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59元6本 Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
精鹰传媒
¥60.80
本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:*部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。 随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。 本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。
59元6本 Android App开发入门与实战
Android App开发入门与实战
熊欣
¥27.60
本书基于作者 14 年的发实战经验,详细介绍了 13 套 Android 发规范、3 套热门App 框架、12 个常用功能模块、14 套 App 解决方案,以及高效发工具。*后,本书还以实训方式,展现了 Github 客户端发的前前后后,作为全书知识的总结。本书不仅实例丰富,还提供完整源码,适合刚门 Android 发人员以及技术管理人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教学、自学用书。
59元6本 三菱PLC应用简明教程
三菱PLC应用简明教程
李方园
¥20.00
  “PLC应用”是目前高职高专电气自动化、机电一体化和楼宇智能化等专业所必学的课程之一。三菱PLC是常见的工业控制器之一,本教程主要选用了FX系列PLC行26个实例讲解。本书从工程应用出发,重以三菱公司FX系列PLC为例,介绍了PLC的工作原理和编程方法,强调软件和硬件的有机结合,突出了PLC应用能力的培养。书中例子全部采用工程和实训教学中的实例,使用者可直借用。 本书可作为高职高专电气自动化、机电一体化、楼宇智能化等专业的课程教材,也可作为广大电工技术爱好者、求职者、下岗再就业者、职业培训人员的参考用书。
59元6本 自学Python——编程基础、科学计算及数据分析
自学Python——编程基础、科学计算及数据分析
李金,等
¥49.99
《自学Python——编程基础、科学计算及数据分析》是面向Python初学者的一本实用学习笔记。全书共10章:第1章介绍Python的基础知识,包括Anaconda、IPython解释器、Jupyter Notebook等Python基本工具的使用;第2章介绍Python的基本用法,包括基本语法、数据类型、判断与循环、函数与模块、异常与警告以及文件读写等;第3章介绍Python的阶用法,包括函数阶、迭代器和生成器、装饰器、上下文管理器以及变量作用域等;第4章介绍常见的Python标准库的使用;第5章介绍Python的科学计算基础模块NumPy,包括NumPy数组的基本操作、广播机制、索引和读写;第6章介绍Python的可视化模块Matplotlib,包括基于函数和对象的可视化操作;第7章介绍Python的科学计算阶模块SciPy,包括一些高等数学的操作;第8章介绍Python的数据分析基础模块Pandas,包括Series和DataFrame的使用;第9章介绍Python的面向对象编程,包括对象的属性和方法、继承和复用,以及一个使用面向对象编程的实例;第10章介绍了一个用Python分析中文小说文本的实例。 《自学Python——编程基础、科学计算及数据分析》适合刚触Python的初学者以及希望使用Python处理和分析数据的读者阅读,也可作为学习和使用Python的工具书或参考资料使用。
59元6本 零起点学Proteus单片机仿真技术
零起点学Proteus单片机仿真技术
范海绍
¥23.00
  本书介绍了用Proteus仿真软件工具行单片机应用设计的基本方法,深浅出地讲解了Proteus的常用功能、Keil C51软件编译和单片机应用电路设计和仿真,并详细地讲解了常用单片机功能电路的设计方法和仿真,使读者在阅读和实验中体会Proteus强大的功能和学习单片机应用的快乐。本书适合对电子设计有浓厚兴趣的初级读者,也适合作为高职院校设的单片机技术课程和各种单片机技术培训班教材使用。免费下载案例源程序,网址:http//www.cmpbook.com
59元6本 基于ANSYS的信号和电源完整性设计与分析(第2版)
基于ANSYS的信号和电源完整性设计与分析(第2版)
周润景,蔡富佳
¥47.60
