万本电子书0元读

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59元6本 计算光刻与版图优化
计算光刻与版图优化
韦亚一 等
¥55.30
光刻是集成电路制造的核心技术,光刻工艺成本已经超出集成电路制造总成本的三分之一。在集成电路制造的诸多工艺单元中,只有光刻工艺可以在硅片上产生图形,从而完成器件和电路三维结构的制造。计算光刻被公认为是一种可以一步提高光刻成像质量和工艺窗口的有效手段。基于光刻成像模型,计算光刻不仅可以对光源的照明方式做优化,对掩模上图形的形状和尺寸做修正,还可以从工艺难度的角度对设计版图提出修改意见,*终保证光刻工艺有足够的分辨率和工艺窗口。本书共7章,首先对集成电路设计与制造的流程做简要介绍,着介绍集成电路物理设计(版图设计)的全流程,然后介绍光刻模型、分辨率增强技术、刻蚀效应修正、可制造性设计,*后介绍设计与工艺协同优化。 本书内容紧扣先技术节集成电路制造的实际情况,涵盖计算光刻与版图优化的发展状态和未来趋势,系统介绍了计算光刻与刻蚀的理论,论述了版图设计与制造工艺的关系,以及版图设计对制造良率的影响,讲述和讨论了版图设计与制造工艺协同优化的概念和方法论,并结合具体实施案例介绍了业界的具体做法。本书不仅适合集成电路设计与制造领域的从业者阅读,而且适合高等院校微电子相关专业的本科生、研究生阅读和参考。
59元6本 人工智能算法Python案例实战
人工智能算法Python案例实战
吕鉴涛 编著
¥44.80
本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习几个主要方面行了阐述,并以Python为主要工具行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深的理解。此外,本书也用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。 本书适合对人工智能领域感兴趣并有一定数学基础的相关人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
Python贝叶斯分析(第2版)
Python贝叶斯分析(第2版)
[阿根廷] 奥斯瓦尔多·马丁(Osvaldo Martin) 著
¥76.67
本书是一本概率编程的门书。本书使用概率编程库 PyMC3以及可视化库 ArviZ对贝叶斯统计分析的相关知识行讲解,包括概率思维、概率编程、线性回归建模、广义线性模型、模型比较、混合模型、高斯过程以及推断引擎等知识。全书图文并茂,通俗易懂,适合具备一定 Python基础的读者学习使用。学完本书,读者可以利用概率思维建立贝叶斯模型并解决自己的数据分析问题。
59元6本 JavaScript 基础语法详解
JavaScript 基础语法详解
张旭乾
¥62.30
随着 JavaScript 逐渐成为通用的编程语言,它在软件发中的地位越来越高,已经不再只是给 HTML 编写交互的客户端脚本语言了,而是可以胜任前端、后端、大数据和机器学习等应用的全面语言。 JavaScript 从 2015 年以来走向规范化后,新出了很多新特性,而市面上少有书籍介绍它们,所以本书对ES6 到 ES2021 的新特性作了较为详尽和深的介绍,并且全书的语法可以适应各端发人员所需。 本书共 14 章,涵盖了 JavaScript 的发展历史、运行环境、基础语法、运算符、数组、函数式编程、面向对象基础、原型、异步编程、Event Loop、模块化、迭代器和生成器、Symbol、Reflect 和 Proxy 的概念和使用方法,每个章节都有配套的示例,对于较难理解的部分还会提供视频讲解,旨在让读者真正掌握这些语法和新特性,在以后的发过程中不再有基础语法上的疑问。后给出了两个 JavaScript 综合案例,分别使用面向对象编程风格和函数式编程风格,以掌握 JavaScript 的不同发范式。 本书非常适合有其他编程语言基础或对 JavaScript 语言有初步了解的工程师阅读,如果是初学者,也可以通过仔细阅读加练习达到完全掌握的目的。
Java项目驱动开发教程
Java项目驱动开发教程
迟殿委 刘丽贞 黄甜甜 杨嘉耀
¥80.10
