Unity ShaderLab 新手宝典
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
知识图谱导论
¥75.60
知识图谱的发展历史源远流长,从经典人工智能的核心命题——知识工程,到互联网时代的语义Web,再到当下很多领域构建的数千亿级别的现代知识图谱。知识图谱兼具人工智能、大数据和互联网的多重技术基因,是知识表示、表示学习、自然语言处理、图数据库和图计算等多个领域技术的综合集成。本书全面覆盖了知识图谱的表示、存储、获取、推理、融合、问答和分析等七大方面,100多个基础知识的内容,同时囊括多模态知识图谱、知识图谱与图神经网络的融合、本体表示学习、事理知识图谱,以及知识增强的语言预训练模型等新热、新发展。作为一本导论性质的书,本书希望帮助初学者梳理知识图谱的基本知识和关键技术要素,也希望帮助技术决策者建立知识图谱的整体视图和系统工程观,为前沿科研人员拓展创新视野和研究方向。 本书在技术广度和深度上兼具极强的参考性,适合高等院校的计算机专业师生阅读,也可供计算机相关行业的管理者和研发人员参考。
Word+Excel+PPT高效办公从入门到精通
¥48.86
本书以实用为目的,由浅入深地介绍了Microsoft Office办公软件中的Word、Excel和PowerPoint 3大组件的基本操作和实用技巧。本书共分为3部分,部分介绍Word文档操作,包括Word文档录入与编排、图文混排、文档中的表格应用等;第二部分介绍Excel表格制作,包括数据录入与整理、数据查看与分析、公式与函数应用等;第三部分介绍PowerPoint幻灯片制作,内容包括幻灯片编辑与放映、幻灯片母版与动画设计和幻灯片多媒体与交互应用等。书中精选各类职场案例,如公文信函、通知启示、工作报告、工资管理、企业宣传、市场分析、财务报表、工作总结等,实用性强,读者可以拿来就用。本书适用于各类职场办公人员学习,是文秘助理、宣传策划、人事管理、后勤管理、市场营销、商务精英、企业领导以及公务员等各行业办公人员快速学习办公软件的得力助手。
让孩子爱上学数学—给孩子的趣味数学:数学原来这么好玩(数学趣味)
¥19.99
《数学趣味》是著名数学教育家刘熏宇的科普经典,在这本书里,作者用通俗易懂的语言告诉了我们数学是什么、数学给人们的启示,并用恨不到头、韩信兵、假如我们有十二个手指等等有趣的例子,围绕“数学”这个主题,教会人们怎样认识数学、学习数学。作者通过本书,让人们对数学有了新的认识和感受,其实,数学并不枯燥烦难,也不是不切实用的学科,学习数学的方法也不仅仅是背公式、定理等,然后做一些练习。学习数学,完全可以结合我们的日常生活,积累材料,获得趣味,习得思考方法。可以说,《数学趣味》是一本有趣的数学史,从数学是什么到数的启示,读者会读到数的历史演变,也会读到从数到式的发展。 《马先生谈算学》充分体现了刘薰宇先生对数学的态度,一方面认为人人应该学习数学,但不是说人人都要当数学家;另一方面认为人人都能学习数学,但不是说人人都能成为数学家。科学的价值与需求已经不容怀疑,而算术、代数、几何、三角、解析几何以及初等微积分等中等程度的数学是科学的基础。在这本书里,作者用通俗易懂的语言和有趣的例子教会了读者学好算学的技巧和方法,是一本难得的好书。 《数学的园地》比较系统地说明函数、诱导函数、微分、积分等概念及它们的运算法的基本原理,抽象、枯燥的高等数学内容,经过他巧妙的手法写出来,只要学过初等代数和几何的人,就能很轻松、毫不费力地读完并 掌握。所以,该书完全可以作为中学生的重要自学书籍。 《因数和因式》中,刘薰宇先生把小学的“数”和中学的“式” 放在一起,可以类比学习,爱好数学的学生、学有余力的学生、在六年级着手初小衔的学生,可以仔细读一读,品一品,你会发现二者之间有着紧密的联系。书中有一些名词在今天读起来更觉得生动:比如我们现在称为“分解质因数”,书中称为“析因数”,“分解因式”在书中称为“析因式”。有关“式”的部分,刘薰宇先生在书中做了细致的阐述,对初中数学中“数”与“式”的巩固、拓展提升有很大的帮助。
GB50629-2010 板带轧钢工艺设计规范
¥15.00
本规范适用于新建、改建和扩建板带轧钢车间的工艺设计。改建和扩建时,应从实际出发,充分利用已有资源。
GB50172-2012 电气装置安装工程 蓄电池施工及验收规范
¥12.00
本规范适用于电压为12V及以上,容量为25A·h及以上的阀控式密封铅酸蓄电池组和容量为10A·h及以上的镉镍碱性蓄电池组安装工程的施工与质量验收。
