SolidWorks 2018实例宝典
¥43.59
本书是学习SolidWorks 2018软件的实例宝典类图书,该书以SolidWorks 2018中文版为蓝本行编写,内容包括二维草图案例、零件设计案例、曲面设计案例、装配设计案例、钣金设计案例、模型的外观设置与渲染案例、运动仿真及动画案例、模具设计案例、管道与线缆设计、有限元结构分析及振动分析案例、自顶向下设计案例等。 本书案例的安排次序遵循由浅深、循序渐的原则。在内容上,针对每一个案例先行概述,说明该案例的特、操作技巧及重掌握内容和要用到的操作命令,使读者对其有一个整体概念,学习也更有针对性;然后是案例的详细操作步骤。在写作方式上,本书紧贴软件的实际界面,采用软件中真实的对话框、操控板、按钮等行讲解,使初学者能够直观地操作软件行学习,从而大大提高学习效率。本书讲解中所选用的案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包含软件的应用技巧和具有针对性案例的教学视频并行了详细的语音讲解;资源中还包含本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件。 本书可作为机械工程设计人员的SolidWorks 2018自学教程和参考书,也可供大专院校机械专业师生教学参考。
ANSYS有限元分析完全自学手册
¥76.74
本书以ANSYS 2021版本为依据,对ANSYS分析的基本思路、操作步骤、应用技巧行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲解了ANSYS的具体应用方法。 全书分为两篇,共计15章。第1篇为操作基础,详细讲解了ANSYS分析全流程的基本步骤和方法,包括ANSYS概述、几何建模、划分网格、施加载荷、求解和后处理等内容。第2篇为专题实例,按不同的分析专题讲解了参数设置的方法与技巧,包括静力学分析、模态分析、谐响应分析、非线性分析、结构屈曲分析、谱分析、瞬态动力学分析、触问题分析、高级分析等内容。 本书适用于ANSYS软件的初、中级用户,以及有初步使用经验的技术人员;本书可作为理工科院校相关专业的本科生、研究生及教师学习ANSYS软件的教材,也可作为从事结构分析相关行业的工程技术人员使用ANSYS软件的参考书。
西游趣味造物记
¥52.00
本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐地为读者讲解如何连电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由易至难,适合青少年编程爱好者及机器人制作爱好者。
创新求索录:第三集
¥75.00
本书收录了李国杰院士2018年至2022年五年间写的100余篇文章、报告、评语、新书序言等,反映了作者参与中央网信办、国家发展改革委、工业和信息化部、科技部、中国工程院和中国科学院的咨询课题的成果。内容包括科技自立自强、理解人工智能、做强先计算、展望新兴技术、战略咨询建议、人才培养教育等。既有宏观的政策建议,又有关键的技术研究;既高屋建瓴,又落到实处。适合相关领域的科研人员、高校老师和学生、立志科研的青少年、信息产业的高管以及制定政策方针的政府工作人员。
jQuery权威指南
¥35.00
本书由国内资深web技术专家亲自执笔,4大web发社区一致鼎力推荐,权威性毋庸置疑。 内容新颖,基于jquery的*版本撰写,所有新功能和新特性一览无余;内容全面,不仅讲解了jquery技术本身的方方面面,而且还包括与jquery相关的扩展知识;实战性强,不仅每个知识都配有完整的小案例,而且还有两个综合性的案例。本书不仅能满足读者系统学习理论知识的需求,还能满足需要充分实践的需求。 全书一共分为11章,首先以示例的方式对jquery做了全局性的介绍,以便于为读者建立jquery的大局观,这对初学者尤为重要;其次详细讲解了jquery的各种选择器、jquery操作dom的方法、jquery中的事件与应用、jquery中的动画和特效、ajax在jquery中的应用,以及各种常用的jquery插件的使用方法和技巧,所有这些知识都配有完整的示例(包括需求分析、代码实现和结果展示三部分);再着对jqueryui和jquery实用工具函数等扩展知识,以及jquery的发技巧与性能优化等方面的重要知识做了详尽的阐述;后以两个具有代表性的综合案例结束全书,希望能帮助读者将前面所学的理论知识真正贯穿于实践中,迅速jquery的殿堂。
