

物联网室内定位技术
¥30.60
随着科学技术的发展,定位技术正在深刻地影响着人们生活的各个方面。本书主要介绍定位技术,重是介绍室内定位技术,首先概述了位置服务与定位技术,介绍了位置服务定义、应用情况、历史背景、发展现状,介绍了定位技术的发展情况;着介绍了衡量定位算法的主要性能指标、影响定位的主要因素,深阐述了目前主流的定位算法,包括基于测距的定位算法和基于非测距的定位算法;*后详细介绍室内定位技术,在阐述室内定位技术前,本书也花了一定的篇幅介绍室外定位技术,包括基于卫星的室外定位技术、基于基站的室外定位技术和混合定位技术。


算法竞赛入门经典——习题与解答
¥28.99
《算法竞赛门经典——习题与解答》是在《算法竞赛门经典(第2 版)》的基础上,延伸出来的一本习题与解答图书,它把C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧,是一本算法竞赛的门和提高教材。 《算法竞赛门经典——习题与解答》分为5 章。第1 章是各种编程训练技巧以及C 11 语法特性的简单介绍。第2 章精选了一部分《算法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!《算法竞赛门经典——习题与解答》将为你推一扇算法世界的大门! 法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近 些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几 年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能 力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!本书将为你推一扇算法世界的大门!


NumPy攻略:Python科学计算与数据分析
¥23.50
《NumPy攻略:Python科学计算与数据分析》介绍了70多种学习Python源教学库NumPy的有趣方法,教会读者如何安装和使用NumPy,并了解其他一些相关概念,而掌握NumPy arrays及其通用功能,书中的例子还涉及Matplotlib、SciPy 等Python科学计算生态系统中的其他重要软件。此外,还介绍了NumPy 和其他软件的交互、性能分析和调试、软件测试和Cython等比较高阶的话题。 《NumPy攻略:Python科学计算与数据分析》的目标读者是对Python和NumPy有基本了解,并且希望自己的水平能更上一层楼的科技工作者、工程师、程序员和分析师。


R语言入门与实践
¥23.99
本书通过三个精心挑选的例子,深浅出地讲解如何使用R语言玩转数据。书中涵盖R语言编程的方方面面,内容涉及R对象的类型、R的记号体系和环境系统、自定义函数、if else语句、for循环、S3类、R的包系统以及调试工具等。本书还通过示例演示如何行向量化编程,从而对代码行提速并尽可能地发挥R的潜能。本书适合立志成为数据科学家的R语言初学者阅读。


JSON必知必会
¥13.99
越来越多的IT 从业者需要学习或了解JSON。本书即针对这一现状,围绕JSON 这一主题的核心展讲解,首先介绍JSON 语法、语法验证、数据类型、模式验证、安全问题,再讲解JSON 作为数据交换格式所扮演的种种角色,还涉及jQuery、AngularJS 以及CouchDB 等技术的阶介绍,并给出了大量代码示例,是一本让读者快速透彻地了解JSON 的指南。


互联网时代的数字博物馆
¥20.99
北京数字科普协会、北京联合大学、北京博物馆学会、中国博物馆协会博物馆数字化专业委员会、中国文物学会文物摄影专业委员会、中科院网络科普联盟等单位于2017年6月8—9日在北京联合大学共同主办了主题为“用‘互联网 ’模式,讲博物馆故事”的“2017年数字博物馆研讨会”。本书整理和汇集了研讨会中的46篇论文,以研讨会的4个议题为基础:既有新技术在博物馆数字内容建设中的应用,让博物馆馆藏活起来的鲜活案例,又有博物馆在数字创意设计、融合与发展方面的探索;既有网络与新兴媒体助力博物馆传播,服务大众的应用实践,又有发挥博物馆教育功能,讲好博物馆故事,挖掘博物馆价值的研究和成果。


