万本电子书0元读

万本电子书0元读

Windows 7 中文版应用基础
Windows 7 中文版应用基础
魏茂林
¥7.45
  本书是全国中等职业学校计算机技术专业教材,全书根据学生的认知规律及Windows 7系统的特,循序渐地介绍了Windows 7的基本操作与使用方法。全书共分8章,主要内容包括认识Windows 7系统、工作环境设置、文件资源管理、中文输方法、Internet应用、Windows 7工具软件的使用、Windows 7软硬件管理、计算机系统管理与维护等。本书每章都给出了相关知识和思考与练习,以加深学生对所学内容与相关知识结合理解,掌握基本操作要领,提高应用技术能力。   本书不仅可作为全国中等职业学校计算机技术专业教材,还可作为各类计算机应用培训班教学用书和计算机读者自学用书。
每满100减50 零基础学MQL——基于EA的自动化交易编程
零基础学MQL——基于EA的自动化交易编程
刘杰
¥20.99
本书从外汇自动化交易实战角度出发,将零碎的MQL知识点模块化,将复杂难懂的机器语言整合成一个个功能块,告别编写时从零开始的惯性思维,能够使学习者集中精力于策略部分,极具易学、易懂、易用的特性。本书主要介绍了:MQL编写环境、常用函数、一套完整的策略的条件模块、下单模块、加减仓模块、平仓模块、显示模块以及作者对外汇圣杯之路的认识和体会。
每满100减50 世界互联网发展报告2018
世界互联网发展报告2018
中国网络空间研究院
¥96.90
本书作为世界互联网大会蓝皮书的重要组成部分,全面反映了2018年度世界互联网发展程、发展现状和发展趋势,系统地总结了世界主要国家互联网发展情况和发展亮,深度分析了互联网重领域的发展新情况、新动态、新趋势,涵盖信息基础设施、网络信息技术、网络安全、数字经济、电子政务、互联网媒体、网络空间国际治理等方面,创性地构建了以六大核心要素为基础的世界互联网发展指标体系,对各大洲重国家和地区的互联网发展情况行了综合评价和排名,填补了全球互联网领域综合性评价指标的空白。 本书汇聚了全球互联网领域*研究成果,内容全面、重突出,资料翔实、数据权威,对政府管理部门、互联网企业、科研机构、高校等互联网领域从业人员全面了解和掌握世界互联网发展情况具有重要参考价值。
每满100减50 网络游戏场景设计与制作实战
网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,等
¥14.75
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
计算机网络基础及应用(第4版)
计算机网络基础及应用(第4版)
王路群
¥9.75
为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对上一版内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet 及其应用、计算机网络安全。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得实用技能,本书每章都配有练习题,并在第9 章专门安排了实例和实训,供读者上机实践。 本书可作为高职高专计算机网络课程教材使用。
中国连锁零售业商务智能应用研究
中国连锁零售业商务智能应用研究
龙腾
¥9.75
本专著脱胎于笔者的博士论文《企业智能管理与核心竞争力关系研究》,并以2010年至2013年笔者主持的北京市市属高等学校人才强教深化计划“中青年骨干人才培养计划”项目的研究成果为验证,对我国连锁零售业商务智能(企业智能管理理论的重要应用形式)的应用状况进行了理论与实证两方面的研究。本书从理论推演与实证分析两方面印证了“21世纪企业智能管理水平是核心竞争力主要源泉”的主要观点,并为我国连锁零售企业应用商务智能体系、提升智能管理水平提出了框架性的策略建议。
Oracle实用教程(第4版)(Oracle 11g版)
Oracle实用教程(第4版)(Oracle 11g版)
郑阿奇
¥9.75
本书以当前*主流的Oracle 11g(中文版)为平台,分别介绍Oracle基础和在流行平台上发Oracle数据库应用系统。Oracle基础部分比较系统地介绍了Oracle 11g的主要功能,语法格式为中文,实例数据库表字段名为汉字,方便教学。实习部分使用的流行平台包括PHP 5、JavaEE 7和ASP.NET 4,用不同平台操作同样的数据库,实现同样功能,可给读者应用带来极大的方便。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程教材,也可供广大Oracle数据库应用发人员使用或参考。
