万本电子书0元读

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满3件6折 生之灿烂——摄影的艺术表达(精装版)
生之灿烂——摄影的艺术表达(精装版)
郭梅
¥53.40
300多幅精美绝伦的摄影佳作带你行一次环球旅行,从风光绚丽的意大利到东非埃塞俄比亚的原始部落,从落基山脉到中国云南纳西族古村落。有壮丽的风光,有淳朴的人文,带您启跨越千山万水的精彩旅行,多年摄影的心里路程,高品质的摄影作品。启发创作灵感、揭示影像的真谛。
满3件6折 Java高并发编程详解:深入理解并发核心库
Java高并发编程详解:深入理解并发核心库
汪文君
¥65.35
由浅深、循序渐地介绍Java高并发核心库的精髓,帮助读者掌握相关内容的技术细节。 内容讲解以真实问题为导向,层层递,环环紧扣,详细阐述每一个解决方案的来龙去脉。 大量的实际案例,原理剖析和实战代码相结合,让读者能够更加清晰深地理解每一个技术细节的用法和实用技巧。 详细介绍Java微基准测试工具集JMH与平台级性能指标数据度量工具Metrics的使用方法,帮助读者快速发出高效、健壮的并发应用程序。 本书共包含四大部分。 第①部分(第1章)详细介绍了JMH微基准测试工具的使用细节。该工具是由Oracle JVM发团队相关成员发的,发者借助它能够了解自己编写的程序代码以及程序在运行期的精确性能表现。在本书的其他章节对API之间的性能行对比时,主要也是依赖该工具,因此在学习本书的其他章节时,*好能够掌握该部分内容。强烈推荐发者将JMH纳自己日常的“兵器库”中,以便能够随时随地使用。 第②部分(第2~5章)主要围绕Java并发包展,内容包括:Java的原子类型及其底层原理(第2章);Java的并发工具集(第3章),其中还穿插了Google Guava的部分内容;Java的并发容器(第4章),包括阻塞队列BlockingQueue和并发容器等内容;Java的ExecutorService(第5章),以及Future家族成员的详解。 第③部分(第6章)主要介绍自Java 8 引的Stream,并且重解释了具备高并发能力的并行流原理,以及如何自定义并行流等相关内容。 第④部分(第7章)深讲解了Metrics。作为一个比较小巧的度量工具集,Metrics目前已经成为事实上的度量标准,在很多源软件、框架和平台中都能看到对它的使用,比如Apache的Kafka、Spark、Storm、Spring Cloud等都是使用Metrics作为系统运行性能指标收集的手段。
满3件6折 零基础学Java(第5版)
零基础学Java(第5版)
黄传禄;常建功;陈浩
¥65.35
Java是使用面很广的面向对象的发语言。本书站在零基础学习的角度,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,帮助初学者尽快掌握Java语言程序设计的核心知识而少走弯路。 本书一共分为四篇,共24章,循序渐地讲述了Java语言的语法规则,以及Eclipse和MyEclipse发环境的使用,从基本概念到具体实践、从门知识到高阶主题、从语法语义到数据结构和算法都行了详细的阐述,内容主要包括运算符、表达式、分支语句、循环语句、函数、数组、字符串、类、对象、包、继承、多态、封装、枚举、反射、标注、泛型、类加载器、动态代理、多线程、文件的操作和访问、数据的操作、数据的存储、Java数据结构、XML文件的创建和解析、数据库的连、网络编程和界面的设计等知识。书中的所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,有助于读者轻松领会程序发的精髓,快速提高发技能。
满3件6折 零基础学:微信小程序开发
零基础学:微信小程序开发
岂*
¥51.35
