Scala开发快速入门
¥24.99
本书以Scala语言的核心语法为主线,通过大量实例代码循序渐进地介绍了Scala语言的语法特性。第1章介绍Scala语言及开发环境的安装、Intellij IDEA的使用、Scala语言的交互式命令行。第2~3章重点介绍Scala语言的基础语法结构。第4章,重点介绍Scala语言重要的数据结构collection(集合)。第5章,重点介绍Scala语言中面向函数编程的语法特性。第6~8章,重点介绍Scala语言面向对象编程的语法特性。第9章,介绍Scala语言中的模式匹配及原理。第10章,详细介绍Scala语言的类型系统。第11章,对Scala语言中的隐式转换及原理进行详细介绍。第12章,重点介绍Scala中的并发编程。第13章,介绍Java语言与Scala语言间的互操作。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于Scala语言初学者、爱好者,大数据开发人员,软件培训机构以及计算机专业的学生使用。
Red Hat Enterprise Linux 7 高薪运维入门
¥26.70
Red Hat Enterprise Linux 7发布已经超过1年时间了,不同于以往的版本,红帽公司在新版本上进行了大刀阔斧的改革,包括系统架构、防火墙管理工具等核心部件都已经发生了改变。本书就是立足于Red Hat Enterprise Linux 7版本,带领读者学会基本的Linux系统管理和网络管理。 本书分为3部分:第1部分是Linux入门,包括必须掌握的Linux基础、Red Hat Enterprise Linux的安装、图形界面、命令行界面;第2部分是Linux系统管理入门,包括Red Hat Enterprise Linux 7新架构、日志系统、用户和组、应用程序的管理、系统启动控制与进程管理;第3部分是高级运维,包括Linux网络管理、网络文件共享、搭建MySQL服务、配置Oracle数据库、LAMP、NAT上网、集群负载均衡LVS、集群技术与双机热备、Linux防火墙管理、KVM虚似化、安装OpenStack、Hadoop和Spark部署。 本书示例丰富、代码实用,是广大Linux系统管理员入门必看书籍,也可作为各大Linux培训学校的企业级Linux培训教程。
Unity43D开发实战详解
¥39.21
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
理解Unix进程
¥20.99
《理解Unix进程》从Unix编程的基础概念着手,采用循序渐进的方法,详细介绍了Unix进程的内部工作原理。《理解Unix进程》提供的许多简单而强大的技术,能够帮助Web开发人员深入了解Unix系统的并发性、守护进程、生成进程(spawningprocess)与信号等。同时,读者也可以使用这些技术和方法编写并调试自己的服务器。此外,《理解Unix进程》附录部分也涉及了一些流行的Ruby项目,让读者进一步了解如何巧妙运用Unix进程。 《理解Unix进程》适合Unix程序员、Web开发人员阅读。
重构与模式(修订版)
¥22.99
《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。 《重构与模式(修订版)》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。
人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
¥39.99
《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》系统介绍了人脸识别研究领域的研究状况以及作者在人脸识别领域的研究工作和研究成果,全书共分为3个部分。 第1部分首先介绍了人脸识别的基础:计算机视觉和模式识别的原理,并介绍了20世纪70年代以来国内外人脸识别研究的研究动态和主要方法,以及国内外人脸识别研究的主要成果和用途。 第2部分介绍了基于双属性图的人脸识别算法,该算法采用人脸特征检测、主成分分析方法、Gabor函数等建立了一个人脸特征识别和属性特征匹配的人脸识别方法,并结合人脸图像的局部特征和全局特征,能够有效地利用从三维到二维投影的人脸图像信息之间的关联性。 第3部分介绍了动态场景下的人脸识别方法,该方法综合应用了人脸定位、人脸识别、视频处理等算法。 《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》的读者对象主要为研究模式识别的科技人员以及高等院校高年级的学生和研究生。读者通过阅读本书可以系统地学习人脸识别研究的方法,并掌握国内外相关技术的*进展。
术以载道——软件过程改进实践指南
¥33.50
