万本电子书0元读

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每满80减40 C#编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
C#编程实战宝典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
付强,丁宁
¥46.21
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《开发宝典丛书:C#编程实战宝典》全面、系统地介绍了使用C#语言进行开发的方方面面知识。书中的各个技术点都提供了实例供读者实践练习,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。本书中的每个例子都经过精挑细选,具有较强的针对性,力求使读者通过书中的示例能够更迅速地掌握相关知识。本书配1张DVD光盘,内容为15.5小时高清配套教学视频及本书涉及的实例源文件,光盘中还赠送了一部.NET面试宝典电子书和大量的C#开发范例、模块和项目案例的源程序及教学视频等资料。   本书共32章,分为8篇。第1篇介绍了Visual Studio 2010的开发环境、发展历史和应用范围等;第2篇介绍了C#语言的基础知识,如数据类型、变量与表达式、程序控制语言、函数与方法等;第3篇介绍了面向对象的基础知识及其在C#中的新应用和特征;第4篇介绍了Windows应用程序设计,对Visual Studio所提供的控件进行了较为全面的介绍;第5篇介绍了C#的高级特性和工具,如异常处理、文件系统与流、XML和多线程编程等;第6篇主要介绍了Web数据库开发的相关知识;第7篇介绍了WCF、WPF、WF和LINQ这4个.NET 4.0中新增的功能;第8篇介绍了音乐商店网站和电子购物商城两个项目案例的总体设计和实现(因篇幅所限,本篇内容以PDF电子文档的格式收录于本书的配书光盘中)。   本书适合想全面学习C#编程和使用C#进行开发的工程技术人员阅读。对于.NET程序员,本书更是一本不可多得的案头参考手册。另外,本书可作为计算机和软件工程等专业的教材和教学参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 15.5小时配套教学视频 13个C#典型模块源程序及9小时教学视频 3个C#项目案例源程序及2.5小时教学视频 207页本书第8篇内容的电子书 360页《C#与.NET程序员面试宝典》电子书 一分钟了解本书内容 Visual Studio 2010介绍(31分钟视频) C#简介(16分钟视频) C#数据类型(37分钟视频) 变量与表达式(42分钟视频) 程序控制语言(46分钟视频) 函数与方法(38分钟视频) 类和对象(33分钟视频) 继承与多态(39分钟视频) 抽象类和接口(24分钟视频) 数组与集合(38分钟视频) 代理和事件(31分钟视频) Windows应用程序概述(29分钟视频) Visual Studio 2010控件介绍(39分钟视频) 列表选择控件介绍(43分钟视频) 数据显示控件(27分钟视频) 通用对话框(40分钟视频) 其他常用控件(29分钟视频) Windows应用程序的部署(22分钟视频) 异常处理(28分钟视频) 文件系统与流(45分钟视频) 可扩展标记语言(30分钟视频) 多线程编程(27分钟视频) 数据库基础知识(15分钟视频) ADO.NET数据库编程(32分钟视频) ASP.NET技术入门(24分钟视频) 服务器端控件详解(24分钟视频) WPF框架(19分钟视频) WCF框架(22分钟视频) Windows WF框架(40分钟视频) 语言集成查询LINQ(25分钟视频) 用MVC开发音乐商店网站 电子购物商城
每满80减40 UG NX 10完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
UG NX 10完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
陈志民
¥27.69
内容简介 本书是一本UG NX 10完全学习手册,从工程应用的角度出发,通过知识点讲解与实例操作相结合的形 式,详细介绍了该软件的常用功能模块的使用方法。 全书分为14章,内容包括:UG NX 10入门、草图设计、实体设计基础、特征设计、特征编辑和装配设 计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、模具设计、NX中国工具箱和数控加工。本书在讲解过程中,注意 由浅入深、从易到难,对于每一个功能都尽量详细地讲解对话框中各选项和参数的含义,以方便读者理解 和掌握所学内容。每章后还提供了综合本章所学知识的综合实例,以提高读者学以致用的能力。 本书配套光盘中提供了书中相关实战案例的高清教学视频,通过手把手的全程语音讲解,可以大大提 高学习的兴趣和效率,特别适合读者自学使用。 本书可作为UG NX初、中级用户作为入门和提高的教材,实例操作部分具有较强的实用价值,也可作 为广大UG用户参考用书作用。