每满100减50 HTML5游戏开发案例教程
HTML5游戏开发案例教程
陈惠红 石坤泉
¥21.70
本书是HTML5游戏发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
每满100减50 Laravel入门与实战:构建主流PHP应用开发框架
Laravel入门与实战:构建主流PHP应用开发框架
(美)Matt Stauffer(马特·斯托弗)
¥24.99
本书从基础始详细地讲解了Laravel发框架。本书对Laravel框架行了系统的介绍,包括Laravel的背景、Laravel发环境的搭建、路由与控制器、Blade模板、前端组件、收集和处理用户数据、Artisan和Tinker、数据库和Eloquent、容器、Laravel测试等知识。通过阅读本书,读者可以比较全面地学习并掌握Laravel发的相关理论知识。另外,书中涵盖大量实例,更有利于读者在学习过程中不断实践。
每满100减50 Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测)
Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测)
西普教育研究院 林雪纲 时允田
¥30.90
本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer和动画的应用。第7章是数据解析,介绍XML和JSON数据的解析方式。第8章是网络编程,介绍从网络中获取资源和上传信息的方法。第9章是图形绘制,介绍绘制2D图形和3D图形的方法。第10章是传感器,介绍传感器的分类及加速度传感器的应用。第11章是项目实战:新闻速览,该案例回顾全书的内容,促读者对所学的知识行总结和巩固。全书结构合理,知识全面,讲解详细,重、难突出。
每满100减50 一本书读懂区块链第2版
一本书读懂区块链第2版
王腾鹤,辛泓睿,张潮
¥42.50
本书共六章,全面介绍了区块技术及其应用,内容包括:区块是什么、深理解区块、“玩转”区块—从加密数字货币始、区块 —区块技术的全面应用、区块生态圈—圈、币圈和矿圈、思考区块。本书内容深浅出,区块知识零基础的读者,通过本书也可以轻松地认识和了解区块技术和区块行业生态。 本书适合对区块感兴趣的大众读者阅读,也适合高校和培训机构作为区块技术人才培养的教材或参考书。
每满100减50 建筑信息模型(BIM)专业技术人员岗位能力评价标准
建筑信息模型(BIM)专业技术人员岗位能力评价标准
吴张建 王明生
¥19.90
本书是由国家邮电通信人才交流中心组织的全国 BIM 专业技术等级考试的标准和命题依据,是应试人员的指南。 本书包含术语说明、BIM 专业技术岗位说明和不同岗位的能力评价标准。 本书的读者对象主要是参加全国 BIM 专业技术等级考试的人员,也可供其他相关从业人员参考。
每满100减50 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
任媛媛
¥38.50
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书配套学习资源中包含书中所有案例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的在线教学视频。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件、课程配套测试题、教学规划参考、教学大纲、上机作业、拓展练习场景等丰富的教学资源,任课老师可直拿来使用。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材使用,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教程使用。
每满100减50 实用DSM-5
实用DSM-5
(美)詹姆斯•莫里森
¥90.40
  DSM(《精神障碍诊断与统计手册》)由美国精神医学学会编著,自1952年问世以来,历经近70年,被誉为世界精神诊断圣经,是包括中国在内的上百个国家的精神健康专业人士的执业参考手册。现行版本为DSM-5(第五版)。   本书是美国心理健康执业考证教父詹姆斯?莫里森博士,对照DSM-5条目,结合自己50年临床实践,逐一匹配典型个案,行的形象化解读和经典诊断示范。从初学门到行业翘楚,学习和实践这本书的人都站在了巨人的肩膀上,成就了自我的卓越之路。作为DSM-5不可或缺的姊妹书,它得到了美国哈佛医学院、爱尔兰国立都柏林大学心理学院、纽约-长老会医院/威尔康奈尔医学院等世界权威学府和研究机构一致推荐:每个精神科医生、每家精神健康机构!
