Xilinx Vivado数字设计权威指南:从数字逻辑、Verilog HDL、嵌入式系统到图像处理
¥37.99
本书以Xilinx公司的Vivado 2018集成开发环境作为复杂数字系统设计的平台,以基础的数字逻辑和数字电路知识为起点,以Xilinx 7系列可编程逻辑器件和Verilog HDL为载体,详细介绍了数字系统中基本逻辑单元RTL描述方法。在此基础上,实现了复杂数字系统设计、数模混合系统设计和基于Cortex-M1处理器软核的片上嵌入式系统设计。全书共10章,内容主要包括数字逻辑基础、数字逻辑电路、可编程逻辑器件原理、Vivado集成开发环境设计流程、Verilog HDL语言规范、基本数字逻辑单元Verilog HDL描述、复杂数字系统设计和实现、数模混合系统设计、片上嵌入式系统的构建和实现,以及图像采集、处理系统的构建和实现。
Excel 2019从入门到精通(移动学习版)
¥19.92
本书以案例教学的方式为读者系统地介绍了Excel 2019的相关知识和应用技巧。 全书共16章。第1~2章主要介绍Excel 2019的基本操作以及输和编辑数据的方法等;第3~5章主要介绍Excel表格的制作方法,包括工作表的修饰、使用插图和艺术字、图表的应用与美化等;第6~10章主要介绍公式与函数的使用方法,包括使用公式快速计算、函数的应用、数据透视表和数据透视图的应用、数据分析以及查看与印工作表等;第11~13章主要介绍实战案例,包括Excel 2019在行政管理、人力资源管理和会计中的应用等;第14~16 章主要介绍Excel的高级应用,包括宏和加载项、Office组件间的协同办公以及使用手机移动办公的方法等。 本书附赠与教学内容同步的视频教程及案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的视频教程及扩展学习电子书等。 本书不仅适合电脑的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
CAXA制造工程师技能训练实例及要点分析
¥25.99
本书采用训练与练习相结合的案例教学方式,按照CAD/CAM 软件的学习过程,系统地介绍CAXA制造工程师的造型、编程特。所有训练和练习以数控铣加工工艺为主线,强调CAXA 制造工程师解决问题的具体工作过程。章按照曲线、实体、曲面的顺序,从易到难系统介绍了CAXA 制造工程师的造型功能;第二章则按照2.5轴加工、3轴加工、多轴加工的顺序,介绍了平面加工、曲面加工的应用技巧。书中的附录一部分详细介绍了数控铣床的对刀技能,便于学生上机实习。附录二通过数控技能大赛的样题,让学生能灵活运用CAXA制造工程师来完成数控加工中的各项技能、技术要求。 本书可作为中等职业学校数控加工专业、机械加工CAD/CAM 课程的教材,也可作为高等专科学校数控加工专业的CAD/CAM 课程的教材。
钣金展开实用技术手册(SolidWorks 2017版)
¥29.99
本书是一本运用现代三维钣金软件技术行钣金展的实用手册,主要讲解运用SolidWorks 2017软件创建和展各种类型钣金件的操作方法、技巧,以及实际设计生产中的应用流程。 钣金展类型包括各种等径异径圆管、圆锥、方管、半长圆及长圆形截面的斜截件、弯头、三通、棱锥管及各种相贯件、圆形容器及球形封头、螺旋面、叶片、型钢等,这些都是实际生产一线中常见钣金件,经典而实用。本书介绍的三维钣金建模和展技术,可以非常直观、方便地创建和修改钣金,而且三维钣金件能迅速自动展,并能直生成钣金件的二维三视图及展图,生成的相应数据还能直导到各种先钣金加工设备中,极大地提高钣金的设计质量和生产效率。同时,在设计时还能根据材料属性、折弯半径及板厚等因素调整相关系数,使钣金件具备更高的精度,从而摒除了传统手工钣金展的计算量大、时间长、效率低以及精度差等缺陷。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,含SolidWorks钣金展实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含本书所有的实例文件及练习素材文件。 本书可作为技术人员学习的自学教程,也可供冷作钣金工、铆工、钳工、管工使用,还可以作为大中专院校学生的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。 本书是“SolidWorks工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高SolidWorks技能,增加职场竞争力,再丛书中的其他书籍。