《Java项目驱动发教程》是一本以项目驱动教学模式理念设计的Java门书。全书内容以软件项目案例驱动,代码实例丰富,项目实训任务饱满,语言通俗易懂,不仅能够使读者全面掌握Java面向对象编程技术,还能够提升读者使用Java语言发软件项目的能力。本书配套示例源代码、PPT课件、教学大纲、课程设计指导书、实训任务指导书、课后练习答案及Java核心编程参考文档等资源。 《Java项目驱动发教程》分为3个专题,共14章,3个专题分别以面向过程版的商超物管理系统、面向对象版的超市物系统、端对端聊天系统为贯穿项目,内容包括Java发门、Java的基本语法、Java程序流程控制、数组、Java类和对象、Java继承和多态、Java抽象类和口、Java异常处理、Java图形界面编程、Java集合、Java多线程、Java网络编程、Java IO流、Java反射机制。 《Java项目驱动发教程》适合Java编程初学者系统地学习Java核心编程技术,同时也非常适合高等院校相关课程的师生作为教学参考书或教材使用。
59元6本 Visual C++工程应用从零到无穷大
Visual C++工程应用从零到无穷大
夏志飞
¥47.60
本书介绍 Visual C++的工程应用,一是搭建知识框架,重点介绍工程应用中的实用技术,二是介绍笔者十余年的项目经验,主要针对测试领域常用的仪器仪表,尤其适用于航电测试领域。 *篇为编程入门,介绍 Visual C++和工程应用基础。通过阅读本篇内容,读者能够对 Visual C++工程应用有一个总体的印象,在需要时查阅相关内容,可以尽快编写出 DOS 界面的程序,建立起设计程序的信心。 第二篇为界面编程,介绍控件编程和一些对话框程序设计技巧,可以基本满足在 Windows 环境中简单程序设计的需求。 第三篇为台式仪器,介绍万用表、示波器、电源等几种*常见的台式仪器及相应的程序控制命令。 第四篇为计算机板卡,介绍数据采集卡、工业通信卡和航电总线卡等几类计算机板卡及相应的接口函数。 第五篇为项目实战,介绍继电器盒测试程序、飞行控制计算机测试程序。这些程序目前都已用于航电设备测试。
59元6本 Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
贺怀清,刘浩翰,郭航
¥20.00
本书内容分为两部分:第1部分是Visual C++的使用,第2部分是基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析。 在Visual C++的使用部分,全面系统地讲述了运用Visual C++进行程序设计的方法,内容涉及基础知识、常用控件的使用、基于对话框的应用程序设计、文档/视图结构、SDI和MDI编程、键盘与鼠标的输入处理、数据库编程和网络编程等。 在基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析部分,从面向对象方法、统一建模语言UML和运用UML的软件开发过程三个方面概述了面向对象软件工程,在此基础上,列举实例进行分析,讲述了在基于Visual C++的软件开发过程中,运用UML进行面向对象分析与设计的方法。 本书提供免费电子课件,请登录华信教育资源网下载。 本书不仅可作为高等学校计算机及相关专业本科学生Visual C++课程的教材,而且可作为那些希望学习和使用Visual C++进行软件项目开发的研究生和工程技术人员学习与参考的教材。
59元6本 嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
孙天泽,袁文菊
¥24.50
ARM作为一种嵌入式系统处理器,以高性能、低功耗、低成本等优点占领了大部分市场。目前常见的是ARM7和ARM9两个系列。随着人们对系统功能提出了更高的要求,ARM7在某些应用中已经不能胜任,性能更加强劲的ARM9处理器逐渐占据了高端产品市场。 本书以ARM9处理器和Linux操作系统为平台,结合深圳优龙公司的开发板,详细介绍了嵌入式系统开发的流程,并针对Linux 2.6版本的内核,介绍了Linux设备驱动程序开发方法。 本书是基于ARM+Linux嵌入式系统开发的一本实用指导书籍,着重介绍了嵌入式系统开发的一些概念及开发过程,使读者能快速了解嵌入式开发的步骤。本书内容实用易懂,适合高校相关专业的师生阅读,可作为嵌入式系统开发与应用技术人员和Linux设备驱动开发人员的参考书,也可作为嵌入式培训机构的培训教材。
59元6本 基于ARM的嵌入式系统开发
基于ARM的嵌入式系统开发
刘岚,尹勇,李京蔚
¥22.00
