万本电子书0元读

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59元6本 AI+Blender从新手到高手
AI+Blender从新手到高手
来阳 李胜男 樊星辰
¥55.30
Blender软件旨在为广大三维动画师提供了功能丰富、强大的动画工具来制作的动画作品。本书主讲如何使用中文版blender软件来行三维动画制作的技术书籍。全书共分为9章,包含了界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、AI插件等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。
大模型工程师面试:算法原理、开发实践与系统部署
大模型工程师面试:算法原理、开发实践与系统部署
苏宏博、温智凯
¥83.30
"《大模型工程师面试:算法原理、开发实践与系统部署》系统梳理了大模型工程师岗位所需的理论基础与实战技能,围绕算法原理、开发实践与系统部署三大维度展开内容介绍,旨在帮助希望转型为大模型工程师的开发者成功通过面试。《大模型工程师面试:算法原理、开发实践与系统部署》共12章,首先简要介绍大模型技术演进、岗位分类与典型面试策略,并深入讲解数据构建、预处理、Token管理、Prompt设计与语料增强等底层准备环节。随后,系统剖析大模型的预训练机制、核心算法、微调策略与架构演化路径,包括Transformer原理、LoRA/QLoRA技术栈、RLHF流程、多任务损失建模、MoE专家机制等前沿内容,辅以经典论文与面试热点解析。*后,面向工程实战与面试应战,涵盖Agent系统构建、RAG检索架构、MCP通信协议、多智能体A2A协作机制、私有部署与CI/CD流程、安全评估与性能监控等系统集成能力,并辅以面试专项题库,*提升面试者在真实求职场景中的技术表达能力与答题策略。 《大模型工程师面试:算法原理、开发实践与系统部署》理论与实战并重,案例紧贴业界真实应用场景,特别强调面试导向与项目落地能力的结合。适合有一定AI基础、希望进入大模型领域的软件工程师、算法工程师、系统架构师,以及准备求职或转型到大模型领域的初中级从业者和高年级研究生。"
59元6本 AI赋能教师实操手册
AI赋能教师实操手册
刘子韬;郑嘉琪;等
¥62.30
在生成式人工智能迅猛发展的今天,教育正迎来一场深刻变革。AI 不再是技术领域的专属名词,它正以前所未有的速度融入课堂、教学与管理的每一个环节。本书立足于一线教育实际,围绕备课、授课、管理、研究等多方面,*展示了 AI 在现代教育中的应用价值与落地方法。 全书收录了近 80 个真实可操作的教学与管理场景,涵盖智能教案生成、课件与多媒体素材制作、课堂互动与学情分析、个性化学习计划制订、跨学科内容整合、班级事务与教务管理优化,以及学术研究与个人发展的智能化助力。教师不仅能从本书中找到提升教学效率的具体方法,还能获得创新课堂设计与个性化教学的灵感。 本书内容结构清晰、案例丰富,既适合希望快速掌握 AI 工具的教师,也适合追求教育创新与长远发展的教育工作者。它不仅是一份操作指南,更是一名值得信赖的“智慧助手”,帮助教师释放更多时间,专注于教育的本质,有效激发学生的潜能与创造力。
59元6本 DeepSeek风暴:重塑内容生产与传播
DeepSeek风暴:重塑内容生产与传播
张凌霄,赵琳琳,刘庆振编著
¥40.60
这是一本不一样的DeepSeek内容创作指南,不讲枯燥的操作步骤,而是带你从“用工具”升级到“懂原理、能创新”。 它提出了一个全新的学习框架:技术 流程 思维。不只是教你哪里、怎么用,而是让你真正理解AI是怎么工作的,帮助你在内容创作这条路上走得更远、更有创意。 全书围绕内容生产的三大环节展:策划 → 写作 → 传播,手把手教你造一套属于自己的“AI内容生产线”,不管是个人创作者还是企业团队,都能从中找到提升效率的方法。 书中结合了DeepSeek这样的前沿AI大模型,通过真实案例告诉你:AI不仅能写文章、出创意,还能帮你优化结构、激发灵感,甚至让内容更好地走向全球。 一句话总结:这本书就是你AI内容时代的导航图,带你看清未来内容怎么做、怎么赢。
59元6本 AI +飞书多维表格从入门到实战
AI +飞书多维表格从入门到实战
李思耿;来立力;等
¥69.30
本书作为职场应用工具书,围绕 "零代码*协作”,系统讲解飞书多维表格的基础操作、核心模块及应用场景。通过 "基础 + 进阶+ 实战” 的架构,结合团队任务管理、电商进销存等典型案例,展示从表格搭建到业务闭环的全流程。书中对比传统表格工具,解析多维表格在数据关联、自动化流程等方面的优势,搭配常用字段使用逻辑与函数公式应用指南,降低学习门槛。语言通俗易懂,图示丰富,适合零基础办公人士快速入门,也可作为专业人员的进阶参考,助力提升团队协作与业务管理效率。取代传统的办公软件和ai模型,通过批量化,流程化,可视化的形式教授读者多维表格的使用办法,从数据提交——数据分析——数据呈现&汇报。