新科技:预测未来商业发展的51项领先技术
¥51.75
本书由日本前沿科技领军人物齐田兴哉执笔,详细列举了在2030-2050年间有望得到发展的51种热门智能新科技,井详述了这些科技将为商业发展带来的变革趋势。通过本书我们将了解到未来商业模式更趋于数字化、平台化和可持续化的发展势头。本书倡议,可持续发展将成为未来商业发展中不可或缺的因素,企业需要积极推动可持续发展、环境保护和社会责任,以满足消费者、员工和投资者的需求;社交媒体的影响力也将逐步扩大,企业需要积极利用社交媒体平台行品牌建设、产品推广和客户服务等。此外,人工智能技术将在商业领域发挥重要作用,自然语言处理、计算机视觉和自主决策等技术将成为企业智能化转型的重要工具。 本书通盖的51种新科技不仅涉及诸多领域,还予以读者警示:只有紧密关注技术趋势、市场变化和消费者需求,不断创新和适应变化,企业才能在未来的竞争中保持领先地位。
社交黑客:正向沟通术
¥58.00
本书以人称展,“我”是一位“社交”黑客大师,也是防范“社交工程”(social engineering )陷阱的先驱者。社交工程是一种影响人类心理的技术。在本作中,作者从心理学和社交工程学的角度出发,告诉我们其实可以更好地妥善运用社交工程的技巧。社交工程不见得只能用于获取他人信息,还可以让我们变得更加善解人意、慷慨大方,更加受人喜爱,在群体中受到更多重视与欢迎,让我们在日常生活中能发挥比想象中更大的影响力。不论你想要行一场成功的面试、拉近与陌生人的距离还是与他人建立友好关系,在这个人与人之间距离越来越远的世界中,本书能帮助你更轻易地与人近,达到你想要的社交效果。
AIGC:智能创作时代
¥51.75
在人工智能发展的漫长历程中,如何让机器学会创作一直被视为难以逾越的天堑,“创造力”也因此被视为人类与机器本质的区别之一。然而,人类的创造力也终将赋予机器创造力,把世界送智能创作的新时代。人工智能绘画作品的夺冠、超级聊天机器人ChatGPT的出现,无疑拉了智能创作时代的序幕。从机器学习到智能创造,从PGC、UGC到AIGC,我们即将见证一场深刻的生产力变革,而这份变革也会影响到我们工作与生活的方方面面。本书将结合生动的比喻和有趣的案例,向所有关注未来科技的从业者、创业者、投资人、政府部门科普AIGC的商业落地场景和行业应用案例。让我们一起迎全新的智能创作时代。
消失于互联网时代的100件事
¥41.00
互联网潜移默化的改变了人们的生活,不禁让人回想,互联网时代来临之前,我们是怎么过日子的?本书描写了100个在互联网时代已经消失或濒临消失的生活情景,讽刺了当下让人疑惑不解的现状,记录了信息时代里,人们生活发生的变化。 说到眼神交流:我们只有保持着网络会议的安全距离,才会直视他人的眼睛,至少看上去是直视的。你也知道,视频另一端的人还了其它窗口,同时看着别的东西。 说到校园生活:我们见证了一个矩形屏幕将一个充满活力的班级浓缩成了一片目光呆滞的六岁孩童所组成的网格,而且还只有一半人在线,面对着他们精疲力竭,被隔离的老师。 说到人生一大错觉:我们许多人,都曾经在这个或那个时间,产生过“只有我一个人”的想法, 而当我们步正确的子线程,或者在谷歌上输一个问题的头,着问题的其余部分就自动输,就好像有巫女在描述你当下的状态,准得不可思议时,那种“只有我一个人”的想法就会立刻消散。 谈到说话方式的变化:(现在)人们收到不带感叹号的邮件,读了之后一定会思考:“我是不是做错什么了?”违背你的直觉,违背你在大学学到的一切,违背你在职场沟通中应当采取的做法,尤其是如果你还是个女人,那么你一定会写“谢谢!”,甚至是 “谢谢!!”。现在不这么写就意味着你不够友好。 子还有96个。过往与现在的辛辣对比,成为了已逝回忆的后谢幕。
循环
¥55.30
