万本电子书0元读

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59元6本 Visual FoxPro程序设计教程 第3版
Visual FoxPro程序设计教程 第3版
刘瑞新,汪远征,曹欢欢,等
¥26.99
本书以VisualFoxPro6.0中文版为语言背景,以程序语言结构作为主线,通过大量实例,深浅出地介绍了数据库与VFP的基础知识、VFP的编程环境与编程基础、VFP编程的工具与步骤、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、自定义属性与方法、表单集与多重表单、菜单与工具栏、创建数据表和索引、多表操作与数据库、查询与视图、关系数据库标准语言SQL、报表。本书内容涵盖《全国计算机等级考试二级考试大纲(VisualFoxPro程序设计)》。所有操作都依实际屏幕显示一步一步讲述,读者可以边看书边上机操作,通过范例和具体操作,理解基本概念和学会操作方法。本书概念清楚,逻辑性强、层次分明、例题丰富,适合教师课堂教学和学生自学。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
59元6本 Photoshop图形图像处理实用教程
Photoshop图形图像处理实用教程
郭芹
¥39.90
《Photoshop图形图像处理实用教程》包括49个完整的Photoshop案例,每个案例都贴近日常生活,由简单到综合。这些案例一方面涵盖了常用的图像图形处理问题,另一方面几乎覆盖了Photoshop CC中文版经常使用的所有选项和命令。案例的设计充分考虑了教学和初学者的实际情况与需求,图例步骤清晰细致,富于启发性,易学易懂。特别是对于初学者,当急需解决与教材实例相似的问题时,仅参照教材所提供的实例即可完成任务。《Photoshop图形图像处理实用教程》列举的所有案例都配有完整的视频教学短片,以便教师教学和学生自学。 《Photoshop图形图像处理实用教程》属于实例教程类图书,不仅适用于大中专院校学生、社会培训机构教学使用,也适合于在职人员、图文设计人员自学使用,还是平面设计、影像创意和摄影摄像等相关行业从业人员理想的入门参考用书。
59元6本 UG NX 12.0完全自学手册 第4版
UG NX 12.0完全自学手册 第4版
钟日铭,等
¥47.50
《UG NX 12.0完全自学手册 第4版》以UG NX 12.0(即SIEMENS NX 12.0)中文版为软件操作平台,结合典型范例循序渐进地介绍NX 12.0中文版的软件功能和实战应用知识。本书共9章,内容包括UG NX 12.0入门简介及基本操作、草图、空间曲线与基准特征、创建实体特征、特征操作及编辑、曲面建模、装配设计、工程图设计、NX中国工具箱应用与同步建模。 《UG NX 12.0完全自学手册 第4版》图文并茂、结构清晰、重点突出、实例典型、应用性强,是一本很好的完全实战自学手册,适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读。本书还可供UG NX 12系列培训班及大、中专院校师生作为专业UG NX培训教材使用。
59元6本 Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测)
Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测)
西普教育研究院 林雪纲 时允田
¥30.90
本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer和动画的应用。第7章是数据解析,介绍XML和JSON数据的解析方式。第8章是网络编程,介绍从网络中获取资源和上传信息的方法。第9章是图形绘制,介绍绘制2D图形和3D图形的方法。第10章是传感器,介绍传感器的分类及加速度传感器的应用。第11章是项目实战:新闻速览,该案例回顾全书的内容,促读者对所学的知识行总结和巩固。全书结构合理,知识全面,讲解详细,重、难突出。
59元6本 Adobe Photoshop 国际认证培训教材
Adobe Photoshop 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥39.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop的应用和学习方法、ACA认证的获取,以及Photoshop的下载和界面;第2课讲解了图片的基础知识和常用操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了蒙版的相关知识与应用;第6课讲解了调色的相关知识与应用;第7课讲解了修图的相关知识与应用;第8课讲解了通道的相关知识与应用;第9课讲解了合成的相关知识与应用;第10课讲解了如何使用图形工具组与图层样式来制作图形、图标;第11课讲解了如何利用文字工具造图文结合的作品;第12课讲解了数字绘画的基础知识、工具的使用技巧,以及数字绘画的一般流程和方法;第13课讲解了Web设计的行业知识、设计规范,并通过1个综合案例讲解了Web设计的一般流程和方法,以及App界面、Banner、详情页的拓展知识;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了提升创意的方法和造创意海报的一般流程。每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
59元6本 互联网下一站:5G与AR/VR的融合
互联网下一站:5G与AR/VR的融合
安福双
¥68.60
3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们数字时代,手机带我们走移动时代,AR/VR则让我们空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G AR/VR的重要意义和价值,明白5G AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业行结合。
59元6本 计算机科学概论(Python版)
计算机科学概论(Python版)
(美) 克里斯汀·阿尔瓦拉多(Christine Alvarado), 扎卡里·道兹(Zachary Dodds), 吉奥夫·昆宁(Geoff Kuenning),兰·列别斯科(Ran Libesk)
