Python数据分析基础
¥28.99
本书展示如何用Python程序将不同格式的数据处理和分析任务规模化和自动化。主要内容包括:Python基础知识介绍、CSV文件和Excel文件读写、数据库的操作、示例程序演示、图表的创建,等等。
JavaScript编程精粹
¥18.50
本书详细介绍讲述了JavaScript的基础知识以及一些系现代语言工具和库,例如jQuery、Underscore.js和Jasmine。主要内容包括:JavaScript基础知识,函数、闭包和模块,数据结构和相关处理,面向对象的JavaScript,JavaScript设计模式,测试与调试,ECMAScript 6,DOM事件和操作,服务器端JavaScript。
Java机器学习
¥23.50
本书介绍如何使用Java创建并实现机器学习算法,既有基础知识,又提供实战案例。主要内容包括:机器学习基本概念、原理,Weka、Mahout、Spark等常见机器学习库的用法,各类机器学习常见任务,包括分类、预测预报、物篮分析、检测异常、行为识别、图像识别以及文本分析。*后还提供了相关Web资源、各种技术研讨会议以及机器学习挑战赛等阶所需内容。 本书适合机器学习门者,尤其是想使用Java机器学习库行数据分析的读者。
15天学会jQuery编程与实战
¥20.70
使用jQuery可以用更少的时间完成更多工作。Web发和移动发已经成为主流,jQuery在Web和移动网页方面的占有率已经达到70.8%,这给学习jQuery的读者提供了更多工作机会。本书是一本带领读者门的jQuery实战书。 全书分为4部分:第1部分介绍jQuery发的基础,包括环境搭建,必须了解的JavaScript基础,jQuery操作HTML、CSS、事件、动画等;第2部分介绍jQuery的插件,包括自定义插件、UI插件和一些常用插件;第3部分介绍jQuery在移动网页方面的发框架jQuery Mobile;第4部分通过3个完整的项目案例让读者完善前面的学习,并正式发属于自己的项目。 本书内容精练、重突出、实例丰富、讲解通俗,是广大网页或移动Web设计人员和前端发人员的参考书,同时非常适合大中专院校师生参考阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材。
中文版PTC Creo 4.0完全实战技术手册
¥56.81
PTC Creo Parametric4.0(简称Creo4.0)是美国 PTC公司的标志性软件,该软件已逐渐成为当今世界*为流行的 CAD/CAM/CAE软件之一,被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。Creo4.0中文版是目前*的中文版本。 全书共 29章,从 Creo4.0的安装和启动始,详细介绍了其基本操作、草绘设计、实体特征设计、构造特征设计、零件参数化设计、机械仿真设计、工程图设计、曲面设计、曲面操作与编辑、模具设计、钣金设计、数控加工等内容。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强、设计实例实用性强、专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握 Creo4.0软件的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
基于MSP430单片机的控制系统设计
¥50.42
本书主要介绍MSP430F169单片机设计方法,在适当阐述工作原理基础上,重介绍了硬件电路图和软件编程,对于重要程序,解释编程方法并说明其工作原理。 全书共分9章:第1章为基础篇,着重MSP430单片机工作原理以及IAR编译软件的应用;第2~9章为单片机设计,包括硬件系统设计和软件编程。全书叙述简洁、概念清晰,提供了大量应用实例,具备完整的硬件电路图和软件清单,涵盖了MSP430F169单片机设计的诸多内容。 本书适合作为高等院校电气、自动化专业高年级本科生、研究生的及高校教师教学参考书,还可以供相关工程技术人员参考。
Android进阶之光
¥22.99
本书是一本Android阶类书籍,书中各知识由浅深、环环相扣,*终这些知识形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深讲解Android发者的和前沿的知识,适合有一定发基础的发者阅读,这有助于他们提高技术水平;同时,本书系统的知识体系结构也令高级发者从中获益良多。