什么是循环?本书提到三个循环:*个循环也是*核心的循环,即世代沿袭的人类本能。人类天生具有偏见,而且更倾向于使用大脑的系统1行事,在这个过程中,人类原有的偏见进一步被强化,形成*个循环。第二个循环是来自现代的力量,如消费类技术、资本主义、营销和政治,它们对核心循环的人类行为进行采样,总结出模式,再将这些模式反作用于人类,*终引发了一系列问题。第三个循环,即本书书名所指的循环,是来自人工智能的影响。AI对人类偏见进行采样,总结出规律,*后把这些规律反作用于人类,形成第三个循环。AI正在改变我们所熟悉的世界,它每天都在制造新的风险。不过真正的危险不在于机器,而是我们的大脑。我们已经习惯于利用捷径、偏见和不透明的程序做出决策。正如金融利用了人类思维的弱点一样,AI也将利用我们的生活模式,以不可抗拒和无形的方式操纵我们。在本书中,作者揭示了我们是如何将这些习惯融入决策技术中,这些决策如何影响我们,我们又该如何应对。
AIGC设计创意新未来
¥83.30
我们在当下不得不面对的问题是,在不可抗的AIGC极速化趋势下,我们应该做什么?怎么做?我们是否可以寻找到AIGC冲下自身行业的机会? AI 绘画为设计师、艺术家和设计创意从业者们提供了颠覆式的设计创作工具,同时也能让普通人跨越专业软件的技能门槛,破设计创意的技能垄断,实现真正意义上的创作自由和设计普惠。本书重聚焦AIGC技术在设计创意领域的发展和应用,系统讲解了人工智能在视觉创意(绘画)领域的巨大潜力,以及它如何改变我们对设计创作方式的认知,同时也结合产业实际情况,真实而客观地揭露AI绘画的能力局限及发展风险。让我们一起用充满想象力的姿态,迎充满无限可能的未来。
游戏与元宇宙:数字时代的媒介升维与深度游戏化
¥51.80
随着时代的发展与变化,在认知和探索元宇宙的道路上,人们逐渐意识到应当科学地认识元宇宙技术与游戏的价值。本书作者从人的本性角度出发,从网络时代人的消费升级层面,揭示了娱乐与游戏在社会中所具有的“代偿性满足”功能,并指出了优秀的娱乐内容生产的价值支必须站在对社会关怀的高度去实现。作者为读者描绘了元宇宙新时代的三个重要路标:微粒化社会、体验时代、游戏场景,指出与现实世界同时发展的元宇宙具有“平行社会”的特,并且从传播学的角度对游戏行了详细的分类,展示了游戏赋能元宇宙发展的潜力。游戏是对人性中各种追求的回归,游戏中越来越丰富的视觉、听觉、嗅觉、前庭感觉正在越来越“真实”地实现这一。元宇宙与游戏的结合也将产生新的价值,作者对此行了深度展望。 本书还提供了国内外大量元宇宙与游戏产业合作的案例和发展演变的历史,帮助读者深了解数字时代游戏承载的元宇宙核心技术及原则。同时,作者对于元宇宙未来图景中游戏产业发展的驱动因素、游戏传播的新范式、媒体相关的功能与机制,以及版权保护、社区安全等问题也展了探讨。
模拟化生存:虚拟与现实之间
¥51.00
不是所有的步都来自于新技术,正如不是所有的技术都等于步一样。有时数字技术会使我们的生活变得更便捷,但有时却使生活变得更糟。2020-2022年的这场新冠肺炎疫情就像是一次实验,向我们提前上演了数字未来在我们日常生活中的各种可能。 模拟未来,不是回到某种前疫情、前数字的生活方式……而是运用未来的技术重新构建我们现实的世界,造更人性化、更贴近我们愿望的未来。 选择数字技术或许可以快速实现未来的想象,但并不总是最佳选择。模拟未来并不是否定步,也不是抵制数字化,而是需要我们在现有的条件下深思熟虑、以人为本地决策前的方向。如果我们想让人类需求超越数字技术本身,就需要优先考虑模拟技术,为它创造更多机会,用时间和资源培育模拟现实的成长,塑造更加人性化的未来。它注重发挥人类的独特天赋,而不是单纯追求自动化。 模拟未来,将更加注重我们学习、工作和生活的社会性,唤醒我们寻求更人性化、更具创新的生存模式。
Android开发入门与实战(第二版)
¥28.50
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents?entFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
Android开发权威指南(第二版)
¥39.62