本书在比较51单片机与嵌入式系统的基础上,介绍嵌入式系统的开发原理、思路和流程,并对利用汇编语言和C语言进行嵌入式系统开发进行了详细讲解。全书共分9章,内容包含嵌入式系统开发过程中的原理图设计、芯片选择、驱动程序设计、上层应用程序设计、嵌入式系统的体系结构、嵌入式系统的指令集、嵌入式系统的开发工具、嵌入式系统的硬软件开发、嵌入式实时操作系统的移植等,重点介绍了基于S3C44B0嵌入式系统的硬件单元设计和软件模块设计,并在此基础上介绍了实时操作系统C/OS-II在S3C44B0上的移植。对读者而言,只需要具备模拟、数字电路和单片机的基础,就能通过本书熟练掌握嵌入式系统的硬件和软件开发技术。 本书兼顾嵌入式系统开发的原理、关键芯片的使用、嵌入式系统的开发工具、具体项目的硬软件开发,可供通信、电子、控制及计算机专业的工程师参考,也可作为相关专业高等院校本科生和研究生学习嵌入式系统设计和开发的辅助教材。
59元6本 HTML5动画制作神器:Adobe Edge Animate CC一本通(不提供光盘链接)
HTML5动画制作神器:Adobe Edge Animate CC一本通(不提供光盘链接)
张晓景
¥16.15
  本书详细地介绍了Edge Animate CC中的所有知识点,以通俗易懂的文字、精美的案例和新颖的版式讲解各种类型交互动画的制作方法和技巧,将Edge Animate CC的知识点与实际应用案例相结合,使读者易学易用、快速掌握使用Edge Animate CC制作交互动画的相关知识。   全书共分为11章,分别讲解初识Edge Animate、掌握Edge Animate的基本操作、图形的创建与操作、添加文本和格式化文本、使用时间轴制作动画、使用触发器动作、符号元素在动画中的使用、HTML和CSS样式在Edge Animate中的应用、使用JavaScript和jQuery控制动画、Edge Animate动画制作技巧和Edge Animate动画的发布与输出等内容。在内容安排上,从基础出发,讲解Edge Animate的各个知识点,深入浅出,使读者能够在短的时间里轻松掌握各种类型交互式动画的制作流程和方法。   本书的配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,以及书中实例的视频教程,方便读者学习和参考。
59元6本 大型网站技术架构:核心原理与案例分析
大型网站技术架构:核心原理与案例分析
李智慧
¥11.99
本书通过梳理大型网站技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入讲述大型互联网架构设计的核心原理,并通过一组典型网站技术架构设计案例,为读者呈现一幅包括技术选型、架构设计、性能优化、Web安全、系统发布、运维监控等在内的大型网站开发全景视图。
59元6本 Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王浩
¥28.99
  《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。   《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。   《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。   超值、大容量DVD光盘   12小时配套教学视频及本书实例源文件   20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频   11.3小时VisualC++模块与项目开发视频   13个VisualC++典型模块开发源文件   3个VisualC++项目开发案例源文件   324页C/C++程序员面试宝典电子书
59元6本 跟我学C语言
跟我学C语言
陈锐,田建新
¥39.00
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重点难点突出,所有程序都能够直接运行。本书内容包括C7语言概述、常用的程序开发环境、基本数据类型、表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、预处理命令、指针、结构体和共用体、位运算、文件、链表、键盘和鼠标、网络编程基础、常用算法、栈和队列、排序、学生成绩管理系统、常见错误和程序调试技术。
59元6本 程序员突击——Ajax原理与系统开发
程序员突击——Ajax原理与系统开发
陈锋敏
¥19.90
本书包括认识Ajax、基本功练习、项目实战、富客户端框架应用4 个学习阶段,共15 章。本书尽可能减少了服务端代码实现,力求适合于使用不同服务端开发语言的开发人员学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,逐步引领读者从基础到各个知识点的学习。
59元6本 Visual C# 2008控件使用范例详解
Visual C# 2008控件使用范例详解
