万本电子书0元读

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49元5本 FPGA/CPLD应用技术(Verilog语言版)
FPGA/CPLD应用技术(Verilog语言版)
王静霞
¥15.92
   本书按照*的职业教育教学改革要求,结合国家示范院校建设课程改革成果,以及多年的校企合作经验行编写。全书以工作任务为导向,系统地介绍了数字系统设计发环境、可编程逻辑器件的结构和发工具软件、Verilog HDL语言及其应用、组合逻辑电路设计、时序逻辑电路设计、数字系统的验证、数字系统设计实践等。 全书共安排了24个工作任务,由工作任务手,引相关知识和理论,通过技能训练引出相关概念、设计技巧,体现做中学、学中练的教学思路与职业教育特色。 本书配有电子教学课件、习题参考答案和Verilog HDL代码文件,详见前言。 读者对象:本书内容精炼,易于教学,可作为高职高专院校电子信息类、计算机类、自动化类等专业课程教材,也可作为应用型本科、成人教育、函授学院、电视大学、中职学校相关课程的教材,以及电子工程技术人员的一本好参考书。
49元5本 区块链的核心功能及全参与方
区块链的核心功能及全参与方
姜晖
¥23.99
本书为读者从多维度、多视角地深度解读区块。全书分为七章,分别从宏观整体、功能特性及行业应用、技术分析、标杆项目、代表机构及企业、现存问题、未来趋势等多个维度详细深度解读区块,从区块业内视角、以及区块作为产业之一的全产业视角,将*的行业展及作者对区块的观,分享给广大读者。 本书可以作为高层决策者判断是否区块领域的参考,可以作为中层系统设计者考虑区块领域时机及方式的参考,可以作为基层从业者全面了解区块的参考。
49元5本 UG NX 12中文版机械设计与加工自学手册
UG NX 12中文版机械设计与加工自学手册
槐创锋 刘平安
¥30.00
本书分为8 章,分别介绍了数控编程与加工基础,UG CAM 基本操作,UG CAM 铣削通用参数,平面铣,轮廓铣,多轴铣,钻孔加工,车削加工等。为了给读者学习机械设计与加工带来更多便利,使读者更快更熟练地掌握UG NX 12,作者在讲述机械加工基础知识的同时,辅以实例行说明。 随书电子资源包含全书实例源文件和实例操作过程的视频教学文件,可以帮助读者更加形象直观地学习本书。通过电子资源学习本书内容,读者能够体会UG 机械加工的设计理念和技巧,迅速提高机械加工设计能力。 本书主要针对工科专业的在校大中专学生以及各种社会培训机构的学员,可作为自学或课堂授课教材,也可以作为工程技术人员快速门和提高的教材和参考书。
49元5本 三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
董博 李时念 李明阳 王翔
¥36.60
本书和《三维建模与3D印从门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。 本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递,兼具了实用性和美观性。用3D One软件建好模型,印出来有实用价值。与传统教材相比,本书除了重视知识的体系化外,更加重视思维模式的培养。 本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
机器学习从入门到入职——用sklearn与keras搭建人工智能模型
机器学习从入门到入职——用sklearn与keras搭建人工智能模型
张威
¥69.30
近年来机器学习是一个热门的技术方向,但机器学习本身并不是一门新兴学科,而是多门成熟学科(微积分、统计学与概率论、线性代数等)的集合。其知识体系结构庞大而复杂,为了使读者朋友能够把握机器学习的清晰的脉络,本书尽可能从整体上对机器学习的知识架构行整理,并以Sklearn和Keras等机器学习框架对涉及的相关理论概念行代码实现,使理论与实践相结合。本书分为4个部分:第1章至第3章主要介绍机器学习的概念、发环境的搭建及模型发的基本流程等;第4章至第7章涵盖回归、分类、聚类、降维的实现原理,以及机器学习框架Sklearn的具体实现与应用;第8章至第12章主要阐述深度学习,如卷积神经网络、生成性对抗网络、循环神经网络的实现原理,以及深度学习框架Keras的具体实现与应用;第13章简单介绍机器学习岗位的职技巧。本书可作为机器学习门者、对机器学习感兴趣的群体和相关岗位求职者的参考用书。
