秒懂SOLIDWORKS装配体设计与动画制作
¥19.07
内 容 提 要 本书专注于SOLIDWORKS装配体设计与动画制作的学习和应用。书中每个知识点都配有实际操作示例,帮助读者通过实践加深理解。本书从装配体设计的基础概念出发,详细解析各类装配案例,帮助读者学会如何*地构建装配体模型,掌握关键技能。同时,本书系统介绍了如何设置动画场景、添加相机视图、录制关键帧等操作方法,以及动画效果的编辑与优化,引领读者深入理解SOLIDWORKS中装配体设计与动画制作的应用。 本书是一本面向SOLIDWORKS新手的实用指南。全通俗易懂,图示清晰,步骤详尽,能确保读者即使没有专业背景也能够轻松掌握。无论是机械设计领域的专业人士,还是相关专业的学生,都能从本书中获益。它是一本理想的学习资料。
大学计算机基础教程
¥23.50
全书分为6章,主要内容包括:第 1章介绍了计算机的基本知识和基本概念、计算机的组成和工作原理、信息在计算机中的表示形式和编码、计算机的安全知识;第 2章介绍了操作系统基础知识、Windows 7操作系统的基本操作及多媒体功能;第3章介绍了计算机网络的基础知识、互联网的概念及其基本应用技能;第4~6章介绍了办公自动化基本知识,以及常用办公自动化软件Office 2010中文字处理软件、电子表格处理软件和演示文稿软件的使用。 本书各章均有理论练习题与实践操作题,可作为高校计算机文化基础课教材,也可作为计算机爱好者的参考资料。另外,有配套的《大学计算机基础实训教程》,以供读者学习。
软件测试
¥26.90
作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件发中越来越重要。本书作为软件测试门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。 本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文档的编写。 为帮助初学者更好地学习本书中的内容,本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书为软件测试门教材,适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的软件测试技术教材,也可作为软件测试技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程爱好者的自学参考书。
3D打印——原理、技术与应用
¥31.90
本书详细介绍了3D印技术的起源、发展现状、3D印机的结构与设计、3D印技术的分类和应用、3D印材料分类、3D模型设计与建模软件、3D印机通用软件编程技术、3D印云控制芯片与云切片技术、3D印云平台与个性化定制、工业4.0与3D印。
数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例
¥51.50
《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》针对Web产品交互设计新人,通过案例深浅出地讲解了Web产品交互设计的思维、方法与技巧。共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容,并辅以Web项目实战案例,带领读者一步步加深对Web产品交互设计的认知,提升自身的工作能力。本书的重章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。 《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各类院校及培训机构相关专业的辅导书。
Docker开发指南
¥31.99
Docker容器轻量和可移植的特性尤其适用于动态和分布式的环境,它的兴起给软件发流程带来了一场革命。Docker发指南对Docker行了全面讲解,包括发、生产以至维护的整个软件生命周期,并对其中可能出现的一些问题行了探讨,如软件版本差异、发环境与生产环境的差异、系统安全问题,等等。
干净的数据:数据清洗入门与实践
¥23.50
本书主要内容包括:数据清洗在数据科学领域中的重要作用,文件格式、数据类型、字符编码的基本概念,组织和处理数据的电子表格与文本编辑器,各种格式数据的转换方法,解析和清洗网页上的HTML 文件的三种策略,提取和清洗PDF 文件中数据的方法,检测和清除RDBMS 中的坏数据的解决方案,以及使用书中介绍的方法清洗来自Twitter 和Stack Overflow 的数据。
Java EE实用教程——基于WebLogic和Eclipse(第2版)
¥11.25
由李绪成主编的《JavaEE实用教程》详细讲解了Java企业级发的相关技术,全书共分七部分,部分是对JavaEE的概述,并对JNDI、JDBC、JTA、RMI和JMS行了介绍。第二部分讲解JavaWeb发,涉及JSP、Servlet、JSTL、EL和MVC。第三部分探讨的是Web Service,分析了Java对WebService的支持以及如何使用JAX-WS发WebService。第四部分讲解JSF中的验证器、监听器、转换器和管理Bean等。第五部分讲解的是如何用EJB编写会话Bean和消息驱动Bean以及如何在EJB中访问外部资源。第六部分探讨了JPA,包括如何在各种应用中使用JPA,如何使用JPA行各种数据库操作以及JPA所使用的查询语言。第七部分探讨了JavaEE的安全问题。 《Java EE实用教程》具有如下特:严格按照JavaEE规范编写,几乎涵盖了JavaEE规范中的所有内容;采用流行的应用服务器WebLogic和发环境Eclipse;书中采用了大量的实例;免费提供配套的电子版实验指导书和习题手册。 《JavaEE实用教程》可以作为高等院校计算机相关专业的教材,也可以作为自学者的参考手册。