每满80减40 A-调和方程及其障碍问题
A-调和方程及其障碍问题
佟玉霞、徐秀娟、谷建涛
¥15.92
本书主要讲述 A-调和方程及其障碍问题的弱解和很弱解的性质 ,以及微分形式 A-调和方程的加权积分估计 .其中大部分是作者近年来的科研成果 .全书共分为 6章:第 1章是预备知识 ;第 2、3章讲述了 A-调和方程及其障碍问题的弱解 (很弱解 )的若干性质 ,如正则性、有界性、性、局部极值原理 A-调和方程及其障碍问题
每满80减40 新编数据结构习题与解析
新编数据结构习题与解析
李春葆、喻丹丹、曾平、曾慧
¥20.93
  《新编计算机专业重点课程辅导丛书:新编数据结构习题与解析》作者长期从事程序设计语言和数据结构课程的基础教学工作,《新编计算机专业重点课程辅导丛书:新编数据结构习题与解析》是在总结这些教学经验的基础上编写而成,全书分为12章,包括绪论、线性表、栈和队列、串、数组和稀疏矩阵、递归、树形结构、广义表、查找、内排序、外排序、文件,后的两个附录给出几份试题和参考答案。   《新编计算机专业重点课程辅导丛书:新编数据结构习题与解析》强调数据结构中逻辑结构、存储结构和算法设计的层次思想,总结知识难点的求解方法,力求归纳各类算法设计的规律,并深人讨论递归算法的设计方法。   书中提供了大量例题,适合作为课程考试和研究生考试辅导用书,任课教师可以将其作为教学参考书使用,对于计算机专业的本科学生,可以在学习时参考使用。
每满80减40 服装系统设计方法论研究
服装系统设计方法论研究
吕学海,王佳爽
¥31.49
服装是社会文化的缩影,在中国传统社会受到冠服制度规约,往往具有昭 名分、辨等威、分贵贱、别亲疏的“身份化”作用,而且随艺术与工艺相互渗透, “衣”要可穿可舞,体现了实用功能和礼仪、审美的需求。进入现代社会,服 装作为人类文化的特殊符号,其“能指”和“所指”发生改变,人们不再寻求 服装背后宗教或伦理的形而上意蕴,深度模式消解,走向价值多元。如今,服 装设计仍然是一个社会关注度比较高的话题,作为大众文化、消费文化中一种 鲜活的存在,既是民生日用之所必需,也是日常生活美学*显见的载体,人们 可借由服装表达自我、推广营销,服装甚至被作为一种没有深度模式的个性张 扬和没有统一标准的审美尝试;学术界通过服装解析形成了一系列关于社会伦 理、身份认同、媒介话语等深度研究。可以说,服装中承载的意义、风格、社 会文化,既是历史的断面、时代的缩影、心灵的镜像,也凝结着*本真的工艺 技法和审美认知。
每满80减40 C#从入门到精通(第4版)
C#从入门到精通(第4版)
明日科技
¥27.99
《c#从门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用c#行WinForm应用程序发应该掌握的各方面技术。《c#从门到精通(第4版)》共分26章,包括初识c#及其发环境,始c#之旅,变量与常量,表达式与运算符,字符与字符串,流程控制语句,数组和集合,属性和方法,结构和类,Windows窗体,Windows应用程序常用控件,Windows应用程序高级控件,数据访问技术,DataGridView数据控件,LINQ数据访问技术,程序调试与异常处理,面向对象技术高级应用,迭代器和分部类,泛型的使用,文件及数据流技术,GDI 图形图像技术,Windows印技术,网络编程技术,注册表技术,线程的使用,企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序发的精髓,快速提高发技能。 《c#从门到精通(第4版)》内容详实,实例丰富,非常适合作为编程初学者的学习用书,也适合作为发人员的查阅、参考资料。
每满80减40 微信小程序开发详解
微信小程序开发详解
闫小坤
¥24.06
本书由前腾迅软件发工程师根据微信公上线新版本编写,全面诠释微信小程序的技术框架、放口、发技巧,全景式地讲解微信小程序的服务及支撑能力,如视图容器、基础内容、表单组件、操作反馈、导航、媒体组件、地图、画布、文件操作、网络、数据缓存、地理位置、界面、微信登录、模板消息、获取二维码、微信分享等。本书注重实际项目发,提供包含新闻资讯类、调查测试类、餐厅类小程序的完整项目案例,向读者展示发微信小程序的过程、方法、技术和架构。读者通过学习本书,完全可以掌握企业级实际项目的发。 本书适合微信小程序发初学者,企业微信小程序发者、公众号运营者及移动互联网发人员阅读,也适合有一定发基础但对微信小程序项目发不熟悉的程序员使用。
