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每满80减40 Premiere 短视频制作(第2版 全彩慕课版)
Premiere 短视频制作(第2版 全彩慕课版)
赵瑜,冯娜 主编
¥45.00
本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,将Premiere的核心功能与短视频剪辑中的各种效果相结合,系统地讲解了使用Premiere制作短视频的各种实操技能与关键技法。本书共分为9个项目,主要内容包括初识短视频剪辑、Premiere短视频剪辑快速上手、短视频技巧性剪辑、短视频转场特效的制作、短视频调色、短视频音频剪辑与调整、使用After Effects制作短视频特效、短视频字幕的添加与编辑,以及短视频剪辑综合实训案例。 本书内容翔实,案例丰富,既可作为高等院校相关专业短视频剪辑与制作课程的教材,也可作为短视频剪辑从业人员和广大爱好者的参考用书。
每满80减40 数字图像处理技术——基于Python的实现
数字图像处理技术——基于Python的实现
梁义涛 李永锋 巩立新 张庆辉 傅洪亮 编著
¥44.67
本书全面介绍数字图像处理的基本理论、基本算法,以及基于 Python 语言的实现,不仅关注理论与实践的结合,还关注基本理论和基本算法的研究发展及延伸。 本书共 8 章。第 1 章简要介绍数字图像的基本概念、基本的图像处理系统,以及数字图像处理技术的应用与发展等。第 2 章针对 Python 语言在图像处理算法发中的应用,概述 Python 发环境配置、Python基本语法等。在前两章的基础上,第 3~8 章逐一介绍图像的像素运算与几何变换、图像的空间域处理、图像的频率域处理、图像复原、图像分割及形态学图像处理等理论内容和主要算法的 Python 代码实现。此外,在代码实现部分,本书还附加了相关 Python 图像处理函数的详细使用说明。同时,考虑初学者的受程度,部分章节安排了综合应用案例或经典算法改的相关内容,旨在帮助读者丰富认知、拓宽视野。 本书内容系统,重突出,工程实现介绍详尽,可以作为高等学校工科电子信息相关专业的本科生和研究生的数字图像处理课程教材,也可以作为从事数字图像处理相关工作的发人员的参考书。
每满80减40 3D计算机视觉:基础与前沿方法
3D计算机视觉:基础与前沿方法
章毓晋
¥83.30
本书内容基本覆盖计算机视觉的主要方面,除绪论外,共 10 章,分别介绍 10 类 3D 计算机视觉技术:摄像机成像和标定、深度图像采集、3D 云数据采集及加工、双目立体视觉、多目立体视觉、单目多图像场景恢复、单目单图像场景恢复、广义匹配、同时定位和制图,以及时空行为理解。本书侧重介绍计算机视觉的基本原理及近期展。在 2~11 章中,每章都先描述相应技术的基本概念和基础原理,对实现该技术的典型方法行详细分析(包括算法描述、具体步骤、效果示例等),然后介绍该技术领域的最新展,归纳其特并分类,以期帮助读者了解一些最新的发展趋势。
每满80减40 知识定义的6G网络通感算资源智能调度
知识定义的6G网络通感算资源智能调度
周一青,齐彦丽,杨静雅,张华,陆璐,石磊 著
¥127.90
面向未来全场景万物智联时代碎片化、极 致化的应用需求,现有移动通信网络资源调度主要针对单一场景采用人工设计资源调度策略,难以满足全场景的按需服务的需求。为此提出知识定义的资源智能优化调度,利用人机赋能获取网络知识,由知识指导生成网络资源调度策略,实现网络资源与智能调度的实时适配和动态拟合,有望满足6G全场景服务的需求。 本书共包括8章,内容涵盖了移动通信网络演及其对资源调度的需求、意图与知识联合驱动的内生智能网络架构、知识增强的全场景流量感知技术、可增量学习的网络知识获取与表征技术、知识定义的多维异构资源调度策略、基于知识的网络资源调度策略验证技术、知识定义的网络资源部署技术以及典 型应用案例。
每满80减40 图像处理的分数阶微积分方法
图像处理的分数阶微积分方法
张彦山 李玲玲 著
¥63.94
分数阶微积分研究的是非整数阶的微分和积分,可实现的阶数灵活且自由度大,所以在图像处理领域的应用得到越来越多的关注。 本书通过特定的分数阶微积分定义与图像处理领域的重要工具——傅里叶变换和分数阶傅里叶变换,建立分数阶微积分与图像处理的关系。全书共7章,分别是绪论、图像处理及分数阶微积分基础、分数阶微积分与信号处理的关系、基于分数阶变阶微分的图像去噪方法、图像复原的分数阶偏微分方法、图像分割的分数阶微积分方法和图像增强的分数阶微积分方法。 本书论述清晰,适合计算机图形处理领域的研究人员、对分数阶微积分应用感兴趣的读者阅读,也适合作为高等院校相关专业学生的参考书。
