Scratch真好玩:教小孩学编程
¥38.35
本书以一个猫猫侠角色引,将读者设定为编程世界的一位勇士,跟随猫猫侠一起学习Scratch编程的超能力。全书内容分为三部分。第1部分(第1~10章)通过知识小案例的讲解,培养孩子们的学习兴趣,从而让孩子们掌握Scratch的基础知识;第二部分(第11~17章)以一个大型完整案例讲解,从案例分析到思考再到制作,和孩子们一起分享一个项目从设计、试错、思考、完善、提升到实现的全过程;第三部分(第18章)介绍竞赛知识,说明编程竞赛应该注意的一些要素,以及在参赛作品创造过程中应该注意的关键因素和核心要,如何在已有的知识和设计层面做出一个能让人眼前一亮的作品,如何体现自己的创意,将自己的优势和特色展示出来,如何在*时间获取作品的关注度和认同感。
Java程序设计与计算思维
¥65.35
程序设计的过程就是一种计算思维的表现,本书结合Java程序设计语言的教学特,遵循计算思维的方式,图解重要概念,通过大量的范例程序讲解和上机编程实践来指导读者活用Java程序语法,兼顾培养计算思维和学习面向对象程序设计的双目标。 本书分为18章,内容包括认识计算思维与Java程序设计、Java语言及其JDK 11、Java程序结构解析、Java语言的数据类型、流程控制、类与对象、继承与多态、抽象类、口、程序包、嵌套类、常用类、窗口环境与事件处理、Swing程序包、绘图与多媒体、例外处理、数据流的I/O控制、集合对象与泛型、多线程、网络程序设计等。
Go语言项目开发上手指南
¥71.40
本书作者在书中提到:“如果有更多的金融从业人员阅读本书,并将书中提炼的消费金融管理原则有效地应用于业务中,2007年的金融危机则有可能避免”。 戴维·劳伦斯和阿琳·所罗门在本书中总结了从业35年的金融实践经验,并结合了咨询公司和行业领先企业的案例。“数据驱动”是贯穿本书的核心理念,“五大原则”是管理消费金融业务的精髓。 本书前几章先后从金融产品定位与设计、信用评估与审核、潜在客户营销、已有客户管理,以及催收的战略和战术方法等业务全流程的角度,介绍了各环节具体的管理原则和操作技巧,并以邮件营销和基于场景的消费贷款,主要是车贷和商品贷等实际应用为例,介绍这些原则与技巧的应用方式。 后续几章介绍了消费金融管理的核心——产品利润分析,以及管理监控指标体系构建和组织架构建设,后一章总结了经济衰退时期的消费信贷管理思路。本书既有高屋建瓴的决策指导,又有切实可行的操作技巧。
Python数据科学:技术详解与商业实践
¥65.35
本书共19章,第1章介绍数据科学中涉及的基本领域;第2~3章介绍与数据工作紧密相关的Python语言基础;第4章讲解描述性统计分析在宏观业务领域的分析;第5章讲解数据规整、清洗的重要技能;第6章介绍数据科学领域实用的四大统计检验;第7章讲解当被解释变量为连续变量时,如何使用线性回归作预测;第8章讲解使用逻辑回归作评分卡模型;第9章讲解另外一个可解释模型——决策树。第10~12章分别讲解了BP神经网络、朴素贝叶斯、近邻域、支持向量机的原理和在决策类模型中的运用;第13~14章作为一个整体讲解商业分析场景下的信息压缩;第15章以产品推荐作为案例,讲解发现事件与事件伴生关系的关联分析和序列分析算法;第16章使用欺诈识别案例讲解当被解释变量分布极 端不平衡时的处理方法;第17章继续使用欺诈识别案例讲解集成学习算法;第18章讲解了使用效应分解和ARIMA方法实现宏观业务指标预测;第19章用案例展现了分类和聚类模型的CRISP-DM和SEMMA流程。
Linux环境编程:从应用到内核
¥65.35
《UNIX环境高级编程》(简称APUE)几乎是Linux领域程序员人手的一本书。但在掌握和理解APUE的内容后,又该如何继续提高自己的技能, 如何更深地理解Linux环境编程及其背后的工作机制呢?本书将从一个全新的角度带领读者重新Linux环境编程,从应用出发,深内核源码,研究 Linux各口的工作机制和原理,让读者不仅知其然,还知其所以然。作为Linux发工程师,如果不仅掌握Linux的应用层发,同时还熟悉 Linux的内核源码,那么其在Linux环境下设计发任何产品都将游刃有余,稳定且高效。 本书是Linux技术专家高峰和李彬的合力之 作,是两个人多年发经验的总结和分享,也是市场上一本将Linux应用态与内核态相结合的技术图书,选择这种写作方式是为了向APUE的作者致敬。 本书涵盖了APUE中大部分章节的内容,并针对Linux环境,以作者多年经验,详细解析了Linux常用口的使用方法和陷阱。为了让读者更清楚地理解 口的工作原理,对于绝大部分口,作者都会深C库或内核源码行全面分析。希望本书可以帮助读者通Linux环境的应用和内核两条脉络,使两条线融 会贯通,一步提高发水平。