每满80减40 ANSYS 16.0有限元分析从入门到精通(第2版)
ANSYS 16.0有限元分析从入门到精通(第2版)
CAX技术联盟
¥17.99
  本书采用GUI界面操作与APDL命令相互对照的方式,从基础知识、专题技术2个层面详细地阐述有限元软件ANSYS 16.0的使用方法和技巧。本书自始至终采用实例描述方式安排内容,系统完整且每章又相对独立,是一本简明的ANSYS参考书。   全书分为两部分共22章。基础知识部分(第1~7章),讲解了使用ANSYS行有限元分析的基本流程与方法、ANSYS建模、网格划分、边界条件定义、求解、后处理等知识;专题技术部分(第8~22章),根据工程应用的实际经验,介绍大量高级应用知识,包括ANSYS结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、瞬态动力学分析、谱分析、稳态热分析、瞬态热分析、电磁场分析、多物理场耦合分析、几何非线性分析、触分析、生死单元技术、复合材料分析、薄膜结构分析、参数化与优化设计等。
每满80减40 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
每满80减40 Python高手之路 第3版
Python高手之路 第3版
[法]朱利安·丹乔(Julien Danjou)
¥12.99
这不是一本常规意义上Python的门书。这本书中没有Python关键字和for循环的使用,也没有细致微的标准库介绍,而是完全从实战的角度出发,对构建一个完整的Python应用所需掌握的知识行了系统而完整的介绍。更为难得的是,本书的作者是源项目OpenStack的PTL(项目技术负责人)之一,因此本书结合了Python在OpenStack中的应用行讲解,非常具有实战指导意义。 本书从如何始一个新的项目讲起,首先是整个项目的结构设计,对模块和库的管理,如何编写文档,而讲到如何分发,以及如何通过虚拟环境对项目行测试。此外,本书还涉及了很多高级主题,如性能优化、插件化结构的设计与架构、Python 3的支持策略等。本书适合各个层次的Python程序员阅读和参考。
每满80减40 像计算机科学家一样思考Python 第2版
像计算机科学家一样思考Python 第2版
(美) 艾伦 B. 唐尼(Allen B. Downey)
¥19.99
本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错误、运行时错误和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章所专注的语言特性,或者相关的发问题,总结了调试的方方面面。本书的第2版与第1版相比,做了很多更新,将编程语言从Python 2升级成Python 3,并修改了很多示例和练习,增加了新的章节,更全面地介绍Python语言。这是一本实用的学习指南,适合没有Python编程经验的程序员阅读,也适合高中或大学的学生、Python爱好者及需要了解编程基础的人阅读。对于首次触程序设计的人来说,是一本不可多得的佳作。
每满80减40 MATLAB计算机视觉与深度学习实战
MATLAB计算机视觉与深度学习实战
刘衍琦
¥19.99
《MATLAB 计算机视觉与深度学习实战》详细讲解了 30 个 MATLAB 计算机视觉与深度学习案例(含可运行程序),涉及雾霾去噪、答题卡自动阅卷、肺部图像分割、小波数字水印、图像检索、人脸二维码识别、车牌定位及识别、霍夫曼图像压缩、手写数字识别、英文字符文本识别、眼前节组织提取、全景图像拼、小波图像融合、基于语音识别的音频信号模拟灯控、路面裂缝检测识别、视频运动估计追踪、Simulink 图像处理、胸片及肝脏分割、基于深度学习的汽车目标检测、基于计算机视觉的自动驾驶应用、基于深度学习的视觉场景识别等多项重要技术,涵盖了数字图像处理中几乎所有的基本模块,并延伸到了深度学习的理论及其应用方面。工欲善其事,必先利其器,《MATLAB 计算机视觉与深度学习实战》对每个数字图像处理的知识都提供了丰富生动的案例素材,并详细讲解了其 MATLAB 实验的核心程序,通过对这些示例程序的阅读理解和仿真运行,读者可以更加深刻地理解图像处理的内容,并且更加熟练地掌握 MATLAB 中各种函数在图像处理领域中的用法。本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事数字图像处理的工程研发人员阅读参考。
每满80减40 SAS统计分析与数据挖掘
SAS统计分析与数据挖掘
谢龙汉,尚涛
¥30.73