MyBatis从入门到精通
¥9.49
本书中从一个简单的MyBatis查询手,搭建起学习MyBatis的基础发环境。通过全面的示例代码和测试讲解了在MyBatis XML方式和注解方式中行增、删、改、查操作的基本用法,介绍了动态SQL在不同方面的应用以及在使用过程中的*实践方案。针对MyBatis高级映射、存储过程和类型处理器提供了丰富的示例,通过自下而上的方法使读者更好地理解和掌握MyBatis的高级用法,同时针对MyBatis的代码生成器提供了详细的配置介绍。此外,本书还提供了缓存配置、插件发、Spring、Spring Boot集成的详细内容。*后通过介绍Git和GitHub让读者了解MyBatis源项目,通过对MyBatis源码和测试用例的讲解让读者更好掌握MyBatis。
ASP.NET MVC 5 框架揭秘(试读本)
免费
蒋金楠编*的《ASP.NET MVC5框架揭秘》以一个 模拟ASENET MVC内部运行机制的“迷你版MVC框架” 作为篇,其目的在于将ASENET MVC真实架构的“全 景”勾勒出来。下来本书以请求消息在ASENET MVC 框架内部的流向为主线将相关的知识串联起来,力 求将“黑盒式”的消息处理管道清晰透明地展示在读 者面前。相信精读本书的读者一定能够将ASENET MVC :从收请求到响应回复的整个流程了然于胸,对包 括路由、Controller的激活、Model元数据的解析、 Action方法的选择与执行、参数的绑定与验证、过滤 器的执行及View的呈现等相关机制具有深刻的理解。 本书以实例演示的方式介绍了很多与ASENET MVC 相关的*佳实践,同时还提供了一系列实用性的扩展 ,相信它们一定能够解决你在真实发过程中遇到的 很多问题。本书*后一章提供的案例不仅用于演示实 践中的ASENET MVC很多架构设计方面的东西也包含其 中。除此之外,本书在很多章节还从设计的角度对 ASENET MVC的架构行了深分析,所以从某种意义 上讲本书可以当成一本架构设计的书来读。 虽然与市面上任何一本相关的书相比,本书走得 *远,并*加近距离地触及ASENET MVC框架的内核, 但是就其内容本身来讲却没有涉及太多“高深莫测” 的知识,所以阅读本书不存在太高的门槛。如果你 觉得自己对ASENET MVC所知甚少,可以利用此书来系 统地学习ASENET MVC;如果你觉得自己对ASENET MVC足够精通,一定能够在此书中找到相应的“盲 ”。
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
免费
1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是有可能的。”在《图灵的大教堂》一书中,作者乔治·戴森着重介绍了一小群人,为首的是供职于新泽西州普林斯顿高等研究院的约翰·冯·诺依曼,他参与建造了早的一台计算机,以实现艾伦·图灵提出的通用机的愿景。他们的工作破了用于表意的数字和用于运算的数字之间的区别,世界因此而改变。 科学家们使用5千字节的内存(相当于现代计算机桌面上显示的光标所分配的内存大小),在天气预测和核武器设计方面,都获得了前所未有的成功。同时,他们还利用空闲时间解决各种问题——从病毒的化到恒星的演变。 戴森教授的叙述既具有历史意义,又富于预见性,为第二次世界大战后期数字宇宙的爆炸提供了新的且重要的信息。代码和计算机的兴起伴随着两大历史性的发展:生物学自我复制序列的破译和氢弹的发明。*破坏性和*建设性的人类发明同时出现并不是巧合。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
免费
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。
中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
¥31.99
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。
Git团队协作
¥28.99
Git团队协作 是一本软件团队协作指南,采用以人为本的方式讲解版本控制,强调如何利用Git促团队协作。diyi部分介绍如何创建一个youxiu的团队、如何构建工作流等。第二部分从实践的角度学习Git命令。第三部分介绍如何在GitHub、Bitbucket和GitLab平台上托管项目。
Python机器学习经典实例
¥28.50