本书介绍了微信小程序常用组件的使用、常用API的使用、事件的监听和处理、数据的交互与处理等,并提供了多个实战项目的发和讲解,使读者能够快速学习微信小程序的知识、发流程、项目结构、发思路,熟练使用微信小程序发工具的各个功能面板。本书适合零基础的发人员,以及想要学习微信小程序发的其他从业人员。
满3件6折 Kotlin编程实践
Kotlin编程实践
(美)肯·寇森(Ken Kousen)
¥51.35
认真学习 Kotlin 的细节后,你就可以使用这门受欢迎的语言构建 Android 应用、Web 应用以及其他程序。通过学习本书,发者们将学习到如何在自己的项目中使用这门基于Java的语言。无论你是经验丰富的编程人员还是学习 Kotlin 的新人,都将获益良多。 作者 Ken Kousen(也是Modern Java Recipes一书的作者)将教授你如何专注于使用自己的 Kotlin 方案来解决问题而不是陷于基础语法之中。针对常见问题,本书将给出具体解决方案。Kotlin 在 Android 发上已经大规模使用,但实际上 Kotlin 不仅可以用于任何应用 Java 的地方,还可以用于 iOS 发、编写原生应用程序、JavaScript 发以及更多场景。立即投 Kotlin 的学习并始创建新项目吧! 通过本书,你将: 掌握函数式编程概念,包括 lambda 表达式、序列和并发。 学习如何使用委托、延迟初始化和作用域函数。 学习 Kotlin 与 Java 互操作的能力并使用 Kotlin 访问 Java 库。 能够编写扩展函数。 能够使用诸如 JUnit5 之类的实用库。 在特定的发框架(例如 Android 和 Spring)内获得实践经验。
满3件6折 HarmonyOS应用开发:快速入门与项目实战
HarmonyOS应用开发:快速入门与项目实战
夏德旺;谢立;主编;樊乐;赵小刚;副主编
¥53.40
本书为HarmonyOS应用程序发门书,以基础知识和实例相结合的方式系统地介绍了HarmonyOS应用程序发的常用技术、相关经验和技巧等。 【本书共分为9章:】 第1章从宏观的角度对HarmonyOS行简要的介绍; 第2章详细介绍了HarmonyOS移动应用发的门知识; 第3章通过一个计算器案例详细讲解HarmonyOS App发技能; 第4章通过一个通讯录的案例一步学习了利用Java UI框架发App的功能、线性布局和相对布局的混合使用,以及实现使用日志印和Toast信息提示等功能; 第5章同样也是一个通讯录的案例,讲解了利用JavaScript UI框架发App的功能以及hml、css和js文件的编写,并且着重讲解了JavaScript发的FA如何与Java发的PA行数据交互,以及如何通过fetch模块与服务端行HTTP网络交互等内容; 第6章通过一个相册的案例,重讲解了HarmonyOS权限控制的概念和动态权限申请的使用流程,同时讲解了如何读取系统相册数据库中的数据并行UI渲染; 第7章通过一个封装视频播放器的案例,完整梳理了发视频播放功能的相关流程和知识; 第8章讲解了如何在真机下行应用调试,以及分布式任务调度发的流程、动态权限申请等内容; 第9章介绍了一些常用的HarmonyOS第三方组件,包括UI布局类、控件封装类、动画播放类、音视频处理类、发框架类以及工具类等内容。
满3件6折 小白实战大前端:移动端与前端的互通之路
小白实战大前端:移动端与前端的互通之路
陈辰
¥47.40
本书由资深前端专家撰写,7位知名专家联袂推荐。本书的一大特是采用一个案例两套方案行讲解,并总结其中异同,方便大家“迁移式”学习,快速门。另外,本书摒弃了框架和API知识,带领大家编写原生程序,以了解前端和移动端异同的来龙去脉,方便后续一步学习。 本书内容共分10章,具体如下。 ●第1章,总结大前端的生态、人才需求以及学习技巧,以便读者从整体掌握行业需求与个人发展路线。 ●第2~9章,分别用移动端和前端的技术方式实现一个微型电商项目,通过对比和关联式讲解,让读者快速掌握两端技术的主要异同,如基础页面配置、通用头部布局、列表基础布局、布局嵌、图片、事件、数据更新等。 ●第10章,主要对比分析前端和移动端的发布流程、内存管理、系统权限以及设备的差异情况,为读者今后的阶学习提供指引。
