SolidEdge ST10产品设计实例精解
¥32.90
是一步学习Solid Edge ST10产品设计的实例图书,书中选用的34个实例涉及多个行业和领域,都是关于生产一线实际应用中的各种产品设计。 这些实例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多行业的一些公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Solid Edge产品设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘还包含本书所有的范例文件以及练习素材文件。本书附赠学习光盘视频采用低版本软件行讲解。 本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特,使读者有一个整体概念的认识,学习也更有针对性,下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。这种讲解方法能使读者更快、更深地理解Solid Edge 产品设计中的一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,还能使读者较快地产品设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴Solid Edge 的实际操作界面行讲解,使初学者能够尽快提高学习效果。本书内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,可作为广大工程技术人员和设计工程师学习SolidEdge的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程的教材。
SOLIDWORKS 2018中文版曲面·钣金·焊接设计完全自学手册 第2版
¥47.50
《SOLIDWORKS 2018中文版曲面·钣金·焊设计完全自学手册 第2版》以SOLIDWORKS 2018中文版为平台,着重介绍SOLIDWORKS 2018在曲面、钣金、焊设计中的应用方法。全书分4篇,共12章。第1~3章为基础知识篇,主要介绍SOLIDWORKS 2018基础、草图绘制和基础特征建模;第4~6章为曲面设计篇,主要介绍曲面造型基础、曲面造型实例和飞机造型设计综合实例;第7~9章为钣金设计篇,主要介绍钣金设计基础、钣金设计实例和计算机机箱设计综合实例;第10~12章为焊设计篇,主要介绍焊件基础知识、焊设计实例和篮球架设计综合实例。 《SOLIDWORKS 2018中文版曲面·钣金·焊设计完全自学手册 第2版》突出了实用性及技巧性,通过学习本书,读者可以快速掌握应用SOLIDWORKS 2018行曲面、钣金、焊设计的方法和技巧。本书适合相关专业的技术人员学习使用,也可作为大专院校机械工程专业师生的教学参考书。
UG NX 12.0数控加工实例精解
¥32.90
本书是一步学习UG NX 12.0数控加工编程的实例类图书,书中选用的实例都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。 本书在内容安排上,先针对每一个实例行概述,说明该实例的特、设计构思、操作技巧、重掌握内容和要用到的操作命令,使读者先有一个整体概念,学习也更有针对性;下来给出的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步步完成模型的创建。这种讲解方法能够使读者更快、更深地理解UG 数控加工编程中的一些抽象概念和复杂的命令及功能。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而尽快地上手,提高学习效率。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,盘中包括大量UG数控加工编程技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含本书的素材文件和已完成的实例文件。 本书内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,图文并茂,可作为工程技术人员学习UG 数控加工的自学教程或参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程学习及上机练习教材。 本书是“NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中的其他书籍。
UI动效设计从入门到精通
¥39.95
动效是科技产品“情感化设计”的纽带,的动效设计在提升产品体验、用户黏性方面能够起到积极作用, 让产品充满生命力,使用户和界面之间产生情感的联系,从而提升用户体验。目前,动效已成为APP产品交互 设计和界面设计必不可少的元素之一。 本书是关于UI动效设计的实战教程图书,内容涵盖两种*典型、应用*广泛的动效应用端:移动端和Web端, 包括动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法、动效典型制作软件及各类动效实例,其中,制作平台包 括After Effects、Android、Adobe Illustrator、 JavaScript、CSS3、DragonBones、Adobe Animate和 Cinema 4D等,动效实例包括基础动效、高级动效、3D动效等。 本书可作为UI设计等相关从业人员的参考手册,也可作为大中专院校设计相关专业的培训教程,还可作为广 大视觉设计和动效发爱好者的拓展学习资料。
ANSYS Workbench 19.0结构分析从入门到精通
¥39.95
