细说Linux基础知识
¥24.78
本书为学习Linux操作系统的入门参考书,全书共9章,内容涵盖了初学Linux所需的所有知识点,讲解了Linux日常管理操作的方方面面,由浅入深,内容全面,案例丰富,实战性强。本书从Linux系统的前世今生讲起,详解了Linux系统的特点和各个发行版本,以及作者的学习建议;使用虚拟机构建Linux学习环境,常用Linux工具软件的使用,无人值守安装及网络安装;Linux服务器在生产环境中的管理建议;Linux常用命令;文本编辑器Vim的使用与进阶技巧;Linux源码包与二进制包的安装、升级、卸载及管理,软件包部署的建议;Linux用户和用户组的管理命令、配置文件;Linux权限管理,ACL访问控制列表,系统特殊权限和文件属性权限,管理员授权;Linux文件系统介绍,文件系统管理常用命令,系统分区规划与操作等。本书广泛适用于各种基于Linux平台服务部署及运维、开发的技术人员,以及大学计算机相关专业的学生,也是云计算学习的入门书籍。
带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门
¥30.99
本书十分详细地讲解了Scratch 2.0 的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。 全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用学到的知识完成这3个案例的创作;*后一章是对Scratch 3.0预览版的介绍(目前还没有正式发布)。通过学习本书的内容,可以很扎实地掌握Scratch2.0编程的基本功,并能学到丰富的编程思想,锻炼逻辑思维能力。 本书所需的素材均可以通过扫描封底上的二维码获取。
手机游戏美术设计
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
零基础学51单片机(C语言版)
¥33.50
本书用实例详解并辅以视频的方式介绍51单片机与C语言编程,主要内容有单片机快速门、单片机基础电路、数制与C51语言门、51单片机的硬件系统、51单片机编程软件的使用、单片机驱动LED(发光二极管)的电路及编程、单片机驱动LED数码管的电路及编程、中断与中断编程、定时器/计数器的使用及编程、按键输电路及编程、阵和液晶显示屏的使用及编程、步电机的使用及编程、串行通信的使用及编程、I2C总线通信的使用及编程、A/D与D/A转换电路及编程、STC89C5x系列单片机介绍。 本书具有起低、由浅深、语言通俗易懂的特,内容结构安排符合学习认知规律。本书适合作没有任何基础的初学者学习51单片机及编程的自学图书,也适合作职业院校电类专业的单片机教材。
中文版Premiere Pro CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro CS6 自学人士的参考用书。
CorelDRAW X7中文版完全自学宝典
¥74.65
本书针对零基础读者发,全面介绍了中文版CorelDRAW X7基本功能及实际运用,是初学者快速、全面掌握CorelDRAW X7的常备参考书。 本书从CorelDRAW X7的基本操作和基础工具手,结合大量的可操作性实例(44个实战 4个综合实例)和操作演示,全面、深地阐述CorelDRAW X7的对象操作、工具使用、图形编辑、文字编排及表格运用等方面的知识,向读者展示如何运用CorelDRAW X7制作精美的平面设计作品,让读者学以致用。 本书共11章,每章介绍一个知识板块的内容,以操作演示的方式讲解知识,讲解模式新颖,过程详细,实例丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术,避免因学习大量的理论而感到枯燥乏味。本书附带丰富的学习资源,扫码即可观看,内容包括本书所有实例的实例文件、素材文件与多媒体教学视频。 本书非常适合当做为CorelDRAW初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。同时,本书也适合高等院校和相关专业培训班的老师、学生作为教材参考阅读。本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写,请读者注意。
Arduino+3D打印创新电子制作(2)
¥36.59
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书通过一个个有趣的项目案例介绍了使用3D建模、3D印技术制作作品的结构件;通过Arduino源硬件平台搭建物理电路,编写程序完成各种功能,制作出酷炫智能装置的全过程。本书语言生动,图片直观,手把手教你完成项目的制作。本书共有基础篇、生活DIY、娱乐与酷玩、教育教学、创意制作、创客竞赛6章,收录了20个Arduino 3D印制作实例,读者可以有针对性地选择自己喜欢的栏目。更重要的是,学习完本书案例后,你就可以举一反三,学以致用,做出超越本书案例的作品。 本书适合基础教育领域的学生阅读,可作为校园选修课的教材,也适合对创客创意制作感兴趣的新手阅读。
深度学习:21天实战Caffe
¥15.80