在如今这个处处以数据驱动的世界中,机器学习正变得越来越大众化。它已经被广泛地应用于不同领域,如搜索引擎、机器人、无人驾驶汽车等。本书首先通过实用的案例介绍机器学习的基础知识,然后介绍一些稍微复杂的机器学习算法,例如支持向量机、极-端*森林、隐马尔可夫模型、条件*场、深度神经网络,等等。
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
中文版3ds Max 2016完全自学教程
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
复杂动力网络的同步分析与控制
¥27.38
李宁,2010年毕业于东北大学控制理论与控制工程专业,获工学博士学位。2011年进入东北大学机械工程博士后流动站从事研究工作。现任东北大学理学院讲师。主要研究方向为复杂生物动力系统、复杂网络以及广义系统中的分岔、混沌的分析与控制。近五年发表科研学术论文25篇,其中SCI检索5篇、EI检索17篇。获“辽宁省自然科学学术成果奖”6项、省部级教学奖6项,参与国家自然科学基金项目4项,主持、参与省部级项目6项。
从毕业生到程序员:使用C#开发商业软件(从毕业生到程序员的过渡宝典,IT小小鸟飞行利器)(试读本)
免费
本书的初衷就是帮助企业建立新人在职2年多的时间中关于解决职场新人面临的编程技术技能缺乏、软件行业思想、职场规划等很多问题的系统培养理念和制度。因学生在学校里发的软件是学习和学术性的软件,本书也能帮助毕业生们能尽快地从学习型的软件发转换为商业性的软件发,尽早形成实际生产力,这对毕业生和企业都是有好处的。本书并不想成为面试宝典之类的书;面试宝典是应试教育在企业面试中的延伸,只是为了应付几十分钟的面试考试,治标不治本。本书确实想帮助毕业生顺利地度过两年的程序员职场新手阶段,让更多的职场新星确定正确的方向,少走弯路,早日腾飞。
众妙之门——移动Web设计精髓
¥25.20
来自全球的多位资深Web设计师给广大读者带来了大量精彩的iPhone和iPad移动应用设计与发的专业文章。这些文章主要围绕移动Web设计与发中的核心问题,内容涵盖:移动Web发的趋势;如何建立一个移动网站;iPhone和iPad的网络应用发展; iPhone应用发的趋势;iPhone应用发的误区;iPad应用发的要;如何制作移动Web应用;如何使用CSS3媒体资讯库创建移动站;移动设备的形式;Web和iPhone 发中的Photoshop 设置;以及如何推销你的移动应用。 《众妙之门——移动Web设计精髓》内容丰富、案例精彩,适合具有一定经验的移动Web设计师或相关专业的学生阅读。
计算机应用基础
¥14.11
本书是根据职业岗位对计算机公共基础技能的要求编写而成,旨在提高学生计算机应用能力,培养学生的信息素养,适用于高职高专各专业的教学需要。全书共分为7章,内容包括了解计算机、选购和维护计算机、Windows 7信息管理与人机沟通、Word 2010图文信息处理、Excel 2010信息统计与分析、PowerPoint 2010信息展示与发布、网络应用与信息安全等内容。 本书内容新而实用,应用案例丰富,图文并茂,由浅入深,知识覆盖面宽,突出技能和实践。读者通过学习,并完成每章课后提供的习题,能够充分掌握计算机基础知识与技能。 本书适合作为高职院校各专业计算机公共课程的教材,也可以作为各级计算机培训教材,以及计算机爱好者学习计算机知识和操作的辅助教材。
After Effects CS3从入门到精通(试读本)
免费
本书全面介绍After Effects CS3的强大功能。全书共分为9章,从引导读者了解软件基本功能始,逐步深地阐述After Effects CS3的应用技巧,内容包括数码视频基础、After Effects工作环境、层和层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、各种特效的功能及使用方法、运动追踪的实现等。本书内容丰富,突出知识的系统性与连贯性,从软件的基础知识手,由浅深,紧密结合实践,用实际操作带动知识的拓,注重理论联系实际。为了便于初学者学习,本书备有配套资料,提供了本书所使用的全部案例文件,读者可免费下载使用。 本书可以作为高等院校电脑美术专业、动漫设计专业及其他相关专业师生教学、自学参考用书,同时也可供从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及广大电脑爱好者阅读参考。

购物车
个人中心