¥23.50
本书是美国哈维玛德学院 “计算机科学通识”课程的配套教材,用独特的方法介绍计算机科学,带领读者这一充满智慧和活力的知识领域。 全书共7章。第1章介绍计算机科学的概念,引了用于控制虚拟的“Picobot”机器人的一种简单的编程语言;第2章和第3章介绍Python编程语言,并且结合Python介绍了函数式编程的思想和概念;第4章深计算机的内部工作原理,从数字逻辑到机器组织,再到用机器语言编程;第5章探讨计算中更复杂的思想,同时探讨诸如引用和可变性等概念,以及包括循环在内的构造、数组和字典;第6章探讨面向对象编程和设计中的一些关键思想;第7章针对问题解决,在计算复杂性和可计算性方面,提供了一些优雅的,但数学上非常合理的处理方法,*终证明了计算机上无法解决的许多计算问题。 本书适合想要通过Python编程来系统学习和了解计算机科学的读者阅读,也可以作为高等院校计算机相关专业的教学参考书。
59元6本 Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)
Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)
胡金黎 朱海燕
¥43.30
本书全面、系统地介绍了移动UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。 全书内容介绍均以知识点讲解加课堂案例制作为主线。每章的知识点讲解部分使学生能够系统地了解移动UI 设计的各类规范,案例部分可以使学生快速掌握移动UI设计流程并能完成案例制作。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对移动UI设计的实际应用能力。设计实战可以帮助学生对App界面设计有深入的认识,并且快速掌握制作App界面的规范和方法。 本书可作为高等院校、高职高专院校移动UI设计相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
59元6本 MySQL数据库项目化教程
MySQL数据库项目化教程
冯天亮,骆金维
¥15.75
本书以实际的学生竞赛项目管理系统为案例依托,从MySQL数据库的相关概念及理论知识出发,介绍系统需求分析、数据库设计与实施、数据库管理与优化等内容,*终实现学生竞赛项目管理系统的设计、发、部署和运行。全书以项目为单元,共分为9个项目,28个子任务。项目一为数据库的设计,项目二为MySQL数据库,项目三为数据库的管理,项目四为数据表的管理,项目五为数据查询,项目六为数据库编程,项目七为数据库索引与视图,项目八为数据库安全及性能优化,项目九为学生竞赛项目管理系统的发。书中各项目的子任务之间,内容循序渐,逐层深,力求将关系数据库中抽象的问题具体化、图形化,化复杂为简单,适合教学。 本书可作为应用型本科院校、高职高专院校计算机及相关专业数据库课程的教材,也可以作为MySQL数据库初学者及相关发人员的参考书。
59元6本 Java经典入门指南
Java经典入门指南
(加)布迪·克尼亚万(Budi Kurniawan)
¥38.50
本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。
超好玩的Scratch 3.5少儿编程
超好玩的Scratch 3.5少儿编程
王红明
¥79.90
《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》是写给青少年编程读者的编程学习用书,主要通过10个游戏及作品的实例来讲解Scratch 3.5的编程方法,引导青少年快乐地学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养青少年独立分析问题和解决问题的能力,培养青少年的探索精神,为今后一步深学习编程好基础。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》采用培训机构教学实践的形式来编写,以青少年感兴趣的游戏实例等为主线,分阶#层由浅深行讲解,让读者在学习本书之后成为一个真正的Scratch编程高手。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》采用全彩色、全图解的方式讲解,读者只要跟着步骤去做,就能完成很棒的项目。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》适合初学编程的青少年学习使用,也适合中小学信息技术课教师或培训机构的老师作为参考用书,同时也适合想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。
59元6本 第一行代码 Java(视频讲解版)
第一行代码 Java(视频讲解版)
李兴华 马云涛
¥55.50
*行代码 Java 视频讲解版从初学者的角度,以丰富的例子、通俗易懂的语言、简单的图示,详细地介绍了Java发中重用到的多种技术。全书分为15章,包括Java简介、程序基本概念、面向对象基本概念、面向对象高级知识、包及访问控制权限、异常的捕获及处理、Eclipse发工具、Java新特性、多线程、Java常用类库、Java IO编程、Java网络编程、Java类集框架、Java数据库编程、DAO设计模式等内容。 *行代码 Java 视频讲解版列举了700多个小实例、100多个示意图,方便读者快速理解和应用。本书还附带了长达60小时的教学视频、源代码和PPT电子教案,另外专门提供了论坛为读者解答问题。本书作者有多年的发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。 *行代码 Java 视频讲解版面向Java技术的初学者,适合作为培训中心、计算机相关专业的教材。
59元6本 Axure RP原型设计图解微课视频教程(Web+App)
Axure RP原型设计图解微课视频教程(Web+App)
极客学院,刘刚
¥43.30