本书是一本深度学习门读物。以目前已经大量用于线上系统的深度学习框架Caffe为例,由浅深,从 Caffe 的配置、部署、使用始学习,通过阅读 Caffe 源码理解其精髓,加强对深度学习理论的理解,*终达到熟练运用 Caffe 解决实际问题的目的。和国外机器学习、深度学习大部头著作相比,本书偏重动手实践,将难以捉摸的枯燥理论用浅显易懂的形式表达,透过代码揭其神秘面纱,更多地贴近实际应用。
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS 样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握网页的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人员的参考用书。
SolidWorks产品设计实例精解:2018中文版
¥29.30
本书是供读者进一步学习SolidWorks 2018钣金设计的实例图书,书中选用的实例都是生产一线实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。在内容上,先针对每个实例进行概述,说明该实例的特点、设计构思、操作技巧及重点掌握内容和要用到的操作命令,使读者对其有一个整体概念,学习也更有针对性;接下来的操作步骤翔实、透彻、图文并茂,引领读者一步步完成模型的创建。这种讲解方法能够使读者更快、更深入地理解SolidWorks钣金设计中的一些抽象的概念和复杂的命令及功能。通过对本书的学习,读者能迅速地进入钣金产品设计的实战状态。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)
¥36.99
色彩在数码照片处理中是非常重要的,《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》针对数码照片处理中的色彩难题,分别讲述了色彩知识的基本内容,色彩处理的基本技法,以及色彩应用的基本思路。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》采用实例方法介绍了数码照片处理中常见的色彩问题难与解决办法,学习并掌握这些技能后,读者将对处理数码照片色彩更明白、更主动,使处理的数码照片更精彩。此外,《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》提供全部实例练习素材照片,以供读者学习使用。扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》适合具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读学习。
软件成本度量及造价分析
¥43.99
本书针对现代软件工程的特点,结合政府、金融、航空航天、制造及互联网等行业特征,基于相关国际标准、国家标准和行业标准,建立了适用于软件成本度量的体系方法和模型。本书共10章,阐述了软件成本度量和造价的一般理论;引入了软件规模估算技术,包括NESMA、SNAP、COSMIC等方法的应用和实践;分析了基准数据库的建立及应用,包括生产率、费率、工作量、工期、质量等数据收集、分析和应用方法;建立了软件成本估算、造价分析模型,介绍了行业实施规则、整体案例等内容。本书可作为各行业从事软件成本度量和造价分析工作人员的参考用书,也可作为从事信息技术及软件研发、软件运维工作人员的学习用书。
水彩的秘密:水彩花卉手绘技法
¥15.99
本书涵盖了21种花卉水彩画法,从零起步教你掌握细致的水彩花卉技法。通过水彩绘画来充分感受大自然的神奇与美丽。本书适用于水彩爱好者以及博物学爱好者,在画画的同时获取花卉知识,同时也是一本值得珍藏的花卉图鉴。随书附送精美花卉贴纸。
企业级软件生产线2.0:国家电网云研发平台及应用
¥16.99
SG-UAP是国家电网公司统一发布和使用的企业级信息化软件云开发平台。本书分为三大部分,分别是SG-UAP平台建设背景和态势分析、SG-UAP方法论和平台、SG-UAP平台的应用开发实践和应用案例。全书共计8章,包括引言、软件开发与软件生产线、软件生产线的新态势、企业级软件生产线2.0、SG-UAP软件生产线平台、SG-UAP应用开发实践、SG-UAP应用案例及总结与展望。本书旨在以国网公司多年软件开发平台建设中收获的成果和遇到的问题,为我国软件行业下一步发展提供一个成功的建设案例,为从事软件平台建设的公司和个人提供一个可参考的指南。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)
¥43.50
《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)》系统地讲述了图层操作技术各个方面的内容。全书包括图层基础、图层编辑、图层种类、图层混合和图层实例5章,精心安排了32个教学实例,循序渐,系统完整,讲述简明,案例实用。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)》提供大部分案例用到的素材文件和PSD文件,以及6个教学录像视频和1个老邮差风光摄影欣赏视频,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)》适合广大摄影爱好者自学Photoshop操作技术,也适合作为各类Photoshop培训班的参考教材。