本书是ANSYS Workbench 19.0结构分析的详细讲解书籍,内容包括ANSYS Workbench 19.0的基础操作、几何建模、载荷定义、约束定义、网格划分、求解与结果后处理,以及静态结构分析详解等,书中配有大量的实际综合应用案例。 本书以“快速门、实用、简洁”为特色,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,本书结合大量实例对ANSYS有限元结构分析一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易。另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地结构分析实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用ANSYS软件来完成一般产品的有限元结构分析工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,包括了与本书全程同步的语音视频文件,并含有大量ANSYS应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学讲解)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书可作为工程技术人员的ANSYS自学教材和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生参考。
Photoshop移动UI设计
¥30.90
本书主要讲解了iOS、Android和Windows Phone这三种主流智能手机的操作系统界面、App元素和基本风格,全面解析了各类App界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章和第2章主要讲解智能手机的分类、设计原则、图形元素的格式和App的设计流程等App界面设计基础知识。第3章至第5章分别讲解了iOS、Android和Windows Phone三种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的具体制作方法。本书适合UI设计爱好者、App界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的教材。
Xilinx FPGA高速串行传输技术与应用
¥14.50
本书围绕高速串行传输技术,重关注Xilinx FPGA支持的串行传输解决方案,并以XAUI和PCI-E协议为例讲述各功能模块的设计方法。前3章讲解数据基本传输技术,对串行传输方案作了说明,介绍Xilinx Virtex-6系列 FPGA GTX核的内部结构功能模块,给出XAUI核的生成和应用实例;第4章为PCII-E核的内部结构、生成方法、参数配置及口时序等;第5章介绍如何调试GTX核IBERT工具;后给出RocketIO MGT核的外部时钟和电源设计经验总结。
中文版Photoshop CS6基础与进阶教程(全彩)(含DVD光盘1张)
¥49.90
全书共分为Photoshop CS6基础知识和综合案例两大部分,共计13个章节,从*基础的Photoshop CS6软件安装卸载开始,逐步介绍了图像基本操作、选区的应用、色彩和图像调整、图层的应用、图像的修饰与美化、图像与图形的绘制、文字、滤镜、通道和蒙版、3D和视频动画、自动化和批处理、切片、输出和打印等众多领域中的应用。本书*后通过网页设计、平面设计、质感设计和UI设计等大型实用综合商业案例为总结,使读者在掌握软件基本操作的同时,对软件在实际工作中的应用全面剖析。本书在综合案例中提供色彩分析和设计分析,在阐述功设计过程的同时注入一定的设计理念,使读者在通常掌握基础应用的同时在设计水平上有所提高。
Arduino项目开发——智能家居
¥43.50
本书系统论述了Arduino源硬件的架构、原理、发方法及14个完整的项目设计案例。全书共分15章,内容包括Arduino项目设计基础、自习室资源管理项目设计、有线外设无线化应用项目设计、自动锁项目设计、谷歌眼镜项目设计、定位追踪器和电子围栏项目设计、智能生活环境监测项目设计、智能垃圾桶项目设计、非触式鼠标项目设计、实时DIY表情帽项目设计、智能手套项目设计、指纹考勤云端数据共享项目设计、酒精浓度检测设备项目设计、体感控制机械臂项目设计和计步神器项目设计。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程行介绍,分别从需求分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连和程序代码等。 本书可作为高校电子信息类专业“源硬件设计”“电子系统设计”“创新创业”等课程的教材,也可作为创客及智能硬件爱好者的参考用书,还可作为从事物联网、创新发和设计专业人员的技术参考书。
UG NX 12.0产品设计实例精解
¥29.95
本书是一步学习UG NX 12.0产品设计的高级实例类书籍,全书共介绍了32个产品的设计全过程。书中的实例涉及各个行业和领域,而且都是生产一线实际应用中的产品,经典而实用,具有广泛的适用性。 本书在内容上,先针对每一个实例行概述,说明该实例的特,使读者对其有一个整体的认识,学习也更有针对性,下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步步地完成设计,这种讲解方法能使读者更快、更深地理解UG 产品设计中一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,还能使读者较快地产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快上手应用,提高学习效率。本书附赠学习资源,含有大量UG产品设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解。此外,学习资源还包含本书所有的实例源文件以及已完成的实例文件。 本书内容全面,条理清晰,讲解详细,图文并茂,可作为广大工程技术人员和设计工程师学习UG 产品设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。 本书是“UG NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中的其他书籍。
SolidWorks2014机械设计从基础到实训
¥27.50
本书针对SolidWorks 2014中文版通过具体实例详尽地介绍了草图绘制、特征设计、装配体设计、工程图设计和仿真分析的功能和使用方法。每个实例操作步骤翔实、图文并茂,引领读者一步一步建立模型,使读者能够既快又深地理解SolidWorks软件中的抽象概念和功能。 本书适合作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也适合作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。本书附光盘一张,包含本书的模型实例文件、操作屏幕录像和PPT演示文件。
SolidWorks上机实践经典40例
¥16.00