智能机器人系统及应用
智能机器人系统及应用
丁男 等
¥55.30
本书围绕智能机器人系统的基础理论、典型架构、关键技术及应用案例进行了阐述。本书共7章,分别对机器人概述,智能机器人的系统结构,智能机器人的感知与应用,智能机器人的视觉与听觉识别系统及应用,智能机器人的控制系统,智能机器人的SLAM、定位导航与路径规划技术,以及智能机器人的设计与开发等进行详细介绍。为了进一步让读者了解和掌握各章节中晦涩难懂的知识与技术,每章中都穿插了浅显易懂的案例及分析。本书提供了丰富的教学案例,并配套编程实验,以提升读者的理解与实际应用能力。
剪映专业版视频剪辑入门教程
剪映专业版视频剪辑入门教程
雷梦微 编著
¥45.00
本书聚焦于当前短视频领域的热门编辑工具——剪映专业版,循序渐进地讲解了从软件基础操作到高级功能应用的各个方面。 本书一共8章,第1~2章从启动界面、草稿管理到视频编辑界面的基础操作为读者详细介绍剪映专业版的使用。第3~6章则深入视频制作的流程,从音频、字幕、画面各方面讲解视频剪辑的进阶技巧。第7章特别介绍了剪映专业版中的AI智能创作工具,包括AI智能成片、AI绘画、AI写真等前沿功能。第1~7章每章都设有课后习题,帮助读者巩固理论知识的同时,提高实际操作能力。第8章则综合前7章的知识技能,通过实训案例帮助读者了解高级旅拍Vlog、带货短视频与古风音乐MV的制作思路与流程步骤。 本书附带学习资源,为读者提供了包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书不仅适合短视频制作爱好者、自媒体运营人员,更是寻求技能提升的新媒体平台工作人员、视频电商营销与运营个体的理想学习指南。
每满80减40 突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
邵保国
¥31.95
《突破平面CorelDRAWX6平面设计与制作深度剖析(附光盘平面设计与制作全彩印刷)》详细解读了CorelDRAWX6的各种功能和使用技巧,剖析了使用CorelDRAW进行设计和创作的全过程,案例类型涵盖基本绘图、图案设计、特效字、艺术字、插画、写实绘画、产品设计、广告设计、包装设计、VI设计、装修与小区规划设计等众多应用领域。光盘中包含了主要案例的视频教学文件。   本书基本包含了所有CorelDRAW的重要功能和主要应用领域,是初学者通过实例学习 CorelDRAW的*教程,也适合从事平面设计、网页设计、包装设计、插画设计、动画设计的人员学习使用,还可以作为高等院校相关设计专业的教材或参考用书。
每满80减40 3ds Max游戏设计师经典课堂
3ds Max游戏设计师经典课堂
上官大堰,索文
¥31.95
  上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。   本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。   第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。   本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
每满80减40 Cocos2d-x实战:C++卷
Cocos2d-x实战:C++卷
关东升
¥41.21
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2d—x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d—x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。《Cocos2d-x实战:C++卷》共29章,按内容结构可分为六篇。
CPU必知
CPU必知
读书堂
¥2.90
利用GPU代替CPU工作,有这种事吗?没错。在2003年,一个来自斯坦福大学的小组发布他们的Brook GPU,这是一款针对图形芯片设计的类似于C语言的编译器和执行系统,该小组指出,通过该系统,NVIDIAGe Force FX5900Ultra运行shader程序性能达到20GFLOPS,这基本和Pentium410GHz处理器的性能相当。
每满80减40 会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐守国,王健