大学计算机基础实验教程(Windows 7+Office 2010)(第2版)
¥5.50
本书是国家精品课程“大学计算机基础”的配套实验教材,在《大学计算机基础实验教程》第1版基础上修订而成。全书仍坚持以“计算思维能力”培养为主线,强调对“计算机基本工作原理”的理解、“利用计算机求解问题思路”的建立及计算机基本技能的掌握。 全书基于Windows 7平台和Office 2010版本的办公软件,按三个大模块行组织。一是计算机系统平台认知;二是计算机基本操作技能培养,包括办公自动化软件的使用;三是问题求解思路和方法的建立和训练。在具体内容上共分9章,包括系统平台认知、基本操作技能、Word文档编辑,PowerPoint演示文稿制作、Excel电子表格、计算机网络及应用、VB 2008编程基础、数据结构、简单算法设计等。 本书与主教材《大学计算机基础》(第2版)紧密结合,所选实验内容强调基础性、系统性、实用性和综合性。目的是希望通过实际的上机实验,初步建立起利用计算机求解问题的思路和方法,并能掌握的计算机基本操作技能。 本书可作为普通高等学校非计算机专业“大学计算机基础”课程的实验指导教材,也可作为独立的实验教程使用。
单片机应用系统设计技术——基于C51的Proteus仿真(第3版)
¥9.98
《单片机应用系统设计技术--基于C51的Proteus仿真(第3版)》系统地介绍80C51系列单片机及其应用系统的构成和设计方法,包括单片机系统电路基础、单片机应用系统的研制与发环境、单片机软件和硬件基础、单片机内部资源应用与外部资源的扩展方法等。书中的示例多采用c语言作为编程教学语言,实用性较强。书中有阴影背景的程序,均配有与此程序相对应的Proteus格式的电路原理图。KeilμVision3 IDE调试配合Proteus单片机仿真电路,解决了以往单片机课堂教学无法现场演示的问题。 本书配套资源均可从华信教育资源网(WWW.hxedu.com.cn)免费下载。 《单片机应用系统设计技术--基于C51的Proteus仿真(第3版)》既可作为高等学校非计算机专业本、专科计算机应用系统设计类课程的教材,也可作为从事单片机项目发与应用工作的工程技术人员的参考书。
单片机原理及应用技术
¥7.00
本书主要讲述单片机的组成及结构、单片机指令系统及汇编语言的设计、单片机内部功能及系统的扩展应用,并在后一章里介绍了单片机的新技术及单片机的发展方向。 本书主的每一章均配有一定数量的思考题与习题,并有大量的应用举例。讲解理论基础知识的同时配以大量的实例,帮助读者加深理解,增强实践动手能力。
HTML5与CSS3网页设计项目教程
¥31.87
本书旨在通过模拟实际生产环境中企业网站设计的基本流程,系统介绍HTML5和CSS3及相关框架在网页设计中的应用。本书内容包括企业的线上名片设计、企业网站的首页设计、企业网站的“新闻动态”页设计、企业网站的“产品展示”页设计、企业网站的“申请加盟”页设计5个核心项目,有助于读者在实践中掌握页面布局、色彩搭配、图片处理等方面的网页设计技能。 本书适合对Web前端发感兴趣的初学者、计算机专业的学生和从事网页设计的在职人员阅读。
Unreal Engine 5基础入门教程
¥51.50
《Unreal Engine 5基础门教程》为虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的基础门教程,专为初学者量身定制。本书共7章,内容涵盖从虚幻引擎的基础知识到实际项目应用的全方位知识,侧重于虚幻引擎中的场景搭建、数字人类和基础蓝图等内容,引导读者以简单的操作构建完整、真实的场景。 《Unreal Engine 5基础门教程》从虚幻引擎5的功能和用途始介绍,引导读者下载、安装虚幻引擎,创建、体验基础游戏模板,随后逐步讲解界面功能。本书还安排了实例,读者可以跟随实例行练习,由浅深地掌握软件。此外,本书赠送所有案例的素材文件、源文件等。 《Unreal Engine 5基础门教程》适合游戏发者、设计师,以及相关专业的师生学习参考。
人工智能与艺术
¥70.50
人工智能(Artificial Intelligence,AI)已经全面艺术领域,在所有门类如电影、 绘画、舞蹈、雕塑中都有不同程度的融合发展。本书涉及艺术各门类、计算机、软件工程、 仿生科学等领域知识,立足社会需求,面向未来发展,着重解答 3 个问题:人工智能现 在经典的艺术应用有哪些?他们的原理是什么?未来人工智能与艺术的融合角度和方式 是什么?本书内容采用总分总的结构,首先介绍人工智能与艺术的历史渊源;其次分电 影、绘画、音乐、文学、游戏、建筑、雕塑、戏剧、舞蹈 9 个艺术类别分别叙述人工智 能的典型案例、原理和未来发展方向;最后总结人工智能与艺术融合的一般范式,现存 问题和可能的发展路径。本书读者定位 3 大群体,首先为大众读者提供新鲜有趣的人工 智能艺术应用案例;其次为相关专业学生提供人工智能艺术应用的原理、数据和模型讲 解;第三为相关领域研究者提供对 AI 与艺术现状的综述、评价和未来研究方向的启发。 此外,本书还按章节附赠配套课件资源和 AI 工具包,方便读者学习、展示和应用实践
C#程序设计实用教程
¥19.00