  本书基于SAS9.2版本编写,从SAS编程出发,用案例形式介绍SAS数据挖掘在各领域的广泛应用,全书分为SAS基础篇、提高篇及应用篇,每章均给出大量分析案例。具体内容为SAS软件与数据挖掘简介,SAS编程基础,图形与报表制作,描述性分析,假设检验,回归分析,方差分析与因子分析,相关分析与对应分析,判别分析,聚类分析,生存分析,时间序列分析,以及SAS在具体数据挖掘项目中的应用等。   本书*特是抛弃了其他同类书籍中只说理论、缺少案例分析的弊病,全书给出大量数据挖掘分析案例,为读者展示SAS在数据整合、数据挖掘、商业智能、金融数据分析、金融风险管理等项目中的强大应用技术。   配套光盘中有实例的操作视频以及相关源程序文件。
每满80减40 Linux嵌入式系统开发
Linux嵌入式系统开发
朱小远,谢龙汉
¥29.62
  本书以Linux嵌式系统的基本发技术为主线,以基于ARM架构的嵌式处理器为嵌式硬件平台,全面介绍嵌式系统发过程、ARM体系结构、Linux基础、Linux程、Linux发环境的建立、Linux操作系统移植、Bootloader的使用、Linux根文件系统的构建、设备驱动程序的发、嵌式GUI发等嵌式知识,后介绍近年来较为热门的GPS导航系统的设计。   本书可作为机电控制、信息家电、工业控制、手持仪器、医疗器械、机器人技术等方面嵌式系统发与应用的参考书,也可作为高等院校有关嵌式系统教学的本科生或研究生教材。
每满80减40 数字图像处理及应用(第2版)
数字图像处理及应用(第2版)
谢凤英
¥17.49
本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。全书共14章,第1~8章为理论篇,第9~14章为应用篇。第1章为图像处理的基础知识,包括图像的获取、表达、存储及图像质量评价等。第2~8章为图像的基础理论,包括图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像的形态学处理,以及图像描述等。第9~13章为图像的应用技术,包括图像匹配、图像融合、目标检测、目标跟踪、图像识别等。第14章为工程应用系统案例分析,总结了作者实际课题研究中的典型工程案例,这些工程案例将本书的各章内容贯穿起来,是前面各种图像处理技术的综合运用,使读者对图像处理技术有一个更高层次的理解和提升。本书理论翔实,内容全面,前后贯穿。其中对图像领域先理论和算法的总结很有价值,工程应用系统的综合分析很有借鉴意义。
每满80减40 薄膜晶体管液晶显示器显示原理与设计
薄膜晶体管液晶显示器显示原理与设计
廖燕平
¥29.50
本书基于薄膜晶体管液晶显示器的生产和设计实践,首先介绍了薄膜晶体管液晶显示器的基本概念和器件原理,然后以产品发的角度从面板设计与驱动、液晶盒颜色设计、液晶光学设计、电路设计和机构光学设计方面的基础内容行了详细介绍,着介绍了显示器的性能测试方法,后再介绍了阵列、彩膜、液晶盒和模组四大工艺制程。
每满80减40 嵌入式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器
嵌入式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器
王宜怀
¥24.95
  《嵌式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器》是国内本以ARMCortex-M4内核的Kinetis微控制器为蓝本来讲述嵌式系统的图书。Kinetis系列微控制器将高效的ARMCortex-M4内核与先的低功耗设计技术相结合,是业内功耗*的基于Cortex-M4的MCU解决方案。全书共15章,其中前4章简要阐述了嵌式系统的知识体系、学习误区、学习建议和基于硬件构件的嵌式系统发方法,给出了ARMCortex-M4简介及K60硬件小系统,示例了个样例程序及发环境下的工程组织方法,完成了个K60工程的门任务,并讲解了个带中断的实例,前4章囊括了学习一个新MCU完整要素的门环节;第5章到14章分别给出了GPIO的应用实例(键盘、LED与LCD)、定时器、A/D、D/A、比较器、TSI、SPI、I2C、I2S、Flash、CAN、SDHC、USB、以太网及K60其他模块等;后一章给出了一步学习的指导。   《嵌式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器》适用于有关高校嵌式系统的教学或技术培训资料,也可供ARMCortex-M4应用工程师作为技术研发参考。
每满80减40 Linux大棚命令百篇(下):网络和系统篇
Linux大棚命令百篇(下):网络和系统篇
吴鹏冲
¥17.70