满3件6折 从北京到伦敦:一个金融白领的移民生活纪实
从北京到伦敦:一个金融白领的移民生活纪实
吴凌凌
¥44.85
别人移居国外,是为了获得更好的工作,为了更好的生活,而作者放弃了很多人艳羡的工作与家庭,从头始,只身来到英国剑桥大学求学。毕业后在英国的安顿对于作者来说也只是人生的短暂逗留,将来又不知会飘向哪里。作者用自己的笔,记录下这段生活中触动心弦的滴滴。
满3件6折 深入分析GCC
深入分析GCC
王亚刚
¥65.35
本书结合GCC4.4.0源代码,围绕GCC编译过程,详细介绍了GCC的设计框架和实现过程,包括从源代码到AST、从AST到GIMPLE、从GIMPLE到RTL,以及从RTL到终的目标机器代码的详细过程,涉及各个阶段中间表示的详细分析、生成过程,使读者在了解编译原理的基础上一步掌握其实现的总体流程和实现细节,让更多的读者对编译技术不再只是停留在理论层面,而是学会如何实现一个编译系统实例。
满3件6折 大数据架构和算法实现之路:电商系统的技术实战
大数据架构和算法实现之路:电商系统的技术实战
黄申
¥51.35
本书介绍了一些主流技术在商业项目中的应用,包括机器学习中的分类、聚类和线性回归,搜索引擎,推荐系统,用户行为跟踪,架构设计的基本理念及常用的消息和缓存机制。在这个过程中,我们有机会实践R、Mahout、Solr、Elasticsearch、Hadoop、HBase、Hive、Flume、Kafka、Storm等系统。本书大的特色就是,从商业需求出发演变到合理的技术方案和实现,因此根据不同的应用场景、不同的数据集合、不同的阶难度,我们为读者提供了反复温习和加深印象的机会。
满3件6折 循序渐进学Spark
循序渐进学Spark
杨磊
¥38.35
这是一本引导读者深度学习Spark的技术指南。它由国内具实力的大数据在线教育机构小象学院组织撰写,旨在用合理的结构和精炼的内容让读者用短的时间掌握Spark技术的核心内容。第1章和第2章分别讲解了Spark的发环境和编程模型;第3章分析了Spark的工作机制和原理;第4章则结合源代码分析了Spark的内核架构和实现原理;第5章讲解了Spark与YARN的结合应用;第6章介绍了Spark生态中其他模块的功能和使用;第7章总结了Spark性能调优方面的技巧和方法;第8章描述了Spark2.0发布后,其模块API的变化以及新增的功能特性。
满3件6折 精通Python网络爬虫:核心技术、框架与项目实战
精通Python网络爬虫:核心技术、框架与项目实战
韦玮
¥44.85
本书从技术、工具与实战3个维度讲解了Python网络爬虫: 技术维度:详细讲解了Python网络爬虫实现的核心技术,包括网络爬虫的工作原理、如何用urllib库编写网络爬虫、爬虫的异常处理、正则表达式、爬虫中Cookie的使用、爬虫的浏览器伪装技术、定向爬取技术、反爬虫技术,以及如何自己动手编写网络爬虫; 工具维度:以流行的Python网络爬虫框架Scrapy为对象,详细讲解了Scrapy的功能使用、高级技巧、架构设计、实现原理,以及如何通过Scrapy来更便捷、高效地编写网络爬虫; 实战维度:以实战为导向,是本书的主旨,除了完全通过手动编程实现网络爬虫和通过Scrapy框架实现网络爬虫的实战案例以外,本书还有博客爬取、图片爬取、模拟登录等多个综合性的网络爬虫实践案例。 作者在Python领域有非常深厚的积累,不仅精通Python网络爬虫,在Python机器学习、Python数据分析与挖掘、Python Web发等多个领域都有丰富的实战经验
满3件6折 数据实践之美:31位大数据专家的方法、技术与思想
数据实践之美:31位大数据专家的方法、技术与思想
天善智能
¥51.35
