JavaScript 基础语法详解
¥62.30
随着 JavaScript 逐渐成为通用的编程语言,它在软件发中的地位越来越高,已经不再只是给 HTML 编写交互的客户端脚本语言了,而是可以胜任前端、后端、大数据和机器学习等应用的全面语言。 JavaScript 从 2015 年以来走向规范化后,新出了很多新特性,而市面上少有书籍介绍它们,所以本书对ES6 到 ES2021 的新特性作了较为详尽和深的介绍,并且全书的语法可以适应各端发人员所需。 本书共 14 章,涵盖了 JavaScript 的发展历史、运行环境、基础语法、运算符、数组、函数式编程、面向对象基础、原型、异步编程、Event Loop、模块化、迭代器和生成器、Symbol、Reflect 和 Proxy 的概念和使用方法,每个章节都有配套的示例,对于较难理解的部分还会提供视频讲解,旨在让读者真正掌握这些语法和新特性,在以后的发过程中不再有基础语法上的疑问。后给出了两个 JavaScript 综合案例,分别使用面向对象编程风格和函数式编程风格,以掌握 JavaScript 的不同发范式。 本书非常适合有其他编程语言基础或对 JavaScript 语言有初步了解的工程师阅读,如果是初学者,也可以通过仔细阅读加练习达到完全掌握的目的。
Python贝叶斯分析(第2版)
¥76.67
本书是一本概率编程的门书。本书使用概率编程库 PyMC3以及可视化库 ArviZ对贝叶斯统计分析的相关知识行讲解,包括概率思维、概率编程、线性回归建模、广义线性模型、模型比较、混合模型、高斯过程以及推断引擎等知识。全书图文并茂,通俗易懂,适合具备一定 Python基础的读者学习使用。学完本书,读者可以利用概率思维建立贝叶斯模型并解决自己的数据分析问题。
C语言王者归来
¥116.10
《C语言王者归来》详细讲解了C语言的相关知识,从基本概念始,逐步讲解程序流程控制、循环、字符串、指针、函数、结构、文件输与输出,以及完整的大型项目设计。同时本书还一步讲解了数据结构的基础知识,如串行、堆栈、队列与二叉树,奠定读者未来学习算法的基础。本书最后一章则是介绍 C 与 C 语言的差异,由此可以帮助读者学习面向对象的程序发方法。
Java项目驱动开发教程
¥80.10
《Java项目驱动发教程》是一本以项目驱动教学模式理念设计的Java门书。全书内容以软件项目案例驱动,代码实例丰富,项目实训任务饱满,语言通俗易懂,不仅能够使读者全面掌握Java面向对象编程技术,还能够提升读者使用Java语言发软件项目的能力。本书配套示例源代码、PPT课件、教学大纲、课程设计指导书、实训任务指导书、课后练习答案及Java核心编程参考文档等资源。 《Java项目驱动发教程》分为3个专题,共14章,3个专题分别以面向过程版的商超物管理系统、面向对象版的超市物系统、端对端聊天系统为贯穿项目,内容包括Java发门、Java的基本语法、Java程序流程控制、数组、Java类和对象、Java继承和多态、Java抽象类和口、Java异常处理、Java图形界面编程、Java集合、Java多线程、Java网络编程、Java IO流、Java反射机制。 《Java项目驱动发教程》适合Java编程初学者系统地学习Java核心编程技术,同时也非常适合高等院校相关课程的师生作为教学参考书或教材使用。
教孩子学编程 C++入门图解
¥44.74
本书通过C++知识图解,翔实的编程案例和充满趣味性的编程训练,循序渐地介绍如何用C++编程,旨在帮助青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。本书主要包括计算机程序的奥秘、数据处理、顺序结构、选择结构、循环结构、函数、数组、指针、结构体与共用体、文件等内容。 本书可作为编程爱好者,特别是青少年爱好者学习C++编程的门图书,也可作为青少年编程培训机构、兴趣班的教材,还可作为青少年准备信息学奥林匹克竞赛的参考书。
零基础学Java(升级版)
¥69.30