Java多线程编程核心技术(第2版)
¥65.35
全书共7章。 第1章讲解了Java多线程的基础,重介绍线程类的核心API的使用。 第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。 第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把控与监督。 第4章讲解Lock对象,以更好实现并发访问时的同步处理。 第5章讲解移动发中使用较多的定时器类中的多线程技术,这是计划/任务执行里很重要的技术。 第6章讲解如何安全、正确地将单例模式与多线程技术相结合,避免实际应用中可能会出现的麻烦。 第7章将前面被遗漏的技术案例在本章节中行补充,尽量做到不出现技术空白。
精通区块链编程:加密货币原理、方法和应用开发(原书第2版)
¥77.35
区块链的热度无须赘言。该书从基础技术层面解读开放区块链编程技术在金融领域的应用原理、实践及趋势。本书主要面向程序员,书中详细介绍了加密货币的原理、使用方法,以及如何开发与之相关的软件。对希望理解比特币及加密货币内在工作机制的非程序员读者们,本书前几章还深入介绍了比特币概念及其原理。
DevOps和自动化运维实践
¥57.85
本书的内容是对实际工作经验的总结,涉及大量的DevOps及自动化运维知识和专业术语,全书共分8章,分别介绍了DevOps与自动化运维在运维中的意义和存在的必要性、生产环境下的Shell脚本、Python在DevOps与自动化运维中的应用、搭建自动化分布式虚拟环境的Vagrant、自动化运维工具Farbic、分布式自动化运维工具Ansible、自动化配置管理工具SaltStack,以及自动化运维中的后续思考等内容。
OpenCV Android开发实战
¥38.35
本书将分为两个部分。第 一部分为基础知识,从OpenCV框架的简单介绍到OpenCV、AndroidSDK、NDK的编程应用,系统全面地介绍OpenCV在移动领域的应用、所涉及的OpenCV中的核心模块、图像处理模块、特征提取与对象检测模块等。第二部分为实战案例,包括OCR识别、人脸美颜、人眼实时跟踪与渲染。
三菱FX3U PLC编程及应用(视频微课版)
¥41.30
本书由浅深,系统讲解三菱 PLC的基础知识、综合应用案例设计流程及设计方法,让读者能够快速独立自主地完成PLC项目的设计与实践。 本书共分为7章:第1章介绍了PLC的应用及其基础知识,让读者对PLC项目操作流程有一个整体的概念;第2章介绍了PLC编程软件安装及其使用,以及常见的PLC仿真软件并配套案例演示;第3章讲解PLC软元件知识,包括输、输出、辅助继电器、定时器等,并搭配了PLC门案例演示;第4章主要讲解PLC编程体系,特别是指令系统及其在PLC编程中的表现形式;第5章主要讲解PLC高效编程方式——SFC编程;第6章介绍MCGS触摸屏与PLC控制的实施步骤;第7章介绍了机电一体化设备常用元件及变频器的使用方法,一步与现代工业结合。 本书适合维修电工考证及PLC自动化爱好者阅读,尤其适用于需要快速学习和上手PLC实战工作的读者。
安卓Frida逆向与协议分析
¥55.30
本书翔实地介绍流行的Frida工具在安卓逆向工程中的应用,内容包括:如何安装和使用Frida、基本环境的搭建、Frida-tools、Frida脚本、Frida API、批量自动化Trace和分析、RPC远程方法调用、在无须逆向算法具体实现的情况下对Frida工具的调用,并提供了大量App逆向与协议分析案例,书中还介绍了更加稳定的Xposed框架的使用方法,以及从安卓源码始定制属于自己的抓包沙箱,造无法被绕过的抓包环境等内容。 本书案例丰富,注重实操,适合安卓应用安全工程师、安卓逆向分析工程师、爬虫工程师以及大数据采集和分析工程师使用。