本书破了市面上主流Linux命令书籍的写作风格,创新性地以专题文章或系列文章的形式来组织全书,文风轻松通顺、循序渐,既适合作为系统学习的案头书,也适合在床头边、地铁上、院落中阅读。本书是这套系列丛书的第二本,内容侧重在网络和系统方面。为了体现知识的结构化、系统化,本书共分为三个篇章。篇 网络篇这一部分是本书的重中之重,囊括了Linux工程师常用的网络相关命令,通过本篇的学习,读者将全面掌握Linux系统网络层面的各类知识和技能,包括用于网络测速的ping命令、用于域名解析的nslookup命令和dig命令、用于网络配置的iproute2套装、用于流量分析的tcpdump工具、用于建立系统信任关系的ssh-copy-id命令、用于数据网络同步的rsync工具,以及用于网络数据下载的wget命令,等等。第二篇 程和性能篇 这一部分专注于系统程、服务器资源和性能方面。作为一名Linux初级工程师,总是希望能够全面了解服务器资源使用情况,快速定位系统性能瓶颈,那么,阅读和学习这一篇章将是好的选择。本篇将告诉大家free命令的很多不为人知的学问、SWAP的阶知识、多核CPU的查看方法、top命令的使用技巧、vmstat输出内容中的指标含义、kill命令如何精准的杀死程,等等。第三篇 系统管理篇这一部分专注在系统管理方面,主要介绍了和Linux操作系统原理相关的知识,包括了查看系统基本信息的uname命令、查看用户账户的who命令、控制服务等级的chkconfig命令、查看机器硬件配置的dmidecode命令,等等。学习完本书后,相信读者朋友们可以轻松而愉快地掌握Linux的网络、系统性能、系统管理等知识和技能,并达到一线互联网公司Linux工程师的水平。
每满80减40 闲话IT项目管理
闲话IT项目管理
曹亚波
¥5.99
本书主要介绍IT 项目经理承担本职工作所需的能力、学识与经验。*部分是案例,介绍了一个投数百人、历时15 个月的大规模电信级项目。全书讨论的很多项目管理行为准则、方法、规律都引自这个案例。第二部分从项目管理的几个关键领域探讨项目经理的技能与认知,包括:项目经理应具备的决策意识与决策能力;项目计划制订与管控的常用方法;如何使用IT 系统管控成本;项目中期程需要采取的跟踪、风险防控、中期评估、多边协调的方法;如何正确处理与用户、同事的关系;项目经理在系统上线前后需要履行的职责;如何看待与完善项目绩效考核;如何建立与改系统运维体系。第三部分是本书的精华。以“项目经理的自我修养”为题讨论项目经理的几个方面,包括性格、潜质与职业观;工作能力;项目管理工具与工作习惯;职业规划。
每满80减40 Redis实战
Redis实战
[美]约西亚 L.卡尔森(Josiah L. Carlson)
¥18.99
本书深浅出地介绍了Redis的5种数据类型,并通过多个实用示例展示了Redis的用法。除此之外,书中还讲述了Redis的优化方法以及扩展方法,是一本对于学习和使用 Redis 来说不可多得的参考书籍。   本书一共由三个部分组成。分对Redis行了介绍,说明了Redis的基本使用方法、它拥有的5种数据结构以及操作这5种数据结构的命令,并讲解了如何使用Redis去构建文章展示网站、cookie、物车、网页缓存、数据库行缓存等一系列程序。第二部分对Redis命令行了更详细的介绍,并展示了如何使用Redis去构建更为复杂的辅助工具和应用程序,并在结尾展示了如何使用Redis去构建一个简单的社交网站。第三部分对Redis用户经常会遇到的一些问题行了介绍,讲解了降低Redis内存占用的方法、扩展Redis性能的方法以及使用Lua语言行脚本编程的方法。
每满80减40 Visual C++ 开发从入门到精通
Visual C++ 开发从入门到精通
王东华,李樱
¥18.99
本书循序渐、由浅深地讲解了Visual C (简称VC)的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了Visual C 技术的基础知识,包括搭建发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了Visual C 基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是Visual C 发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像编程和动态库的基本知识,这是全书的重和难;第15~19章讲解了数据库技术、多线编程、网络编程和多媒体编程等内容;第20~21章通过2个综合实例的实现过程,介绍了Visual C 技术在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C 语言发。本书不但适用于Visual C 的初学者,也适于有一定Visual C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。