SOLIDWORKS Motion运动仿真实例详解(微视频版)
¥29.40
本书是以SOLIDWORKS运动算例案例为基础编写的学习教程。SOLIDWORKS运动算例包含不同的算例类型,可以辅助用户生成不同的运动仿真动画。本书系统全面地介绍了各种算例类型的特,并以案例的形式讲解了每类算例设置的操作步骤。该书可以作为SOLIDWORKS官方培训教程的有益补充,帮助读者更好地掌握SOLIDWORKS运动仿真。本书提供了丰富的实例,并附有对应的实例素材及演示视频。同时,本书还应用了“3D秀秀”这一先的H5技术,以帮助用户更加直观地从多个视角理解运动仿真的结果。本书适合企业的工程设计人员和高等院校、职业技术学校相关专业师生使用。
全栈开发实战宝典
¥49.99
“全栈”翻译自英文Full Stack,表示为了完成一个项目所需要的一系列技术的集合。IT行业发展到现阶段,发一个Web应用,工程师需要具备的技能涵盖:前端标记语言(如HTML 5、CSS 3)、前端编程语言(如JavaScript)、服务器端编程语言(如Node.js)、数据库(如MongoDB)等,这些技术互相联系、互相依赖,缺一不可。 《全栈发实战宝典》分享了全栈工程师的技能要求、核心竞争力、未来发展方向,以及对移动端的思考,内容涵盖了Web全栈发的方方面面。《全栈发实战宝典》既可以为互联网行业新人提供一幅精准的技术路线图,又可以作为相关从业程序员即学即用的工具书。
零距离接触物联网
¥24.99
《零距离触物联网》通过生动有趣的漫画和深浅出的文字,向读者介绍了物联网的起源、物联网感知识别技术、物联网主要通信技术、物联网智能视频技术、物联网智能电网技术以及物联网的智能应用案例。 本书图文并茂,用趣味漫画诠释科普知识,传达全新的科学学习理念,教会孩子用科学的方法探索知识,感知科学的奇妙,激 发青少年的好奇心和想象力,养成科学的思维方法,适合所有对新科技感兴趣的读者和青少年阅读。
3D打印入门及案例详解
¥32.99
3D印是近年来迅速发展的重要成型技术。 本书从3D印技术的基础知识和知识讲起,紧扣市场需要,既讲解了简易桌面成型设备的操作方法,也阐述了金属粉末成型设备的操作应用,可为从事3D印技术相关工作的技术人员提供从理论到实践的有用参考。 主要内容包括:3D印技术工艺与软件,3D印材料的分类与性能,3D设备的组装,丝状3D印设备及应用,液态3D印设备及应用,粉末3D印设备及应用。 本书层次分明、实践性强,可作为3D印门人员的自学教材,也可以作为从事3D印、产品发等相关工作技术人员的参考书,亦可作为培训教材。
C++程序设计教程(第3版)(通用版)
¥24.43
C 是一种高效实用的程序设计语言,它既可行过程化程序 设计,也可行面向对象程序设计,因而成为编程人员*广泛使用的工具。学好 C ,再学习其他软件就很容易,C 架起了通向强大、易用、真正的软件发应用的桥梁。 本书共分两大部分: *部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对 象程序设计部分,它建立在C 程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。 本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。 本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材, 也可供自学的读者使用。
BIM软件之Revit 2018基础操作教程
¥39.00
本书以Revit2018版本为基础,全面介绍了Revit的基础功能及实际应用。本书从基本图元手,由浅深地讲述了Revit的操作方法。全书共分7章:前五章介绍了基准图元、主体图元、构件图元、视图图元和注释图元的基础功能、创建和编辑、管理方法,第6章引了族和体量的概念,介绍了其基本概念和创建方法,第7章讲述了使用Revit创建项目的流程。本书在书末用附录的方式介绍了常用快捷键和场地的创建方法。本书可作为各大、中院校建筑设计专业的基础课程教材,也可作为BIM软件培训班的基础教材,也可供建筑信息模型爱好者及建筑设计的初行者参考使用。