软件过程改进(Software Process Improvement,SPI)是指帮助软件企业建立过程管理、识别改进点、持续优化过程体系。CMMI表示Capabi lity Maturity Mode Integration(能力成热度集成模型),提供了一个指导企业实施过程改进的框架,CMMI是实现过程改进标的一种有效手段和方法。 《术以载道——软件过程改进实践指南》是作者软件工程经验、过程改进经验与CMMI咨询经验的总结,从实践者的角度出发,涉及到了实施CMMI的方方面面,包括CMMI实施精要、敏捷方法实践、过程体系建立、软件项目的策划、跟踪和控制、需求工程、软件设计与实现、测试和同行评审、质量保证和配置管理、量化项目管理和人员管理等重要话题。 《术以载道——软件过程改进实践指南》作者具有20年的软件工程经验和13年的质量管理改进经验,创立了麦哲思科技咨询公司,以其实效咨询的风格,在CMMI咨询业内具有很高的知名度。《术以载道——软件过程改进实践指南》记录了作者工作中的所做、所思、所见与所闻,给出了70多个实际案例,对于从事软件过程改进、软件企业管理咨询、软件项目管理的读者具有较高的阅读和参考价值。
移动优先与响应式Web设计(2册)
¥35.62
科技日新月异,设备不断推陈出新,Web设计师需兼顾不同设备——计算机、手机、宽屏电视,而每种设备的屏幕尺寸又各不相同。《移动优先与响应式Web设计》分为两个部分:部分为著名的“MobileFirst”,解释为何移动网站的设计为有效,阐述如何简化页面,删去多余功能,满足用户真正需要;第二部分介绍了响应式Web设计,通过利用灵活网格、灵活图像和媒介查询,以令网页可灵活缩放,应付不同的设备及分辨率。移动优先的理念是响应式Web设计的基础,而后者又是实现理念的核心技术。只有深刻理解并掌握这两部分内容,才能切实地为互联网用户带来优秀的体验,从而实现业务目标。 《移动优先与响应式Web设计》出自两位资深用户体验专家之手,对整个业界产生了极其深远的影响。对于Web设计师、开发人员,以及任何相关从业人员来说,《移动优先与响应式Web设计》都是移动互联网时代的之作。
Linux那些事儿之我是USB(第2版)
¥19.75
本书基于2.6.22内核,对USB子系统的大部分源代码逐行进行分析,系统地阐释了Linux内核中USB子系统是如何运转的,子系统内部的各个模块之间是如何互相协作、配合的。本次改版修改了第1版中出现的错误,增加了一个附录,主要内容是关于Linux内核的学习方法,是作者的经验总结,值得一读。本书使用幽默诙谐的笔调对Linux内核中的USB子系统源代码进行了分析,形象且详尽地介绍了USB在Linux中的实现。本书从U盘、Hub、USB Core到主机控制器覆盖了USB实现的方方面面,被一些网友誉为USB开发的“圣经”。对于Linux初学者,可以通过本书掌握学习内核、浏览内核代码的方法;对于Linux驱动开发者,可以通过本书对设备模型有形象深刻的理解;对于USB开发者,可以通过本书全面理解USB在一个操作系统中的实现;对于Linux内核开发者,也可以通过本书学习到很多Linux高手开发和维护一个完整子系统时的编程思想。
商务数据分析与应用
¥22.19
本书全面介绍商务数据分析涉及的原理、方法、常用工具、典型数据分析场景应用及数据可视化方案。主要内容包括:商务数据分析原理―概述、典型分析任务、常用分析模型、常用分析方法;商务数据分析工具―数据存储查询、数据分析、数据可视化;商务数据分析应用―行业分析、客户分析、产品分析、运营分析;商务数据分析报告―报告概述及报告实例;附录―商务数据分析常用指标。文中配有课堂活动及同步实训供读者学习和研究。本书可作为高职高专院校财经类专业学生学习商务数据分析与应用、数据化运营与管理的教材,也可作为从事数据分析工作人员的参考用书。
中文版3ds Max 2014VRay效果图制作完全自学教程(第2版)
¥58.00
《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》是一本详细介绍3ds Max 2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》从3ds Max 2014基本操作手,结合大量的可操作性实例(181个实战 11个大型综合实例),全面、深地阐述3ds Max 2014/VRay的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染和后期处理等方面的技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共192集)以及1套3ds Max 2014的专家讲堂(共160集),同时还准备了500套常 用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典贴图和180个高动态HDRI贴图赠送给读者,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引,以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》非常适为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.30.01编写,请读者注意。