C++新经典:模板与泛型编程
¥62.30
本书是一部详细讲解C 模板与泛型编程知识的书,针对的是希望系统学习C 模板与泛型编程、元编程相关发知识的中高级C 发者,所讲解的知识具备一定的难度,书籍包含纸质图书以及教学源代码文件。编写初衷是帮助读者解决各种模板与泛型编程中的语法问题,以免在阅读他人所写的泛型编程代码(如C 标准库代码、Boost库代码)时磕磕绊绊甚至行不下去。此外,书中也会对一些比较有商业价值的源码行适当的分析和讲解,以一步提高读者的实战能力,更好的让读者利用模板与泛型编程技术编写可复用的高质量代码以及供第三方发者使用的口库。 书籍有如下比较明显的特:①注重细节,注重基础;②讲解难度适宜,范例由浅深;③内容比较全面;④支持C 11/14/17新标准。 全书共分7章:第1章搭建C 编程环境,第2~3章讲述模板发的基础和阶知识,第4章介绍C 标准库中常用的各种模板,第5~6章详细通过众多范例展示萃取技术、策略技术以及元编程,第7章动手编写STL中的list容器和对应的迭代器实现源码以期望读者对list容器的实现细节有清晰掌握并触类旁通。
Maven实战
¥42.25
本书由国内社区公认的Maven专家Juven Xu亲自执笔,内容的权威性毋庸置疑。 本书是国内本公出版的Maven专著。它内容新颖,基于*发布的Maven 3.0,不仅详尽讲解了Maven 3.0的所有新功能和新特性,而且还将这些新功能和新特性与Maven 2.x版本行了对比,以便于正在使用Maven 2.x版本的用户能更好地理解。本书它内容全面,以从专家的角度阐释Maven的价值篇,全面介绍了Maven的安装、配置和基本使用方法,以便于初学者参考;详细讲解了坐标和依赖、Maven仓库、生命周期和插件、聚合与继承等Maven的核心概念,建议所有读者仔细阅读;系统性地阐述了使用Nexus建立私服、使用Maven行测试、使用Hudson行持续集成、使用Maven构建Web应用、Maven的版本管理、Maven的灵活构建、生成项目站和Maven的m2eclipse插件等实用性较强的高级知识,读者可有选择性的阅读;扩展性地讲解了如何Maven和Archetype插件,这部分内容对需要编写插件扩展Maven或需要编写Archetype维护自己的项目骨架以更便于团队发的读者来说尤为有帮助。它实战性强,不仅绝大部分知识都有相应的案例,而且本书还在第4章设计了一个背景案例,后面的很多章节都是围绕这个案例展的,可操作性极强。 本书适合所有Java程序员阅读,无论你是从未使用过Maven,亦或是已经使用Maven很长一段时间了,相信你都能从本书中获得有价值的参考。本书也适合所有项目经理阅读,它能帮助你更规范、更高效地管理Java项目。 你是否早已厌倦了日复一日的手工构建工作?你是否对各个项目风格迥异的构建系统感到恐惧?Maven——这一Java社区事实标准的项目管理工具,能帮你从琐碎的手工劳动中解脱出来,帮你规范整个组织的构建系统。不仅如此,它还有依赖管理、自动生成项目站等超酷的特性,已经有无数的源项目使用它来构建项目并促团队交流,每天都有数以万计的发者在访问中央仓库以获取他们需要的依赖。 本书内容全面而系统,Maven的原理、使用方法和高级应用尽含其中;注重实战是本书的另一个特,不仅在各个知识都辅有大量的小案例,而且还有一个综合性的案例贯穿全书。如果你想使用Maven,或正在使用Maven,本书将给你绝佳的指导。
工业控制网络技术
¥45.37
本书系统地阐述了几种市场占有率较高的工业控制网络技术的通信协议、技术特、硬件实现以及系统设计等内容,旨在介绍工业控制网络技术及应用。全书共分为6 章,第1 章主要介绍了工业控制网络的概念、研究意义及发展现状。第2 ~ 5 章详细介绍了当今已经具有极大市场占有率和良好应用前景的四种主流工业控制网络技术: PROFIBUS 控制网络、Modbus 控制网络、CAN 控制网络、DeviceNet 控制网络。第6 章简要介绍了其他几种工业控制网络技术,工业以太网:Ethernet/IP、EtherCAT、EPA ;WLAN :WAPI,并简要分析了控制网络的选用原则。
NIO与Socket编程技术指南
