数字营销再造:“互联网+”与“+互联网”浪潮中的企业营销新思维(服务篇)
¥44.85
本书通过对多位业界年轻而资深人士的访谈,从个人从业经历心得的角度,讲述了21世纪初中国数字营销传播的发展演变。在两位作者的客观记录下,读者可以看到数字化营销公司领导者对数字营销的思考、洞见与决策,看到中国企业在“互联网 ”时代的困惑与奋起。读者可能会从中获知某个经典的数字营销案例,或是得到某个问题的解决思路,或是找到自己的未来目标。分享、互动、体验、锐利、乐趣、跨界、深耕、态度、情感,也许现在,也许下一次,你就是先锋,就是我们的访谈对象。
粉丝营销:社群时代营销新玩法
¥31.85
越来越多的企业,都想造自己产品真实、忠诚的粉丝。本书通过案例介绍了粉丝营销方法。通过阅读本书,读者将了解那些成功运作粉丝群体的品牌商是如何通过造粉来为新品造市和让老产品获得新生的,并通过案例介绍了造粉方法以及维系粉丝使品牌发展得以延续的策略和方法。 ?
简单之美:软件开发实践者的思考
¥35.75
本书不是一本关于方法论的理论性书籍(尽管已经尝试在大量的思考上行一些理论归纳),也不是一本关于具体技术的操作手册。本书为读者呈现的是作者在软件 发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出思想上的解决之道。 本书以软件发的基本顺序为主线,以简单、想象和文化的发思想为线索,以为软件发实践提供指导价值为目标。本书力图做到传递经过组织的、可操作的软件发经验,使软件发领域的新手在知识(软件发思想)积累过程中少走弯路,也使软件发领域的老手可以对照自己的经验把可能的困惑降到*。有一些有趣例子为那些有价值的思考提供支持。 本书中,作者尝试对简单、想象和文化做一些形而上的思考。这些思考会比较抽象,但却是很多话题的基础。
移动智能系统测试原理与实践
¥51.35
本书首先介绍移动智能系统测试的基础理论,然后分别针对移动智能终端和智能服务平台端,系统地探讨功能测试、可靠性测试等方面的测试内容、测试方法、测试流程和测试工具,之后讨论二者的交互测试,后介绍国内外移动智能系统测试的相关标准。本书适合作为高等院校计算机、软件工程等专业的本科生和研究生教材,也可供工程技术人员参考。
自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接
¥44.85
本书以作者实现的一个基于Intelx86指令集的编译系统为例,结合程序代码的主要部分详细阐述了编译系统的实现原理和过程。本书对编译器、汇编器、器、编译优化器涉及的关键算法、数据结构和程序实现流程,以及ELF文件的格式、Intel指令格式均作了详细的说明,并结合大量的图表,展示了编译系统工作过程中代码信息的流动和存储格式的变化。是一本“手把手”教读者实现编译系统的贴心手册。
Spark大数据分析实战
¥38.35
这是一本根据应用场景讲解如何通过Spark行大数据分析与应用构建的著作,以实战为导向。作者结合典型应用场景,抽象出通用与简化后的模型,以便于读者能举一反三,直应用。 ?本书首先从技术层面讲解了Spark的机制、生态系统与发相关的内容;然后从应用角度讲解了日志分析、推荐系统、情感分析、协同过滤、搜索引擎、社交网络分析、新闻数据分析等多个常见的大数据场景下的数据分析。在每个场景中,首先是对场景行抽象与概括,然后将Spark融其中构建数据分析算法与应用,后结合其他源系统或工具构建更为丰富的数据分析流水线。
并行编程方法与优化实践
¥38.35
本书介绍了并行编程的方法和优化实践,主要结合X86SSE与AVX、ARMNeon、OpenMP、CUDA和OpenCL等讲解了并行编程的技术、方法和*实践。第1章讲解X86SSE与AVX的矩阵实现;第2章讲解如何利用ARMNeon行编程;第3章介绍OpenMP并行程序设计;第4章讲解基于GPU的CUDA和OpenCL程序设计;第5章讲解OpenACC的应用;第6~8章讲解线性代数和图形学在并行编程中的实践与应用,并给出大量示例。
战略管理数字决策工程
¥90.60
