Windows Server 2008魔法学院——奠基术(含DVD光盘1张)
¥12.25
Windows Server 2008 作为企业不可阻挡的一股洪流,那么作为*一代的微软操作系统平台 Windows Server 2008 在企业中如何部署使用、如何简洁有效的配合企业的生产环境行工作,如何帮助广大技术爱好者快速掌握相关知识内容,因此博文视联合国内MVP(微软有价值专家)、微软内部员工结合日常工作实际和用户在日常工作中的需求,联合撰写了《Windows Server 2008魔法学院》系列书籍,本书作为整个系列的本门书籍,从基础的内容手,内容涵盖:Windows Server 2008 概览到服务基础配置管理、从用户管理到企业安全管理,从基础知识到服务器高级应用,力争通过图文并茂,动手实验的方式帮助读者快速了解相关内容,相信本书不仅仅针对企业网管、在校师生、技术爱好者,它在您的日常工作和学习中会是一个非常好的良师益友。
琢石成器——Windows环境下32位汇编语言程序设计(含光盘1张)
¥22.25
Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API口,不仅可以发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的*方式。 本书从编写应用程序的角度,从“Hello,World!”这个简单的例子始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个实例逐步深Win32汇编语言编程的方方面面。 本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站http://www.win32asm.com.cn的创办者。本书是作者多年来编程工作的总结,适合于欲通过Win32汇编语言编写Windows程序的读者。
PHP程序员面试笔试真题与解析
¥25.50
《PHP程序员面试笔试真题与解析》针对当前各大IT企业面试笔试中特性与侧重,精心挑选了三年来近百家IT大厂的PHP面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全关键软件等,所提供的PHP面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并且对其行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,《PHP程序员面试笔试真题与解析》都行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使得读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地行求职准备,收获一份满意的工作。
Linux运维之道
¥17.25
随着源技术的不断步与创新,整个IT行业中越来越多的企业愿意采用源产品,而基于Linux的操作系统为这些源产品提供了一个极佳的操作平台。本书将围绕Linux操作系统这样一个基础平台,讲解如何使用操作系统实现各种源产品的应用案例。全书主要从运维工作中的应用服务手,全面讲解基本Linux操作系统以及各种软件服务的运维工作。 现在的商业环境是一个充满竞争的环境,很多企业的业务量在不断地增长,而对服务质量的要求也越来越高。特别是互联网企业为了满足客户更高的需求,提升用户使用体验。IT部门维护的设备往往数以万计,如此庞大的设备维护量,通常会让IT管理人员头疼不已。本书介绍的自动化运维的内容可以让我们快速掌握大规模批量处理的简单方法。仅仅依靠自动化运维还不足以发挥出这些设备能效,因此,我们还需要将这个服务器设备有机地结合在一起,为客户提供更加安全、快捷、高效的服务,于是集群技术应运而生。本书后将围绕集群技术介绍目前比较流行的源产品部署案例。 本书从基础讲到服务器的高级应用,适合于Linux运维人员、Linux爱好者阅读,可作为Linux运维人员的一本优秀的案头书。
ASP.NET MVC 4框架揭秘
¥22.25
针对新版本的ASP.NET MVC4,深剖析底层框架从请求收到响应回复的整个处理流程(包括URL路由、Controller的激活、Model元数据的解析、Model的绑定、Model的验证、Action的执行、View的呈现和ASP.NETWeb API等),并在此基础上指导读者如何通过对ASP.NET MVC框架本身的扩展解决应用发中的实际问题。
Java程序设计项目教程
¥9.25