¥65.35
技术畅销书作者撰写,掌握高并发与网络编程基石技术:NIO与Socket。细化到特性级别,涵盖缓冲区、通道、选择器以及基于Socket 的TCP/IP和UDP编程。本书共6章,具体内容如下。 ?第1章讲解了NIO中的缓冲区,包括核心API的使用。 ?第2章讲解了NIO中的Channel通道类的继承关系、核心口的作用,着重介绍 FileChannel类的使用。 ?第3章涵盖NetworkInterface类获得网络口的信息、InetAddress和InterfaceAddress类的常见API。 ?第4章中讲解使用Java语言实现Socket通信,基于TCP/IP和UDP协议行实现。将相关类的全部API行了介绍,学习后阅读相关的网络框架的源代码、Java高性能后台处理才不会迷茫。 ?第5章中讲解了NIO技术中非常重要的Selector选择器技术,“多路复用”精髓在此体现的,本章也是大幅提升程序运行的效率之关键。 ?第6章异步IO(AIO),在NIO的基础上实现异步执行、回调处理等高级功能,是Java高级程序员,架构师等必须要掌握的技术。 ?
Scratch 3少儿交互式游戏编程一本通
¥51.87
本书以图形化编程工具Scratch 为教学环境,采用“案例导向”的编写思路,带领孩子以交互式的方式完成程序的编写。 全书共8 章。第1 章主要讲解Scratch 的工作界面和基本操作。第2~8 章详细讲解7 款经典趣味动画和游戏的设计与制作,包括“鼠标触发—数一数”“颜色触发—动画小故事”“人工智能—小小翻译员”“随机的秘密—多彩花园”“操控时间—心字母”“列表的运用—猜猜它是谁”“键盘的交互—趣味捡苹果”,孩子能够在轻松愉悦的创作过程中理解和掌握编程的核心思想。 本书内容图文并茂,讲解浅显详尽,是一本非常适合亲子共读的编程书,也可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料,以及中小学教师提高教学信息化水平的参考资料。
企业级业务架构设计:方法论与实践
¥51.35
这是一部从方法论和工程实践双维度阐述企业级业务架构设计的著作。 作者是一位资深的业务架构师,在金融行业工作20年,有丰富的大规模复杂金融系统业务架构设计和落地实施经验。本书在出版前邀请了微软、亚马逊、阿里、百度、网易、Dell、Thoughtworks、58、转转等10余家企业的13位在行业内久负盛名的资深架构师和技术专家对本书的内容行了评,一致好评推荐。 作者在书中倡导“知行合一”的业务架构思想,全书内容围绕“行线”和“知线”两条主线展。“行线”涵盖企业级业务架构的战略分析、架构设计、架构落地、长期管理的完整过程,“知线”则重关注架构方法论的持续改良。 全书分为五个部分: 业务架构基础篇(第1~3章) 介绍了业务架构的发展历程、作用、与IT架构的关系,以及业务模型的相关知识。 业务架构设计篇(第4~7章) 详细讲解了战略分析、对标分析、组织结构的影响、业务架构设计方法、标准化方法,并以一个虚拟案例综合演示了业务架构的设计过程。 业务架构落地篇(第8~13章) 演示了业务架构方案制作、基于业务架构的实施、项目完成后的管理机制,比较了与敏捷发的异同,集中讨论了企业级项目的实施困难,*后以一个设计实例展示了业务架构设计对提升企业发效率的作用。 架构方法改良篇(第14~16章) 系统总结了如何行面向构件化的业务架构设计、如何构建轻量级架构设计工具、如何基于构件模型提升传统企业产品创新效率,该部分属于对之前方法的改良设想,需要读者对此多加思索,切勿生搬硬套。 业务架构与中台篇(第17章) 将业务架构设计方法与当前热——“中台”模式行了对比,“传统”方法并不一定会因新技术、新概念的发展而黯然失色,对方法论的深探索和积极思考往往会让“传统”焕发新的“生命力”,深度思考比追逐热更重要。
边做边学深度强化学习:PyTorch程序设计实践
¥44.85
Pytorch是基于python且具备强大GPU加速的张量和动态神经网络,更是Python中优先的深度学习框架,它使用强大的 GPU 能力,提供*大的灵活性和速度。本书指导读者以Pytorch为工具在Python中学习深层强化学习(DQN)。主要内容包括:强化学习概述及分类、强化学习的算法和实施方法、在Pytorch中实施深度规划与实现。、“实施深层强化学习DQN”、理解并实施新的深层强化学习方法(Double-DQN、Dueling Network、Prioritized Experience Replay、A3C、A2C)。