本书主要介绍战略管理数字决策工程的理论方法和技术平台,具体内容包括三个部分:部分是战略管理数字决策需求分析。第二部分是战略管理数字决策理论,包括战略管理与发展规划测度化、闭合化、数据化、智能化、数字化等理论。第三部分是战略管理数字决策工程平台,包括力量对比仿真评估平台、作战构想仿真评估平台、体系配系仿真评估平台、杀伤仿真评估平台、路径决策智能推演平台、项目决策智能推演平台、投资决策智能推演平台、调控决策智能推演平台、能力建设知识图谱平台、战略态势知识图谱平台、传递支撑知识图谱平台、基础数据知识图谱平台、数字决策数据服务环境、数字决策智慧研判环境。
Flash基础与实战教程
¥48.30
本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法始讲起,循序渐的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
3D One Plus实用教程
¥44.74
为了让读者系统、快速地掌握3D One Plus,本书系统地讲解使用3D One Plus绘制三维模型的方法和实现创意设计的技巧。先介绍软件的基本操作,然后对复杂功能行介绍,后对重难功能行介绍,如雕刻、工程图等,本书的内容编排充分考虑初学者的学习特,由浅深、循序渐,重讲解常用命令及具体操作等方面的内容。 本书共 15章,内容主要包括3D One Plus的基础知识、基本实体操作、草图绘制与编辑、空间曲线描绘、曲面操作、特征造型操作、特殊功能操作、基本编辑操作、插基准面操作、组合功能、距离测量操作、装配操作、工程图操作、三视图操作、DA工具条等。 本书内容层次清晰、实用性强,可作为人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心组织的全国计算机信息高新技术考试“3D 印造型师”的参考书,也可作为3D创意设计爱好者的自学教程。
精通游戏测试(第3版)
¥57.47
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融游戏发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
边缘计算
¥41.30
边缘计算是为计算机科学与技术、信息安全、物联网工程、软件工程等专业本科生设的一门学科基础选修课,旨在使学生了解当前物联网行业发展新技术,并能够正确认知其发展方向。本教材以当前万物互联的环境为背景,结合5G网络发展,系统讲述了边缘计算的基本概念、相关技术及应用模型,介绍了云计算、雾计算、移动边缘计算等相关技术,并结合范例分析边缘计算技术发展及应用现状,同时提出了边缘计算领域的一些机遇和挑战。每章均有小结,使读者对各章的内容能清楚地理解和掌握。 全书共7章,分别介绍边缘计算的基本概念、系统架构、相关技术、边缘计算与云计算、边缘计算与雾计算、移动边缘计算及边缘计算范例。本书章节安排合理,在多年为物联网工程专业本科生教学的基础上,由浅深、理论联系实际,将边缘计算的基本概念及原理系统地呈现给学生。本书涉及的内容广泛、技术思想凝练,突出核心原理和关键技术的阐述,在编写过程中力求做到内容充实新颖,既可满足计算机相关专业本科生的需要,也可作为从事边缘计算相关工作的专业人士参考读物,使读者在学习中增强对边缘计算的了解并掌握相关技术。
Python预测分析与机器学习
¥62.30
本书从理解问题定义、了解数据内的高层信息、数据清理、视化数据,到基础建模、模型优化,分享一个数据分析师的视角与思路。在预测分析的流程中,一步步用详细的图文代码讲解使用到的库,如何正确使用各个库中的方法和函数,以及在遇到类似的问题时如何套用学过的知识。 本书共8章。第1章对预测分析的流程行一个高层次的概述。第2章介绍本书需要安装使用的库,并讲解数据清理步骤的执行。第3章讲解基础建模需考虑的细节,结合第4章的模型选择,可以搭建一个基础的预测管道。第5章和第6章分别从模型和数据的角度讲解如何优化预测表现。第7章讲解时间序列这一特殊数据的预测方法。后,第8章总结全书学习到的内容,解决一个实战问题。 本书面向3类读者。第1类,有编程基础但毫无数据科学背景,有意门的读者;第2类,有数据科学理论基础,有意实操的读者,如刚毕业没有业界经验的学生;第3类,有数据科学理论基础与实操经验,但日常工作集中在数据分析管道中的数据分析师。