让孩子爱上学数学—给孩子的趣味数学:数学原来这么好玩(数学的园地)
¥19.99
《数学趣味》是著名数学教育家刘熏宇的科普经典,在这本书里,作者用通俗易懂的语言告诉了我们数学是什么、数学给人们的启示,并用恨不到头、韩信兵、假如我们有十二个手指等等有趣的例子,围绕“数学”这个主题,教会人们怎样认识数学、学习数学。作者通过本书,让人们对数学有了新的认识和感受,其实,数学并不枯燥烦难,也不是不切实用的学科,学习数学的方法也不仅仅是背公式、定理等,然后做一些练习。学习数学,完全可以结合我们的日常生活,积累材料,获得趣味,习得思考方法。可以说,《数学趣味》是一本有趣的数学史,从数学是什么到数的启示,读者会读到数的历史演变,也会读到从数到式的发展。 《马先生谈算学》充分体现了刘薰宇先生对数学的态度,一方面认为人人应该学习数学,但不是说人人都要当数学家;另一方面认为人人都能学习数学,但不是说人人都能成为数学家。科学的价值与需求已经不容怀疑,而算术、代数、几何、三角、解析几何以及初等微积分等中等程度的数学是科学的基础。在这本书里,作者用通俗易懂的语言和有趣的例子教会了读者学好算学的技巧和方法,是一本难得的好书。 《数学的园地》比较系统地说明函数、诱导函数、微分、积分等概念及它们的运算法的基本原理,抽象、枯燥的高等数学内容,经过他巧妙的手法写出来,只要学过初等代数和几何的人,就能很轻松、毫不费力地读完并 掌握。所以,该书完全可以作为中学生的重要自学书籍。 《因数和因式》中,刘薰宇先生把小学的“数”和中学的“式” 放在一起,可以类比学习,爱好数学的学生、学有余力的学生、在六年级着手初小衔的学生,可以仔细读一读,品一品,你会发现二者之间有着紧密的联系。书中有一些名词在今天读起来更觉得生动:比如我们现在称为“分解质因数”,书中称为“析因数”,“分解因式”在书中称为“析因式”。有关“式”的部分,刘薰宇先生在书中做了细致的阐述,对初中数学中“数”与“式”的巩固、拓展提升有很大的帮助。
人类的价值
¥28.80
是什么让人类如此独特?是否像很多人所认为的那样,因为拥有更高级的智力,人类才得以与其他物种区分来?人类化与社会变革领域的知名教授罗伯特·博伊德对这一命题行了重新梳理,并驳斥了这种存在于大众之中的普遍观。 人类真的只是聪明的黑猩猩吗?为什么人类这个物种既合作又竞争?罗伯特·博伊德巧妙地结合了对不同社会的详细分析、清晰的实验研究以及对狩猎-采集生活的丰富描述,大胆带领我们踏上科学之旅,探索我们是谁,我们从哪里来。 人类之所以能够适应各种不同的环境,并解决各种问题,主要依靠的不是个人智慧,而是“累积性的文化适应”, 以及更长时间维度下,不同文化之间的达尔文式的自然选择过程。这里的“文化”主要是指各种社会规范和道德价值。博伊德认为,不仅人类是自然世界的一部分,人类文化也是自然世界的一部分。文化使人类成了一种与众不同的生物。累积性文化化是人类*的,也是*独特的优势。 本书为重新思考人类本性、社会秩序、人类步等一系列基本问题下了良好的基础。这些旁征博引的论述闪烁着迷人的学术光芒,并对当前人类所面临的 “设计与变革”等问题提出了深刻的建议。
GB50184-2011 工业金属管道工程施工质量验收规范
¥18.00
本规范适用于设计压力不大于42MPa、设计温度不超过材料允许使用温度的工业金属管道工程施工质量的验收。
Creo 6.0从入门到精通
¥28.99
Creo软件是PTC公司的高端三维CAD/CAM/CAE软件之一,本书以其*版本Creo 6.0为基础行编写,主要介绍了软件的二维草绘、零件建模、产品装配、二维工程图创建、机构运动分析与仿真、结构分析与优化设计及NC加工等模块的功能、操作方法和在工程中的实际应用。对于每个模块,都首先介绍模块的功能和命令的使用,然后通过大量的工程设计实例示范让读者掌握模块的功能和操作方法。书中实例基于作者近三十年在工程设计领域中的软件应用、教学、发经验,经过精心的挑选与设计,具有工程设计问题的典型性和实用性。阅读本书,按照示范步骤一步一步地操作,就可以完成具体的设计任务,实现对软件的快速掌握,从而可以行常规工程产品的三维设计、分析、优化和制造了。本书内容全面,可作为工程技术人员掌握Creo应用技术的参考书籍,也可供高等院校工程设计、机械设计等相关专业学生学习参考。
室内软装设计多维探究
¥18.00