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。 《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的*信息。 《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的*和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
Android游戏开发大全(第二版)
¥39.99
《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
LinuxShell脚本攻略
¥23.50
《Linux Shell脚本攻略》是Linux Shell编程的实战秘籍。它集合了众多适合于实战的命令行脚本攻略,并辅以大量案例以及细致的讲解。 《Linux Shell脚本攻略》的读者不仅包括Shell编程的新手,也包括那些对这一领域相当熟悉的专业人士。对新手而言,《Linux Shell脚本攻略》的内容由浅入深且紧贴实践,使得他们能够快速地学以致用,而专业人士也能从本书中发现一些新鲜的东西,使自己的技巧更加纯熟。
Linux从入门到精通(第2版)
¥17.49
《Linux从入门到精通(第2版)》由浅入深、循序渐进地介绍了Linux操作系统的基础入门知识,全书主要包括两个部分,即Linux系统篇和Linux服务器篇。主要内容包括Linux操作系统的基础知识,基本命令介绍,用户以及用户信息的安全管理,系统初始化和系统故障处理,系统磁盘及文件系统,系统安全和性能管理,系统网络管理,Bash编程简介以及Linux服务器的搭建及配置管理等内容。 《Linux从入门到精通(第2版)》适合Linux初学者、Linux初级管理人员阅读使用。
树莓派3实战指南——手把手教你掌握RaspberryPi3与Windows10IoTCore项目开发
¥26.91
本书系统介绍了基于开源硬件树莓派(Raspberry Pi 2/Raspberry Pi 3)与Windows 10 IoT Core构建的智能系统的结构、编程、开发与项目实践。全书共20章,详细介绍了Windows 10 IoT Core开发基础知识、电子元器件基础知识,以及100多个树莓派专题案例的设计与实现,包括物联网应用、无人机应用、机器人应用、大数据应用、影像辨识应用等。 为了提高学习效果,本书为所有案例设计提供了完整的教学录像及源代码文件。本书适合作为广大Windows 10 IoT开发者、Raspberry Pi开发者、开源硬件发烧友、电子爱好者及高校嵌入式课程的教材与教学参考书。
Mentor Expedition实战攻略与高速PCB设计
¥46.04
本书作者长期在业界著名设计公司从事线的高速电路设计发工作,触并熟练使用Mentor公司相关EDA工具作为设计和教学平台,如PADS和Expedition Enterprise。作者本Mentor实战书籍《PADS9.5实战攻略与高速PCB设计》于2014年元旦出版,得到了业界人士的一致好评和认可。在很多电子工程师眼里,EE属于“高富帅”类型,市面上很难找到EE方面的实战书籍。应广大读者和论坛Mentor版块会员的强烈要求,作者决定再编写一本基于Expedition Enterprise平台的实战性书籍,将作者自己多年的PCB设计经验精心编著成本书,希望对业界朋友有所帮助。 这是一本真正由线PCB设计师编写的,立足于实践,结合实际工作中的案例,并加以辅助分析的书籍。在PCB设计领域,真正的高手能够将PCB设计做成一件艺术品。那么高手们是如何锻炼而成的呢?一方面需要自己的勤奋实践,俗话说的好,高手们都是用大量的PCB设计“堆”出来的;另一方面更需要有“武功秘籍”。作者希望本书能成为高手们手中的一本秘籍。
用Arduino全面打造物联网
¥39.50
本书以Arduino 这个著名的开放式软硬件平台为工具,结合丰富的范例,系统全面地介绍了物联网的三大要素“物”“联”和“网”的产品开发和具体实现。书中涵盖了物联网的概念与技术,主控端、传感端、通信和联网等模块的硬件集成、软件开发和软硬件整合等。另外,云下载资源中还提供了范例程序、电路图等资源,以配合本书的学习和实践。 本书适合物联网产品开发从业者与技术人员使用,也可以用作高校学生学习硬件设计的实践教程。