写给小白看的平面设计
¥41.86
《写给小白看的平面设计》全面系统地介绍平面设计的基础知识及应用,共分6章,内容包括:平面设计简介、 色彩、排版、VI设计、画册设计及包装设计。《写给小白看的平面设计》基础知识与实战技巧并重,在详细介绍基 础知识的基础上,结合实际设计案例行介绍。 《写给小白看的平面设计》适合学习平面设计的读者使用,也可作为大中专院校的平面设计相关专业的教材。
消失于互联网时代的100件事
¥41.00
互联网潜移默化的改变了人们的生活,不禁让人回想,互联网时代来临之前,我们是怎么过日子的?本书描写了100个在互联网时代已经消失或濒临消失的生活情景,讽刺了当下让人疑惑不解的现状,记录了信息时代里,人们生活发生的变化。 说到眼神交流:我们只有保持着网络会议的安全距离,才会直视他人的眼睛,至少看上去是直视的。你也知道,视频另一端的人还了其它窗口,同时看着别的东西。 说到校园生活:我们见证了一个矩形屏幕将一个充满活力的班级浓缩成了一片目光呆滞的六岁孩童所组成的网格,而且还只有一半人在线,面对着他们精疲力竭,被隔离的老师。 说到人生一大错觉:我们许多人,都曾经在这个或那个时间,产生过“只有我一个人”的想法, 而当我们步正确的子线程,或者在谷歌上输一个问题的头,着问题的其余部分就自动输,就好像有巫女在描述你当下的状态,准得不可思议时,那种“只有我一个人”的想法就会立刻消散。 谈到说话方式的变化:(现在)人们收到不带感叹号的邮件,读了之后一定会思考:“我是不是做错什么了?”违背你的直觉,违背你在大学学到的一切,违背你在职场沟通中应当采取的做法,尤其是如果你还是个女人,那么你一定会写“谢谢!”,甚至是 “谢谢!!”。现在不这么写就意味着你不够友好。 子还有96个。过往与现在的辛辣对比,成为了已逝回忆的后谢幕。
数字化转型浪潮下的数据安全*佳实践指南
¥35.00
本书首先介绍了业内多个具备代表性的数据安全理论及实践框架。借鉴这些理论和框架的思想,基于丰富的数据安全项目实战经验,总结了一套针对敏感数据保护的CAPE数据安全实践框架;然后从数据常见风险出发,引出数据保护*佳实践,*介绍了几个代表性行业的数据安全实践案例;*后详细介绍了相关数据安全的技术原理。 本书主要针对政府及电信、金融、医疗、教育等重点行业面临的*具威胁性和代表性的数据安全风险,总结了这些数据安全风险的应对方法和安全防护实践指南,详细介绍了当前市面上前沿和具有代表性的数据安全防护技术,并为广大读者提供了多个行业典型的数据安全*佳实践案例。希望读者能够从框架、风险、实施、技术等方面*了解数据安全保护的理论和实践方法。 本书可以作为高校学生、信息安全行业从业者的数据安全的入门读物,也可作为相关机构或组织进行数据安全建设实践的参考指南。
Web前端开发全程实战——HTML5+CSS3+JavaScript+jQuery+Bootstrap
¥90.60
《Web前端发全程实战——HTML5 CSS3 JavaScript jQuery Bootstrap》从初学者角度出发,结合大量实例讲解了如何使用HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、Ajax、Boostrap、Vue、PHP 等基本技术搭建Web 前端,力求向读者提供一套极简的Web 前端一站式高效学习方案。全书共28 章,内容包括HTML5基础、设计HTML5 文档结构、设计HTML5 文本、设计HTML5 图像和多媒体、设计列表和超、设计表格和表单、CSS3 基础、设计文本样式、设计特效和动画样式、CSS 页面布局、JavaScript 基础、处理字符串、使用数组、使用函数、使用对象、jQuery 基础、文档操作、事件处理、使用Ajax、CSS 样式操作、jQuery 动画、Bootstrap基础、CSS 组件、JavaScript 插件、使用Vue、PHP 基础、使用PHP 与网页交互、使用PDO 操作数据库、项目实战。书中所有知识均结合具体实例展讲解,代码注释详尽,可使读者轻松掌握前端技术精髓,提升实际发能力。
