程序员面试笔试宝典
¥29.90
本书针对当前各大IT企业面试笔试中常见的问题以及注意事项,行了深层次的分析。本书除了对传统的计算机相关知识(C/C++、数据结构与算法、操作系统、计算机网络与通信、软件工程、数据库、智力题、英语面试等)行介绍外,还根据当前计算机技术的发展潮流,对面试笔试中常见的海量数据处理行了详细的分析。同时,为了更具说服力,本书特邀多位IT名企面试官现身说法,对面试过程中求职者存在的问题行了深度剖析,同时本书引了一批来自于名牌高校、就职于明星企业的职场达人的真实求职案例,通过他们的求职经验与教训,抛砖引玉,将整个求职过程生动形象地展示在读者面前,而对求职者起到一定的指引作用。本书也对各种类型的IT企业的招聘环节行了庖丁解牛式的分析,帮助求职者能够更加有针对性地行求职准备。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
EPLAN实战设计
¥19.90
本书以EPLAN Electrical P8 26为基础,根据实际设计项目中需要关注的技术难行介绍和讲解,主要思路是用几个实际设计项目,将EPLAN的相关的技术融于项目设计过程中。全书由8章组成,分为3部分,分别是软件功能、案例实战设计和电气设计方法论介绍。前两章主要介绍软件的基础知识,包括菜单功能的使用及各种功能的介绍;第3章通过车床设计项目,主要介绍面向图形的常规设计及符号的新建;第4章通过小车送料电控项目,主要介绍面向对象设计及端子排的设计;第5章通过包机项目,主要介绍PLC的各种设计方式及2D安装板布局图的设计;第6章通过消防风机项目,主要介绍主数据的新建、翻译功能及项目变更管理;第7章通过大型锻压机项目,主要介绍项目结构的划分及部件库的管理;第8章是电气设计规范及方法论介绍,主要根据在设计中容易出现的各种问题行一些提醒和引导,避免读者在学习过程中走弯路。全书内容全面、丰富,从实践中来,到实践中去,充分展示了EPLAN工具的优势和设计技巧。 本书结合上海沐江公司多年来行EPLAN培训指导的经验,按照读者的认知习惯编写,适合企业工程设计人员、大专院校和职业技术院校相关专业的师生使用。
Spring Cloud微服务实战
¥22.25
《Spring?Cloud微服务实战》从时下流行的微服务架构概念出发,详细介绍了Spring?Cloud针对微服务架构中几大核心要素的解决方案和基础组件。对于各个组件的介绍,《Spring?Cloud微服务实战》主要以示例与源码结合的方式来帮助读者更好地理解这些组件的使用方法以及运行原理。同时,在介绍的过程中,还包含了作者在实践中所遇到的一些问题和解决思路,可供读者在实践中作为参考。 ? 《Spring?Cloud微服务实战》适合所有Java发人员,尤其适合正在做微服务架构技术选型或正在实施微服务架构的团队查阅和参考。
SolidWorks曲面设计实例精解(2015版)(配全程视频教程)
¥14.98
本书是一步学习SolidWorks 2015曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了21个经典实际产品的曲面设计全过程,其中3个实例采用目前*流行的top-down(自顶向下)方法行设计,这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的各种产品,经典而实用。
Photoshop摄影后期99招(全彩)
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
基于Hadoop的大数据分析和处理
¥20.25
本书基于云计算和大数据,介绍大数据处理和分析的技术,分为两部分。*部分介绍Hadoop基础知识,内容包括:Hadoop的介绍和集群构建、Hadoop的分部式系统架构、MapReduce及其应用、Hadoop的版本特征及化。第二部分以云计算为主题,详细论述利用Hadoop的大数据分析和处理工具,以及NoSQL技术,内容包括:云计算和Hadoop、Amazon服务中的MapReduce应用、Hadoop应用下的大数据分析、NoSQL、HBase。本书不单纯地讲述理论和概念,而是基于目具体的工具和技术(Hadoop和NoSQL),利用大量实际案例,通过实际的操作和应用来组织大数据处理和分析技术,有利于读者从工程应用的角度行实际掌握和利用。适合相关专业的本科生、研究生和软件工程师学习。