全书一共33篇文章,根据主题分为了5个部分:Part1数据化思维,专注思维。Part2数据治理,专注技术。Part3BI与数据可视化。Part4数据分析与数据挖掘。Part5大数据化之路,主要讲解不同行业是如何应用大数据的。所有文章均独立成篇,在满足碎片化阅读的同时,也能让读者行深的思考和横向比较,帮助用户在碰到类似问题的时候思路、获得经验上的快速成长。
满3件6折 零基础学Java(第4版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
零基础学Java(第4版,丛书畅销30万册,全新版隆重上市)
常建功;陈浩;黄淼
¥51.35
  本书一共分为四篇,共25章,循序渐地讲述了Java语言的语法规则,Eclipse和MyEclipse发环境的使用,从基本概念到具体实践、从门知识到高阶主题、从语法语义到数据结构和算法都行了详细的阐述,主要包括运算符、表达式、分支语句、循环语句、函数、数组、字符串、类、对象、包、继承、多态、封装、枚举、反射、标注、泛型、类加载器、动态代理、多线程、文件的操作和访问、数据的操作、数据的存储、Java数据结构、XML文件的创建和解析、数据库的连、网络编程和界面的设计等知识。
满3件6折 编写高质量代码:改善Python程序的91个建议
编写高质量代码:改善Python程序的91个建议
张颖;赖勇浩
¥38.35
  在通往“Python技术殿堂”的路上,本书将为你编写健壮、优雅、高质量的Python代码提供切实帮助!内容全部由Python编码的*实践组成,从基本原则、惯用法、语法、库、设计模式、内部机制、发工具和性能优化8个方面深探讨了编写高质量Python代码的技巧与禁忌,一共总结出91条宝贵的建议。每条建议对应Python程序员可能会遇到的一个问题。本书不仅以建议的方式从正反两方面给出了被实践证明为十分优秀的解决方案或非常糟糕的解决方案,而且分析了问题产生的根源,会使人有一种醍醐灌顶的感觉,豁然朗。  本书针对每个问题所选择的应用场景都非常典型,给出的建议也都与实践紧密结合。书中的每一条建议都可能在你的下一行代码、下一个应用或下一个项目中显露锋芒。建议你将本书搁置在手边,随时查阅,相信这么做一定能使你的学习和发工作事半功倍。
满3件6折 “偷懒”的技术:打造财务Excel达人
“偷懒”的技术:打造财务Excel达人
罗惠民;钱勇
¥44.85
这是一本不一样的Excel书,是一本教你如何巧用Excel“偷懒”的书,是一本集数据管理理念和Excel实用技巧于一身的书。 本书着眼于数据处理理念和素养,围绕“偷懒”这个主题,先以实例讲解数据处理的理念和表格设计的基本素养,然后讲解高效制作表格的思路和技巧。在此基础上,再以财务工作中常用的表格为例,详细讲解表格的设计逻辑、思路,以及涉及的Excel知识。*后,讲解经典财务分析图表和表格的美化方法。让我们做出的报表和财务分析更具商务气质。
满3件6折 互联网思维2.0:传统企业互联网转型
互联网思维2.0:传统企业互联网转型
卢彦
¥31.85
本书是系统阐述传统企业互联网转型的专著,分别从三个层面(取势、明道、优术)、四个维度(商业模式、管理模式、产品模式、营销模式)*解构互联网转型内在的商业规律与管理逻辑,并且详细解读移动互联网发展的趋势与特征以及传统企业在互联网转型过程中的错误认知。从战略规划到品牌建设,从组织变革到文化重塑,从产品研发到营销推广,本书结合具体企业案例给出传统企业互联网转型的方向、目标、路径、方法、步骤、标准,围绕整个企业经营价值链以专业的视角深度诠释移动互联网给传统产业带来的颠覆与重构。 如果把传统企业互联网转型看作一次旅行,面对那片从未涉足的旖旎风景,你怎能错过此次出行的攻略呢?这是一部传统企业互联网转型的行动指南,可以帮助我们完成对移动互联网时代商业文明的系统思考与统筹谋划。
满3件6折 Apache Kylin权威指南
Apache Kylin权威指南