本书较为全面地介绍了利用Axure进行原型设计的方法和技巧。全书分为3篇,共11章:1.原型设计及Axure基础,介绍了Axure原型设计概述、用Axure站点地图管理页面、用Axure部件库搭积木、用Axure动态面板制作动态效果、用Axure变量制作丰富交互效果、用Axure母版减少重复工作;2.Axure交互效果,介绍了用Axure链接行为制作交互效果、用Axure部件行为制作交互效果、用中继器模拟数据库操作;3.综合实战应用,介绍了猫眼电影App低保真原型设计、蜜淘全球购网站高保真原型设计。通过学习Axure基础和项目综合案例,读者可以全面、深入、透彻地理解Axure原型设计工具的使用方法,提高产品设计能力和项目实战能力。 本书可以作为各级院校及培训班Axure课程的教材,也可供交互设计师、入门级产品经理等广大Axure设计人员学习参考。
59元6本 PHP程序设计(慕课版)
PHP程序设计(慕课版)
程文彬 李树强
¥30.90
本书系统全面地介绍了有关PHP程序发的各类知识。全书共分15章,内容包括PHP门与环境搭建、PHP发基础、运算符和表达式、流程控制语句、PHP数组、PHP与Web页面交互、函数、字符串操作、MySQL数据库、PHP操作MySQL数据库、PHP会话控制、面向对象基础、Ajax技术、综合案例——电子商务平台网、课程设计——留言本。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。 本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包。资源包中提供了本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。
59元6本 精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版)
精通软件性能测试与LoadRunner实战(第2版)
于涌 王磊 曹向志 高楼 于跃
¥68.00
本书在介绍软件性能测试概念的基础上,结合对实际测试案例的剖析,重讲解了性能测试实战技术、LoadRunner工具的使用技巧和实际工作中的问题解答。 全书分为15章,内容从测试项目实战需求出发,除讲述了软件测试的分类以及测试的流程等外,还重讲述了性能测试技术和LoadRunner 11.0与12.60工具应用的实战知识。为了有效地解决工作中遇到的问题,本书基于实践中经常遇到的问题汇总了几十个解决方案。详细的项目案例、完整的性能测试方案、计划、用例设计、性能总结及相关交付文档为您做好实际项目测试提供了很好的帮助,基于LoadRunner和第三方工具对象的发为您行性能测试锦上添花,相信本书一定会对您行性能测试理论学习和实践大有裨益。 本书图文并茂,通俗易懂,适合性能测试设计人员、性能测试发人员、性能测试分析人员、项目经理和测试组长参考学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
59元6本 Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
郑宇
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
59元6本 算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
李清勇
¥33.60
在信息时代,计算思维是解决复杂工程问题的重要思维方式,计算机则是求解问题的重要工具。本书以计算机经典问题求解为导向,通用算法思维和编程能力培养为目标,引ACM国际大学生程序设计竞赛的有益元素,组织教材的理论教学和编程实践两方面的内容。本书主要内容包括计算机问题求解的经典算法模型和设计范式,包括计算机问题求解中常用的数据结构、枚举算法、递归与分治策略、动态规划、贪心算法和搜索技术。除了强调经典的问题原型和算法原理,本书兼顾编程实践能力,力图使得学生面对复杂问题时既能“想到”还能“做到”。
59元6本 Excel 2019办公应用入门与提高
Excel 2019办公应用入门与提高
职场无忧工作室
¥39.00
全书分为12章,全面、详细地介绍Excel 2019的特、功能、使用方法和技巧。具体内容有:Microsoft Excel 2019概述、 初识Excel 2019、工作簿和工作表、输数据、格式化工作表、使用图形对象、数据计算、使用图表、数据排序与筛选、 分类汇总数据、使用数据透视表分析数据、印和输出等内容。 本书实例丰富,内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合对电子表格感兴趣的初、中级读者学习使用,也可供从事相 关工作的专业人士参考。 本书附有二维码,内容为书中所有实例源文件以及实例操作过程录屏动画,供读者在学习中使用。
59元6本 虚拟现实:沉浸于VR梦境
虚拟现实:沉浸于VR梦境
易盛
¥41.30
当今世界科学技术日新月异,例如3D印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无 一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众非常近的新科技,无疑当属“虚拟现 实”了。 本书主要介绍时下非常热门的虚拟现实行业。从近年虚拟现实的技术发展来看,可以预见 虚拟现实在未来3~5年将成为像手机一样的热门领域。本书主要以概念普及为主,通过介绍虚 拟现实的发展背景、当前现状、热门应用、未来趋势等,向对此行业感兴趣的读者综述虚拟现 实的发展,揭虚拟现实的面纱。本书以通俗的方式介绍虚拟现实的专业领域,通过全视角的 解读向读者展示虚拟现实当前的发展及未来趋势,提前让读者感受全新科技带来的震撼体验。
59元6本 C程序设计实践教程
C程序设计实践教程
于京 吴振宇
¥17.99
1.本书根据高职教学要求和高职学生的特点,将C语言的知识点贯穿在一个个项目实例之中,使学生通过生动的实例来学习和体会C语言的编程方法,而不再是机械地死记硬背,大大提高学习效率。   2.本书以C语言为依托介绍程序设计方法而又不局限于C语言。   3.书中融入了作者多年的程序设计心得体会和教学经验,此书并非是对已有教材的重复或编排,而是一种新的教学思路的体现,具有较强的实用性和指导意义。
59元6本 Dreamweaver CC实例教程(第4版)
Dreamweaver CC实例教程(第4版)
王钧玉 南楠
¥30.90
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。 书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和制作特色;另外,主要章的**后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。