本书主要介绍信号完整性(Signal Integrity,SI)、电源完整性(Power Integrity,PI)和电磁兼容性(Electromagnetic Compatibility,EMC)等的基础知识和设计要,并结合实例详细介绍了利用ANSYS 2019仿真平台完成相关仿真与分析的方法,使读者不仅能深了解高速电路设计的理念,还能掌握ANSYS 2019仿真操作流程和分析技巧,并运用类似的设计方法去解决相关的问题。 本书适合从事芯片封装、PCB设计及数字电路硬件研发的工程技术人员阅读使用,也可作为高等学校相关专业的教学用书。
59元6本 零基础搭建直播室与云直播平台
零基础搭建直播室与云直播平台
姚大庆 著
¥69.76
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,*后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企事业单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣的爱好者学习使用。
59元6本 人工智能算法Python案例实战
人工智能算法Python案例实战
吕鉴涛 编著
¥44.80
本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习几个主要方面行了阐述,并以Python为主要工具行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深的理解。此外,本书也用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。 本书适合对人工智能领域感兴趣并有一定数学基础的相关人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
59元6本 Revit 2021中文版从入门到精通
Revit 2021中文版从入门到精通
胡仁喜 刘昌丽
¥63.87
本书结合具体实例,由浅深、从易到难地讲解了 Revit 2021 的基本知识,并以培训大楼设计为例,介绍了 Revit 2021 在工程设计中的应用。本书内容按知识结构分为 17 章,包括 Revit 2021 简介、绘图环境设置、基本绘图工具、概念体量、绘图准备、一层主体建筑绘制、其他层的主体建筑绘制、楼板设计、创建门窗族、布置门窗、屋顶设计、楼梯设计、外部设计、场地设计、家具布置、渲染视图和施工图设计等内容。 本书适合用作从事建筑设计相关行业的工程技术人员的学习参考书,也可用作各类院校和培训机构相关课程的教材和参考书。
59元6本 新媒体实用工具全攻略:图文制作+视频剪辑+音频处理+辅助运营
新媒体实用工具全攻略:图文制作+视频剪辑+音频处理+辅助运营
王斐 编著
¥38.50
本书主要基于当下热门的新媒体平台,对新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法进行讲解。 本书共6章,介绍了新媒体的基础知识,以及图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。主要涉及的新媒体平台有以图文为主的微信公众号、以视频为主的抖音、主打音频的喜马拉雅和综合性的今日头条。此外,本书还提供了教学视频、素材文件、效果文件、PPT课件和教学大纲等附赠资源,方便读者边学习边练习,提高学习效率。 本书非常适合初步踏入新媒体相关行业的从业人员、希望提高新媒体制作与运营水平的运营者与相关管理人员、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也可作为适合各类培训学校和大中专院校教学资料。
59元6本 Word+Excel+PPT高效办公从入门到精通
Word+Excel+PPT高效办公从入门到精通
罗亮
¥48.86
本书以实用为目的,由浅入深地介绍了Microsoft Office办公软件中的Word、Excel和PowerPoint 3大组件的基本操作和实用技巧。本书共分为3部分,部分介绍Word文档操作,包括Word文档录入与编排、图文混排、文档中的表格应用等;第二部分介绍Excel表格制作,包括数据录入与整理、数据查看与分析、公式与函数应用等;第三部分介绍PowerPoint幻灯片制作,内容包括幻灯片编辑与放映、幻灯片母版与动画设计和幻灯片多媒体与交互应用等。书中精选各类职场案例,如公文信函、通知启示、工作报告、工资管理、企业宣传、市场分析、财务报表、工作总结等,实用性强,读者可以拿来就用。本书适用于各类职场办公人员学习,是文秘助理、宣传策划、人事管理、后勤管理、市场营销、商务精英、企业领导以及公务员等各行业办公人员快速学习办公软件的得力助手。