¥29.62
  《会声会影X5影视编辑从新手到高手(全彩印刷)》详细介绍了DV拍摄与会声会影编辑视频的详细流程与操作方法,以及编辑视频时所用到的各种理论知识。本书结构清晰、叙述流畅,同时结合实际深入浅出地介绍了视频编辑的各方面内容。本书以理论和实践相结合的特点,详细介绍了视频编辑知识、DV使用与操作方法、会声会影简介、编辑视频、视频转场、覆叠效果、标题与字幕、编辑音乐和声音素材,以及输出和分享影片的方法。本书适合作为高校和社会培训学校教材,也可以供DV和视频编辑人员参考。
每满80减40 众妙之门:自由网站设计师成功之道
众妙之门:自由网站设计师成功之道
(德)Smashing Magazine
¥22.40
  《众妙之门——自由网站设计师成功之道》出自世界知名Web设计网站Smashing Magazine,其内容是全球*设计师的精华总结。全书共4章:第1章介绍了作为一名自由网站设计师需要具备的基本技能,读者可以从中找到自己还欠缺的能力;第2章讲述了应该如何与客户及合作伙伴进行有效地沟通,以便达到共赢;第3章展现了自由网站设计师的营销策略——说服客户,完成任务;第4章涉及谈合同与报价的技巧,这是自由设计师为关心,也是不擅长的,读者可以直观高效地了解如何与甲方谈酬劳。   《众妙之门——自由网站设计师成功之道》*的价值在于其结合大量的实例,生动而详细地阐述了作为一名自由网站设计师需要了解的知识和技巧,帮助设计师提升自身水平,迈向成功。相信广大读者读完这《众妙之门——自由网站设计师成功之道》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
多媒体基本常识
多媒体基本常识
读书堂
¥2.90
《用多媒体学Oracle 9i》分为三张光盘,主要适用于ORACLE数据库开发和学习的初/中级用户。作为基础教程版本,该多媒体教程从细微之处入手,充分考虑到入门者的学习困难,通过语音,视频形象地讲解了如何使用Oracle9i,同时又在轻松活泼的视频讲解氛围中穿插了理论知识,全面强化了入门者的学习能力,是一套不可多得的教材。同时,本套光盘还是教育培训机构教育指导的非常法宝。
每满80减40 数据通信与计算机网络(第4版)
数据通信与计算机网络(第4版)
杨心强,陈国友
¥9.95
  本书是解放军理工大学优秀教学成果,将数据通信和计算机网络两门课程融为一体,非常适合工科各专业教学需要。全书包括4个部分:第1部分概述;第2部分数据通信(数据通信基础知识和数据通信技术);第3部分计算机网络体系结构(物理层、数据路层、网络层、传输层和应用层);第4部分网络技术(局域网、无线网络、因特网和网络安全与管理)。《数据通信与计算机网络(第4版高等学校规划教材)》各章都配有丰富的习题,免费为任课老师提供电子课件和习题参考答案。
每满80减40 3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术(含DVD光盘1张)(全彩)
点智文化
¥19.00
    VRay 是当前流行的渲染器,其功能强大、渲染效率高、图像效果真实,听起来很诱人吧?但很多人可能会觉得这样一个高级的渲染器学习起来一定很难,其实学习VRay 难度并不高,只需要从灯光、材质、渲染参数三个角度把握住其学习方向即可。本书正是一本专门讲解VRay 灯光、材质与渲染参数的图书。   通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,工业产品及室内外效果图等场景时,如何设置合理的材质,如何行布光,如何调整渲染参数,如何行后期优化,从而轻松得到逼真的效果图。   本书光盘包含书中案例模型、贴图文件、所有案例的视频教学文件等, 可使读者学习起来更加轻松自如。   本书特别适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用做相关课程的学习用书。
每满80减40 选择的艺术:Photoshop图像处理深度剖析(第4版)
选择的艺术:Photoshop图像处理深度剖析(第4版)
关文涛
¥33.99
本书对Photoshop的图层、通道、蒙版、滤镜、色彩调整、混合模式、HDR和Camera Raw的原理和应用进行了集中而深入的探讨。通过分析各种图像调整命令的作用,揭示了存在于图像调整命令之间的联系,有提纲挈领的作用。 全书内容丰富,见解独到深刻,许多观点和见解都是作者长期实践经验的总结,具有很强的实用性和针对性,其中的很多技巧和方法是作者的初次展示,对读者学习Photoshop有很强的启发和指导意义。 随书附赠资源文件,包含技术讲解时需要的相关素材及PSD源文件,读者可扫描前言或封底的二维码进行下载。 本书适合Photoshop的中、高级读者阅读,也适合从事平面设计、图像处理的读者及数码摄影爱好者使用,还非常适合作为相关专业培训的教学参考用书。