面向对象程序设计方法是当今普遍应用于各个计算机编程领域的程序设计方法,它已经成为了每个程序设计者的基本技术。本书根据国内外各种经典的面向对象程序设计课程的教学大纲框架,利用Java程序设计语言,以具有典型特征的示例来论述面向对象程序设计方法的相关概念和使用方法。通过本书的学习,学生不仅能够学习到基本的面向对象程序设计概念,还能以此为基础用Java语言设计软件项目。全书共分为三个部分和11个项目。三个部分分别是:Java基础篇、Java面向对象篇和Java高级编程应用篇。11个项目分别为:Java语言门、学生成绩分析统计系统、画图软件、面向对象软件发、图书管理系统、异常处理、文本编辑器、Java图形应用界面、Java多媒体应用、用数据库管理学生成绩以及Java网络编程。
Java Web核心编程技术(JSP、Servlet编程)
¥9.75
本书理论与实践相结合,以项目驱动,多数章节通过列举一个综合案例来介绍该章节知识的综合应用,同时在章尾给出相应的习题和实训操作供练习。 全书深介绍了利用JSP、Servlet行Java Web应用发所需要的编程知识与技术。全书内容包括,基于JavaEE的Web应用概述、JSP语法基础、JSP的内置对象、JSP的自定义标签、EL表达式与JSTL、Servlet技术、Servlet中的会话处理与过滤技术、JavaBean、JSP和Servlet连数据库、MVC模式、学期项目设计以及网上书系统发案例等。本书同时提供了所有例题及项目的源代码、电子课件等教学资源。
程序员2013精华本
¥14.75
《程序员2013精华本》紧紧围绕云计算、大数据、移动、智能硬件、产品设计等热门话题,行了全面而深的解析和讨论。内容包括:产品设计、大数据、前端、中国云计算大势图、Mobile GO!、Deep Learnning、SDN、硬件、Game Go Mobile!、高性能网站架构、微信、智能硬件、运维、回顾·展望等专题,《程序员》记者直采访软件业大师级人物以及知名公司CEO、CTO、技术负责人,在思想、实践等方面行的深刻碰撞;软件方法、研发实践、个人成长等方面的真知灼见;产品设计方面的方法和理念;移动发领域的观和技术;云计算热门技术和观;编程语言、发工具、技术实战等。 《程序员2013精华本》适合发者、项目经理、CTO&CIO、编程爱好者阅读和收藏。
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0模具设计实例教程
¥8.75
《模具数字化设计与制造丛书:Pro/Engineer Wildfire5.0模具设计实例教程》采用为流行的Pro/ENGINEER Wildfile5.0版本为为基础,对模具的三维设计行了详细讲解。书中引了大量实例,这些实例均来自于企业现场产品,并对实例行了精选,使其涉及的知识覆盖了企业工程人员常用的方法与技巧,使学生能更好地与企业生产实现轨。对于常用的工具按钮及对话框,书中还设有专项讲解。 《模具数字化设计与制造丛书:Pro/Engineer Wildfire5.0模具设计实例教程》可作为大学本科、高职高专模具设计与制造类及数控加工类专业教材,亦可供社会上相关技术人员参考。
从零开始学Oracle(含CD光盘1张)
¥11.25
本书用简单易懂的实例和大量的图示,深浅出地介绍了Oracle数据库的操作与编程方面的知识。作者以实际工作为切,详细介绍了Oracle数据库的基础知识及PL/SQL程序设计实战的知识。本书共分为17章,主要介绍了数据库的门知识、安装Oracle以及使用Oracle的客户端工具管理Oracle,Oracle数据库表、索引、约束、视图、序列和同义词的创建与使用方法,如何使用DML语句和SELECT语句查询与管理数据库对象,PL/SQL编程方面的知识,以及用户与数据库表空间的管理。
Mathematica基础与应用(含CD光盘1张)
¥17.25
Mathematica 是世界著名的数学软件,本教程依据*的8.0 简体中文版,通过大量精选的实例,讲解Mathematica的符号运算、图形、高精度计算、程序设计等基本功能,介绍它在高等数学、线性代数、微分方程、概率统计、计算方法、运筹学与数学建模等课程中的应用。本书还通过作者的发实例,详细介绍了用户如何编写、调用自己的程序包。书中还配有习题和习题解答,这些习题大多来自当今被广泛使用的数学教材,展示了软件的实用性。在本书附带的光盘中,还有作者发的线性代数和常微分方程解题程序包及详细使用说明,其特是能够逐步显示解题过程,而且力求与教科书上的题型与解法全面配套。光盘中还有一些基本操作的视频。本书作者具有多年的Mathematica教学和发经验,对初学者经常遇到的问题书中几乎都有解答,能快速引领读者熟练使用这个软件,特别适合自学者使用,既可以全面深地学习,又可以即查即用。
iLike就业SQL多功能教材
¥8.00
本书全面介绍了SQL语言各方面的相关知识。全书共分为9课,包括关系数据库和SQL概述;数据库和表的操作;数据的简单查询;数据的查询阶;数据的插、更新和修改;视图与索引的操作;存储过程与用户自定义函数;触发器;事务控制与并发处理。全书以SQL语句的综合应用实例为主线,为读者全面地讲解了发专业实例之前所应掌握的基础知识,使其对SQL语句本身有一个比较深刻的理解和掌握,并能够运用SQL Server数据库工具行项目发。 本书脉络清晰、深浅出、涉及知识面广、实用性强,非常适合数据库发人员学习和使用,也可以作为使用SQL的计算机专业或相关人员的参考手册。