Spark大数据商业实战三部曲:内核解密|商业案例|性能调优(第2版)
Spark大数据商业实战三部曲:内核解密|商业案例|性能调优(第2版)
王家林;段智华
¥230.30
本书基于 Spark 2.4.X版本,以 Spark商业案例实战和 Spark在生产环境下几乎所有类型的性能调优为核心,以 Spark内核解密为基石,对企业生产环境下的 Spark商业案例与性能调优抽丝剥茧地行剖析。全书共分 4篇,内核解密篇基于 Spark源码,从一个实战案例手,循序渐地全面解析 Spark 2.4.X版本的新特性及 Spark内核源码;商业案例篇选取 Spark发中*代表性的经典学习案例,在案例中综合介绍 Spark的大数据技术;性能调优篇覆盖 Spark在生产环境下的所有调优技术;Spark AI解密篇讲解深度学习实践、 Spark PyTorch案例实战、Spark TensorFlow实战以及 Spark上的深度学习内核解密。 本书适合所有 Spark学习者和从业人员使用。对于有分布式计算框架应用经验的人员,本书也可作为 Spark高手修炼的参考用书。本书还适合作为高等院校的大数据课程教材。
59元6本 算法竞赛入门经典——算法实现
算法竞赛入门经典——算法实现
陈锋
¥68.60
    《算法竞赛门经典——算法实现》精选《算法竞赛门经典(第2版)》和《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》中的经典题目,按算法要和竞赛考重新行分拆和归类,提供了240余套简洁、高效、规范的完整代码模板。此外,也加了一些虽然未在两本书中出现,但实际上对初学者门非常重要的题目代码。借助于这些模板,读者在练习环节和比赛时,可大大减轻因来回琢磨代码实现细节而导致调试时间大幅增加的压力。     《算法竞赛门经典——算法实现》共分7章,第1章介绍C 编程基础与STL,第2章介绍算法设计与优化,第3章介绍数学相关算法,第4章介绍数据结构,第5章介绍字符串,第6章介绍计算几何,第7章介绍图论。     《算法竞赛门经典——算法实现》题目覆盖了ACM/ICPC/NOI/NOIP等算法竞赛的大多数经典题型和细分算法要,内容全面,信息量大,非常适合选手在练习环节和比赛时参考使用。
知识图谱导论
知识图谱导论
陈华钧
¥75.60
知识图谱的发展历史源远流长,从经典人工智能的核心命题——知识工程,到互联网时代的语义Web,再到当下很多领域构建的数千亿级别的现代知识图谱。知识图谱兼具人工智能、大数据和互联网的多重技术基因,是知识表示、表示学习、自然语言处理、图数据库和图计算等多个领域技术的综合集成。本书全面覆盖了知识图谱的表示、存储、获取、推理、融合、问答和分析等七大方面,100多个基础知识的内容,同时囊括多模态知识图谱、知识图谱与图神经网络的融合、本体表示学习、事理知识图谱,以及知识增强的语言预训练模型等新热、新发展。作为一本导论性质的书,本书希望帮助初学者梳理知识图谱的基本知识和关键技术要素,也希望帮助技术决策者建立知识图谱的整体视图和系统工程观,为前沿科研人员拓展创新视野和研究方向。 本书在技术广度和深度上兼具极强的参考性,适合高等院校的计算机专业师生阅读,也可供计算机相关行业的管理者和研发人员参考。
游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
程东哲 著
¥90.54
本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏发人员阅读。
59元6本 大话数据结构
大话数据结构
程杰
¥41.30
  本书为超级畅销书《大话设计模式》作者程杰潜心三年推出的扛鼎之作!以一个计算机教师教学为场景,讲解数据结构和相关算法的知识。通篇以一种趣味方式来叙述,大量引用了各种各样的生活知识来类比,并充分运用图形语言来体现抽象内容,对数据结构所涉及到的一些经典算法做到逐行分析、多算法比较。与市场上的同类数据结构图书相比,本书内容趣味易读,算法讲解细致深刻,是一本非常适合自学的读物。   本书以一个计算机教师教学为场景,讲解数据结构和相关算法的知识。通篇以一种趣味方式来叙述,大量引用了各种各样的生活知识来类比,并充分运用图形语言来体现抽象内容,对数据结构所涉及到的一些经典算法做到逐行分析、多算法比较。与市场上的同类数据结构图书相比,本书内容趣味易读,算法讲解细致深刻,是一本非常适合自学的读物。   本书主要内容包含:数据结构介绍、算法推导大O阶的方法;顺序结构与式结构差异、栈与队列的应用;串的朴素模式匹配、KMP模式匹配算法;二叉树前中后序遍历、赫夫曼树及应用;图的深度、广度遍历;小生成树两种算法、短路径两种算法;拓扑排序与关键路径算法;折半查找、插值查找、斐波那契查找等静态查找;稠密索引、分块索引、倒排索引等索引技术;二叉排序树、平衡二叉树等动态查找;B树、B 树技术,散列表技术;冒泡、选择、插等简单排序;希尔、堆、归并、快速等改排序…… 本书适合学过一门编程语言的各类读者,包括在读的大中专计算机专业学生、想转行做发的非专业人员、欲考计算机研究生的应届或在职人员,以及工作后需要补学或温习数据结构和算法的程序员等