范盛荣
¥23.20
Visual Studio 2008 的推出,使得开发人员可以更高效、更快捷地进行Web 开发。但很多开发人员都有这样的体会,即便使用.NET 开发多年,也觉得水平和效率都难以提高,其主要原因是在开发过程中只注重技术的学习,却缺乏对其如何应用做深入地研究,尤其是控件的应用。
59元6本 Java改错学习法
Java改错学习法
朱福喜
¥20.00
本书作者虚构一个教学场景,采用一老一少的对话形式,将自己多年教学经验融入其中,颠覆传统教学模式,创新一种改错学Java的方法,帮助学习者树立正确的学习观念,使初学者明白,改错也是一种学习方式,在改正错误的过程中也能够学到和巩固很多基础知识,只要有了足够的基础,就可以编写出非常复杂和漂亮的程序。
59元6本 Java项目案例分析(无赠送光盘)
Java项目案例分析(无赠送光盘)
明日科技
¥15.90
本书向读者介绍了6个实用项目和两个毕业设计,实用项目包括超市管理系统、物资管理系统、网上商城系统、英汉双语词典、学生成绩管理系统、*预测系统;毕业设计包括进销存管理系统和图书馆管理系统。
59元6本 Java从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
明日科技
¥53.86
《Java从入门到精通(实例版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行Java应用程序开发应该掌握的各方面技术。
59元6本 UI设计必修课:游戏+软件+网站+APP界面设计教程
UI设计必修课:游戏+软件+网站+APP界面设计教程
高金山
¥19.99
本书内容涵盖了目前超受欢迎的图像处理与合成软件的基础知识,如Photoshop CC、Illustrator CC、3ds Max、Sketch及Image Optimizer,对主流UI设计流程和制作技巧行了全面、细致的剖析。本书共7章。第1章,了解UI设计;第2章,UI常见组件设计;第3章,应用软件界面设计;第4章,移动APP界面设计;第5章,播放器界面设计;第6章,网页界面设计;第7章,游戏界面设计。书中将*实用的技术、*快捷的操作方法和*丰富的内容介绍给用户,使用户在掌握软件功能的同时,提高UI设计效率和从业素质。本书提供的光盘中包括书中案例的素材、源文件和教学视频,用户可以结合本书、练习文件和教学视频,提升界面设计学习效率。本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材,是一本实用的APP界面设计操作宝典。
59元6本 像计算机科学家一样思考Java
像计算机科学家一样思考Java
[美]Allen B. Downey 著
¥28.09
  《像计算机科学家一样思考Java》作者基于自己在美国各所大学和学院讲授计算机科学导论课程的经验,创了“像计算机科学家一样思考(How to Think Like a Computer Scientist)”的教学理念和方法。《像计算机科学家一样思考Java》正是基于这样的方法,用全新的角度、丰富的实例全面地讲解了Java语言。     全书共15章。第1章介绍了编程的基本知识,即什么是编程以及如何编程。第2章到第4章分别介绍了变量和类型、无返回值方法、条件语句和递归等基础知识;第6章到第9章分别介绍了带返回值的方法、迭代、循环、字符串和可变对象;第11章到第15章则分别介绍了对象、数组、面向对象编程等相对高级的话题。全书贯穿了一个GridWorld的程序示例,分三个部分逐步扩展,分别在第5章、第10章和第16章介绍,用以巩固前面相应各章所介绍的知识和概念。附录A介绍了Java图形编程,附录B介绍了Java中的输输出,附录C和D分别从程序发和调试的角度给出了有用的建议。    《像计算机科学家一样思考Java》适合Java的初学者和初级程序员阅读,也可以作为相关专业或培训的教程使用。通过学习《像计算机科学家一样思考Java》,读者不仅可以在Java方面达到初窥门径的效果,同时对于如何掌握和应用计算机编程这门技艺也会有一个全面而科学的认识。
59元6本 Scratch趣味创意编程
Scratch趣味创意编程
肖新国,颜文豪,陈碧荣,蔡光腾,高波,刘少江,田翠玲,王蕾,肖晴晗,杨先云,赵轶华,张孟青
¥10.80
本书以Scratch软件为平台载体,以学生喜爱的任务活动为形式,旨在培养学生的创新意识和实践能力,让学生在活动中动手,在活动中创新,充分享受创意编程的魅力和快乐。 本书活动设计由浅入深,教学性强,非常适合中小学、师范类院校或部分大中专、职业院校作为“创客”的基础教材使用。