分布式服务架构:原理,设计与实战
¥22.49
本书全面介绍了分布式服务架构的原理与设计,并结合作者在实施微服务架构过程中的实践经验,总结了保障线上服务健康、可靠的*方案,是一本架构级、实战型的重量级著作。全书以分布式服务架构的设计与实现为主线,由浅深地介绍了分布式服务架构的方方面面,主要包括理论和实践两部分。理论上,首先介绍了服务架构的背景,以及从服务化架构到微服务架构的演化;然后提出了保证分布式服务系统架构一致性的方案和模式,并介绍了互联网架构评审的方法论;*后给出了一个简要的非功能质量的技术评审提纲。实践上,首先提供了一个互联网项目的性能和容量评估的真实案例,介绍了压测的方案设计和*实践,这些技术能够全面保证大规模、高并发项目的一致性、可用性和高并发性;然后讲解了大规模服务的日志系统的原理、设计与实践,包括ELK等框架的特和使用方式等,并介绍了当前流行的APM系统的设计与实现,主要包括调用和业务的跟踪与恢复,涵盖了线上应急和技术攻关的流程及重,也结合服务化系统线上应急过程行分析并总结了其中需要用到的Java虚拟机、Linux和定制化脚本等命令,这些命令都是每个发人员都会用到的解决线上问题的利器;*后,阐述了系统服务的容器化过程,并详细介绍了敏捷发流程和实现自动化的常用工具等,让读者既能学到架构设计的基础理论,也能结合书中的原理、设计与方法论来解决大规模、高并发互联网项目中的现实问题。 无论是对于软件工程师、测试工程师、运维工程师、软件架构师、技术经理、技术总监,还是对于资深IT人士来说,本书都有很强的借鉴性和参考价值。

51的蜕变——电子工程师成长实录
¥9.80
本书内容共3篇19章,完整展现了一位51单片机工程师成长的经历。51单片机共有21个特殊功能寄存器,而需要重点掌握的只有6个(需要熟练掌握对其位的操作),因此学习单片机其实很简单:学会6个寄存器的使用就学会了51单片机程序设计。这样,如果每天掌握1个寄存器,那么6天就能学会51单片机的使用。


Unity Shader入门精要
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。


三维图形化C++趣味编程
¥24.48
由本书作者改和发的Dev-C++智能发平台借鉴了Logo绘图语言的特,简化了C++语言环境,以OpenGL三维动画引擎为核心,构造了一个适合青少年儿童轻松掌握C++编程语言的学习平台。 本书作为三维图形化C++语言程序设计的门书,深浅出地引概念,循序渐地讲解知识,以一个个生动有趣的故事情节连各知识,通过丰富的例题和大量的习题将程序算法、计算机图形学、数学与计算、平面几何、三维空间感知、日常英语的使用等有机地结合在一起,构造了一个奇幻的魔法编程世界。 学习者通过简化的C++代码绘制三维图形、设计三维动画、发人工语音智能程序和制作趣味桌面小游戏等方式,能够轻松、迅速地掌握C++语言的基本语法和编程思维,为一步学习算法,参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛下坚实的基础。本书是《算法竞赛宝典》系列教材的启蒙篇,适用于编程爱好者以及有志于参加算法竞赛的青少年。


精解Windows 10 第2版
¥32.99
本书全面深讲解Windows 10 操作系统的使用方法,全书共计14 章,包括:Windows 10 操作系统的变革;Modern2.0 界面的体验以及Cortana;传统桌面下的改功能;全新Microsoft Edge浏览器;安装操作系统的方式和方法;存储管理; 文件系统; 虚拟化;Windows云网络;常规设置;备份与还原;性能原理和帐户管理;操作系统安全与管理;操作系统故障的解决方案。


基于DirectX 11的3D图形程序设计案例教程
¥13.00
本书主要介绍如何使用DirectX 11发交互式3D图形程序。书中除第1章外,每一章都通过一个完整的实验介绍DirectX 11程序发的相关知识。首先介绍了Windows编程的基础以及必要的数学函数库的使用,然后讲解了相关的3D概念。其主题涵盖了Direct3D的基本原理和方法,例如图元的绘制、光照、纹理、混合、模板等。本书弱化过多的理论讲解,强调在实践中掌握3D图形编程的基本技能。内容深浅出,主要面向希望学习3D图形发技术并具有一定的程序设计基础的大中专院校学生以及希望学习3D图形编程的发人员。

SQL 经典实例
¥69.99
本书详细介绍了各种数据库的SQL查询技术和一些基础的SQL查询语句,并且通过实例操作的方式讲解了如何插、更新和删除数据等相关知识。另外,本书还介绍了如何使用SQL语句行日期处理,以及一些其他的SQL语句查询操作,能够帮助你掌握相关的SQL知识。


Android系统源代码情景分析(第三版)
¥58.05
在内容上,本书结合使用情景,全面、深、细致地分析Android系统的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。在组织上,本书将上述内容划分为初识Android系统、Android专用驱动系统和Android应用程序框架三大篇章。初识Android系统篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;Android专用驱动系统篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、程、消息以及安装四个维度来对Android应用程序的框架行了深的剖析。通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握Android系统的层次结构,又能从细节上去掌握每一个层次的要。