新科技:预测未来商业发展的51项领先技术
新科技:预测未来商业发展的51项领先技术
齐田兴哉
¥51.75
本书由日本前沿科技领军人物齐田兴哉执笔,详细列举了在2030-2050年间有望得到发展的51种热门智能新科技,井详述了这些科技将为商业发展带来的变革趋势。通过本书我们将了解到未来商业模式更趋于数字化、平台化和可持续化的发展势头。本书倡议,可持续发展将成为未来商业发展中不可或缺的因素,企业需要积极推动可持续发展、环境保护和社会责任,以满足消费者、员工和投资者的需求;社交媒体的影响力也将逐步扩大,企业需要积极利用社交媒体平台行品牌建设、产品推广和客户服务等。此外,人工智能技术将在商业领域发挥重要作用,自然语言处理、计算机视觉和自主决策等技术将成为企业智能化转型的重要工具。 本书通盖的51种新科技不仅涉及诸多领域,还予以读者警示:只有紧密关注技术趋势、市场变化和消费者需求,不断创新和适应变化,企业才能在未来的竞争中保持领先地位。
社交黑客:正向沟通术
社交黑客:正向沟通术
[美]克里斯托弗·海德纳吉,[美]瑟斯·舒曼
¥58.00
本书以人称展,“我”是一位“社交”黑客大师,也是防范“社交工程”(social engineering )陷阱的先驱者。社交工程是一种影响人类心理的技术。在本作中,作者从心理学和社交工程学的角度出发,告诉我们其实可以更好地妥善运用社交工程的技巧。社交工程不见得只能用于获取他人信息,还可以让我们变得更加善解人意、慷慨大方,更加受人喜爱,在群体中受到更多重视与欢迎,让我们在日常生活中能发挥比想象中更大的影响力。不论你想要行一场成功的面试、拉近与陌生人的距离还是与他人建立友好关系,在这个人与人之间距离越来越远的世界中,本书能帮助你更轻易地与人近,达到你想要的社交效果。
AIGC:智能创作时代
AIGC:智能创作时代
杜雨,张孜铭
¥51.75
在人工智能发展的漫长历程中,如何让机器学会创作一直被视为难以逾越的天堑,“创造力”也因此被视为人类与机器本质的区别之一。然而,人类的创造力也终将赋予机器创造力,把世界送智能创作的新时代。人工智能绘画作品的夺冠、超级聊天机器人ChatGPT的出现,无疑拉了智能创作时代的序幕。从机器学习到智能创造,从PGC、UGC到AIGC,我们即将见证一场深刻的生产力变革,而这份变革也会影响到我们工作与生活的方方面面。本书将结合生动的比喻和有趣的案例,向所有关注未来科技的从业者、创业者、投资人、政府部门科普AIGC的商业落地场景和行业应用案例。让我们一起迎全新的智能创作时代。  
消失于互联网时代的100件事
消失于互联网时代的100件事
[美]帕梅拉·保罗(Pamela Paul)
¥41.00
互联网潜移默化的改变了人们的生活,不禁让人回想,互联网时代来临之前,我们是怎么过日子的?本书描写了100个在互联网时代已经消失或濒临消失的生活情景,讽刺了当下让人疑惑不解的现状,记录了信息时代里,人们生活发生的变化。 说到眼神交流:我们只有保持着网络会议的安全距离,才会直视他人的眼睛,至少看上去是直视的。你也知道,视频另一端的人还了其它窗口,同时看着别的东西。 说到校园生活:我们见证了一个矩形屏幕将一个充满活力的班级浓缩成了一片目光呆滞的六岁孩童所组成的网格,而且还只有一半人在线,面对着他们精疲力竭,被隔离的老师。 说到人生一大错觉:我们许多人,都曾经在这个或那个时间,产生过“只有我一个人”的想法, 而当我们步正确的子线程,或者在谷歌上输一个问题的头,着问题的其余部分就自动输,就好像有巫女在描述你当下的状态,准得不可思议时,那种“只有我一个人”的想法就会立刻消散。 谈到说话方式的变化:(现在)人们收到不带感叹号的邮件,读了之后一定会思考:“我是不是做错什么了?”违背你的直觉,违背你在大学学到的一切,违背你在职场沟通中应当采取的做法,尤其是如果你还是个女人,那么你一定会写“谢谢!”,甚至是 “谢谢!!”。现在不这么写就意味着你不够友好。 子还有96个。过往与现在的辛辣对比,成为了已逝回忆的后谢幕。
模拟化生存:虚拟与现实之间
模拟化生存:虚拟与现实之间
[美]大卫·萨克斯
¥51.00