CSS重构:样式表性能调优
¥18.50
《CSS重构 样式表性能调优》作为CSS重构指南,不仅展示了如何编写结构合理的CSS,以构建响应式、易于使用的网站,还介绍了如何用重构方法创建可读性更强和更易于维护的CSS代码。 《CSS重构 样式表性能调优》适合所有CCS发人员。
Python带我起飞:入门、进阶、商业实战
¥26.99
全书共分为4篇: 第1篇,包括了解Python、配置机器及搭建开发环境、语言规则; 第2篇,介绍了Python语言的基础操作,包括变量与操作、控制流、函数操作、错误与异常、文件操作; 第3篇,介绍了更高级的Python语法知识及应用,包括面向对象编程、系统调度编程; 第4篇,是对前面知识的综合及实际应用,包括爬虫实战、自动化实战、机器学习实战、人工智能实战。 本书结构清晰、案例丰富、通俗易懂、实用性强。特别适合Python语言的初学者和进阶读者,作为自学教程阅读。另外,本书也适合社会培训学校作为培训教材使用,还适合大中专院校的相关专业作为教学参考书。
PostgreSQL技术内幕:查询优化深度探索
¥19.99
查询优化器是数据库中很重要的模块之一,只有掌握好查询优化的方法且了解查询优化的细节,在对数据库调优的过程中才能有的放矢,否则调优的过程就如无本之木、无源之水,虽上下求索而不得其法。 《PostgreSQL技术内幕:查询优化深度探索》揭示了PostgreSQL数据库中查询优化的实现技术细节,首先对子查询提升、外连接消除、表达式预处理、谓词下推、连接顺序交换、等价类推理等逻辑优化方法进行了详细描述,然后结合统计信息、选择率、代价对扫描路径创建、路径搜索方法、连接路径建立、Non-SPJ路径建立、执行计划简化与生成等进行了深度探索,使读者对PostgreSQL数据库的查询优化器有深层次的了解。 《PostgreSQL技术内幕:查询优化深度探索》适合数据库内核开发人员及相关领域的研究人员、数据库DBA、高等院校相关专业的本科生或者研究生阅读。
琢石成器——Windows环境下32位汇编语言程序设计(含光盘1张)
¥22.25
Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API口,不仅可以发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的*方式。 本书从编写应用程序的角度,从“Hello,World!”这个简单的例子始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过70多个实例逐步深Win32汇编语言编程的方方面面。 本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站http://www.win32asm.com.cn的创办者。本书是作者多年来编程工作的总结,适合于欲通过Win32汇编语言编写Windows程序的读者。
AutoCAD命令速查通典(含CD光盘1张)
¥7.25
程光远编著的这本《AutoCAD命令速查通典》是一本AutoCAD软件各个版本均通用的学习工具书,收录了AutoCAD基础、常用的软件功能,使读者花费少的经济成本,快速掌握软件的应用。 《AutoCAD命令速查通典》以AutoCAD的知识词条为单位,仿照词典的形式行编纂,既可以作为查阅工具书,快速解决读者遇到的问题;又可以作为自学手册,按部就班地行学习指导。 本书适用于需要从零始学习AutoCAD软件的工科专业的大学新生;具有一定初级知识需要一步在工作中提高绘图技能的初级绘图员;具有相关操作经验的绘图人员。本书可以帮助读者理解AutoCAD软件的本质功能,从而掌握绘图本领,使软件版本的频繁更替不再成为一种负担。
人工智能产品经理:人机对话系统设计逻辑探究
¥41.30