玩家思维:游戏设计师的自我修养
¥12.49
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。


软技能 代码之外的生存指南
¥18.88
这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的所有“软技能”。本书聚焦于软件发人员生活的方方面面,从揭秘面试的流程到精耕细作出一份杀手级简历,从创建大受欢迎的博客到造你,从提高自己工作效率到与如何与“拖延症”做斗争,甚至包括如何投资不动产,如何关注自己的健康。本书共分为职业篇、自我营销篇、学习篇、生产力篇、理财篇、健身篇、精神篇等七篇,概括了软件行业从业人员所需的“软技能”。通过阅读本书,软件工程人员、编程人员和其他技术人员能够积极思考自己的职业生涯,丰富自己的生活,让自己更近成功。


黑客简史:棱镜中的帝国
¥13.20
“黑客”,伴随着计算机和互联网而诞生,他们掌握着前沿的计算机和网络技术,能够发现并利用计算机系统和网络的弱点,他们的行为动机多样,因此我们必须对这一群体进行分解,认识他们及其技术的两面性——“黑客”中那些不断拓展技术边界、富于创造力的,和那些掌握技术、却利欲熏心的,就像硬币的两面,谁都无法清晰地辨别是非。相对于主流文化,黑客的行为方式和理念等形成了一种“亚文化”,与主流文化相互作用。


数据可视化与数据挖掘——基于Tableau和SPSS Modeler图形界面
¥19.99
数据可视化允许利用图形、图像处理、计算机视觉以及用户界面,通过表达、建模以及对立体、表面、属性以及动画的显示,对数据加以可视化解释,数据可视化技术在国内市场长期看好,而现阶段国内相关书籍相对较少,本书选择这个方向行系统基础研究,希望为那些在想此领域有所发展的读者提供学习帮助。在本书中,我们首先介绍数据可视化的一些基本知识,随后重介绍使用Tableau、SAS及SPSS Modeler的可视化界面行数据分析与数据挖掘的方法。


SQL学习指南(第2版)(修订版)
¥10.49
本书全面系统地介绍了SQL语言各方面的基础知识以及一些高级特性,包括SQL数据语言、SQL方案语言、数据集操作、子查询以及内建函数与条件逻辑等内容。书中每个章节讲述一个相对独立的主题,并提供了相关示例和练习。本书内容以SQL 92标准为蓝本,涵盖了市场上常用数据库的*版本(MySQL 6.0、Oracle 11g及Microsoft SQL Server 2008)。 ????????本书适合数据库应用发者、数据库管理员和高级用户阅读。针对发基于数据库的应用程序,以及日常的数据库系统管理,本书都展现了大量经过实践检验的方法和技巧。读者可以通过对本书循序渐地学习快速掌握SQL语言,也可以在实际工作中遇到问题时直翻阅本书中的相关章节以获取解决方案。


数据建模经典教程 第2版
¥24.99
数据建模指的是对现实世界各类数据的抽象组织,确定数据库需管辖的范围、数据的组织形式等直至转化成现实的数据库。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。 本书通过平实的语言,对数据模型及建模过程行了深浅出的介绍。全书内容分为5个部分,对数据建模简介、数据模型要素,概念、逻辑和物理数据模型、数据模型质量以及数据建模的阶内容等方面行讲解,全面细致地为读者解答与数据建模相关的知识和疑问。除此之外,本书的zui后还对各类专业术语行了细致的解释,方便读者参考。 本书是一本经典的数据建模指南,非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据科学等相关工作的专业人士参考阅读。


物流仓诸配送系统技巧450问
¥34.56
本书通过大量的公式、图形、表格、实例,系统地介绍了物流配送中心、自动化仓库、堆垛机、输送机、储存机械、高密度储存、AGV等物流装备的种类、标准、设计计算、试验等内容,为现代化物流系统的规划、设计、试验、选择提供了经济、实用和可靠的科学依据。 本书内容丰富、经典、实用,具有先性、可靠性、示范性强,重突出、易于掌握等特。书中所载的大量公式、图形、表格和实例是物流装备制造业实践经验的总结,对建造现代化物流配送中心及自动化仓库具有相当重要的参考价值、实用价值和指导意义。 本书可作为科研机构、设计院所、物流工程企业相关专业人员的重要参考书,也可作为高校物流专业的教材。本书对建造现代化物流配送中心及自动化仓库也具有相当重要的参考价值。