不是所有的步都来自于新技术,正如不是所有的技术都等于步一样。有时数字技术会使我们的生活变得更便捷,但有时却使生活变得更糟。2020-2022年的这场新冠肺炎疫情就像是一次实验,向我们提前上演了数字未来在我们日常生活中的各种可能。 模拟未来,不是回到某种前疫情、前数字的生活方式……而是运用未来的技术重新构建我们现实的世界,造更人性化、更贴近我们愿望的未来。 选择数字技术或许可以快速实现未来的想象,但并不总是最佳选择。模拟未来并不是否定步,也不是抵制数字化,而是需要我们在现有的条件下深思熟虑、以人为本地决策前的方向。如果我们想让人类需求超越数字技术本身,就需要优先考虑模拟技术,为它创造更多机会,用时间和资源培育模拟现实的成长,塑造更加人性化的未来。它注重发挥人类的独特天赋,而不是单纯追求自动化。 模拟未来,将更加注重我们学习、工作和生活的社会性,唤醒我们寻求更人性化、更具创新的生存模式。
循环
循环
[美]雅各布˙沃德
¥55.30
什么是循环?本书提到三个循环:*个循环也是*核心的循环,即世代沿袭的人类本能。人类天生具有偏见,而且更倾向于使用大脑的系统1行事,在这个过程中,人类原有的偏见进一步被强化,形成*个循环。第二个循环是来自现代的力量,如消费类技术、资本主义、营销和政治,它们对核心循环的人类行为进行采样,总结出模式,再将这些模式反作用于人类,*终引发了一系列问题。第三个循环,即本书书名所指的循环,是来自人工智能的影响。AI对人类偏见进行采样,总结出规律,*后把这些规律反作用于人类,形成第三个循环。AI正在改变我们所熟悉的世界,它每天都在制造新的风险。不过真正的危险不在于机器,而是我们的大脑。我们已经习惯于利用捷径、偏见和不透明的程序做出决策。正如金融利用了人类思维的弱点一样,AI也将利用我们的生活模式,以不可抗拒和无形的方式操纵我们。在本书中,作者揭示了我们是如何将这些习惯融入决策技术中,这些决策如何影响我们,我们又该如何应对。
AIGC设计创意新未来
AIGC设计创意新未来
Nolibox计算美学
¥83.30
我们在当下不得不面对的问题是,在不可抗的AIGC极速化趋势下,我们应该做什么?怎么做?我们是否可以寻找到AIGC冲下自身行业的机会? AI 绘画为设计师、艺术家和设计创意从业者们提供了颠覆式的设计创作工具,同时也能让普通人跨越专业软件的技能门槛,破设计创意的技能垄断,实现真正意义上的创作自由和设计普惠。本书重聚焦AIGC技术在设计创意领域的发展和应用,系统讲解了人工智能在视觉创意(绘画)领域的巨大潜力,以及它如何改变我们对设计创作方式的认知,同时也结合产业实际情况,真实而客观地揭露AI绘画的能力局限及发展风险。让我们一起用充满想象力的姿态,迎充满无限可能的未来。
游戏与元宇宙:数字时代的媒介升维与深度游戏化
游戏与元宇宙:数字时代的媒介升维与深度游戏化
喻国明,杨雅
¥51.80
随着时代的发展与变化,在认知和探索元宇宙的道路上,人们逐渐意识到应当科学地认识元宇宙技术与游戏的价值。本书作者从人的本性角度出发,从网络时代人的消费升级层面,揭示了娱乐与游戏在社会中所具有的“代偿性满足”功能,并指出了优秀的娱乐内容生产的价值支必须站在对社会关怀的高度去实现。作者为读者描绘了元宇宙新时代的三个重要路标:微粒化社会、体验时代、游戏场景,指出与现实世界同时发展的元宇宙具有“平行社会”的特,并且从传播学的角度对游戏行了详细的分类,展示了游戏赋能元宇宙发展的潜力。游戏是对人性中各种追求的回归,游戏中越来越丰富的视觉、听觉、嗅觉、前庭感觉正在越来越“真实”地实现这一。元宇宙与游戏的结合也将产生新的价值,作者对此行了深度展望。 本书还提供了国内外大量元宇宙与游戏产业合作的案例和发展演变的历史,帮助读者深了解数字时代游戏承载的元宇宙核心技术及原则。同时,作者对于元宇宙未来图景中游戏产业发展的驱动因素、游戏传播的新范式、媒体相关的功能与机制,以及版权保护、社区安全等问题也展了探讨。
AutoCAD 2014中文版从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
AutoCAD 2014中文版从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥61.58