59元6本 约束多目标进化算法理论及应用
约束多目标进化算法理论及应用
明梦君;张涛;等
¥62.30
本书包含6章内容。第1章介绍了约束多目标优化的基本概念、当前面临的挑战,并介绍了基准测试问题。第2章详细介绍了多目标进化优化的理论基础,包括经典的算法、设计原则及性能评价指标。第3章为约束处理技术,分别介绍了罚函数方法、基于目标与约束分离的方法、基于多目标转化的方法、混合法、问题转化法等多种方法。第4~6章着重介绍了几类先进的约束多目标进化算法,包括面向不规则约束的协同进化多目标优化方法、面向极小可行域约束的协同进化多目标优化方法,以及面向大规模约束的自适应多阶段进化多目标优化方法。 本书致力于将约束多目标优化的理论与进化算法的实践相结合,不仅为研究者和实践者提供一套完整的理论体系,也为相关领域的学生和专业人士提供参考。
59元6本 大语言模型全链路解析:从架构设计、训练优化到应用开发
大语言模型全链路解析:从架构设计、训练优化到应用开发
袁从德
¥59.00
内容简介 这是一本系统讲解大语言模型全链路技术的实战指南,以“基础理论—技术实践—产业应用—未来发展”为逻辑主线,覆盖从技术原理、架构设计、训练优化到应用开发和产业落地的完整知识体系。 本书是资深人工智能与算法工程专家在腾讯的大模型实战经验总结,内容分为四篇。 *篇 初识大语言模型。梳理大语言模型发展历程与核心概念,解析预训练与微调机制,对比传统循环神经网络与Transformer架构差异,结合数学知识为零基础读者构建认知框架。 第二篇 大语言模型全解析。遵循“基础架构—训练方法—技术案例—后训练优化—评测体系—性能提升”的逻辑链条展开,聚焦DeepSeek的技术突破,系统讲解预训练目标设计、后训练优化(SFT/RLHF)、模型评测体系,并深入分析推理性能瓶颈及在硬件加速与算法层面的优化方案。 第三篇 大语言模型应用开发及实践。紧扣真实场景落地需求,详解提示工程、思维链、检索增强生成及智能体开发的全流程方法论与工具链整合策略。 第四篇 大语言模型的未来发展。前瞻性地探讨多模态融合(如视觉-语言指令微调)、具身智能与通用人工智能(AGI)的演进路径,为技术决策者提供战略级行业洞察。 大语言模型正以颠覆性力量重塑人工智能的边界。本书致力于成为连接理论探索与工程实践的坚实桥梁——无论你是希望夯实技术根基的工程师,还是谋划未来布局的战略决策者,都能从中获得启发,在通往通用智能的浪潮中,走出属于自己的创新路径。
59元6本 漫画IT项目经理
漫画IT项目经理
甘争光
¥42.00
本书内容来源于作者近20年项目管理实战经验的沉淀,从阿里巴巴到“宇宙厂”(字节跳动)的滴滴,集腋成裘,最终提炼为6章关于IT项目管理的新模型、新方法、新工具。书中每章大致由核心问题、解决建议、实战指引等部分组成,代表了业内全新的IT项目管理思路与实践,同时具备较强的实战指导作用。全书约200幅多格漫画,漫画角色间的交互贴近实际场景,情节围绕主题层层展,期待给读者带来超值且轻松的阅读体验。随书附赠16节教学视频,基本涵盖6章、60多个小节的内容,高效简洁地讲解了本书核心逻辑和难要,帮助读者快速掌握本书精华。本书适合想突破职业困境转型IT项目经理的人员、众多渴望完成自我蜕变的IT项目管理人,以及对IT项目管理感兴趣的读者。
59元6本 AIGC基础与应用(微课版)
AIGC基础与应用(微课版)
陈清华,郑博闻 主编
¥38.50
教材坚持以落实立德树人为根本任务,融入“岗课赛证”设计,对接Web职业技能大赛和工信部1+X职业技能等级证书,遵循高职学生认知规律,校企合作开发资源,确保课程内容的前瞻性和案例的实用性。通过精心设计的典型项目案例,培养学生基于Django框架进行Web应用开发的编程能力。以教材改革为突破口,促进学生素质*提升,引导学生理解精益、创新等工匠精神的基本内涵;遵守软件开发和维护的专业规范;通过任务实践,知行统一,增强学生勇于探索的创新精神。 教材内容主要包括8个单元:开发环境配置、路由系统、模型和数据库、模板、视图、后台管理系统——Admin、表单、身份验证系统,教材知识点渐进式增加,避免在一个项目中引入过多的知识点,方便读者学习理解和掌握,学生在递进提升的任务实现中掌握Python Web开发技术,培养学生利用所学技术,解决实际问题的能力,提升学生软件开发能力,促进就业。
59元6本 Cinema 4D 2024实用教程(全彩版)
Cinema 4D 2024实用教程(全彩版)
任媛媛 编著
¥52.00