《零基础学 Java》升级版采用的开发环境为 JDK 11,图书从零基础学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 Java 语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16 章,包括初识 Java、Java 语言基础、流程控制、数组、面向对象编程基础、异常处理、Java 常用类和枚举类型、泛型与集合类及坦克大战游戏等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 Java 程序开发的精髓,快速提高开发技能。
GitLab CI/CD 从入门到实战
¥51.07
本书主要介绍GitLab CI/CD的相关内容。首先介绍GitLab CI/CD的基础知识,包括CI/CD的几个基本概念(pipeline、stages、job、GitLab Runner和.gitlab-ci.yml文件);然后介绍GitLab CI/CD的35个关键词、每个关键词的语法及其使用场景,并给出一些示例;后介绍CI/CD的实践,通过3种不同的项目详细讲解各种部署方式,包括微服务架构项目流水线发、GitLab CI/CD与Kubernetes的集成,以及如何将项目部署到Kubernetes集群中等。本书还给出了两个附录,分别是GitLab CI/CD中的预设变量和GitLab CI/CD测试题。 本书适用于想要提高研发团队的软件集成、软件交付效率的发和运维人员。
Flink原理深入与编程实战——Scala+Java(微课视频版)
¥111.30
本书讲述Apache Flink大数据框架的原理,以及如果将Apache Flink应用于大数据的实时流处理、批处理、批流一体分析等各个场景。通过原理深学习和实践示例、案例的学习应用,使读者了解并掌握Apache Flink流处理的框架的基本原理和技能,近理论与实践的距离。 全书共分为8章,主要内容包括Flink架构与集群安装、Flink发环境准备(基于IntelliJ IDEA和Maven)、发Flink实时数据处理程序、Flink流数据分析、时间和水印概念、窗口操作、状态和容错、侧输出流、Flink流连器、Flink流处理案例、发Flink批数据处理程序、使用Table API行数据处理、Flink on YARN、基于Flink构建批流一体数仓、基于Flink和Iceberg数据湖构建实时数仓。本书源码全部在Apache Flink 1.13.2上调试成功,所有示例和案例均提供Scala语言和Java语言两套API的实现(第8章除外),供读者参考。 本书系统讲解了Apache Flink大数据框架的原理和流、批处理的发实践,内容全面、实例丰富、可操作性强,做到了理论与实践相结合。本书适合大数据学习爱好者、想要门Apache Flink的读者作为门和提高的技术参考书,也适合用作大中专院校大数据专业相关的学生和老师的教材或教学参考书。
群体智能与演化博弈
¥63.90
本书总体目标是介绍群体智能与演化博弈交叉领域的现状、发展趋势和重要应用,为读者在群体智能、无人系统、仿生智能、对抗与博弈等领域展跨学科研究和技术发下基础。全书共7章,主要内容包括绪论、基于粒子群优化算法的群体演化博弈、有限群体中任务分配博弈的动力学、带有破坏者的任务分配博弈演化动力学、基于演化博弈的多智能体覆盖控制、基于演化博弈理论的集群编队、基于深度优先策略的区域协同搜索等。通过本书的学习,读者可以了解群体智能的基础知识,学习如何应用博弈理论对集群的动力学属性行建模分析、如何设计并实现群体智能的算法,实现群体的控制、建模、任务分配与协作。 本书既可作为自动化、计算机科学与技术、电子信息工程、机器人工程等专业研究生和高年级本科生的教材,也可作为相关行业科研人员的参考书。
Python编程快速上手——让繁琐工作自动化(第2版)
¥39.10
本书是一本面向初学者的Python编程实用指南。本书不仅介绍了Python语言的基础知识,而且通过案例实践教读者如何使用这些知识和技能。本书的*部分介绍了基本的Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。
持久内存架构与工程实践
¥69.30
本书以工程实践为导向,详细阐述了持久内存的整体技术细节。本书对持久内存的硬件和固件架构、编程模型、优化方法等方面都行了深剖析。从架构选择、方案实施、性能调优几个方面,对数据库、大数据等场景行了细致介绍,以帮助读者建立掌握持久内存应用的系统方法。本书还对持久内存和内存计算的未来发展趋势也行了探讨,通过抛砖引玉,希望对业界人员在该领域的一步创新有所帮助。