《AutoCAD 2014中文版从入门到精通(实例版)》重点介绍了AutoCAD 2014中文版在工程设计中的应用方法与技巧。全书共13章,主要内容包括AutoCAD 2014入门,二维绘图命令,编辑命令,文字、表格与尺寸标注,辅助工具,绘制和编辑三维表面,实体造型,机械设计工程实例,建筑设计工程实例,室内设计工程实例,建筑水暖电设计工程实例,市政施工设计工程实例和电气设计工程实例等。在介绍过程中,内容由浅入深,从易到难。每一章的知识点都配有案例讲解,帮助读者加深理解并掌握相关内容;同时,在每章的后还配有上机操作练习,借以巩固本章所学知识,提高综合运用能力。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1. 80集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2. AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3. 4套大型图纸设计方案及长达10小时同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4. 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
49元5本 Android产品实战从零开始
Android产品实战从零开始
黄宇健
¥20.80
  本书包含9个章节,章介绍环境搭建以及Android基本开发框架; 第二章介绍Android基本控件; 第三到八章分别讲解了六个不同的应用实例; 第九章介绍了Android4.x的新特性。各个章节的重点如下: 第1章Android环境搭建、Android开发框架、ADT的使用; 第2章四大组件、五大布局、基本控件的使用; 第3章ListView、数据存储、Notification、AppWidget,讲解应用Timetable; 第4章ExpandableListView、Animation,讲解应用todo; 第5章SurfaceView、浮窗,讲解应用Clock; 第6章调用系统服务、获取系统信息,讲解应用Easearch; 第7章地图开发、传感器开发、相机开发、Canvas绘图,讲解应用MyWhere; 第8章fragment、ViewFlipper、MediaPlayer,讲解应用YiRstr; 第9章ViewPager、PagerTitleStrip、GridLayout、增强Notification。   本书讲解详细,并借用案例讲解,有一定的参照性,适合Android初学者学习。
49元5本 中文版AutoCAD 2014简明实用教程(图解精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版AutoCAD 2014简明实用教程(图解精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
何淼淼,岳璐,刘予申
¥16.00
  本书以AutoCAD 2014(中文版)为写作平台,以“理论+应用”为写作形式,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、丰富的范例对AutoCAD辅助绘图软件进行了全面讲解。   全书共13章,包括AutoCAD 2014入门知识、绘图环境和对象特性的设置、图层的创建与管理、二维图形的绘制和编辑、图案的填充、图形信息的查询、图块的创建与应用、外部参照的应用、文字和表格的应用、尺寸标注、三维模型的绘制与编辑、三维模型的渲染、图形的输出与打印,以及室内施工图的设计等内容。   本书结构清晰、思路明确、内容丰富、语言简炼,讲解详略得当,既有鲜明的知识性,也有很强的实用性。     本书既可作为大中专院校及高等院校相关专业学生的学习用书,又可作为建筑设计与机械设计从业人员的参考用书,同时也可作为社会各类AutoCAD培训班的*教材。 ?
49元5本 Mac功夫:OSX的300多个技巧和小窍门
Mac功夫:OSX的300多个技巧和小窍门
(英) Keir Thomas
¥23.50
一直以来,苹果电脑以其独特便捷的操作系统、出色的设计风格而广受全世界用户的赞誉。每一代Mac系统都成为果粉们追捧并研究的对象。秉承着辉煌传统,崭新的Mac OS X系统继续担当新技术的领跑者,Mission Control、Launchpad、全屏应用程序、多点触控,以及联结各种社会化媒体的精彩功能使电脑使用方式产生了颠覆式的革新。 本书通过多达300余个小技巧,通俗易懂地介绍了OS X 操作系统的各种常用工具及神秘功能,是一本非常实用的Mac技术修炼秘籍。无论是新手还是高级用户,你都可从本书中找到一些意想不到的内容。通过学习本书,读者可以实现以下目标: 灵活运用终端程序来打造个性化的Mac 熟练利用键盘快捷键来加速日常工作 研习各种OS X 内建神秘功能来优化使用体验 每个技巧的学习都不超过几分钟,但会让你长久受益,使你的Mac生涯变得更加高效,产生质的飞跃。 ?