本书主要讲解中文版Cinema4D2024的使用方法与技巧,包含建模、灯光、摄像机、材质与纹理毛发、渲染、动力学、粒子技术、动画和综合实例等内容,并简单介绍AIGC技术与Cinema4D的结合应用。本书主要针对零基础读者,是指导初学者快速掌握Cinema4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以结合实例深入学习,并可以快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始到第12章结束,每章的后面都安排有课后习题,习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以配合教学视频进行学习。 随书附赠的学习资源包括所有课堂案例、课堂练习及课后习题的案例文件和教学视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看教学视频来学习。 本书适合作为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为初学者学习Cimema4D的自学用书。
OpenClaw实战应用:安全养“龙虾”手册
OpenClaw实战应用:安全养“龙虾”手册
向安玲,张诗瑶,张亚男
¥34.80
《OpenClaw从入门到精通》是国内系统性OpenClaw开源AI代理实战指南。本书聚焦OpenClaw的实际应用,从安装配置到场景落地提供完整解决方案。全书分为五大部分:*部分详解OpenClaw的三大核心能力(Computer Use、Long-term Memory、Proactive Action)及四层架构体系(Gateway、Skills、Memory、Agent Brain),并对比原生版、Kimi Claw、有道Lobster等主流版本;第二部分提供Mac、Windows、云服务器等多平台安装配置方案,含安全沙箱与权限管控;第三部分从对话指令、技能库使用、记忆系统配置、定时任务设置等基础操作入手,帮助读者快速上手;第四部分深入自定义Skills开发、长程记忆优化、多Agent协作、本地模型部署等进阶技术;第五部分提供职场邮件自动化、内容创作监控、代码审查部署、知识管理、社交媒体运营等五大实战案例,每个案例包含完整操作流程、API配置、Skills调用及故障排查。 全书采用“原理—配置—实战”渐进式结构,配备实战任务清单、命令速查表、配置文件模板及常见问题解决方案,面向程序员、职场人士、创业者和内容创作者,帮助读者将OpenClaw打造为真正会干活、能进化的24小时数字员工。
59元6本 AI短视频变现:6大AI工具从创作到盈利
AI短视频变现:6大AI工具从创作到盈利
蒲昱辰
¥59.00
这是一本专为短视频创作者、自媒体人及零基础新手打造的“6合1”实战手册。本书深度整合了豆包、即梦、Seedance 2.0、剪映AI、龙虾及元宝6款主流AI工具,覆盖从“不会写脚本”到“不会拍视频”再到“不会剪辑”的全流程痛点。
59元6本 大模型驱动软件测试
大模型驱动软件测试
朱少民;邢颖
¥59.00
在软件工程3.0时代,传统的软件测试正面临着根本性的转型——从流程驱动的自动化测试向智能化、认知型的大模型驱动测试演进。本书旨在系统阐述大模型如何重塑软件测试的方法论与实践,帮助测试从业者把握时代机遇,提升专业价值。内容涵盖大模型在软件测试全生命周期中的应用,从理论层面探讨了理论框架与技术基础,从实践层面详细介绍了大模型如何赋能测试需求分析、测试用例设计、自动化脚本生成、非功能测试以及测试管理等核心环节。本书还深入探讨了大模型时代测试知识工程的构建方法以及测试人员的角色转型与能力提升路径,为测试从业者的职业发展提供了前瞻性指导。 本书适合一线测试工程师、测试团队负责人阅读,也可以供开发人员与产品经理、高校师生及研究人员参考。
知识图谱:基础、技术与应用
知识图谱:基础、技术与应用
[美] 马扬克·柯内瓦尔(Mayank Kejriwal) [美] 克雷格·A· 诺布洛克(Craig A· Knoblock) [哥伦比亚] 佩德罗·塞凯伊(Pedro Szekely) 著
¥95.90
知识图谱以直观方式呈现实体间的关系,能够有效整合、表示和挖掘复杂知识,为信息检索、智能问答、数据分析等众多领域提供强大的知识支撑。本书系统讲解知识图谱的完整体系,从基础到应用层层深入。*部分介绍基础知识,内容包括知识图谱的建模和表示方法。第二部分聚焦知识图谱构建过程,涵盖领域发现、命名实体识别、信息提取等技术。第三部分讲解知识图谱补全技术,包括实例匹配、统计关系学习等。第四部分阐述知识图谱的访问方式,涉及推理、检索、结构化查询及问答。第五部分展现知识图谱生态系统,介绍关联数据及知识图谱在多个领域中的应用。
59元6本 Windows汇编语言程序案例解析
Windows汇编语言程序案例解析
戴水贵,童爱宏,俞海英,冯小明
¥15.60