Unity3D网络游戏实战(第2版)
¥57.85
本书针对第1版行改版,将“单机游戏”融到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识的案例,并发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有发一款完整网络游戏的能力。
Android开发精要
¥44.85
如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加*和可靠运行的Android应用?通过Android的源代码去了解其底层实现细节是*重要的方法之一!然而,Android系统太过于庞大,源代码实现复杂,学习的技术门槛和时间成本都很高。有没有一种方法既能帮助开发者深入理解Android应用开发,又能不被底层大量的实现细节所羁绊,迅速掌握编写高质量Android应用所需的知识?本书针对这个问题给出了完美的答案!它从Android繁杂的源代码中抽取出了Android开发的“精华”和“要点”,剥离了大量琐碎的底层实现细节,进行了高度概括和总结,不仅能帮助开发者迅速从宏观上理解整个Android系统的设计理念,而且能帮助开发者迅速从微观上掌握核心知识点的原理,从而编写出高质量的Android应用。 本书共13章,在逻辑上分为4个部分。*部分(1-2章):第1章系统介绍了Android的系统架构、核心模块和设计思想,旨在让读者真正理解它的设计理念;第2章讲解了Android源代码的获取、编译、阅读和编辑的方法。第二部分(3-6章):第3章深入阐述了Android组件机制的设计理念和重要特征,并详细介绍了4大组件的方法和原理;第4章讲解了Intent对象和Android的意图机制,阐明了Android是如何将来自不同应用、不同进程的组件整合在一起的;第5章解析了Android中各个组件的生命周期,包括组件的进程模型和线程模型;第6章从开发的角度详细阐述了组件间数据传递的解决方案,以及它们的优缺点和适用场景。第三部分(7-8章):第7章深入讲解了Android的控件框架,结合实际项目对重要控件的实现和使用逐一进行了分析,还包含Android 4.0界面开发的实践“精华”;第8章分析了Android的资源体系,剖析了Android底层对资源的处理。第4部分(9-13章):第9章讲解了Android的数据存储结构,以及不同数据存储模式的使用要点;第10章分析了Android的各种网络连接方式,涵盖NFC和基于Wifi的P2P连接等内容;第11章讲解了Android的定位服务、地址解析服务、地图服务的框架实现;第12章仔细分析了Android各种多媒体功能的实现机制;第13章对Android中比较有特色的一些模块的实现细节进行了分析。
构建高质量软件:持续集成与持续交付系统实践
¥59.40
本书共10 章,分为四大部分。 部分(第1~4 章)主要围绕如何提高软件的发质量和效率展,详细讲述了单元测试的常用工具和实践,并展阐述了持续集成、持续交付、持续部署等概念; 第二部分(第5~6 章)详细讲解两个常用的mock 工具——Mockito 和Powermock,通过实例详尽地讲解了它们的语法规则和使用场景,目的是让发者在不修改软件源代码和程序结构的前提下尽可能确保软件具备可测试性; 第三部分(第7~8 章)详细讲述两个行为驱动发工具(功能测试)Concordion 和Cucumber,这两个工具可以帮助我们很好地完成功能测试、验收测试、回归测试等工作; 第四部分(第9~10 章)综合前面三部分的知识,并引代码风格检查、静态代码分析、第三方依赖安全性检查、企业内部私服的原理和搭建、Ansible 自动化软件部署工具、Jenkins Pipeline 等知识,帮助读者构建完整的CI/CD 流程。

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