49元5本 模拟与数字系统协同设计权威指南:Cypress PSoC集成开发平台
模拟与数字系统协同设计权威指南:Cypress PSoC集成开发平台
何宾,李宝隆
¥33.53
  本书基于Cypress公司的PSoC平台介绍模拟电路、数字电路以及数模混合电路的设计,共分成PSoC引论、模拟系统设计、数字系统设计和数模混合系统设计四篇。 PSoC引论篇包含2章,主要介绍PSoC是什么?它能做什么?以及下载PSoC软件和获得授权。 模拟系统设计篇包含13章,主要介绍电压跟随器的原理及实现、同相放大器的原理及实现、反相放大器的原理及实现、仪表放大器的原理及实现、积分器和微分器的原理及实现、一阶有源滤波器的原理及实现、二阶有源滤波器的原理及实现、峰值检测的原理及实现、波形发生器的原理及实现、精密整流器的原理和实现、相位锁相环的原理及实现、幅度调制和解调的原理及实现、频移键控的原理及实现。 数字系统设计篇包含14章,主要介绍SIO特性测试及其应用、逻辑表达式及小化实现、编码器和译码器原理及实现、码变换原理及实现、多路复用器原理及实现、多位数字比较器原理及实现、算术运算单元原理及实现、锁存器和触发器原理及实现、寄存器原理及实现、有限自动状态机原理及实现、计数器原理及实现、查找表原理及实现、多谐振荡器原理及实现、复杂数字系统的高层次描述及实现。 数模混合系统设计篇包含3章,主要介绍电阻触摸感应原理及实现、脉搏信号测量原理及实现、电容触摸感应原理及实现。 本书的编写基于Cypress公司的可编程片上系统PSoC3平台,充分考虑了国内大学模拟电路和数字电路及相关课程教学的要求。通过PSoC这一高度集成的数字和模拟混合设计平台,实现模拟电路、数字电路和数模混合电路的设计。在介绍这些内容时,注意理论和实际设计相结合,使读者能通过PSoC掌握模拟电路、数字电路和数模混合电路设计的基本理论和普遍的实现方法。 本书可作为研究生、本科生和高职学生学习模拟电路、数字电路、电子综合课程设计等课程的教学用书,也可作为工程技术人员设计模拟电路、数字电路和数模混合电路的参考用书。
49元5本 CATIA V5R20实用技能学习与实战手册(不提供光盘内容)
CATIA V5R20实用技能学习与实战手册(不提供光盘内容)
巩仁杰
¥11.98
本书以“实用、实战、速成”为指导,系统介绍了CATIA V5R20软件核心功能模块,其内容包括CATIA V5R20的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、装配设计、工程图设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。
49元5本 UG NX 9.0应用速成标准教程(不提供光盘内容)
UG NX 9.0应用速成标准教程(不提供光盘内容)
戚耀楠
¥16.18
本书UGNX9.0应用速成标准教程,内容包括UG NX 9.0导入、UG NX 9.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计和同步建模等。 本书覆盖了汽车、航空航天、工程机械等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
49元5本 Project 2013中文版项目管理从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Project 2013中文版项目管理从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
谢华,王翠敏
¥27.69
  Project 2013是微软公司所研发的办公软件之一 ,也是目前市场中主流的项目管理软件。谢华、王翠 敏编著的《Project2013中文版项目管理从新手到高 手》以案例为主,由浅入深、图文并茂地介绍了 Project 2013的操作方法与使用技巧。全书共18章, 内容涵盖了Project 2013创建新项目、管理项目任务 、项目成本管理、跟踪项目进度、分析与调整项目、 记录项目信息、分析财务进度、多重项目管理、安装 Project Server等内容。 本书将枯燥乏味的基础知识与案例相融合,秉承 了基础知识与实例相结合的特点。通过本书的学习, 使读者不仅可以掌握Project 2013的知识点,而且还 可以将本书中的经典案例应用到实际工作中。 本书简单易懂、内容丰富、结构清晰、实用性强 、案例经典,适合于项目管理人员、办公自动化人员 、大中院校师生及计算机培训人员使用,同时也是 Project爱好者的参考书。