Altium Designer PCB设计官方指南(基础应用)
¥33.50
本书是一部系统论述Altium Designer 20 PCB基础设计的新形态教程(含纸质图书、实战案例、配套视频教程)。全书共8章: 第1章Altium Designer 20 软件概述,介绍了Altium Designer 20软件的特及新增功能、软件的运行环境、软件的安装与激活、常用系统参数设置,以及系统参数的导出/导方法; 第2章工程的创建及管理,介绍了完整工程文件的组成、创建工程各类文件、为工程添加或移除已有文件、快速查询文件保存路径; 第3章元件库的创建和加载,介绍了元件的命名规范及归类、原理图库常用操作命令、元件符号的绘制方法、封装的命名和规范、PCB元件库的常用操作命令、封装制作、3D元件的创建及导、集成库的制作方法; 第4章原理图设计流程,介绍了常用参数设置、原理图设计流程、原理图图纸设置、放置元器件、连元器件、分配元件标号、检查及编译; 第5章PCB设计流程,介绍了PCB系统参数设置、筛选功能、同步原理图、板框定义及原设置、层的相关设置、规则设置、视图配置、PCB布局、PCB布线; 第6章PCB后期处理,介绍了DRC检查、位号的调整、装配图制造输出、Gerber文件输出、BOM输出、PDF输出、文件归档;第7章Leonardo项目实战,主要介绍Leonardo发板的PCB设计; 第8章常见问题及解决方法,介绍了原理图及原理图库、封装库和PCB设计中的常见问题;附录还提供了Leonardo项目所用到的完整原理图、PCB Layout 参考设计、三维PCB视图。本书适合作为各大中专院校相关专业和培训班的教材,也可以作为电子、电气、自动化设计等相关专业人员的学习和参考用书。本书由Altium公司授权出版,并对书的内容行了审核。
数据结构与算法详解
¥58.50
本书旨在讲解数据结构和算法的核心知识。本书主要内容包括线性表、栈、队列、串、数组、广义表、树、图、查找算法、排序算法、递推算法、递归算法、枚举算法、贪心算法、回溯算法、数值算法和实用算法等。本书适合计算机专业的学生、软件发专业人员等阅读。
物联网工程应用技术
¥61.60
本书基于智慧家居系统工程和智慧城市系统工程介绍物联网工程应用技术,主要内容包括物联网工程的应用设计、功能模块设计以及项目测试与总结。本书通过具体的实例将理论知识和实践发结合起来,每个实例均给出了详细的发代码,读者可以在发代码的基础上快速地行二次发。
计算光刻与版图优化
¥55.30
光刻是集成电路制造的核心技术,光刻工艺成本已经超出集成电路制造总成本的三分之一。在集成电路制造的诸多工艺单元中,只有光刻工艺可以在硅片上产生图形,从而完成器件和电路三维结构的制造。计算光刻被公认为是一种可以一步提高光刻成像质量和工艺窗口的有效手段。基于光刻成像模型,计算光刻不仅可以对光源的照明方式做优化,对掩模上图形的形状和尺寸做修正,还可以从工艺难度的角度对设计版图提出修改意见,*终保证光刻工艺有足够的分辨率和工艺窗口。本书共7章,首先对集成电路设计与制造的流程做简要介绍,着介绍集成电路物理设计(版图设计)的全流程,然后介绍光刻模型、分辨率增强技术、刻蚀效应修正、可制造性设计,*后介绍设计与工艺协同优化。 本书内容紧扣先技术节集成电路制造的实际情况,涵盖计算光刻与版图优化的发展状态和未来趋势,系统介绍了计算光刻与刻蚀的理论,论述了版图设计与制造工艺的关系,以及版图设计对制造良率的影响,讲述和讨论了版图设计与制造工艺协同优化的概念和方法论,并结合具体实施案例介绍了业界的具体做法。本书不仅适合集成电路设计与制造领域的从业者阅读,而且适合高等院校微电子相关专业的本科生、研究生阅读和参考。
Python趣味创意编程
¥36.90
本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。全书共16章,讲解了Python基本语句、算术运算符、字符串、循环、全局变量、选择判断、随机函数、列表、函数、复合运算符、递归、面向对象编程等门知识,同时涉及Processing软件的配置、绘制、帧率、鼠标键盘互动、字符串处理、文字处理、音视频处理等使用方法。此外还简要介绍了RGB颜色模型、HSB颜色模型、图像、人脸检测的基本概念,方便读者利用自己的创意来行一步的发挥和创造。附录A给出了书中练习题的参考答案,附录B给出了书中基本概念的索引。