59元6本 Unity ShaderLab 新手宝典
Unity ShaderLab 新手宝典
唐福幸
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
59元6本 PostgreSQL技术内幕:事务处理深度探索
PostgreSQL技术内幕:事务处理深度探索
张树杰
¥69.30
事务是关系型数据库实现的核心内容,它具有原子性、一致性、隔离性和持久性等特,是数据库实现并发控制和故障恢复的基础。 本书首先分析了PostgreSQL数据库事务的实现机制,包括事务的基本概念、两阶段锁的原理及实现方法、多版本并发控制的原理及实现方法、故障恢复的实现方法等,然后通过介绍物理复制、逻辑复制、Zheap引擎的原理及实现、SSI的实现、两阶段提交的原理及实现,使读者获得了对事务更深的理解,从而使读者既能了解事务的原理,也能清楚事务的实现细节。 本书适合数据库内核发及相关领域的研究人员、数据库DBA、高等院校相关专业的本科生或者研究生阅读。
59元6本 物联网顶层设计与关键技术
物联网顶层设计与关键技术
张学记 等
¥68.60
本书全面、系统、客观地介绍了物联网的顶层设计、核心技术和应用实战等内容。作者创新性地提出了在我国物联网建设与大发展中,构建我国物联网体系架构运营平台,在我国形成“物联网现代信息服务业”与“物联网终端产业集群”,各行各业诞生物联网运营商的愿景。 本书根据作者近年来30余项物联网相关发明专利和数十个物联网工程实践,展示了从物联网传感器选型、通信模组、微功耗远程终端单元研发、海量物联网设备并发服务器发、大数据计算和存储、地理信息系统、表现层设计等一系列核心技术。第7~8章根据作者正在运行和管理的数十万台物联网设备,展示了一系列具有独立知识产权的物联网产业集群综合应用案例。 本书深浅出、理论与实践相结合,是一本帮助读者厘清物联网理念、了解物联网应用技术、理解物联网核心技术的参考书,适合对物联网感兴趣的读者和正在行物联网研发的科技工作者阅读。
玩转大数据:SAS+R+Stata+Python
玩转大数据:SAS+R+Stata+Python
孙江伟;王韵章;宁铮;李夏;王吟曦;李琳;卞伟玮
¥138.60
面对日渐复杂的大数据,科技工作者很难用单一的统计软件高效、完美地完成从数据挖掘、数据清洗、统计分析到结果呈现的全部工作,因此需要熟悉和掌握多种统计工具,各取所长、整合使用。本书立足于大数据研究的现状,基于实际医疗案例,介绍数学基础知识和统计学基础知识,SAS、R语言、Stata和Python这4款大数据常用分析工具的基础编程知识及实践操作。 本书主要面向在校本科生、研究生,以及要掌握SAS、R语言、Stata和Python的数据工作者,熟悉四个软件的任意一个且想要在短时间内掌握其他软件的读者,也适合医科学生、临床医生或药企人员等医疗相关人员学习使用。
59元6本 Photoshop UI设计完全自学手册
Photoshop UI设计完全自学手册
任桂玲
¥69.30
《Photoshop UI设计完全自学手册》是一本全面介绍Photoshop UI设计的专业教程,涵盖了UI设计各个领域的内容,读者通过一本书就可以掌握Photoshop的基本操作以及各个领域中UI设计的技巧和方法。 《Photoshop UI设计完全自学手册》共10章,分别介绍Photoshop与UI设计(设计基础)、Photoshop的基本操作、抠图的技巧、图像的调色技法、图形的绘制、图层和蒙版的使用技巧、文字在设计中的应用、滤镜的使用、Web和切片输出,后一章是综合案例。 《Photoshop UI设计完全自学手册》配套资源包内含有所有案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频提升学习App UI设计的效率。 《Photoshop UI设计完全自学手册》适合Photoshop初学者、UI设计爱好者、App UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。