Photoshop网店美工实战教程(全彩微课版)
¥38.80
本书从网店美工实战的视角出发,在详细介绍Photoshop美工设计知识的基础上,提供了大量网店美工的实训案例及练习题,理论与实践并重。全书分为10章,主要包括网店美工基础、网店美工设计要、商品图片拍摄、商品图片后期处理、店铺首页设计、商品详情页设计、店铺营销推广图设计、H5页面设计、网店视频拍摄与制作、综合实战等内容。 本书结合Photoshop的实用性优势, 强调实践操作, 旨在培养读者的网店美工设计思维与Photoshop设计技巧, 从而激发读者的创造性思维并提高其实践技能。 本书配有PPT课件、电子教案、教学大纲、实例素材、效果文件、课后习题及参考答案、微课视频、题库考试系统等教学资源, 用书教师可在人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)免费下载。 本书可作为高等院校电子商务专业相关课程的教材, 也可作为准备或正在从事网店美工相关工作的人员的参考书。
视觉大数据智能分析算法实战
¥55.30
本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
Python全栈开发——基础入门
¥55.30
Python全栈系列包括4册,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列丛书的第1册,将重讲解与Python相关的基础门知识,搭配近600个示例代码,可以帮助读者快速、深的理解和应用相关技术,为之后的阶学习下夯实的基础。 本书共18章。第1章Python简介,主要包括Python的历史、设计哲学、特和应用前景等知识;第2章Python发环境,主要包括Python解释器、Python编辑器和IDE工具的安装等知识;第3章基本语法,主要包括变量、常量、模块和包的定义等知识;第4章编码规范,主要包括命名规范、注释规范、导规范和代码排版等知识;第5章变量类型,主要包括整数、浮数、复数、布尔值、空值、字符串、列表、元组、字典和集合等类型;第6章数据类型转换,主要包括int()、float()、bool()、str()、list()、tuple()、set()和dict()等函数;第7章运算符,主要包括算术、赋值、位、逻辑、比较、成员和身份等运算符;第8章流程控制,主要包括顺序结构、选择结构和循环结构;第9章函数,主要包括函数的创建、函数的调用、函数的嵌套、函数式编程、迭代器和生成器等知识;第10章面向对象,主要包括类和对象、封装、继承、多态和枚举类等知识;第11章异常处理,主要包括异常的分类、捕获异常、异常堆栈和自定义异常等知识;第12章常用模块,主要包括math、random、datetime、logging、pickle和configparser等模块;第13章文件,主要包括文件内容操作、文件和目录操作等知识;第14章正则表达式,主要包括普通字符、转义字符、字符类、量词、分组、断言和re模块等知识;第15章数据交换格式,主要包括CSV、XML和JSON等格式;第16章数据库编程,主要包括SQLite、MySQL、MongoDB和Redis等数据库;第17章网络编程,主要包括网络基础和Socket编程等知识;第18章多程和多线程,主要包括程守护、程阻塞、程池、程间的消息队列、线程守护、线程阻塞、互斥锁、事件、条件变量、信号量、障碍对象、线程定时器、线程池和线程间的消息队列等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
Python游戏编程项目开发实战
¥55.30
Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。

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