李震主编的这本《SolidWorks上机实践经典40例(附光盘)》通过40个实例对SolidWorks软件的草图、特征、综合造型、装配体、工程图、运动模拟与分析作出全面详细的讲解。每一个实例都有详尽的操作步骤同时配合操作视屏截图,相当于手把手的助学资料,可以解决学习时“眼高手低”的现状,实例的选择尽量同机械或近机械专业的前序课程相结合,使读者有亲近感容易受。随书光盘有每一实例的模型供读者参考。 《SolidWorks上机实践经典40例(附光盘)》的特是由浅深、面结合、掌握功能、注重技巧、有较强的目的性和实用性,适合有一基础又需要大力提高的读者。可以作为高校机械专业上机实践的教程,也适合作为广大工程技术人员自学的参考书。本书由李震担任主编。
摩登创客:与智能手机和平板电脑共舞
¥33.50
本书主要讲述如何为智能手机和平板电脑设备配置各种接口,从而打造属于自己的应用程序,既涉及相关电子元器件和测量技术等理论知识,也涵盖从完整的信号处理到传感器再到物联网等实际应用内容。在作者的逐步引导下,读者可以轻松掌握相关知识与技巧,将手头闲置的移动设备利用起来,充分享受创客的乐趣。
VMware vSAN超融合企业应用实战
¥73.00
《VMware vSAN超融合企业应用实战》以vSphere 6.7.0 U2为例介绍VMware vSphere虚拟化产品与VMware超融合技术vSAN的内容,包括产品选型、安装配置、运行维护、迁移升级等4个阶段的内容。 本书采用循序渐的编写方法,介绍了大量先的虚拟化应用技术,步骤清晰、讲解细致,非常易于读者学习和快速掌握。 本书既可供虚拟机技术爱好者、信息中心技术人员、企业和网站的网络管理员、计算机安装及维护人员、软件测试和发人员、高校师生等参考,也可作为培训机构的教学用书。
MATLAB机器学习
¥44.16
本书主要介绍经典的机器学习算法的原理及改,以及MATLAB的实例实现。本书内容分为三部分。*部分(第1章)是机器学习概念篇,介绍机器学习的相关概念,并且对机器学习的各类算法行分类,以便读者对机器学习的知识框架有一个整体的了解,从而在后续的学习中更容易受机器学习涉及的各类算法。第二部分(第2章、第3章)是MATLAB机器学习基础篇,介绍MATLAB的基本使用方法,以及MATLAB集成的机器学习工具箱。MATLAB易上手的特让使用者将更多的精力专注于算法发与使用,而不是搭建算法实现发平台。第三部分(第4章~第19章)是机器学习算法与MATLAB实践篇,对监督学习、无/非监督学习、强化学习三大类常用算法行逐个讲解,包括机器学习算法原理、算法优缺、算法的实例解释以及MATLAB的实践应用。 本书适合以下读者: 对人工智能、机器学习感兴趣的读者; 希望用机器学习完成设计的计算机或电子信息专业学生; 准备设机器学习、深度学习实践课的授课老师; 学习过C语言,且希望一步提升编程水平的发者; 刚从事机器学习、语音、机器视觉、智能机器人研发的算法工程师。
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
¥58.00
本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成发环境、Unity脚本的发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络发、Unity 2D游戏发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应用发人员阅读,也可供相关专业人士参考。
Java程序设计入门(第2版)
¥50.56
《Java程序设计门 第2版》是关于Java语言程序设计的门图书。全书从Java门始,介绍了Java基础,控制语句与数组,类与对象,继承,包、口和内部类,异常处理,多线程,字符串处理,Applet与事件处理,抽象窗口工具包,Java I/O系统等内容。通过本书的学习,读者可以从零始认识和掌握Java语言的基本概念和数据结构。 本书不但适用于Java语言的初学者,而且可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
贯通 Hibernate开发
¥14.95
本书为Hibernate3学习书,逐步引领读者学习各个基础知识的,而发出完整的系统。全书内容由浅深,共15章,并辅以大量的实例说明,后给出了一个完整的项目案例,包括系统分析与设计的相关指导。 随书的配套光盘中含有全书所有实例,以及项目案例的源代码,供读者学习参考使用。 本书供有一定的Java语言和关系数据库基础的程序员作为参考用书,也可供社会Hibernate技术培训班作为教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目发经验。
After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
¥24.99
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将After Effects CC 2019的基本功能融实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。本书既可作为高职高专院校、中等职业院校、技工院校设的影视动画专业教材,也可作为影视后期特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培训教材。
从零开始学Python
¥18.50
本书主要介绍了Python语言的基础知识,包括准备发环境,基本概念,数据类型与运算符,字符串,列表、元组、集合与字典,流程控制,函数,面向对象编程,输输出与文件操作,模块等章节,全书还提供了时下流行的2048和贪吃蛇两个小游戏的编程作为完整案例,便于读者从零基础始掌握Python语言编程。
机器学习开发者指南
¥37.76
本书将带领读者学习如何实施各种机器学习技术及其日常应用的发。本书分为9章,从易于掌握的语言基础数据和数学模型始,向读者介绍机器学习领域中使用的各种库和框架,然后通过有趣的示例实现回归、聚类、分类、神经网络等,从而解决如图像分析、自然语言处理和时间序列数据的异常检测等实际问题。 本书适合机器学习的发人员、数据分析人员、机器学习领域的从业人员,以及想要学习机器学习的技术爱好者阅读。使用任何脚本语言的编程人员都可以阅读本书,但如果熟悉Python语言的话,将有助于充分理解本书的内容。

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