杨春元编著的《C#程序设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了C#的基本语法与编程技巧,以及面向对象程序设计的精髓。全书共10章,分别介绍了C群的起源、.NETFramework的工作原理、C#的基本语法、面向对象编程、程序调试和异常处理、Windows应用程序设计、数据访问、Web应用程序及Web服务等。后一章安排了项目实践,综合运用所学知识创建一个简易的微博系统,该系统包含两个不同的项目:类库项目和Web网站。通过这个综合实例,可以提高和拓宽读者的实际技能。《C#程序设计实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
机器人爱好者 第1辑
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景。第2章是新款机器人的产品实测,还包括了格斗机器人DIY的文章。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,详细介绍了一款机器人的动手构建。第5章是全球机器人领域的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
流量的秘密 Google Analytics网站分析与商业实战
¥22.08
本书是《流量的秘密》系列的新力作,但与前三版又有所不同。《流量的秘密》系列书籍主要介绍工具的使用,但是本书内容尽可能帮助公司通过明智地使用数据来获得商业上的成功。商业的成功与否并不仅仅取决于使用工具的熟练程度,企业本身才是获得成功的关键。对那些与工具的使用没有直关系的因素,公司也必须给予信任,如数据本身、数据的加工和结构,以及处理数据的相关人员。所以本书首先会从商业角度出发,然后才关注Google Analytics的非技术层面。本书能够帮助公司高层管理人员、公司股东和工具使用者掌握共同的语言,并团结合作,为创建一个由数据驱动的可靠环境而努力。
Web前端开发精品课 HTML与CSS进阶教程
¥16.99
本书内容结合笔者在前后端大量发中的实战经验,系统化知识,浓缩精华,用通俗易懂的语言直学习者的痛。通过本书,能让你从“野生网页设计师”水平提升达到“真正前端工程师”水平。 全书分为两大部分:分是HTML阶内容,主要介绍HTML高级技巧和HTML语义化;第二部分是CSS阶内容,主要介绍CSS发技巧、代码规范、性能优化、属性本质、重要概念(如包含块、BFC和IFC等)。 除了知识讲解,教程还融了大量的发案例,更加注重编程思维的培养,并且提供学习者一个流畅的学习思路。
实战Hadoop 2.0(第二版)-从云计算到大数据
¥19.99
书是刘鹏教授主编的国内本Hadoop编程书籍《实战Hadoop》的第二版。Hadoop堪称业界经典的源云计算和大数据平台软件。本书系统介绍了Hadoop 2.0生态圈的核心和扩展组件,包括:管理工具Ambari、分布式文件系统HDFS、分布式资源管理器YARN、分布式并行处理MapReduce、内存型计算框架Spark、数据流实时处理系统Storm、分布式锁服务ZooKeeper、分布式数据库HBase、数据仓库工具Hive,以及Pig、Oozie、Flume、Mahout等。
移动应用设计与开发(项目式)(微课版)
¥44.80
本书以真实的脱敏企业项目案例贯穿全书,适配Android 10.0系统,引当前主流的发方式,采用项目化的方式讲解移动App从无到有的全过程。本书内容以移动App发为主,兼顾发前的产品设计环节。为了与时俱,本书增加从Android到HarmonyOS迁移的知识,为学习HarmonyOS下基础。本书共10个项目,包括移动App环境调研、移动App设计、移动App发环境搭建、移动App UI交互发基础、移动App UI交互发能力提升、移动App服务端交互发、移动App第三方SDK集成、移动App测试与包发布、Android发阶、HarmonyOS App发初探。本书各项目通过拆分任务的方式,循序渐、深浅出地讲解移动App发的每个步骤,引起读者的兴趣,帮助读者轻松步移动App发之门。 本书是工业和信息化部“十四五”规划教材,可作为高职本科、高职专科院校的现代移动通信技术、智能互联网络技术、通信软件技术等通信类专业,以及物联网应用技术、移动互联网应用技术等电子信息类专业的移动App发课程教材,也可作为想要成为移动App设计、发、测试工程师的人员及其他对移动App设计与发感兴趣的人员的学习用书。
Photoshop CC 2019实例教程(第7版)(微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍Photoshop CC 2019 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC 2019、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。软件功能解析部分能使学生深学习软件功能和制作技巧。主要章的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念,顺利达到实战水平。 本书可作为高等院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。

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