本书结合完整的程序实例讲解Windows API函数的使用方法,程序中加有很多汉字注释,这样读起来更舒服,更能使读者有整体概念,并且学了就会用。书中每个程序都给出运行结果,这样有利于理解程序。学完本书后,会了解Windows操作系统中的一些奥秘。
59元6本 Java面向对象编程基础教程
Java面向对象编程基础教程
信必优技术学院研发部
¥11.99
本书是全国网络与信息技术培训项目(NTC)——注册外包专业认证(软件测试工程师初级)的指定教材,全书围绕行业需求和认证考试要求,介绍了作为一名合格的服务外包企业软件测试工程师所必须掌握的软件编程基础知识,全面指导面向对象程序开发语言Java 的入门理论,以及应用程序的设计与开发流程,参照从业人员的经验,告诉学员如何成为一名合格的服务外包软件测试工程师。本书是外包软件测试工程师认证考试的教材,也可作为大专院校计算机相关专业的参考用书。
59元6本 3DS MAX动画角色和场景设计
3DS MAX动画角色和场景设计
肖伟,宗传玉,罗振
¥13.20
本书是一本三维技术与制作应用相结合的专业实例教材,全书共分为4章,主要从3DSMAX的基础知识讲起,结合实际制作流程和案例,由浅入深地介绍了三维场景?角色?汽车的建模,以及模型的贴图制作?渲染输出等内容,并讲解了由二维平面到三维模型所需要的对立体空间运用的知识?本书力求使初学者在实际的案例制作中提升对三维物体的理解和认识,并迅速掌握软件相关的模块功能?
59元6本 竹林蹊径——深入浅出Windows驱动开发
竹林蹊径——深入浅出Windows驱动开发
张佩,马勇,董鉴源
¥17.99
本书是作者根据多年的工作学习经验,总结的手驱动开发资料。本书更多的是经验之谈,一些实践中的小发现小意外,颇为书中内容添彩。 本书的特色之一,是对WDF框架做了较多的切入。本书个主要内容是(第3~7章)围绕WDF而展开讨论,侧重点各有不同。第3章以框架为讨论的中心;第4、5两章以WDF框架开发USB和1394驱动;第6章讲述内核C++编程,也以WDF框架为蓝本;第7章讲述WDF驱动的测试和调试。 第二个主要内容是关于音视频驱动开发(第10~11章)。音视频驱动包括AVStream架构,本书做了较详细的阐述。第10章讲述使用AVStream小端口架构,第11章讲述ASIO音频驱动开发。 第三个主要内容是关于设备驱动安装(第12~14章)。第12章讲系统安装模块,从总体角度阐述系统和设备驱动如何配合完好地进行工作;第13章讲述INF安装文件的细节,包括各个域的作用,以及诸多安装指令的使用。第14章讲如何编写驱动安装软件。 剩余的一些章节,分别是关于驱动入门(第1、2章)、Windbg调试命令(第8章)、内核同步(第9章)等内容。 本书适合一般入门级内核程序员,对WDF有兴趣,准备开发USB或1394设备驱动者,本书尤其有用。本书对于入行较久,经验丰富的程序员,也具有一定的参考价值。
算法竞赛入门经典
算法竞赛入门经典
刘汝佳
¥9.60
本书是一本算法竞赛的入门教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在了一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为11 章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、基础题目选解、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法,覆盖了算法竞赛入门所需的主要知识点,并附有大量习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧。另外,书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是在传统的语言、算法类书籍中难以见到的。
59元6本 OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
肖鹏,刘更代,徐明亮
¥38.43
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API 函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL 跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D 程序开发中扮演着重要的角色。
59元6本 Visual C# 通用范例开发金典
Visual C# 通用范例开发金典
王超,潘杨,张维维
¥20.99
我们经常要对菜单进行操作,使菜单满足各种操作稱求,使界面更加芙观,软件更加人性化。本节主要介绍菜单的使用,通过以下实例,可以帮助用户实现菜单的创建、菜单事件的响应及一些特殊的菜单操作。