回看历史,技术革新周期通常可被分为三个阶段:技术先于产品、产品先于技术、运营先于产品。目前,人工智能周期正在由*阶段向第二阶段过渡,这个时期不仅是技术为社会生活带来巨大改变的时期,更是产品经理们尽情发挥创造力来影响这个世界的时期。实际上,成熟人工智能产品经理的缺乏,正是当下人工智能技术真正落地、改变人们生活的主要瓶颈。本书以帮助读者构建人机对话/人工智能产品经理的完整知识体系结构为主脉络,阐述了人工智能对未来社会的影响;举例说明了产品经理应该如何培养抽象、归纳及系统的思维能力;通俗讲解了人工智能方向下蓬勃发展的机器学习、深度学习及自然语言处理技术的知识;详细介绍了人工智能技术在人机对话领域的具体应用实践;细致剖析了市面上主流的人机对话放平台的经典设计,并深探究了其在设计之初意欲求解的问题。不论是转行从事人机对话/人工智能领域的产品经理,还是希望在人机对话领域深耕的非技术从业者,阅读本书都能获得更全面的认知和更独到的见解。
图像处理并行算法与应用
¥37.99
图像去噪、去模糊、修补、超分辨率和压缩感知重建等图像反问题的求解在工程实践中有重要的应用价值, 也是近些年来图像处理领域的前沿热。本书着重对图像反问题病态性的数值分析和基于算子分裂的图像反问题求解方法行了较系统的研究和介绍。全书共分6章, 内容包括预备知识、图像反问题病态性数值分析及正则化方法、自适应正则化参数估计和基于算子分裂的图像反问题并行求解方法等。本书中的研究方法虽以图像去噪、去模糊、修补和压缩感知重建等复原类问题为例, 但也可推广至图像分割、高光谱分解、图像压缩等图像处理问题当中。本书适于作为高等学校教师及研究生的参考教材, 或供从事图像处理的科技工作者自学或修选用。
Painter绘画技法从入门到精通
¥23.99
本书为Painter绘画教程。全书从数字绘画的基础知识出发,通过理论讲解和案例绘制,由浅深、循序渐地介绍了数字绘画软件的特,Painter的优势及主要工具,静物、场景、人物、综合等相关案例绘制等。全书共5章,其中,Painter数字绘画概述,对数字绘画软件行了比较,并阐述了Painter的特和主要工具等;Painter静物写实绘制,通过不同静物的绘制,表现Painter的使用方法、使用技巧和绘画思路等;Painter场景绘制,通过自然场景和生活场景的绘制,表现使用Painter绘制场景的常用方法和处理技巧等;Painter人物绘制,表现使用Painter绘制人物头部、形体、姿态、服饰及道具等的方法和技巧等;Painter综合案例绘制,以实际的案例创作展示Painter软件对画面的构图、透视、光影、质感等方面的处理和表现等。书中通过详细分析各步骤的绘制重和不同阶段的学习难,使读者在由易到难的过程中逐渐掌握技术,*终实现手绘向数字绘画的无缝转。本书附有教学视频,案例源文件、素材图,方便读者快速掌握软件使用、直观学习绘画技能。
Procreate绘画创作从入门到精通
¥23.99
本书以Procreate为主要工具,带领读者移动设备数字绘画领域,帮助读者把自己的创意绘画工作从传统的电脑转移到移动设备上,更自由地实现自己的创意。全书共11章,从平板设备数字绘画概述始,介绍Procreate基础,结合作者的作品和创作经验,带领读者逐步熟悉Procreate在多种风格数字绘画作品中的使用方法,包括素描、速写、动漫角色设计、水彩风格儿童插画、唯美风格插画、肖像漫画等。为了帮助读者一步提升作品的效果,优化自己的工作流程,本书讲解了将Procreat与传统的电脑绘画软件Photoshop相结合运用的技法。在此基础上,又带领读者学习Procreate偏好设置、高级设置。为了方便读者的日常创作,本书简要介绍了手机端Procreate Pocket的应用。本书把软件的功能穿插在不同的实例中行讲解,深浅出,易于理解。书中附有案例视频、源文件,可扫码或登录网站获取。本书可作为大中专院校美术类相关专业教材,亦适用于具有一定美术和数字绘画基础,希望提高作品水平和工作效率的动漫、插画、电影美术从业者。
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
单片微机原理及应用
¥11.25
本书从介绍微型计算机的基本结构和工作原理手,以AT89S51单片机为例介绍单片微机的结构、工作原理及应用,注重基础性和实用性相结合。以二制和基本逻辑电路为起阐述微型计算机的基本工作原理,并通过丰富的实例将基本概念、基本理论、基本方法讲清讲透。本书引Keil µVision和Proteus,并配备丰富的课堂演示实例,将实验室搬教室。另外,例题程序设计采用汇编语言和C语言双方案,便于读者对照学习。本书提供配套电子课件、习题解答和教学指南。

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