本书对室内软装设计展开多维的论述,首先,从室内软装设计的基本美学原则与色彩搭配入手,通过对住宅空间、公共空间、商业空间和办公空间基本功能的分析,提出空间设计的基本差异;其次,对室内软装的陈设设计的基本内涵、基本范畴以及多种风格进行系统论述,帮助建立研究室内陈设设计的基本框架;再次,为不同的人群给出了相应的设计研究,让室内软装设计更具针对性;之后,通过方案设计、方案制作与方案表现三阶段的论述,让室内软装设计更加具体化。希望通过本书的论述,室内软装设计能更贴近人们的生活,真正参与到自家的室内设计中。
军用软件工程
¥61.60
本书在对军用软件相关概念和生存周期模型介绍的基础上,较为系统详细地介绍了军用软件的需求分析、总体设计、详细设计、测试技术、维护技术等发过程,阐述了软件项目管理的主要内容和方法,着重介绍了软件质量管理、配置管理和风险管理的相关知识。该书的知识体系较为完整,力争做到简明、科学、适用。为便于学习,每章均附有习题。本书可作为“军用软件工程”课程的教材或教学参考书,主要适用于信息类、电子类和非计算机类专业学生,也可供软件发人员和项目管理人员参考学习。
图像处理中的数学修炼(第2版)
¥43.50
全书共分为两大部分,*部分总结了图像处理中可能用到的基本数学原理:具体内容包括微积分、场论、复变函数、泛函分析、偏微分方程等内容。这些话题每一个展都有相当涉及到相当多的内容,而我们*部分所完成的,恰恰是挟取各门数学知识中与图像处理*为密切相关的部分,这样才能方便数学基础薄弱的读者集中精力攻坚战,而无需耗费过多精力却抓不到重。
Spring MVC+MyBatis开发从入门到项目实践(超值版)
¥62.30
《Spring MVC MyBatis发从门到项目实践:超值版》共4篇,分别是基础知识、核心应用、核心技术、项目实践,内容由浅深,由深到精。全书共18章。首先讲解了Spring环境搭建、Spring简单介绍、Spring IoC容器、Spring AOP容器和Spring Bean管理的基础知识,深介绍了Spring MVC门技术、Spring MVC的控制器、Spring MVC异常处理和Spring MVC的拦截器等核心编程技术,详细探讨了MyBatis的映射器、事务管理、缓存机制和动态SQL。在实践环节,不仅讲述了基于Spring MVC MyBatis框架的电子邮件系统、图书管理系统,还介绍了中小型企业中的财务管理系统,全面展现了项目发的全过程。 《Spring MVC MyBatis发从门到项目实践:超值版》目的是多角度、全方位帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志从事软件发行业的读者轻松步职场。本书赠送的资源比较多,在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。
TypeScript实战
¥48.30
微软推出的源TypeScript语言是JavaScript的超集,引了静态类型和面向对象的若干特征,可以分模块构建易维护的JavaScript代码。本书用于TypeScript 3.3.3门,以构建大型可扩展的Web应用。 本书分为10章,介绍TypeScript的基本类型、变量、运算符、数字和字符串,流程控制,数组、元组、迭代器和生成器,函数,常用的几款工具,面向对象编程,泛型,声明文件与项目配置,以及App实战项目等。*后,给出TypeScript JSX的基础内容作为参考。作者还为每章配备了课件与教学视频,方便自学。 本书内容详尽、示例丰富,既适合TypeScript初学者及前端发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机相关专业的师生教学参考。
图解LeetCode初级算法(Python版)
¥34.30
生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
实用DSM-5
¥90.40
DSM(《精神障碍诊断与统计手册》)由美国精神医学学会编著,自1952年问世以来,历经近70年,被誉为世界精神诊断圣经,是包括中国在内的上百个国家的精神健康专业人士的执业参考手册。现行版本为DSM-5(第五版)。 本书是美国心理健康执业考证教父詹姆斯?莫里森博士,对照DSM-5条目,结合自己50年临床实践,逐一匹配典型个案,行的形象化解读和经典诊断示范。从初学门到行业翘楚,学习和实践这本书的人都站在了巨人的肩膀上,成就了自我的卓越之路。作为DSM-5不可或缺的姊妹书,它得到了美国哈佛医学院、爱尔兰国立都柏林大学心理学院、纽约-长老会医院/威尔康奈尔医学院等世界权威学府和研究机构一致推荐:每个精神科医生、每家精神健康机构!