Kubernetes 权威指南:企业级容器云实战
¥58.67
本书是基于《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全触》行企业级容器云平台建设的实战指南,力图对容器云平台的建设、应用和运营过程提供全方位的指导。其中,第1章对企业级容器云平台应该如何行规划和建设提供指导。第2章对在容器云平台上如何管理需要为租户提供的计算资源、存储资源、网络资源和镜像资源等基础资源行分析和说明。第3章从应用部署模板、应用配置模板、应用的灰度发布更新策略、弹性扩缩容等方面对容器云平台上应用部署的相关管理工作行讲解。第4章从微服务架构的起源、Kubernetes的微服务体系、Service Mesh及多集群统一服务管理等方面对容器云平台的微服务管控机制行分析和说明。第5章从容器云平台的DevOps管理、应用的日志管理、监控和告警管理、安全管理、平台数据的备份等方面对生产运营过程中的主要工作行分析和说明。第6章通过常见系统的容器化改造迁移方案,为传统应用如何上云提供指导。第7章对容器云PaaS平台的建设和应用行说明。第8章通过3个案例,对大型项目在容器云PaaS平台上的应用、复杂分布式系统的容器化实践为读者提供参考。无论是对于系统架构师、发和测试人员、运维人员,还是对于企业IT主管、系统管理员、平台管理员、SRE人员等,本书都非常有参考价值。本书也适合作为高等院校计算机专业云计算及容器技术方面的教材使用。
CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
¥41.99
本书是国内介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。
JSP程序设计与案例实战(慕课版)
¥29.99
本书由浅到深的讲解整个JSP知识体系,包括WEB概念、JSP发工具、发环境、WEB服务器、搭建JavaEE项目的过程、JSP脚本元素、JSP指令、JSP动作、JSP隐式对象、EL表达式、JDBC、Servlet、监听、拦截器、MVC、综合项目实战案例等相关知识,每个知识均有配套案例、教学视频,每个章节有配套习题集、上机实验。
从PPT到Keynote:商业幻灯片设计指南
¥34.45
本书介绍了Keynote软件的基本操作与演示文稿的基本设计原则,让熟悉PowerPoint的读者能将自己的知识体系无障碍地迁移到Keynote,并能迅速地用Keynote制作有一定美感的演示文稿。本书内容分成两个部分:第1部分为从PPT到Keynote(第1~第5章),比较详细地介绍Keynote的常用功能,包括初识Keynote、从零始搭建幻灯片、演示文稿制作大提速、制作动画、播放演示文稿。第2部分是给初学者的演示文稿设计指南(第6~第7章),结合Keynote的功能,介绍了幻灯片设计的基本原则,以及一个综合案例,让读者能迅速用Keynote做出有一定美感的演示文稿。本书适合刚从PowerPoint转移到Keynote的用户,以及对Keynote感兴趣的读者。
计算机应用基础Windows7+Office2010实验指导
¥14.99
本书包括两大部分:篇上机与实验指导,第二篇基础练习。 上机与实验指导内容包括计算机基本操作(1 个实验),实验内容主要通过组装一台微 型计算机的调研过程来了解计算机的基本组成和各项性能指标,以及如何正确使用计算机; Windows 7 中文操作系统(3个实验),实验内容主要包括Windows 7基本操作、文件与文件 夹操作及控制面板中常用操作;中文文字处理软件 Word 2010(4个实验),实验内容主要包 括 Word 2010 基本操作、图文混排、表格设计及应用提高;中文电子表格处理软件 Excel 2010(5 个实验),实验内容包括Excel 2010 基础知识、基本操作、公式与函数的使用、数 据分析及图表操作;中文电子演示文稿处理软件PowerPoint 2010(4个实验),实验内容包 括 PowerPoint 2010 基本操作、编辑演示文稿、动画效果与超链接及综合练习;计算机网络 基础及 Internet 应用(1个实验),实验内容主要包括浏览器的基本使用方法、搜索引擎使用、 文件下载、收发电子邮件,以及资源共享的使用方法。
C#程序设计教程
¥29.20
Visual C#融C 的灵活性和强大功能与Java的简单性于一身,已成为在.NET平台上行程序发的*语言。 本书介绍了使用Visual C# 2017发应用程序的基本知识。全书分为9章,分别介绍了C#与Visual Studio集成发环境,C#的基本语法,流程控制语句,数组、集合和泛型,面向对象,面向对象的高级应用,程序的生成、异常处理和调试,流与文件,基于Windows的应用程序。 全书通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握使用Visual C# 2017发应用程序所需的基本知识。 本书适合没有任何编程经验的读者和Visual C#新手阅读,也可供大中专院校的学生学习Visual C#编程时参考。通过本书,读者可循序渐地掌握C#编程技术,从而发出优秀的应用程序。

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