人工智能算法Python案例实战
¥44.80
本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习几个主要方面行了阐述,并以Python为主要工具行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深的理解。此外,本书也用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。 本书适合对人工智能领域感兴趣并有一定数学基础的相关人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
Kubernetes修炼手册
¥44.80
本书是一本Kubernetes门图书,共分为12章,涵盖了Kubernetes的基础知识,并附带了大量的配置案例。此外,还介绍了Kubernetes架构、构建Kubernetes集群、在Kubernetes上部署和管理应用程序、Kubernetes安全,以及云本地、微服务、容器化等术语的含义。本书在内容上不断行充实和完善,可以帮助读者快速门Kubernetes。 本书适合系统管理员、发人员,以及对Kubernetes感兴趣的初学者阅读。
计算机维修与维护技术速成
¥59.90
《计算机维修与维护技术速成》由一线计算机维修与维护人员精心编写,全书共7章。第1章为计算机硬件基础,主要讲解硬件性能与选技巧、计算机选配原则等。第2章为计算机组装与维修,主要讲解计算机组装知识、硬件故障诊断原则和方法、计算机硬件常见故障排查等。第3章为计算机软件维护,主要讲解Windows操作系统和Linux操作系统(CentOS 7.6)的安装和相关维护方法等。第4章为计算机网络维护,主要讲解网络基础、网线制作、网络共享、远程控制与网络诊断等。第5章为常用数据库维护,主要讲解SQL Server 2008 R2安装和维护、CentOS 7.6操作系统下Oracle 11g R2安装和维护等。第6章为应用管理系统维护,主要讲解Libsys系统安装和维护、Oracle 11g客户端安装配置以及OPAC检索系统安装配置等。第7章为无盘网络应用系统维护,主要讲解Phantosys无盘网络系统的相关操作等。 《计算机维修与维护技术速成》内容全面、图文并茂、讲解清晰、易学易用、注重实操,不仅可以作为各类计算机维护人员的培训教程,也可以作为从事计算机管理者和计算机爱好者的学习手册。
UI设计必修课:游戏+软件+网站+APP界面设计教程
¥19.99
本书内容涵盖了目前超受欢迎的图像处理与合成软件的基础知识,如Photoshop CC、Illustrator CC、3ds Max、Sketch及Image Optimizer,对主流UI设计流程和制作技巧行了全面、细致的剖析。本书共7章。第1章,了解UI设计;第2章,UI常见组件设计;第3章,应用软件界面设计;第4章,移动APP界面设计;第5章,播放器界面设计;第6章,网页界面设计;第7章,游戏界面设计。书中将*实用的技术、*快捷的操作方法和*丰富的内容介绍给用户,使用户在掌握软件功能的同时,提高UI设计效率和从业素质。本书提供的光盘中包括书中案例的素材、源文件和教学视频,用户可以结合本书、练习文件和教学视频,提升界面设计学习效率。本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材,是一本实用的APP界面设计操作宝典。
HTML5移动开发
¥39.99
《HTML5移动发》全面讲解了使用HTML5和CSS3发网站和Web应用的技术。 《HTML5移动发》总共分为14章,其内容包含移动发环境的设置,HTML5的元素、语法和语义,使用JavaScript来构建表单,探究应用于图像、音视频的HTML5媒体API以及AppCache、localStorage和其他API,CSS3选择器和语法以及更为深的特性,响应式Web设计的特性,以及针对所有平台行性能、用户体验和可靠性的设计。 《HTML5移动发》适合具有一定经验的Web前端发人员阅读。

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