深度学习:Keras快速开发入门
¥31.05
本书首先介绍了 Keras 深度学习框架的技术背景、特点以及基本模型的构成,并比较了不同深度学习框架的优缺点。从Keras的安装、配置和编译等基本环境入手,详细介绍了Keras的模型、网络结构、数据预处理方法、参数配置,以及调试技巧和可视化工具。帮助读者快速掌握Keras深度学习框架,从而解决工作和学习当中神经网络模型的应用问题。同时,本书还介绍了如何用Keras快速构建深度学习原型并着手实战。后通过Cifar-10、词向量和对抗网络(GANs)等实例向读者展示Keras作为深度学习开发工具的强大之处,从而帮助读者迅速获得深度学习开发经验。
互联网+幼儿园管理
¥26.10
本书通俗讲解互联网的基本概念,阐述移动互联网、云计算、智能设备的重要特征,便于读者快速了解互联网技术和商业模式对幼儿园行业的影响。本书的创性贡献是研制了切合国情的"互联网 幼儿园管理体系”,将幼儿园管理能力划分5个成熟度等级:第1级-基础管理,第2级-安全管理,第3级-家校互动,第4级-教学管理,第5级-全面管理。每个等级对应若干过程域,解决一族相关问题需求,每个过程域对应若干关键实践,用以实现过程域的目标。该体系为幼儿园提供了循序渐的科学管理方法,平稳地提升幼儿园的管理水平、教育质量和家长满意度,已经在近千所幼儿园实施,取得良好的效果。
沉浸感:不可错过的虚拟现实革命
¥22.05
以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的计算平台,如今稳步发展。那么未来强势影响人类生活的虚拟现实平台究竟是什么样子呢?虚拟现实又将给业界带来哪些变化,给企业、创业者带来哪些机会?在虚拟现实的浪潮之下,我们如何顺应时代的潮流?本书是作者关于虚拟现实(VR)的长期思考,深讨论了虚拟现实的本质、特、应用前景,以及商业价值。通过虚拟现实这一个大趋势,作者也讲解了增强现实、混合现实、IP、模因、注意力经济等重要话题。本书适合虚拟现实领域的从业者,比如程序员、产品经理、渠道商、发行商阅读,也适合关注虚拟现实领域的学生、技术人员、投资人学习参考。游戏、影视、教育、科技等领域的从业人员尤其值得关注。
PyQt5快速开发与实战
¥26.73
本书既是介绍PyQt5的快速门书籍,也是介绍PyQt5实战应用的书籍。PyQt5是对Qt所有类的Python封装,即可以利用Qt的强大功能,也可以利用Python丰富的生态,同时能够结合Python简洁的语法行操作,其结果就是使用PyQt5可以高效简单地发出自己想要的程序。本书内容丰富,对PyQt5基础知识的介绍比较全面,同时对新手使用PyQt5的一些重难都有专门的章节行针对性分析,还重介绍了如何把Python的一些重量级模块(Pandas、Matplotlib和Plotly)嵌到PyQt5中,从而极大地节约发时间。*后,本书会给出一些综合性较强的实战案例,帮助读者快速掌握PyQt5的实战应用。总而言之,本书旨在帮助读者以*短的时间掌握PyQt5的基础知识并能够实战应用,希望本书对有Python程序发需求的读者有帮助。
微视频全图讲解电子实用电路
¥26.91
本书采用"全彩” "全图” "微视频”的全新讲解方式,系统全面地介绍电子实用电路的专业知识和应用技能,破传统纸质图书的学习模式,将网络技术与多媒体技术引纸质载体,创"微视频”互动学习的全新体验。读者可以在学习过程中,通过扫描页面上的"二维码”即可相应知识技能的微视频,配合图书轻松完成学习。
生物信息学
¥14.75
本书以生物学问题为导向,以具体的案例来演示如何发现和解决各种生物学问题,并对目前研究中存在的问题和未来的发展方向行了展望。本书从介绍生物信息学的研究历史和发展现状手,第2章给出了相关生物学基础的介绍,摈弃繁杂的细节,强调系统性和整体性;第3章介绍了算法方面的相关技术,包括统计分析、机器学习和模型评估方法;从第4章始,分专题介绍各种组学研究,包括基因组学、转录组学、蛋白质组学、生物网络和系统生物学。后,作为案例,介绍生物信息学在药物研发中的应用。
Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
¥9.75
本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。
通信机房动力系统设计与维护
¥14.50