每满100减50 Lua程序设计(第4版)
Lua程序设计(第4版)
(巴西)Roberto Ierusalimschy(罗伯拖•鲁萨利姆斯奇)
¥39.50
本书由 Lua 语言作者亲自撰写,针对 Lua 语言本身由浅深地从各个方面行了完整和细致的讲解。作为第 4 版,本书主要针对的是 Lua 5.3,这是本书撰写时 Lua 语言的*版本。作者从语言使用者的角度出发,讲解了语言基础、编程实操、高级特性及 C 语言 API 等四个方面的内容,既有 Lua 语言基本数据类型、输输出、控制结构等基础知识,也有对模块、闭包、元表、协程、延续、反射、环境、垃圾回收、函数式编程、面向对象编程、C 语言 API 等高级特性的系统讲解,还有对 Lua 5.3 中引的整型、位运算、瞬表、延续等新功能的细致说明。
每满100减50 新印象Rhino+KeyShot写实级珠宝建模与渲染
新印象Rhino+KeyShot写实级珠宝建模与渲染
姚一鸣
¥61.40
本书是关于珠宝设计建模与渲染的教程。全书分为4章,第1章介绍Rhino软件的基础知识,带领读者快速熟悉Rhino软件,为后面复杂的建模好基础。第2章通过6个从简到难的案例讲解珠宝建模流程,每个案例前期都会行建模思路分析,将复杂的案例简单化,同时对Rhino软件知识行回顾复习。第3章介绍KeyShot软件基础,包含场景、材质、照明和相机设置等,让读者在行渲染前,先对软件有一个透彻的理解。第4章是案例讲解,与第2章的建模案例相对应,由简到难,讲解渲染流程。
每满100减50 AI生态——人工智能+生态发展战略
AI生态——人工智能+生态发展战略
张旭,王继龙,陈志泊,李世东,顾红波,梁永伟,胡萍
¥61.60
本战略研究的主要内容包括三大部分,即战略背景、战略设计和战略保障。战略背景从国内外人工智能发展情况、关键技术及未来发展趋势入手,分析人工智能发展的概况;战略设计提出了人工智能在生态领域应用的总体思路,科学规划“人工智能+生态”发展战略;战略保障设计制定“人工智能+生态”发展战略实施的各项保障措施。
每满100减50 零基础学字体设计
零基础学字体设计
胡雪梅
¥41.86
在人们的日常生活中,字体设计无处不在。当我们拿起一零基础学字体设计或者阅读一张报纸,当我们去商场物看到满街的店家招牌和商品广告,当我们电视机或者走影院、剧场……无不被眼前赏心悦目的字体设计所吸引。它引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、观赏欲望或欲望,而这种种欲望都与这些字体的设计表现有着直的关系。 零基础学字体设计共分为6章,内容丰富、结构严谨、图文并茂,通过字体设计案例的制作循序渐地讲解字体设计的基础、汉字的结构和表现形式、拉丁文字的结构和表现形式、字体设计要素、字体设计原则与创意和字体设计在商业作品中的应用,使读者能够轻松掌握字体设计的实现方法和技巧,全面提升字体设计水平,真正达到学以致用的目的。 零基础学字体设计还提供所有案例的素材、微视频及全书PPT课件,方便读者借鉴和使用。 零基础学字体设计适合准备学习或正在学习字体设计的初中级读者,也可作为各类在职设计人员的理想参考用书。
每满100减50 学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)
学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)
丝路教育
¥19.00
本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3ds Max常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学习*限度地近实际工作,学以致用。
每满100减50 看视频学修苹果手机(iPhone)
看视频学修苹果手机(iPhone)
杨斌,孙景轩
¥68.60
本书在介绍元器件、电路图和维修工具使用、手机刷机操作流程等相关知识的基础上,首先以iPhone 7为例讲述了常见故障的排查思路,然后讲解了iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X的维修实例。本书实例中涉及了无服务故障、通话故障、Wi-Fi故障、不机故障、白苹果故障、蓝屏故障、重启故障、不显示故障、触摸功能失灵故障、充电故障、漏电故障、水、摔机、短路、断线、烧伤、刷机报错等。为方便读者学习,对于多数章节,本书录制了配套的视频文件。
每满100减50 我的世界:Minecraft模组开发指南
我的世界:Minecraft模组开发指南
土球球
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。