精通Spring4.x:企业应用开发实战
¥76.99
Spring 4.0是Spring在积蓄4年后,隆重推出的一个重大升级版本,一步加强了Spring作为Java领域*源平台的翘楚地位。Spring 4.0引了众多Java发者翘首以盼的基于Groovy Bean的配置、HTML 5/WebSocket支持等新功能,全面支持Java 8.0,*要求是Java 6.0。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用发的难度,同时有效提升应用发的优雅性。本书是在《精通Spring 3.x——企业应用发详解》的基础上,历时一年的重大调整改版而成的,延续了上一版本“追求深度,注重原理,不停留在技术表面”的写作风格,力求使读者在熟练使用Spring的各项功能的同时透彻理解Spring的内部实现,真正做到知其然并知其所以然。此外,本书重突出了“实战性”的主题,力求使全书内容体现“从实际项目中来,到实际项目中去”的写作原则。
AutoCAD2018中文版完全自学一本通
¥23.59
本书以目前新版本AutoCAD 2018 为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解, 使读者通过学习本书,彻底掌握AutoCAD 2018 的基本操作与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位。书中操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性,专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。随书光盘中包含动手操作和综合范例的源文件、结果文件及视频教程;附赠电子书,包括机械设计、建筑制图和室内装饰设计等方面的设计与制图技巧,AutoCAD 认证考试习题集及答案。本书不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,还可以作为各类AutoCAD 培训班的教材, 同时也可作为从事CAD 工作的技术人员的学习参考书。
细说Linux系统管理
¥34.50
本书为学习Linux系统管理的参考书,全书共9章,内容涵盖Linux系统管理所需的所有知识点,讲解了Linux日常管理操作的方方面面,由浅入深,内容全面,案例丰富,实战性强。本书依次讲解了Linux的高级文件系统管理,包括磁盘配额、LVM(逻辑卷管理)和RAID(磁盘阵列)的部署;Shell的基础知识,包括Bash操作环境的构建、输入/输出重定向、管道符、变量的设置和使用;Shell编程的正则表达式、字符处理命令、条件判断、流程控制等知识,以及Shell编程的实例脚本演示;Linux系统的引导流程,以及启动引导程序GRUB的使用、内核模块管理;Linux下的常见服务,以及服务的分类、管理、自启动的设置等;Linux的进程管理、工作管理和系统定时任务;Linux的常用日志管理,包括rsyslogd日志服务、日志轮替、日志分析工具;LAMP和LNMP的开发环境在Linux下的部署、管理、优化;数据备份的原理和原则、备份和恢复命令;SELinux的设置、上下文管理、日志查看、策略规则等。本书广泛适用于各种基于Linux平台服务部署及运维、开发的技术人员,以及大学计算机相关专业的学生,也是云计算学习的入门书籍。
系统架构设计
¥23.90
1. 程序员向架构师转型篇,剖析架构师角色。 2. 系统架构设计知识领域篇,介绍软件架构体系结构、领域驱动设计、分布式系统架构、技术知识体系等架构师所应具备的主要技术体系内容。 3. 软件开发系统工程篇,介绍软件工程学、业务架构设计、敏捷方法与实践、软件交付模型等架构师所应具备的系统方法论和相关工程实践。 4. 架构师软能力篇,包括架构师与外部环境、自身团队和转型所需的意识形态。 1. 程序员向架构师转型篇,剖析架构师角色。 2. 系统架构设计知识领域篇,介绍软件架构体系结构、领域驱动设计、分布式系统架构、技术知识体系等架构师所应具备的主要技术体系内容。 3. 软件开发系统工程篇,介绍软件工程学、业务架构设计、敏捷方法与实践、软件交付模型等架构师所应具备的系统方法论和相关工程实践。 4. 架构师软能力篇,包括架构师与外部环境、自身团队和转型所需的意识形态。
轻流程:IT团队的积分式绩效管理
¥20.99