本本书首先阐述了通信机房动力系统各组成部分及维护、管理的要;其次,介绍了在移动互联网、信息化、大数据等大背景下,动力运维管理面临的挑战,特别是通信行业运行维护智能化的背景下,动力系统如何做到智能化管理;*后,结合实际动力智能化具体案例,一步阐述了动力系统维护管理的变革方向。
自动检测与转换技术(第3版)
¥9.50
本书主要介绍了常用传感器的工作原理、基本结构及相应的测量电路,并介绍了大量的应用实例。在取材上,强调理论够用、实用性和先性,突出基本技能的培养,加强了实验的内容。本书内容主要包括:检测技术的一般概念和测量方法、误差分析;电阻式、变磁阻式、电容式、热电式、霍尔式、光电式及压电式等常用传感器;新型的光纤传感器;数字式传感器、智能传感器和过程控制参数检测及检测装置的信号处理技术。 本次修订后,既保持原教材的特色、精选理论教学内容,适用够用,又重突出,各章增加例题、习题和习题解答,以便更方便、更好地为教学服务。
游戏程序设计基础
¥9.75
本书系统介绍了Windows API二维发和Direct3D三维游戏发和Unity游戏发相关概念和实现技术。由浅深,详细介绍了各部分的环境搭建和发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
安全通论——刷新网络空间安全观
¥19.99
本书构建了一套网络空间安全的统一基础理论体系,在理工科范围内(不含心理学、社会学、经济学、管理学等),几乎没有任何限制(如设备、环境和人员等)的前提下,揭示了黑客攻防和安全演化的若干基本规律。这些规律可以适用于网络空间安全的各主要分支。特别是本书介绍了系统安全经络的普遍存在性、黑客的离散随机变量本质、红客维护安全熵的目标核心、在各种情况下(单挑、一对多、多对一、多对多等)红客与黑客对抗的可达极限、安全攻防的宏观和中观动态行为数学特征、红客与黑客的直与间对抗的演化规律、网络空间安全的生态发展量化规律等。读者不要被书中大量的数学公式吓倒,如果忽略书中的具体数学证明(即假定证明的正确性),那么安全界的所有人员都能读懂此书,并从中受益。
电子技术基础与技能(通信类)
¥8.00
本课程是中等职业学校电类专业的一门基础课程。其任务是:使学生掌握通信类等专业的电子技术基础知识和基本技能,具备分析和解决生产生活中一般电子问题的能力,具备学习后续电类专业技能课程的能力;对学生行职业意识培养和职业道德教育,提高学生的综合素质与职业能力,增强学生适应职业变化的能力,为学生职业生涯的发展奠定基础。
PPT 2016商务幻灯片设计与制作一本通(超值全彩版)
¥22.05
微软公司出品的 PowerPoint(简称 PPT)是一款深受广大用户欢迎的幻灯片设计与制作软件,被广泛应用于企业会议、商务演讲、员工培训、产品展示、营销宣传、市场推广、工作总结等领域。本书与传统的 PPT 教程类图书不一样,并非单一地讲解软件技能操作,也不是泛泛而谈设计经验,而是从 PPT 设计基本功始讲起,然后结合各类实际案例与行业特讲解 PPT 的制作方法及设计思路。书中包含大量实用案例,涵盖文本型、图片型、图表型和多媒体型等各类型 PPT 的制作,并有报告总结型 PPT、教育培训型 PPT 及宣传推广型 PPT 等设计与制作综合案例。科学合理的学习结构、细致生动的知识与操作讲解,加上精彩实用的案例演练,真正让读者“看得懂、学得会、用得上”。本书适用于广大职场办公人士与商务精英快速提高 PPT 设计与制作水平,也适合各类 PPT 培训机构与院校相关专业作为参考教材使用。
Creo 4.0造型设计实例精讲
¥16.99
本书是以高职高专的学生为授课对象,根据编者十多年来在模具公司从事一线工作的经历及多年教学经验编写的。书中的许多内容是编者多年来工作经验的积累与心得。全书共13章,包括Creo设计门、基本特征设计、Pro/E版特征命令的加载、简单零件建模、特征编辑、曲面特征、造型设计、参数式零件设计、从上往下零件设计、装配设计、工程制图、钣金设计、综合训练等内容。全书结构清晰、内容详细、案例丰富,讲解的内容深浅出,重突出,着重培养学生的实际能力。本书可作为高职高专类职业院校的教材,也可作为成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院、民办高校的教材,还可以作为专业技术人员的参考书。

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