每满80减40 Photoshop淘宝网店设计与装修完全实例教程(全彩超值版)
Photoshop淘宝网店设计与装修完全实例教程(全彩超值版)
华天印象
¥48.50
本书是讲解如何使用Photoshop软件进行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助广大的网店卖家(特别是中小型卖家)更好地管理、经营自己的网店,让更多的网店卖家掌握店铺装修与设计的方法,实现商品销售利益的化。本书共19章,针对利用Photoshop进行淘宝网店装修、淘宝网店装修前期准备工作以及淘宝广告图片设计等内容进行了详细讲解。读者在学习之后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完 美的网店装修效果。同时可以极大地帮助网店卖家经营网店,使经营活动变得轻松、高效。本书附赠学习资源,包括书中实例的素材文件、效果文件和实例的操作演示视频,读者可以结合视频进行学习,提高学习效率。本书结构清晰,语言简洁,适合想要经营网店的读者,以及网店美工、图像处理人员、平面广告设计人员和网络广告设计人员等学习使用,同时也可以作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
每满80减40 iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材
iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材
叶华
¥8.00
    叶华编著的《iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材》以实例为载体,通过通俗易懂的语言将理论穿插在实际操作中,以实例表现理论,并详细介绍如何利用CorelDRAW X4的各种功能来创建图形或编辑图像。通过对本书的学习,读者能够比较全面地掌握软件中的理论知识和相关的细节。编者从读者的角度出发,将CorelDRAW X4生动地展现在了读者的面前。希望读者阅读本书后可以掌握CorelDRAW X4的各种操作方法和技巧,以便在日后的实践中实现创作理想。     《iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材》可作为电脑平面设计人员、电脑美术爱好者以及与图形图像设计相关的工作人员的学习、工作参考用书。
每满80减40 Flash游戏程序设计
Flash游戏程序设计
湛永松
¥8.75
  本书是面向Flash游戏程序设计的门级图书,既可作为高等院校相关课程的教材,也可以作为Flash游戏程序发程序员的发指南与参考。全书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深学习内容。本书循序渐地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者Flash游戏程序设计的殿堂。通过对本书的学习,读者将掌握FlashCS5软件的基本使用,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;同时还将学习ActionScript3.0编程语言的基本语法和程序编写技巧;并终使用Flash CS5和Flash Builder4行Flash游戏程序设计,其中涉及的内容包括:声音与音效、事件处理、游戏地图、人工智能、Flash3D游戏程序设计以及Flash网络程序设计。为便于读者学习,本书提供相关案例的源代码,可以登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn),注册后免费下载。本书讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例,可帮助读者快速Flash游戏程序发领域。
每满80减40 中文版Maya 2017技术大全
中文版Maya 2017技术大全
梁峙
¥95.57
与我社du家he作出版,代表作包括《印象》系列、《完全自学教程》系列、《PS白金手册》等图像畅销书,这些书的市场反应都是非常好,对我社专业书的发展,以及专业pin牌的建设起到了积极作用。