、UI图标及界面设计、新媒体设计等的制作方法,以使读者全面掌握Photoshop 2020的使用方法和基本操作,并积累实战经验。 《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》讲解深、细致,具有很强的针对性和实用性,可作为各大专院校和培训机构相关专业教材,也可作为广大Photoshop爱好者、平面设计和网页设计等从业人员的自学教程和参考用书。
每满100减50 会声会影X9 DV影片制作/编辑/刻盘实战从入门到精通
会声会影X9 DV影片制作/编辑/刻盘实战从入门到精通
楚飞
¥23.90
本书精心设计了200个实例,循序渐地讲解了使用会声会影X9制作影视作品时所需要掌握的知识和操作技巧。  全书分为5篇:软件门篇、捕获精修篇、特效制作篇、后期处理篇和案例精通篇,共18章,主要内容包括:会声会影基本操作、运用海量媒体模版、素材的捕获与导、素材的修整与校正、素材的精修与分割、制作视频转场特效、制作视频覆叠特效、制作视频滤镜特效、制作视频字幕特效、制作视频音乐特效、视频的渲染与输出、将视频刻录为光盘、网络上传与存储成品视频、处理吉他视频《同桌的你》、制作旅游记录《西湖美景》、制作写真相册《时尚丽人》、制作电商视频《照片处理》以及制作栏目包装《新桥报道》等,基本上涵盖了会声会影X9视频制作的各种应用。随书附带1张DVD多媒体教学光盘,里面包含了书中200个案例的视频教程、源文件和素材文件。     本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为影像设计初、中级读者的学习用书,也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
每满100减50 移动UI界面设计(微课版)
移动UI界面设计(微课版)
张晓景 李晓斌
¥37.50
内容提要 本书主要讲解了iOS和Android这2种主流智能手机操作系统界面和APP元素,基本风格,全面解析了各类APP界面的具体绘制方法与技巧。 本书共5章。第1章,主要讲解移动UI的设计概论,度量单位、图片格式、设计原则、设计流程以及当今三大主流系统的基本知识。第2章至第3章,分别讲解了iOS、Android2种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的集体制作方法。第4章,主要通过APP的应用实战来向用户展示如何制作不同类型的APP界面。 本书配套源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升APP界面设计学习效率。 本书适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
每满100减50 Photoshop 2020中文版从入门到精通
Photoshop 2020中文版从入门到精通
敬伟
¥43.90
本书为零基础读者学习Photoshop软件的教学书籍。通过本书,读者将从零认识Photoshop,了解主界面及术语、概念;学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等,并提供一系列精彩案例,使理论与实践相结合。本书在内容上有着非常详尽的讲述,严谨而不失生动,丰富而条理清晰。通过基本理论了解原理,通过基本操作学会软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法。将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥。通过对本书的学习,读者将*化完成软件学习效果。 本书适合于Photoshop的门者,也适合作为各高校或培训机构的教学参考书。
每满100减50 UML基础与Rose建模实用教程(第三版)
UML基础与Rose建模实用教程(第三版)
谢星星,周新国
¥45.50
本书理论和实践紧密结合,以图文并茂、实例丰富、讲解详尽、实用性强的特色讲解学习UML图以及创建UML图中模型元素的基础理论和Rose建模工具的使用。 全书共分15章,分别介绍运用统一建模语言UML行软件建模的知识以及Rational Rose 2007工具的使用方法。书中前4章介绍面向对象、UML建模语言和Rational Rose建模工具的一些基本理论和概念;第5章到第12章详尽介绍UML中用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、包图、构件图和部署图的概念,并介绍在实际发中如何使用它们;第13章和14章通过两个综合案例对使用Rational Rose行UML建模的全程行深剖析;第15章介绍Rational Rose 2007工具的安装与发环境,*后在附录中收录6个项目案例的系统建模来强化读者对本书内容的理解。此外,本书每章配有习题,读者可用于检验自己对UML软件建模和应用知识的掌握程度。本书附赠近20小时的多媒体视频教程,方便读者下载学习。 本书可作为大专院校计算机软件工程专业学生学习UML和面向对象设计技术的教材,也可作为软件发人员和系统架构设计人员自学UML的参考和指导用书。
每满100减50 CG数码插画场景艺术设计
CG数码插画场景艺术设计
寒放
¥62.86
《CG数码插画场景艺术设计》是一本 CG 场景设计的基础教程,内容包括 CG 数码绘画基础及探索阶段,以及设计完成后的绘画阶阶段,整 体风格精美梦幻。本书的绘制主体为自然风光,作者通过讲故事,镜头捕捉,构图、光影、色彩设计等方面的介绍,为读 者梳理了从初级到高级的绘画案例,以达到插画场景脱颖而出的神奇效果。 《CG数码插画场景艺术设计》适合刚刚插画行业的初级读者,也适合已经插画行业并希望有更大提升的插画师。
每满100减50 3D打印机的设计与制作
3D打印机的设计与制作
刘鲁刚,王琨
¥18.20
3D 印就是断层激光扫描烧结的逆过程,断层激光扫描就是把某个三维模型"切”成无数叠加的片;3D 印就是一片一片地印,然后叠加在一起,成为一个立体物体。本书主要内容包括走3D 印、印软件配置、设计、激光切割和装配。运用3D 印技术,无须模等工序,可以缩短制造时间,降低费用,更好地控制成本。而一些好的设计,无论其结构和工艺多么复杂,均可以利用3D印技术在短时间内制造出来,从而极大地促了产品的创新设计,有效地改善了工业设计能力薄弱的问题。
每满100减50 VMware vSAN超融合企业应用实战
VMware vSAN超融合企业应用实战
王春海
¥73.00
《VMware vSAN超融合企业应用实战》以vSphere 6.7.0 U2为例介绍VMware vSphere虚拟化产品与VMware超融合技术vSAN的内容,包括产品选型、安装配置、运行维护、迁移升级等4个阶段的内容。 本书采用循序渐的编写方法,介绍了大量先的虚拟化应用技术,步骤清晰、讲解细致,非常易于读者学习和快速掌握。 本书既可供虚拟机技术爱好者、信息中心技术人员、企业和网站的网络管理员、计算机安装及维护人员、软件测试和发人员、高校师生等参考,也可作为培训机构的教学用书。
每满100减50 SketchUp 2016基础培训教程
SketchUp 2016基础培训教程
陈英杰 马丽 綦雪
¥23.50
本书全面系统地介绍了SketchUp 2016的基本操作方法,包括SketchUp 2016的基础知识、常用工具、绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、材质与贴图、常用插件、渲染与灯光、文件的导与导出等内容。 本书内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和三维图形绘制思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,让学生掌握软件使用技巧;综合案例实训可以帮助学生快速掌握室内和景观模型的创建方法,顺利达到实战水平。
每满100减50 After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作
After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作
郑斌
¥42.80
这是一本使用After Effects软件制作动态图形的教程书。全书共有5 章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所使用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升及未来的发展。本书除了详细的图文讲解内容,还提供了案例的动态效果及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可查看;案例所需的素材文件及工程文件也支持下载。 本书适合动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。