Pro/E造型设计与分模基础(含CD光盘1张)
¥9.50
本书是“模具设计师成才系列”丛书之一,它重讲解模具计算机辅助设计的基础知识,即造型和分模,内容包括:造型和分模,造型部分主要介绍基本造型命令、装配、工程图等相关内容,这些内容学习好才能为学习分模下基础;分模部分详细介绍利用PRO/E行模具设计的详细步骤,并对业界常用的分模手法做了一个系统的总结。全书语言简明易懂,内容结构精心设计,具有实战性和易操作性,非常适合初学者学习。
单片机原理及应用(第3版)
¥8.75
本书从教学的角度出发,系统、全面地介绍MCS-51系列单片机的基本知识,是一本重在原理与应用、兼顾理论的实用教程。主要内容包括:概述、MCS-51系列单片机硬件结构、MCS-51系列单片机指令系统、汇编语言程序设计、MCS-51系列单片机硬件资源的应用、MCS-51系列单片机并行扩展口技术、MCS-51系列单片机串行总线扩展技术、单片机应用系统的设计、单片机的C语言应用程序设计等。全书包含大量实例,免费提供配套电子课件、习题参考答案和程序源代码。
计算机绘图——中文版AutoCAD2012实例教程
¥8.75
本书以AutoCAD 2012中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍了AutoCAD 2012绘制工程图的使用方法及功能。全书共分9章,主要内容有:AutoCAD 2012总体介绍;绘图环境初步设置;绘制平面图形;创建文字和表格;尺寸标注与编辑;图块与外部参照;绘制工程图样实例;三维建模基础;图形打印与输出等。在每章的后面都附有精选的上机练习或思考题。 本书突出实用性,以大量的插图、丰富的应用实例、通俗的语言,结合机械行业制图的不同需要和标准而编写,既能满足初学者的要求,又能使有一定基础的用户快速掌握AutoCAD 2012新增功能的使用技巧。 本书既可作为高等职业院校、高等专科学校、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院和民办高校工科各专业的计算机绘图教材,也可作为工程技术人员计算机绘图的培训教材或参考书。
无线传感器网络技术与应用
¥8.25
本书介绍了无线传感器网络研究领域中的相关技术和应用,共8章,内容涵盖无线传感器网络的物理层技术、路由技术、定位、跟踪与时间同步技术,中间件技术,网络安全和数据管理技术以及网络应用等。本书可作为无线传感器相关领域的研究人员以及工程技术人员、爱好者的参考书,也可作为高等院校计算机、通信、电子和自动化等专业的本科学习教材。
冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战
¥29.99
《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》以当今倍受国内外关注的苹果应用商店优化(ASO)和苹果搜索广告(ASM)为主题,全面系统地介绍苹果应用商店推广(ASO)的思路和方法,从基础的元数据优化、转化率优化、榜单优化,再到人工干预的优化方法,跟他特别介绍了越来越重要的苹果搜索广告的优化。本书介绍了大量的ASO实践技巧。在以论述方法原理的同时,通过案例强化操作实践性;在以解决应用商店推广时遇到的各种问题,通过实例使得从业人员快速有效的掌握专业知识,并且带给大家更多解决问题的思路。《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》可作为从事App运营和推广的人员实用工具书,也可以作为学习App运营推广方面的培训教材。 目 录 作者序 前言 Part1 认识App Store及其优化001 第1章 了解App Store(苹果应用商店)∕2 1.1 App Store概述∕2 1.1.1 App Store简介∕2 1.1.2 App Store运行模式∕2 1.1.3 App Store的作用∕3 1.2 iOS 11/12版本的App Store特性∕4 1.2.1 全新的界面设计∕4 1.2.2 更加突出游戏内容∕5 1.2.3 全面的产品页面∕7 1.2.4 推广App内购买项目∕8 1.2.5 更强大的搜索功能∕9 1.3 App Store内的流量分析∕9 1.3.1 App Store浏览流量∕10 1.3.2 App Store搜索流量∕10 第2章 App Store优化(ASO)概述∕12 2.1 什么是App Store优化(ASO)∕12 2.1.1 ASO的内涵∕12 2.1.2 为什么要做ASO∕13 