新印象Rhino+KeyShot写实级珠宝建模与渲染
¥61.40
本书是关于珠宝设计建模与渲染的教程。全书分为4章,第1章介绍Rhino软件的基础知识,带领读者快速熟悉Rhino软件,为后面复杂的建模好基础。第2章通过6个从简到难的案例讲解珠宝建模流程,每个案例前期都会行建模思路分析,将复杂的案例简单化,同时对Rhino软件知识行回顾复习。第3章介绍KeyShot软件基础,包含场景、材质、照明和相机设置等,让读者在行渲染前,先对软件有一个透彻的理解。第4章是案例讲解,与第2章的建模案例相对应,由简到难,讲解渲染流程。
实现领域驱动设计
¥42.90
本书分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。全书共分为14章,在DDD战略部分,本书向我们讲解了领域、限界上下文、上下文映射图和架构等内容,战术部分包括实体、值对象、领域服务、领域事件、聚合和资源库等内容。一个虚构的案例研究贯穿全书,这对于实例讲解DDD实现来说非常有用。
Python人工智能
¥41.86
本书系统地介绍了基于Python 平台的人工智能的原理及实现过程,全书共7 章。第1 章“从这里始认 识Python”,介绍人工智能及Python 基础知识;第2 章“Python 语法基础”,通过生动有趣的实验实例介绍 Python 编程语法知识;第3 章“Python 程序设计”,以实例为基础,介绍Python 的编程方法;第4 章“数据 结构”,通过范例介绍列表、元组、字典、集合、函数等数据结构的使用方法;第5 章“数据库及应用”,主 要介绍Python 数据库应用及Web 应用发技术,通过实例讲解Python 数据库应用;第6 章“大数据应用”, 基于实例,主要介绍网络爬虫、Excel 数据爬取及分析处理等技术,了解数据挖掘分析处理等大数据应用技 术的一般设计流程;第7 章“人工智能”,以具体实例讲解照片人脸识别、图像识别、视频人脸识别、聊天 机器人、微信语音聊天机器人、图文识别、语音识别及花朵识别等人工智能深度学习技术。 本书图文并茂,示例丰富,讲解细致透彻,介绍深浅出,章后练习精广,具有很强的实用性和可操作 性,适合初学或自学Python 的学生,可作为中小学STEM 教育或培训机构的人工智能课程教材,也可作为 大中专院校人工智能、软件工程、计算机等专业以及相关课程的教材或参考书,还可以当作全国计算机二级 (Python)考试的教材使用。
智慧养老实践
¥48.00
本书分为三篇十个章节,篇是理论篇、第二篇是路径篇,第三篇是案例篇。篇 讲述了智慧养老概述、养老模式智慧养老的应用,以及实现智慧养老的关键技术,第二篇讲 述了智慧养老的发展对策与政策安排、社区居家养老的智慧化建设、机构养老的智慧系统建 设、智能旅居养老、医养结合系统建设、互联网大数据养老等内容。全书把智慧养老实践的 理论和法规通过流程、图、表形式呈现,讲解通俗易懂,读者可以快速掌握重点。 本书从事智慧养老实践的机构、智慧养老设备提供商、智慧养老方案提供商、相关从业 人员、机构负责人认真阅读和参考使用。通过阅读本书,读者会切身体会到智慧养老建设构 成的方方面面以及国内外智慧养老的建设成果,以及我国在智慧养老领域的努力方向及建设 思路。

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