本书详细介绍了积分式绩效管理的方法,包括积分式绩效管理制度的设计思路、设计流程和执行。这套绩效管理方法简单、实用,强调通过轻便的流程去做绩效管理。为了方便读者实践,本书还展介绍了IT公司常见职位的积分式绩效管理的案例、绩效管理方案过渡时的注意事项、积分式绩效管理背后的管理学原理、知名公司绩效管理方案等。本书还附赠一套积分沙盘推演游戏,帮助读者理解积分式绩效管理。这套积分式绩效管理方法来自于深的思考和实践,是行之有效的一种管理方法。
精解Windows 10 第2版
¥32.99
本书全面深讲解Windows 10 操作系统的使用方法,全书共计14 章,包括:Windows 10 操作系统的变革;Modern2.0 界面的体验以及Cortana;传统桌面下的改功能;全新Microsoft Edge浏览器;安装操作系统的方式和方法;存储管理; 文件系统; 虚拟化;Windows云网络;常规设置;备份与还原;性能原理和帐户管理;操作系统安全与管理;操作系统故障的解决方案。
边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)
¥15.99
本书全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects CS6基础操作、应用图层、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、制作抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。通过书中软件相关功能的解析可以使学生深学习软件功能,课堂实战演练和课后综合案例可以提高学生的实际应用能力。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
AutoCAD 2018中文版机械设计从入门到精通
¥44.06
本书重介绍了AutoCAD 2018中文版在机械设计中的应用方法与技巧。全书分为4篇共18章,分别介绍了基本概念与操作、基本二维绘图命令、高级二维绘图命令、二维编辑命令、复杂二维图形的绘制与编辑、文本与表格、快捷绘图工具、尺寸标注、各种机械零件二维工程图绘制、三维造型基础知识、三维实体绘制、三维实体编辑、各种机械零件三维造型绘制。在介绍的工程中,注意由浅深,从易到难。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识都配有案例讲解,使读者对知识有更一步的了解,并在每章*后配有上机实验,使读者对全章的知识能综合运用。 本书适合作为AutoCAD初学者的门教程,也可作为机械设计工程技术人员的参考工具书。
Live软件开发面面谈
¥23.01
现实的软件发会遇到许多具体的问题,例如,如何消除依赖?怎样行事件驱动编程?如何在迥异的环境中实现MVC架构?怎样在不同的Web发框架之间选择?文档型数据库与关系型数据库相比有哪些优缺?如何构建合适的存取控制?对这些问题,简单的答案、现成的选择、枯燥的代码很多,但是从问题的源头和本质出发,深全面的分析却很少。本书就软件发中带有普遍性的重要方面,内容由浅深地逐渐展,力图使读者对软件发实践产生由及面、融会贯通的理解。
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工业设计实用详解:基础、建(试读本)
免费
本书是作者基于多年的Pro/ENGINEER Wildfire教学及使用经验,参考了大量的Pro/ENGINEER Wildfire 4.0资料,并结合自学教材的特编写而成的。本书紧扣“全面”和“实用”两大基,系统地讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的基本功能和使用技巧。 本书共分为8篇,全面讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础知识、实体建模、装配设计、曲面造型、钣金设计、模具设计、工程图设计、有限元分析等知识,包括从基础建模到高级分析,从一般造型设计到曲面设计,从普通设计模块到钣金设计、模具设计等特殊模块行了全方位的阐述和讲解,让读者全面掌握Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的设计、分析方法和技巧。 本书结构清晰,实例丰富,每个实例均配有图形源文件和操作动画演示,以着重培养读者的自学和应用能力。 本书是面向Pro/ENGINEER Wildfire 4.0初、中级用户的一本实用教程,既可以作为计算机辅助设计(Pro/ENGINEER Wildfire 4.0)的技能培训教材,也可以作为初学者的自学指导教材。

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