2.1.3 ASO的目的∕14 2.1.4 ASO的对象∕14 2.1.5 ASO的原理∕16 2.1.6 ASO的方法∕17 2.2 什么是苹果搜索广告优化∕18 2.2.1 什么是苹果搜索广告∕18 2.2.2 为什么要投放搜索广告∕21 2.2.3 什么是苹果搜索广告优化∕23 2.2.4 为什么要做苹果搜索广告优化∕23 扩展阅读:∕25 第3章 App Store Connect简介∕26 3.1 App Store Connect概述∕26 扩展阅读:TestFlight概述∕27 3.2 App Store Connect基本功能的使用∕30 3.2.1 管理App和创建新版本∕31 3.2.2 评分与评论、回复∕37 3.2.3 App分析∕39 Part2 苹果应用商店优化(ASO)041 第4章 App Store精品推荐∕42 4.1 精品推荐的分类∕42 4.1.1 iOS 10中的精品推荐∕43 4.1.2 iOS 11和iOS 12中的精品推荐∕44 4.1.3 年度App∕47 4.2 精品推荐的评选标准∕49 4.2.1 iOS 10精品推荐的标准∕49 4.2.2 iOS 11(iOS 12)精品推荐(Today)的标准∕51 4.2.3 年度App评选标准∕52 4.3 为App申请精品推荐∕53 第5章 App Store搜索优化∕57 5.1 搜索优化概述∕57 5.1.1 什么是搜索优化∕57 5.1.2 搜索优化的对象∕58 5.1.3 搜索优化常用术语∕61 5.2 搜索优化的原理∕65 5.2.1 关键词优化的原理∕65 5.2.2 影响搜索(结果)排名的因素∕67 5.3 关键词优化的基本方法∕68 5.4 App名称和副标题的优化∕71 5.5 针对不同推广方式的搜索优化∕73 5.6 关键词覆盖翻三倍的“黑科技”∕75 5.7 特定关键词没有覆盖到怎么办∕78 5.8 如何应对App名称、副标题审核被拒∕79 5.9 类别与App内购买项目的优化∕81 第6章 转化率优化∕84 6.1 App Icon优化∕84 6.2 App截图优化∕85 6.3 App视频的优化∕91 6.4 文本信息的优化∕93 6.5 评论优化∕94 第7章 人工干预优化∕98 7.1 人工干预优化的主要方式∕98 7.1.1 积分墙干预优化∕98 7.1.2 机刷干预优化∕101 7.2 积分墙与搜索结果优化∕102 7.3 积分墙平台的任务形式和常用接口∕105 7.3.1 积分墙平台的任务形式∕106 7.3.2 积分墙平台的常用接口∕106 7.4 如何防止积分墙作弊∕108 7.5 如何应对品牌词侵权∕110 7.6 App Store常见的调整方式∕112 第8章 App Store榜单优化∕115 8.1 App Store榜单概述∕115 8.1.1 App Store榜单简介∕115 8.1.2 影响榜单排名变化的因素∕116 8.2 榜单变化的规律∕117 8.3 App Store榜单优化∕120 8.3.1 通过积分墙优化榜单∕120 8.3.2 榜单优化的其他方式∕122 第9章 苹果App Store Connect的使用∕123 9.1 查看用户来源∕123 9.1.1 “来源”功能概述∕123 9.1.2 “来源”功能的工作原理∕125 9.1.3 查看来源排行类型∕125 9.1.4 “来源”功能的作用∕127 9.2 使用活动营销链接∕127 9.2.1 生成营销活动链接∕128 9.2.2 衡量营销活动效果∕131 9.3 App Store Connect账号授权∕132 9.3.1 用户职能简介∕132 9.3.2 使用用户和职能权限∕133 9.4 回复用户评论∕136 9.4.1 回复用户评论∕136 9.4.2 编辑回复内容∕139 9.4.3 删除回复内容∕140 9.4.4 报告问题∕140 9.4.5 注意事项∕140 第10章 如何与苹果官方打交道∕142 10.1 App Store的惩罚与应对措施∕142 10.1.1 App Store常见的惩罚措施∕142 10.1.2 如何应对App Store的惩罚∕145 10.2 App Store备用包过审技巧∕146 10.2.1 PLA 1.2 的问题及解决办法∕146 10.2.2 PLA 4.3、PLA4.2.2 的问题及解决办法∕147 10.2.3 PLA2.1 的问题及解决办法∕149 10.3 申请加速审核∕151 10.4 苹果官方联系方式大全∕153 第11章 App的一些玩法∕157 11.1 注册苹果开发者账号∕157 11.1.1 苹果开发者账号的分类∕157 11.1.2 苹果开发者账号的注册方式∕158 11.2 iMessage App Store简介∕166 11.3 App内评分API的使用∕168 11.4 