Apache;Kylin核心团队
¥31.85
本书第1章介绍ApacheKylin的历史、技术原理和产品定位,帮助用户了解何时和为何使用Kylin。第2章通过一个具体的案例快速门,讲解Kylin核心概念、Cube建模和SQL连查询这些基本使用。第3、4章讲解增量构建和一步的流式构建,是大多数案例典型配置。第5、6章是针对查询和可视化、Cube调优的两个专门章节,适合较高级的用户。第7章是一系列有行业特的具体案例分析,贯穿之前的所有概念。第8、9章讲ApacheKylin的扩展和企业级高级功能,技术性较强,会有较多的代码示例。第10章讲运维管理,从安装配置、监控维护到常见的问题和修复。全书后两章谈ApacheKylin源社区和项目发展规划。
满3件6折 Java RESTful Web Service实战
Java RESTful Web Service实战
韩陆
¥44.85
国内首本完整地、深度地讲解如何基于Java标准规范实现REST风格的Web服务的专著,*资深Java技术专家近10年发经验结晶,3位业内著名技术专家联袂推荐!不仅深刻解读了*的JAX-RS标准和其API设计,以及Jersey的使用要和实现原理,而且还系统讲解了REST的基本理论,更重要的是从实践角度深度讲解了如何基于Jersey实现完整的、安全的、高性能的REST式的Web服务。 全书共11章,分为三篇。篇(1~5章)系统讲解了REST的基本理论和Jersey的基本实践,旨在帮助读者具备使用Java发REST式的Web服务的基本能力。第二篇(6~10章)深讲解了写好REST程序的必要知识,旨在帮助读者全面了解如何写好一个完整的、安全的、高性能的REST式的Web服务。第三篇(第11章)分享了笔者5年外企工作生涯中对自动化测试和敏捷的体会,希望可以帮助读者更宏观地审视REST的应用场景,给读者启发。 本书包含对部分源代码的解读,也包含大量示例和实现代码,还包含大型的、完整的项目示例。除此之外,本书还包括“阅读指南”、“小白讲堂”、“宅人坑事”等知识模块,旨在帮助读者能在愉悦中更好地阅读本书。
满3件6折 RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理
RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理
丁威;周继锋
¥44.85
【本书已更新至第2版】 http://product.dangdang.com/29312533.html 内容简介 本书由RocketMQ社区早期的布道者和技术专家撰写,Apache RocketMQ创始人/Linux OpenMessaging创始人兼主席/Alibaba Messaging源技术负责人冯嘉的高度评价并作序推荐。 源码角度,本书对RocketMQ的核心技术架构,以及消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的实现原理行了深分析,同时展示了源码阅读的相关技巧;应用层面,本书总结了大量RocketMQ的使用技巧。通过本书,读者将深理解消息中间件和底层网络通讯机制的核心知识。 全书共10章,分三个部分: *部分 准备篇(第1章) 首先介绍了RocketMQ源代码的获取、结构和调试,然后介绍了RocketMQ的设计理念和目标。 第二部分 实现篇(第2~8章) 这是本书的核心部分,从源代码的角度详细分析了消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的架构设计和实现原理。 第三部分 实例篇(第9-10章) 通过示例展示RocketMQ的使用技巧,并着重讲解了RocketMQ的监控命令与监控管理界面。
满3件6折 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。