设置App预订∕169 Part3 苹果搜索广告优化173 第12章 深入了解苹果搜索广告优化∕174 12.1 苹果搜索广告的竞价原理∕174 12.2 苹果搜索广告账户注册流程∕176 12.2.1 注册苹果搜索广告账号∕176 12.2.2 注册账号的关键点∕179 12.2.3 支付设置∕179 12.3 苹果搜索广告投放系统∕181 12.3.1 基础版投放系统∕181 12.3.2 高级版投放系统∕182 12.3.3 基础版和高级版对比∕183 12.4 苹果搜索广告账户结构∕184 12.4.1 苹果搜索广告账户结构概述∕185 12.4.2 邀请用户∕186 第13章 苹果搜索广告优化的基础玩法∕189 13.1 如何创建广告计划∕189 13.1.1 基础版广告计划的创建∕190 13.1.2 高级版广告计划的创建∕191 13.2 如何选择关键词∕201 13.2.1 关键词来源∕201 13.2.2 关键词选词要点∕202 13.3 如何设置广告出价∕204 13.3.1 设置预算∕204 13.3.2 设置出价∕204 13.3.3 目标CPA(CPA Goal)∕205 13.4 关键词的匹配方式∕205 13.4.1 搜索匹配(Search Match)∕206 13.4.2 匹配类型∕206 13.5 添加屏蔽词∕208 13.6 查看数据报表∕213 第14章 苹果搜索广告优化的高阶玩法∕217 14.1 什么是苹果搜索广告归因∕217 14.1.1 苹果搜索广告归因概述∕217 14.1.2 苹果搜索广告归因的数据统计∕218 14.2 如何使用苹果搜索广告归因API∕219 14.3 分析用户数据∕221 14.4 广告计划管理API的使用∕224 14.4.1 创建API证书∕224 14.4.2 调用API∕226 14.5 苹果搜索广告优化与ASO的互补∕228 14.5.1 通过ASO提升广告效果∕228 14.5.2 苹果搜索广告弥补ASO的不足∕229 附录∕232 附录A AppBi简介∕232 附录B 苹果应用商店Today报告(中国区,2018年2月)∕233 附录C 苹果搜索广告市场研究报告(时间:2017年9月)∕241 C.1 App Store现状∕241 C.2 搜索广告市场分析∕245 C.3 苹果App搜索广告市场的特性∕249
iOS程序员面试笔试宝典
¥32.50
本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重,精心挑选了近3年多家典型IT企业的iOS面试笔试真题,由于这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机软件、安全关键软件等领域,所以面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重、难问题,本书都做了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰唆。不仅如此,本书除了对iOS的基础语言知识行深度剖析以外,还针对数据库、设计模式等相关知识的面试笔试做了非常详细的介绍。读者学习本书能够获取到求职的知识,更有针对性地行求职准备,终能够收获一份满意的工作。
程序员面试笔试宝典
¥29.90
本书针对当前各大IT企业面试笔试中常见的问题以及注意事项,行了深层次的分析。本书除了对传统的计算机相关知识(C/C++、数据结构与算法、操作系统、计算机网络与通信、软件工程、数据库、智力题、英语面试等)行介绍外,还根据当前计算机技术的发展潮流,对面试笔试中常见的海量数据处理行了详细的分析。同时,为了更具说服力,本书特邀多位IT名企面试官现身说法,对面试过程中求职者存在的问题行了深度剖析,同时本书引了一批来自于名牌高校、就职于明星企业的职场达人的真实求职案例,通过他们的求职经验与教训,抛砖引玉,将整个求职过程生动形象地展示在读者面前,而对求职者起到一定的指引作用。本书也对各种类型的IT企业的招聘环节行了庖丁解牛式的分析,帮助求职者能够更加有针对性地行求职准备。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
微课、慕课设计与制作一本通(全彩)
¥20.99
本书系统地介绍了微课和慕课设计的基本概念、Camtasia Studio、HyperSnap和Snagit等的基本操作,本书专门为非设计专业的用户所准备,无须任何设计基础即可阅读。本书注重实际操作,即学即用,围绕微课和慕课的制作与设计,向用户传授了大量的方法、原则及经验心得。
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。

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